diff --git a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_it.ts b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_it.ts
index 726c0633a..00e780810 100644
--- a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_it.ts
+++ b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_it.ts
@@ -199,192 +199,322 @@
AnalogController
-
-
+
+ Controller %u switched to analog mode.Controller %u passato in modalità analogica.
-
-
+
+ Controller %u switched to digital mode.Controller %u passato in modalità digitale.
-
+ Controller %u is locked to analog mode by the game.Controller %u è bloccato in modalità analogica dal gioco.
-
+ Controller %u is locked to digital mode by the game.Controller %u è bloccato in modalità digitale dal gioco.
-
+ LeftXSinistraX
-
+ LeftYSinistraY
-
+ RightXDestraX
-
+ RightYDestraY
-
+ UpSu
-
+ DownGiù
-
+ LeftSinistra
-
+ RightDestra
-
+ Select
-
+ Start
-
+ TriangleTriangolo
-
+ CrossCroce
-
+ CircleCerchio
-
+ SquareQuadrato
-
+ L1
-
+ L2
-
+ R1
-
+ R2
-
+ L3
-
+ R3
-
+ AnalogAnalogico
-
+ Enable Analog Mode on ResetAbilita Modalità Analogica al Reset
-
+ Automatically enables analog mode when the console is reset/powered on.Abilita automaticamente la modalità analogica quando la console viene accesa o riavviata.
-
+ Use Analog Sticks for D-Pad in Digital ModeUsa Stick Analogici per D-Pad in Modalità Digitale
-
+ Allows you to use the analog sticks to control the d-pad in digital mode, as well as the buttons.Utilizza gli stick analogici per controllare il D-Pad in Modalità Analogica, oltre ai bottoni.
-
+ Analog Axis ScaleScala Asse Analogico
-
+ Sets the analog stick axis scaling factor. A value between 1.30 and 1.40 is recommended when using recent controllers, e.g. DualShock 4, Xbox One Controller.Imposta il fattore di scala dell'asse della levetta analogica. E' consigliato un valore compreso fra 1.30 e 1.40 per controller recenti quali, ad esempio, DualShock 4 e Xbox One Controller.
-
+ Vibration BiasBias Vibrazione
-
+ Sets the rumble bias value. If rumble in some games is too weak or not functioning, try increasing this value.Imposta il valore del bias della vibrazione. Se in alcuni giochi la vibrazione è troppo debole o non funzionante, prova ad aumentare questo valore.
+
+ AnalogJoystick
+
+
+
+ Controller %u switched to analog mode.
+ Controller %u passato in modalità analogica.
+
+
+
+
+ Controller %u switched to digital mode.
+ Controller %u passato in modalità digitale.
+
+
+
+ LeftX
+ SinistraX
+
+
+
+ LeftY
+ SinistraY
+
+
+
+ RightX
+ DestraX
+
+
+
+ RightY
+ DestraY
+
+
+
+ Up
+ Su
+
+
+
+ Down
+ Giù
+
+
+
+ Left
+ Sinistra
+
+
+
+ Right
+ Destra
+
+
+
+ Select
+
+
+
+
+ Start
+
+
+
+
+ Triangle
+ Triangolo
+
+
+
+ Cross
+ Croce
+
+
+
+ Circle
+ Cerchio
+
+
+
+ Square
+ Quadrato
+
+
+
+ L1
+
+
+
+
+ L2
+
+
+
+
+ R1
+
+
+
+
+ R2
+
+
+
+
+ L3
+
+
+
+
+ R3
+
+
+
+
+ Analog
+
+
+
+
+ Analog Axis Scale
+ Scala Asse Analogico
+
+
+
+ Sets the analog stick axis scaling factor. A value between 1.30 and 1.40 is recommended when using recent controllers, e.g. DualShock 4, Xbox One Controller.
+ Imposta il fattore di scala dell'asse della levetta analogica. E' consigliato un valore compreso fra 1.30 e 1.40 per controller recenti quali, ad esempio, DualShock 4 e Xbox One Controller.
+
+AudioBackend
-
+ Null (No Output)
-
+ Cubeb
-
+ SDL
-
+ OpenSL ES
@@ -733,17 +863,17 @@
CPUExecutionMode
-
+ Intepreter (Slowest)Interpreter (Più lento)
-
+ Cached Interpreter (Faster)Cached Interpreter (Più veloce)
-
+ Recompiler (Fastest)Recompiler (Il più veloce)
@@ -1259,12 +1389,12 @@
CommonHostInterface
-
+ Are you sure you want to stop emulation?Sei sicuro di voler fermare l'emulatore?
-
+ The current state will be saved.Lo stato attuale verrà salvato.
