diff --git a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_ru.ts b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_ru.ts
index c9bb56a82..1a7221efd 100644
--- a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_ru.ts
+++ b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_ru.ts
@@ -114,123 +114,163 @@
-
+ Enable AchievementsВключить достижения
-
-
+
+ Enable Rich PresenceВключить Rich Presence
-
-
+
+ Enable Test ModeВключить тестовый режим
-
-
+
+
+ Enable Sound Effects
+ Включить звуковые эффекты
+
+
+
+ Use First Disc From Playlist**Список воспроизведенияИспользовать первый диск из плейлиста
-
-
+
+ Test Unofficial AchievementsПроверка неофициальных достижений
-
+
+
+ Enable Leaderboards
+ Включить список лидеров
+
+
+ AccountУчетная запись
-
-
+
+ Login...Авторизация...
-
+ View Profile...Просмотр профиля...
-
+ <html><head/><body><p align="justify">DuckStation uses RetroAchievements as an achievement database and for tracking progress. To use achievements, please sign up for an account at <a href="https://retroachievements.org/"><span style=" text-decoration: underline; color:#0000ff;">retroachievements.org</span></a>.</p><p align="justify">To view the achievement list in-game, press the hotkey for <span style=" font-weight:600;">Open Pause Menu</span> and select <span style=" font-weight:600;">Achievements</span> from the menu.</p></body></html><html><head/><body><p align="justify">DuckStation использует RetroAchievements в качестве базы данных достижений и для отслеживания прогресса. Чтобы использовать достижения, зарегистрируйтесь на сайте <a href="https://retroachievements.org/"><span style=" text-decoration: underline; color:#0000ff;">retroachievements.org</span></a>.</p><p align="justify">Чтобы просмотреть список достижений в игре, нажмите горячую клавишу для <span style=" font-weight:600;">Открыть меню паузы</span> и выберите <span style=" font-weight:600;">Достижения</span> из меню.</p></body></html>
-
+ Enable Hardcore ModeВключить хардкорный режим
-
+ Game InfoИнформация об игре
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+ Unchecked*Не выбран
- Не выбрано
+ Не выбрано
-
+ When enabled and logged in, DuckStation will scan for achievements on startup.После включения и авторизации, DuckStation будет сканировать достижения при запуске.
-
+ When enabled, DuckStation will assume all achievements are locked and not send any unlock notifications to the server.При включении DuckStation будет считать, что все достижения заблокированы, и не будет отправлять уведомления о разблокировке на сервер.
-
+ When enabled, DuckStation will list achievements from unofficial sets. Please note that these achievements are not tracked by RetroAchievements, so they unlock every time.При включении DuckStation будет отображать достижения из неофициальных наборов. Пожалуйста, обратите внимание, что эти достижения не отслеживаются достижениями RetroAchievements, поэтому они разблокируются каждый раз.
-
+ When enabled, rich presence information will be collected and sent to the server where supported.При включении rich presence информация будет собираться и отправляться на поддерживаемый сервер.
-
+ When enabled, the first disc in a playlist will be used for achievements, regardless of which disc is active.При включении первый диск в списке воспроизведения будет использоваться для достижений, независимо от того, какой диск активен.
-
+ "Challenge" mode for achievements. Disables save state, cheats, and slowdown functions, but you receive double the achievement points.Режим "Испытание" для достижений. Отключает функции сохранения состояния, читы и замедления, но вы получаете вдвое больше очков достижений.
-
+
+
+ Checked
+ *Выбран
+ Выбрано
+
+
+
+ Plays sound effects for events such as achievement unlocks and leaderboard submissions.
+ Воспроизводит звуковые эффекты для таких событий, как разблокировка достижений и отправка в список лидеров.
+
+
+
+ Enables tracking and submission of leaderboards in supported games. If leaderboards are disabled, you will still be able to view the leaderboard and scores, but no scores will be uploaded.