@@ -1272,22 +1402,22 @@
ConsoleRegion
-
+ Auto-DetectAuto-Rileva
-
+ NTSC-J (Japan)NTSC-J (Giappone)
-
+ PAL (Europe, Australia)PAL (Europa, Australia)
-
+ NTSC-U/C (US, Canada)
@@ -1427,7 +1557,7 @@
Preload Image To RAM
- Precarica Imagine nella RAM
+ Precarica Immagine nella RAM
@@ -1509,17 +1639,17 @@ Questo avvertimento verrà mostrato solo una volta.
ControllerInterface
-
+ NoneNessuno
-
+ SDL
-
+ XInput
@@ -1636,32 +1766,37 @@ Questo avvertimento verrà mostrato solo una volta.
ControllerType
-
+ NoneNessuno
-
+ Digital ControllerController Digitale
-
+ Analog Controller (DualShock)Controller Analogico (DualShock)
-
+
+ Analog Joystick
+ Controller Analogico
+
+
+ Namco GunCon
-
+ PlayStation Mouse
-
+ NeGcon
@@ -1742,22 +1877,22 @@ Questo avvertimento verrà mostrato solo una volta.
DiscRegion
-
+ NTSC-J (Japan)NTSC-J (Giappone)
-
+ NTSC-U/C (US, Canada)
-
+ PAL (Europe, Australia)PAL (Europa, Australia)
-
+ OtherAltro
@@ -1765,17 +1900,17 @@ Questo avvertimento verrà mostrato solo una volta.
DisplayCropMode
-
+ NoneNiente
-
+ Only Overscan AreaSolo area di Overscan
-
+ All BordersTutti i bordi
@@ -1809,182 +1944,194 @@ Questo avvertimento verrà mostrato solo una volta.
-
+
+ Threaded Rendering
+ Rendering Threaded
+
+
+
+ VSyncVSync
-
+ Screen DisplaySchermo
-
+ Aspect Ratio:Rapporto di Aspetto:
-
+ Crop:Ritaglio:
-
-
+
+ Linear UpscalingUpscaling Lineare
-
-
+
+ Integer UpscalingUpscaling Intero
-
+ On-Screen DisplayOn-Screen Display (OSD)
-
+ Show MessagesMostra Messaggi
-
-
+
+ Show FPSMostra FPS
-
+ Show Emulation SpeedMostra Velocità Emulazione
-
-
+
+ Show VPSMostra VPS
-
+ Show ResolutionMostra Risoluzione
-
+ Renderer
-
+ Chooses the backend to use for rendering the console/game visuals. <br>Depending on your system and hardware, Direct3D 11 and OpenGL hardware backends may be available. <br>The software renderer offers the best compatibility, but is the slowest and does not offer any enhancements.Sceglie il backend da usare per il rendering della GPU della console. <br>In base al tuo sistema e hardware, potrebbero essere disponibili i backend hardware Direct3D 11 e OpenGL. <br>Il renderer software offre la miglior compatibilità, ma è il più lento e non permette di applicare alcun miglioramento.
-
+ AdapterDispositivo
-
-
+
+ (Default)
-
+ If your system contains multiple GPUs or adapters, you can select which GPU you wish to use for the hardware renderers. <br>This option is only supported in Direct3D and Vulkan. OpenGL will always use the default device.Se il tuo sistema dispone di diverse GPU o dispositivi, puoi selezionare quale GPU usare per il renderer hardware. <br>Questa opzione è supportata soltanto da Direct3D e Vulkan, OpenGL userà sempre il dispositivo di default.
-
+ Aspect RatioRapporto di Aspetto
-
+ Changes the aspect ratio used to display the console's output to the screen. The default is 4:3 which matches a typical TV of the era.Cambia il rapporto di aspetto (Aspect Ratio) usato per mostrare l'output della console sullo schermo. Il valore di default di 4:3 è quello tipico delle TV dell'epoca.
-
+ Crop ModeModalità di Ritaglio
-
+ Only Overscan AreaSolo Area di Overscan
-
+ Determines how much of the area typically not visible on a consumer TV set to crop/hide. <br>Some games display content in the overscan area, or use it for screen effects. <br>May not display correctly with the "All Borders" setting. "Only Overscan" offers a good compromise between stability and hiding black borders.Determina quanto tagliare/nascondere dell'area tipicamente non visibile su una comune TV. <br>Alcuni giochi mostrano contenuto nella zona di overscan, o la usano per effetti sullo schermo e potrebbero non essere correttamente mostrati con l'impostazione "Tutti i bordi"."Solo Area di Overscan" offre un buon compromesso fra stabilità e il nascondere i bordi neri.
-
-
-
+
+
+
+ CheckedSelezionato
-
+ Uses bilinear texture filtering when displaying the console's framebuffer to the screen. <br>Disabling filtering will producer a sharper, blockier/pixelated image. Enabling will smooth out the image. <br>The option will be less noticable the higher the resolution scale.Applica un filtraggio texture bilineare nel mostrare il framebuffer della console sullo schermo. <br>Disabilitare il filtraggio produrrà una immagine quadrettosa/pixelata ma più definita. Abilitandolo, l'immagine risulterà smussata. <br>L'opzione si noterà meno all'aumentare del fattore di scala della risoluzione.
-
-
-
+
+
+ UncheckedDeselezionato
-
+ Adds padding to the display area to ensure that the ratio between pixels on the host to pixels in the console is an integer number. <br>May result in a sharper image in some 2D games.Aggiunge del riempimento all'area del display per fare in modo che il rapporto fra i pixel dell'host e i pixel della console sia un numero intero. <br>Potrebbe fornire una immagine più definita in alcuni giochi 2D.
-
+ Enable this option to match DuckStation's refresh rate with your current monitor or screen. VSync is automatically disabled when it is not possible (e.g. running at non-100% speed).Abilita questa opzione per far corrispondere la velocità di aggiornamento di DuckStaton a quella del monitor o schermo corrente. L'opzione VSync è automaticamente disabilitata quando non possibile (es. l'emulatore non va al 100% della velocità).
-
+
+ Uses a second thread for drawing graphics. Currently only available for the software renderer, but can provide a significant speed improvement, and is safe to use.
+ Usa un secondo thread per elaborare la grafica. Attualmente funziona soltanto per renderer software ma fornisce un significativo aumento della velocità ed è sicuro da usare.
+
+
+ Show OSD MessagesMostra Messaggi OSD
-
+ Shows on-screen-display messages when events occur such as save states being created/loaded, screenshots being taken, etc.Mostra mesaggi sull'on-screen display (OSD) quando accadono eventi come creazione/caricamento di salvataggi di stato, di screenshot, ecc.
-
+ Shows the internal frame rate of the game in the top-right corner of the display.Mostra il frame rate interno del gioco nell'angolo in alto a destra del display.
-
+ Shows the number of frames (or v-syncs) displayed per second by the system in the top-right corner of the display.Mostra il numero di fotogrammi (o v-syncs) mostrati al secondo dal sistema nell'angolo in alto a destra del display.
-
+ Show SpeedMostra velocità
-
+ Shows the current emulation speed of the system in the top-right corner of the display as a percentage.Mostra la velocità di emulazione attuale del sistema nell'angolo in alto a destra, in percentuale.
-
+ Borderless Fullscreen
@@ -2217,22 +2364,22 @@ Questo avvertimento verrà mostrato solo una volta.
GPURenderer
-
+ Hardware (D3D11)
-
+ Hardware (Vulkan)
-
+ Hardware (OpenGL)
-
+ Software
@@ -2604,37 +2751,37 @@ Questo avvertimento verrà mostrato solo una volta.
GPUTextureFilter
-
+ Nearest-Neighbor
-
+ BilinearBilineare
-
+ JINC2
-
+ Bilinear (No Edge Blending)Bilineare (No Blending Bordi)
-
+ xBR
-
+ JINC2 (No Edge Blending)JINC2 (No Blending Bordi)
-
+ xBR (No Edge Blending)xBR (No Blending Bordi)
@@ -3553,7 +3700,7 @@ Questo scaricherà circa 4 MB attraverso la tua connessione internet attuale.
Shows on-screen-display messages when events occur such as save states being created/loaded, screenshots being taken, etc.
- Mostra mesaggi sull'on-screen display (OSD) quando accadono eventi come creazione/caricamento di salvataggi di stato, di screenshot, ecc.
+ Mostra messaggi sull'on-screen display (OSD) quando accadono eventi come creazione/caricamento di salvataggi di stato, di screenshot, ecc.Shows the internal frame rate of the game in the top-right corner of the display.
@@ -3579,7 +3726,7 @@ Questo scaricherà circa 4 MB attraverso la tua connessione internet attuale.
Determines the backend which is used for controller input. Windows users may prefer to use XInput over SDL2 for compatibility.
- Determina il backend usato per l'input dei controller. Utenti Windows potrebbero preferire usare XInput invece di SDL2 per migliore compatibilità.
+ Determina il backend usato per l'input dei controller. Gli utenti Windows potrebbero preferire usare XInput invece di SDL2 per migliore compatibilità.
@@ -3630,334 +3777,334 @@ Questo scaricherà circa 4 MB attraverso la tua connessione internet attuale.