+ Позволяет отслеживать и отправлять списки лидеров в поддерживаемых играх. Если списки лидеров отключены, вы по-прежнему сможете просматривать списки лидеров и результаты, но результаты не будут загружены.
+
+
+
+ Reset System
+ *Сброс системы
+ Сбросить систему
+
+
+
+ Hardcore mode will not be enabled until the system is reset. Do you want to reset the system now?
+ Хардкорный режим не будет включен до тех пор, пока система не будет сброшена. Вы хотите перезагрузить систему сейчас?
+
+
+ Username: %1
Login token generated on %2.Имя пользователя: %1
Токен входа сгенерирован %2.
-
+ Logout*Выход*Выйти
-
+ Not Logged In.*Не авторизовался.Не авторизован.
@@ -239,102 +279,100 @@ Login token generated on %2.
Achievements
-
+ Loading stateЗагрузка состояния
-
+ Resuming stateВозобновление состояния
-
+ Hardcore mode disabled by state switch.Хардкорный режим отключен переключателем состояния.
-
+ Hardcore mode will be enabled on system reset.Хардкорный режим будет включен при сбросе системы.
-
+ Confirm Hardcore ModeПодтвердите хардкорный режим
-
+ {0} cannot be performed while hardcore mode is active. Do you want to disable hardcore mode? {0} will be cancelled if you select No.{0} нельзя выполнить, пока активен хардкорный режим. Вы хотите отключить хардкорный режим? {0} будет отменен\о, если вы выберете Нет.
-
+ Hardcore mode is now enabled.Хардкорный режим включен.
-
+ Hardcore mode is now disabled.Хардкорный режим отключен.
-
+ {} (Hardcore Mode){} (Хардкорный режим)
-
+ You have earned {} of {} achievements, and {} of {} points.Вы заработали {} из {} достижений и {} из {} очков.
-
+ This game has no achievements.В этой игре нет достижений.
- Leaderboards are enabled.
- Таблицы лидеров включена.
+ Таблицы лидеров включена.
- Leaderboards are disabled because hardcore mode is off.
- Таблицы лидеров отключены, потому что хардкорный режим выключен.
+ Таблицы лидеров отключены, потому что хардкорный режим выключен.
-
+ Your Score: {} (Best: {})
Leaderboard Position: {} of {}Ваш результат: {} (Лучший: {})
-Позиция в таблице лидеров: {} из {}
+Позиция в списке лидеров: {} из {}
-
+ This game has {} leaderboards.
- В этой игре есть {} таблиц лидеров.
+ В этой игре есть {} в списке лидеров.
-
+ Submitting scores is disabled because hardcore mode is off. Leaderboards are read-only.
- Отправка результатов отключена, так как режим хардкора выключен. Таблицы лидеров доступны только для чтения.
+ Отправка результатов отключена, так как режим хардкора выключен. Список лидеров доступен только для чтения.
-
+ TimeВремя
-
+ Score*Показатель *СчетРезультат
-
+ Downloading leaderboard data, please wait...
- Загрузка данных таблицы лидеров, пожалуйста, подождите...
+ Загрузка данных списка лидеров, пожалуйста, подождите...