Hotkeys
-
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+
+ GeneralGenerale
-
+ Fast ForwardAvanti Veloce
-
+ Toggle Fast ForwardAbilita/Disabilita Avanti Veloce
-
+ Toggle FullscreenAbilita/Disabilita Schermo Intero
-
+ Toggle PauseAbilita/Disabilita Pausa
-
+ Power Off SystemSpegni Sistema
-
+ Reset SystemRiavvia Sistema
-
+ Save ScreenshotSalva Screenshot
-
+ Frame StepStep Fotogramma
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+ GraphicsGrafica
-
+ Toggle Software RenderingAbilita/Disabilita Rendering Software
-
+ Toggle PGXPAbilita/Disabilita PGXP
-
+ Increase Resolution ScaleAumenta Scala Risoluzione
-
+ Decrease Resolution ScaleRiduci Scala Risoluzione
-
+ Toggle Post-ProcessingAbilita/Disabilita Post-Processing
-
+ Reload Post Processing ShadersRicarica Shader Post-Processing
-
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+
+ Save StatesSalvataggi di Stato
-
+ Load From Selected SlotCarica Da Slot Selezionato
-
+ Save To Selected SlotSalva su Slot Selezionato
-
+ Select Previous Save SlotSeleziona Slot Salvataggio Precedente
-
+ Select Next Save SlotSeleziona Slot Salvataggio Successivo
-
+ Load Game State 1Carica Stato Gioco 1
-
+ Load Game State 2Carica Stato Gioco 2
-
+ Load Game State 3Carica Stato Gioco 3
-
+ Load Game State 4Carica Stato Gioco 4
-
+ Load Game State 5Carica Stato Gioco 5
-
+ Load Game State 6Carica Stato Gioco 6
-
+ Load Game State 7Carica Stato Gioco 7
-
+ Load Game State 8Carica Stato Gioco 8
-
+ Load Game State 9Carica Stato Gioco 9
-
+ Load Game State 10Carica Stato Gioco 10
-
+ Save Game State 1Salva Stato Gioco 1
-
+ Save Game State 2Salva Stato Gioco 2
-
+ Save Game State 3Salva Stato Gioco 3
-
+ Save Game State 4Salva Stato Gioco 4
-
+ Save Game State 5Salva Stato Gioco 5
-
+ Save Game State 6Salva Stato Gioco 6
-
+ Save Game State 7Salva Stato Gioco 7
-
+ Save Game State 8Salva Stato Gioco 8
-
+ Save Game State 9Salva Stato Gioco 9
-
+ Save Game State 10Salva Stato Gioco 10
-
+ Load Global State 1Carica Stato Globale 1
-
+ Load Global State 2Carica Stato Globale 2
-
+ Load Global State 3Carica Stato Globale 3
-
+ Load Global State 4Carica Stato Globale 4
-
+ Load Global State 5Carica Stato Globale 5
-
+ Load Global State 6Carica Stato Globale 6
-
+ Load Global State 7Carica Stato Globale 7
-
+ Load Global State 8Carica Stato Globale 8
-
+ Load Global State 9Carica Stato Globale 9
-
+ Load Global State 10Carica Stato Globale 10
-
+ Save Global State 1Salva Stato Globale 1
-
+ Save Global State 2Salva Stato Globale 2
-
+ Save Global State 3Salva Stato Globale 3
-
+ Save Global State 4Salva Stato Globale 4
-
+ Save Global State 5Salva Stato Globale 5
-
+ Save Global State 6Salva Stato Globale 6
-
+ Save Global State 7Salva Stato Globale 7
-
+ Save Global State 8Salva Stato Globale 8
-
+ Save Global State 9Salva Stato Globale 9
-
+ Save Global State 10Salva Stato Globale 10
-
-
-
-
+
+
+
+ Audio
@@ -3978,22 +4125,22 @@ Questo scaricherà circa 4 MB attraverso la tua connessione internet attuale.Salva Stato Globale %u
-
+ Toggle MuteAbilita/Disabilita Muto
-
+ Toggle CD Audio MuteAbilita/Disabilita Muto Audio CD
-
+ Volume UpAumenta Volume
-
+ Volume DownRiduci Volume
@@ -4026,13 +4173,13 @@ Questo scaricherà circa 4 MB attraverso la tua connessione internet attuale.Cancella Associazioni
-
+ Bindings for %1 %2Associazioni per %1 %2
-
-
+
+ Push Button/Axis... [%1]Premi Bottone/Asse... [%1]
@@ -4040,13 +4187,13 @@ Questo scaricherà circa 4 MB attraverso la tua connessione internet attuale.
InputBindingWidget
-
+ %1 bindingsAssociazioni %1
-
-
+
+ Push Button/Axis... [%1]Premi Bottone/Asse... [%1]
@@ -4054,52 +4201,52 @@ Questo scaricherà circa 4 MB attraverso la tua connessione internet attuale.
LogLevel
-
+ NoneNessuno
-
+ ErrorErrore
-
+ WarningAvviso
-
+ SuccessSuccesso
-
+ Performance
-
+ InformationInformazione
-
+ DeveloperSviluppatore
-
+ ProfileProfilo
-
+ TraceTraccia
-
+ Debug
@@ -4110,7 +4257,7 @@ Questo scaricherà circa 4 MB attraverso la tua connessione internet attuale.
-
+ DuckStation
@@ -4120,7 +4267,7 @@ Questo scaricherà circa 4 MB attraverso la tua connessione internet attuale.
-
+ Change DiscCambia Disco
@@ -4145,124 +4292,124 @@ Questo scaricherà circa 4 MB attraverso la tua connessione internet attuale.Salva Stato
-
+ S&ettings&Impostazioni
-
+ ThemeTema
-
+ LanguageLingua
-
+ &Help&Aiuto
-
+ &Debug
-
+ Switch GPU RendererCambia Renderer GPU
-
+ Switch CPU Emulation ModeCambia Modalità Emulazione CPU
-
+ &View&Vista
-
+ &Tools&Strumenti
-
+ toolBar
-
+ Start &Disc...Avvia &Disco...
-
+ Start &BIOSAvvia &BIOS
-
+ &Scan For New GamesLoosely translated&Ricerca Nuovi Giochi
-
+ &Rescan All GamesLoosely translated&Aggiorna Intera Libreria
-
+ Power &Off&Spegni
-
+ &Reset&Reset
-
+ &Pause&Pausa
-
+ &Load State&Carica Stato
-
+ &Save State&Salva Stato
-
+ E&xit&Esci
-
+ B&IOS Settings...Impostazioni &BIOS...
-
+ C&onsole Settings...Impostazioni &Console...
-
+ &Controller Settings...Impostazioni C&ontroller...
-
+ &Hotkey Settings...Impostazioni &Scorciatoie...
@@ -4271,47 +4418,47 @@ Questo scaricherà circa 4 MB attraverso la tua connessione internet attuale.Impostazioni &GPU...
-
+ &Display Settings...Impostazioni &Display...
-
+ &Enhancement Settings...Impostazioni &Miglioramenti...
-
+ &Post-Processing Settings...Impostazioni &Post-Processing...
-
+ FullscreenSchermo Intero
-
+ Resolution ScaleScala Risoluzione
-
+ &GitHub Repository...
-
+ &Issue Tracker...
-
+ &Discord Server...
-
+ Check for &Updates...Cerca &Aggiornamenti...
@@ -4325,244 +4472,249 @@ Questo scaricherà circa 4 MB attraverso la tua connessione internet attuale.&Sistema
-
+ Switch Crop ModeCambia Modalità Ritaglio
-
+
+ &Window Size
+ Dimensione &Finestra
+
+
+ About &Qt...Informazioni su &Qt...
-
+ &About DuckStation...Info su &Duckstation...
-
+ Change Disc...Cambia Disco...
-
+ Cheats...Trucchi...
-
+ Audio Settings...Impostazioni Audio...
-
+ Game List Settings...Impostazioni Lista Giochi...
-
+ General Settings...Impostazioni Generali...
-
+ Advanced Settings...Impostazioni Avanzate...
-
+ Add Game Directory...Aggiungi Percorso Giochi...
-
+ &Settings...&Impostazioni...
-
+ From File...Da File...
-
+ From Game List...Da Lista Giochi...
-
+ Remove DiscRImuovi Disco
-
+ Resume StateRiprendi Stato
-
+ Global StateStato Globale
-
+ Show VRAMMostra VRAM
-
+ Dump CPU to VRAM Copiesnot sure...Dump CPU verso Copie VRAM
-
+ Dump VRAM to CPU Copiesnot sure...Dump VRAM verso Copie CPU
-
+ Disable InterlacingDisabilita Interlacciamento
-
+ Force NTSC TimingsForza Timings NTSC
-
+ Dump Audio
-
+ Dump RAM...
-
+ Show GPU StateMostra Stato GPU
-
+ Show CDROM StateMostra Stato CDROM
-
+ Show SPU StateMostra Stato SPU
-
+ Show Timers StateMostra Stato Timers
-
+ Show MDEC StateMostra Stato MDEC
-
+ Show DMA StateMostra Stato DMA
-
+ &Screenshot
-
+ &Memory Card Settings...Impostazioni &Memory Card...
-
+ ResumeRiprendi
-
+ Resumes the last save state created.Riprende l'ultimo salvataggio di stato creato.
-
+ &Toolbar
-
+ &Status BarBarra di &Stato
-
+ Game &List&Lista Giochi
-
+ Game &Properties&Proprietà Gioco
-
+ Memory &Card EditorEditor Memory &Card
-
+ C&heat ManagerGestore &Trucchi
-
+ Game &GridGriglia &Giochi
-
+ Show Titles (Grid View)Mostra Titoli (Vista Griglia)
-
+ Zoom &In (Grid View)Zoom &In (Vista Griglia)
-
+ Ctrl++
-
+ Zoom &Out (Grid View)Zoom &Out (Vista Griglia)
-
+ Ctrl+-
-
+ Refresh &Covers (Grid View)Aggiorna &Cover (Vista Griglia)
-
+ Open Memory Card Directory...Apri Percorso Memory Card...
-
+ Open Data Directory...Apri Percorso Dati...
@@ -4571,7 +4723,7 @@ Questo scaricherà circa 4 MB attraverso la tua connessione internet attuale.Lista &Giochi
-
+ System &Display&Display Sistema
@@ -4580,9 +4732,13 @@ Questo scaricherà circa 4 MB attraverso la tua connessione internet attuale.Tutti i file (*.bin *.img *.cue *.chd *.exe *.psexe *.psf);;Immagini RAW Singola-Traccia (*.bin *.img);;Fogli Cue (*.cue);;Immagini MAME CHD (*.chd);;Eseguibili PlayStation (*.exe *.psexe);;File Portable Sound Format (*.psf);;Playlists (*.m3u)
- All File Types (*.bin *.img *.cue *.chd *.exe *.psexe *.psf *.m3u);;Single-Track Raw Images (*.bin *.img);;Cue Sheets (*.cue);;MAME CHD Images (*.chd);;PlayStation Executables (*.exe *.psexe);;Portable Sound Format Files (*.psf);;Playlists (*.m3u)
- Tutti i file (*.bin *.img *.cue *.chd *.exe *.psexe *.psf *.m3u);;Immagini RAW Singola-Traccia (*.bin *.img);;Fogli Cue (*.cue);;Immagini MAME CHD (*.chd);;Eseguibili PlayStation (*.exe *.psexe);;File Portable Sound Format (*.psf);;Playlists (*.m3u)
+ Tutti i file (*.bin *.img *.cue *.chd *.exe *.psexe *.psf *.m3u);;Immagini RAW Singola-Traccia (*.bin *.img);;Fogli Cue (*.cue);;Immagini MAME CHD (*.chd);;Eseguibili PlayStation (*.exe *.psexe);;File Portable Sound Format (*.psf);;Playlists (*.m3u)
+
+
+
+ All File Types (*.bin *.img *.iso *.cue *.chd *.exe *.psexe *.psf *.m3u);;Single-Track Raw Images (*.bin *.img *.iso);;Cue Sheets (*.cue);;MAME CHD Images (*.chd);;PlayStation Executables (*.exe *.psexe);;Portable Sound Format Files (*.psf);;Playlists (*.m3u)
+ Tutti i file (*.bin *.img *.iso*.cue *.chd *.exe *.psexe *.psf *.m3u);;Immagini RAW Singola-Traccia (*.bin *.img *.iso);;Fogli Cue (*.cue);;Immagini MAME CHD (*.chd);;Eseguibili PlayStation (*.exe *.psexe);;File Portable Sound Format (*.psf);;Playlists (*.m3u)
@@ -4595,146 +4751,151 @@ Questo scaricherà circa 4 MB attraverso la tua connessione internet attuale.Errore di creazione del contesto del dispositivo display.
-
-
+
+ Select Disc ImageSeleziona Immagine Disco
-
+ Cheat ManagerGestore Trucchi
-
+ Properties...Proprietà...
-
+ Open Containing Directory...Apri Directory...
-
+ Set Cover Image...Imposta Immagine Copertina...
-
+ Default BootBoot Predefinito
-
+ Fast BootBoot Veloce
-
+ Full BootBoot Completo
-
+ Add Search Directory...Aggiungi Percorso di Ricerca...
-
+ Select Cover ImageSeleziona Immagine Copertina
-
+ All Cover Image Types (*.jpg *.jpeg *.png)Tutti i tipi Immagine Copertina (*.jpg *.jpeg *.png)
-
+ Cover Already ExistsLa Copertina Esiste Già
-
+ A cover image for this game already exists, do you wish to replace it?Una immagine di copertina esiste già per questo gioco, desideri sostituirla?
-
-
+
+ Copy ErrorErrore Copia
-
+ Failed to remove existing cover '%1'Impossibile rimuovere la copertina esistente '%1'
-
+ Failed to copy '%1' to '%2'Impossibile copiare '%1' su '%2'
-
+ Language changed. Please restart the application to apply.Lingua cambiata. Riavvia l'applicazione per applicare il cambiamento.
-
+
+ %1x Scale
+ Scala %1x
+
+
+ Destination FileFile Destinazione
-
+ DefaultPredefinito
-
+ Fusion
-
+ Dark Fusion (Gray)Dark Fusion (Grigio)
-
+ Dark Fusion (Blue)Dark Fusion (Blu)
-
+ QDarkStyle
-
-
+
+ Memory Card Not FoundMemory Card Non Trovata
-
-
+
+ Memory card '%1' could not be found. Try starting the game and saving to create it.Impossibile trovare Memory Card '%1'. Prova a riavviare il gioco e a salvare per crearla.
-
+ Updater ErrorErrore Aggiornamento
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+ <p>Sorry, you are trying to update a DuckStation version which is not an official GitHub release. To prevent incompatibilities, the auto-updater is only enabled on official builds.</p><p>To obtain an official build, please follow the instructions under "Downloading and Running" at the link below:</p><p><a href="https://github.com/stenzek/duckstation/">https://github.com/stenzek/duckstation/</a></p><p>Mi dispiace, stai cercando di aggiornare DuckStation ad una versione che non corrisponde ad una release ufficiale di GitHub. Per impedire incompatibiità, l'aggiornamento automatico è abilitato soltanto soltanto per build ufficiali. </p><p> Per ottenere una build ufficiale, segui le istruzioni sotto "Download and Running" al link di seguito:</p><p><a href="https://github.com/stenzek/duckstation/">https://github.com/stenzek/duckstation/</a></p>
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+ Automatic updating is not supported on the current platform.L'aggiornamento automatico non è supportato sulla tua piattaforma corrente.
@@ -4976,22 +5137,22 @@ Questo scaricherà circa 4 MB attraverso la tua connessione internet attuale.
MemoryCardType
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+ No Memory CardNessuna Memory Card
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+ Shared Between All GamesCondivisa Fra Tutti i Giochi
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+ Separate Card Per Game (Game Code)MC Separata per ogni Gioco (Codice Gioco)
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+ Separate Card Per Game (Game Title)MC Separata per ogni Gioco (Titolo Gioco)
@@ -5037,72 +5198,72 @@ Questo scaricherà circa 4 MB attraverso la tua connessione internet attuale.
NeGcon
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+ SteeringSterzare
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+ I
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+ II
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+ L
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+ UpSu
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+ DownGiù
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+ LeftSinistra
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+ RightDestra
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+ A
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+ B
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+ R
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+ Start
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+ Steering Axis DeadzoneZona Morta Asse Sterzata
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+ Sets deadzone size for steering axis.Imposta la dimensione della Zona Morta per l'asse di sterzata.
@@ -5135,69 +5296,69 @@ Questo scaricherà circa 4 MB attraverso la tua connessione internet attuale.Stato salvato in '%s'.
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+ PGXP is incompatible with the software renderer, disabling PGXP.PGXP non è compatibile con renderer software, disabilitando PGXP.
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+ PGXP CPU mode is incompatible with the recompiler, using Cached Interpreter instead.PGXP Modalità CPU non è compatibile con il recompiler, utilizzando Interprete con Cache.
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+ Switching to %s%s GPU renderer.Passaggio a GPU renderer %s%s.
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+ Switching to %s audio backend.Passaggio a audio backend %s.
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+ Switching to %s CPU execution mode.Passaggio a modalità esecuzione CPU %s.
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+ CPU memory exceptions enabled, flushing all blocks.Eccezioni Memoria CPU abilitate, pulizia di tutti i blocchi in corso.
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+ CPU memory exceptions disabled, flushing all blocks.Eccezioni Memoria CPU disabilitate, pulizia di tutti i blocchi in corso.
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+ CPU ICache enabled, flushing all blocks.ICache CPU abilitata, pulizia di tutti i blocchi in corso.
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+ CPU ICache disabled, flushing all blocks.ICache CPU disbilitata, pulizia di tutti i blocchi in corso.
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+ PGXP enabled, recompiling all blocks.PGXP abilitato, ricompilazione di tutti i blocchi in corso.
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+ PGXP disabled, recompiling all blocks.PGXP disabilitato, ricompilazione di tutti i blocchi in corso.
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+ Switching to %s renderer...Passando a renderer %s...
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+
+ Failed to load post processing shader chain.Impossibile caricare la catena degli shader di post processing.
@@ -5210,174 +5371,174 @@ Questo scaricherà circa 4 MB attraverso la tua connessione internet attuale.Limitatore di velocità disabilitato.
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+ PGXP is now enabled.PGXP è ora abilitato.
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+ PGXP is now disabledPGXP è ora disabilitato
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+ Volume: MutedVolume: Muto
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+
+
+ Volume: %d%%
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+ CD Audio Muted.Audio CD Mutato.
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+ CD Audio Unmuted.Audio CD Non Mutato.
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+ Loaded input profile from '%s'Caricato profilo input da '%s'
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+ Started dumping audio to '%s'.Inizio dumping audio in '%s'.
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+ Failed to start dumping audio to '%s'.Impossibile iniziare dumping audio in '%s'.
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+ Stopped dumping audio.Fermato dumping audio.
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+ Failed to save screenshot to '%s'Impossibile salvare screenshot in '%s'
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+ Screenshot saved to '%s'.Screenshot salvato in '%s'.
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+ Input profile '%s' cannot be found.Impossibile trovare Profilo di Input '%s'.
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+ Using input profile '%s'.Usando profilo di input '%s'.
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+ Failed to load cheats from '%s'.Impossibile caricare trucchi da '%s'.
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+ Loaded %u cheats from list. %u cheats are enabled.Caricati trucchi %u dalla lista. Trucchi %u sono ora abilitati.
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+ Saved %u cheats to '%s'.Salvati %u trucchi in '%s'.
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+ Cheat '%s' enabled.Trucco '%s' abilitato.
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+ Cheat '%s' disabled.Trucco '%s' disabilitato.
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+ Failed to save cheat list to '%s'Impossibile salvare la lista dei trucchi in '%s'
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+ Fast forwarding...Avanti Veloce...
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+ Stopped fast forwarding.Fermato Avanti Veloce.
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+ Applied cheat '%s'.Applicato trucco '%s'.
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+ Cheat '%s' is already enabled.Trucco '%s' è già abilitato.
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+ Post-processing is now enabled.Post-Processing è ora abilitato.
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+ Post-processing is now disabled.Post-Processing è ora disabilitato.
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+ Failed to load post-processing shader chain.Impossibile caricare la catena degli shader di post processing.
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+ Post-processing shaders reloaded.Shaders Post-processing ricaricati.
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+ Save state contains controller type %s in port %u, but %s is used. Switching.Il salvataggio di stato contiene tipo controller %s in porta %u, ma %s è in uso. Cambiando.
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+ Ignoring mismatched controller type %s in port %u.Ignorando non corrispondenza tipo controller %s in porta %u.
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+ Memory card %u from save state does match current card data. Simulating replugging.La Memory card %u del salvataggio di stato non corrisponde con i dati attuali della card. Simulazione reinserimento.
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+ Memory card %u present in save state but not in system. Ignoring card.Memory card %u presente nel salvataggio di stato ma non nel sistema. Verrà ignorata.
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+ Memory card %u present in save state but not in system. Creating temporary card.Memory card %u presente nel salvataggio di stato ma non nel sistema. Creazione card temporanea.
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+ Memory card %u present in system but not in save state. Removing card.Memory card %u presente nel sistema ma non nel salvataggio di stato. Rimozione card.
@@ -5521,6 +5682,11 @@ Questo scaricherà circa 4 MB attraverso la tua connessione internet attuale.Saved memory card to '%s'
Memory card salvata su '%s'
+
+
+ OpenGL renderer unavailable, your driver or hardware is not recent enough. OpenGL 3.1 or OpenGL ES 3.0 is required.
+ Renderer OpenGL non disponibile, il tuo driver o hardware non è abbatsanza recente. E' richiesto OpenGL 3.1 o OpenGL ES 3.0.
+ PlayStationMouse
@@ -5717,38 +5883,38 @@ L'URL era: %1
QtHostInterface
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+
+ Game Save %1 (%2)Salvataggio Gioco %1 (%2)
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+ Game Save %1 (Empty)Salvataggio Gioco %1 (Vuoto)
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+ Global Save %1 (%2)Salvataggio Globale %1 (%2)
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+ Global Save %1 (Empty)Salvataggio Globale %1 (Vuoto)
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+ ResumeRiprendi
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+ Load StateCarica Stato
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+ Resume (%1)Riprendi (%1)
@@ -5767,22 +5933,22 @@ L'URL era: %1
Nessun salvataggio di stato per riprendere trovato.
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+ Edit Memory Cards...Modifica Memory Cards...
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+ Delete Save States...Cancella Salvataggi Stato...
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+ Confirm Save State DeletionConferma Cancellazione Salvataggio Stato
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+ Are you sure you want to delete all save states for %1?
The saves will not be recoverable.
@@ -5807,12 +5973,12 @@ I salvataggi non sono recuperabili.
&Salva Trucchi...
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+ &Enabled Cheats&Abilita Trucchi
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+ &Apply CheatsA&pplica Trucchi
@@ -5924,7 +6090,7 @@ I salvataggi non sono recuperabili.
<strong>General Settings</strong><hr>These options control how the emulator looks and behaves.<br><br>Mouse over an option for additional information.
- <strong>Impostazioni Generali</strong><hr>Queste opzioni controllano l'apparenza e il comportamento dell'emulatore.<br><br>Passa il mouse sopra un'opzione per informazioni aggiuntive.
+ <strong>Impostazioni Generali</strong><hr>Queste opzioni controllano l'aspetto e il comportamento dell'emulatore.<br><br>Passa il mouse sopra un'opzione per informazioni aggiuntive.