@@ -362,25 +400,25 @@ Leaderboard Position: {} of {}
-
+ Log To System ConsoleЖурнал в системную консоль
-
+ Log To WindowЖурнал в окно
-
+ Log To Debug ConsoleЖурнал в консоль отладки
-
+ Log To FileЖунал в файл
@@ -391,7 +429,7 @@ Leaderboard Position: {} of {}
-
+ Show Debug MenuПоказать меню отладки
@@ -416,187 +454,207 @@ Leaderboard Position: {} of {}
Сбросить на значения по умолчанию
-
+ Show Status IndicatorsПоказать индикаторы состояния
-
+ Show Enhancement SettingsПоказать настройки улучшений
-
+ Apply Compatibility SettingsПрименить параметры совместимости
-
+ Multisample AntialiasingМножественная выборка сглаживания
-
+
+ Display Active Start Offset
+
+
+
+
+ Display Active End Offset
+
+
+
+
+ Display Line Start Offset
+
+
+
+
+ Display Line End Offset
+
+
+
+ PGXP Vertex CacheКэш вершин PGXP
-
+ PGXP Geometry ToleranceДопуск геометрии PGXP
-
+ PGXP Depth Clear ThresholdПорог очистки глубины PGXP
-
+ Enable Recompiler Memory ExceptionsВключить исключения памяти перекомпилятора
-
+ Enable Recompiler Block LinkingВключить связывание блоков перекомпилятора
-
+ Enable Recompiler Fast Memory AccessВключить быстрый доступ к памяти перекомпилятора
-
+ Enable VRAM Write Texture ReplacementВключить запись замены текстур VRAM
-
+ Preload Texture Replacements*ПредзагрузкаПредварительная загрузка замены текстур
-
+ Dump Replaceable VRAM Writes
-
+ Set Dumped VRAM Write Alpha Channel
-
+ Minimum Dumped VRAM Write Width
-
+ Minimum Dumped VRAM Write Height
-
+ DMA Max Slice Ticks
-
+ DMA Halt Ticks
-
+ GPU FIFO SizeРазмер очереди ГП
-
+ GPU Max Run-AheadМаксимальное опережение ГП
-
+ Use Debug Host GPU Device
-
+ Allow Booting Without SBI FileРазрешить загрузку без файла SBI
-
+ Create Save State BackupsСоздание резервных копий сохранений состояний
-
+ Log LevelУровень журналирования
-
+ InformationИнформация
-
+ Sets the verbosity of messages logged. Higher levels will log more messages.Устанавливает уровень детализации журналирования сообщений. Более высокие уровни будут регистрировать больше сообщений.
-
-
-
-
+
+
+
+ User PreferenceПредпочтение пользователя
-
+ Logs messages to the console window.Записывает сообщения в окно консоли.
-
+ Logs messages to the debug console where supported.Записывает сообщения в консоль отладки там, где это поддерживается.
-
+ Logs messages to the window.Записывает сообщения в окно.
-
+ Logs messages to duckstation.log in the user directory.Записывает сообщения в duckstation.log в каталоге пользователя.
-
+ UncheckedНе выбрано
-
+ Shows a debug menu bar with additional statistics and quick settings.Показывает строку меню отладки с дополнительной статистикой и быстрыми настройками.
-
+ Display FPS Limit**Отобразить**Отображать лимит FPS
-
+ Disable All EnhancementsОтключить все улучшения
-
+ Increase Timer ResolutionУвеличить разрешение таймера
@@ -604,76 +662,96 @@ Leaderboard Position: {} of {}
AnalogController
-
+ Controller %u is locked to analog mode by the game.Контроллер %u заблокирован игрой в аналоговом режиме.
-
+ Controller %u is locked to digital mode by the game.Контроллер %u заблокирован игрой в цифровом режиме.
-
+ Analog DeadzoneМёртвая зона аналога
-
+ Sets the analog stick deadzone, i.e. the fraction of the stick movement which will be ignored.Устанавливает мёртвую зону аналогового джойстика, то есть долю движения джойстика, которая будет игнорироваться.
-
+ Analog SensitivityЧувствительность аналога
-
+ Force Analog Mode on ResetПринудительный аналоговый режим при сбросе
-
+ Controller {} switched to analog mode.*ПереключилисяКонтроллер {} переключен в аналоговый режим.
-
+ Controller {} switched to digital mode.*ПереключилисяКонтроллер {} переключен в цифровой режим.
-
+
+ Not Inverted
+ Не инвертировать
+
+
+
+ Invert Left/Right
+ Инвертировать влево/вправо
+
+
+
+ Invert Up/Down
+ Инвертировать вверх/вниз
+
+
+
+ Invert Left/Right + Up/Down
+ Инвертировать влево/вправо + вверх/вниз
+
+
+ Forces the controller to analog mode when the console is reset/powered on. May cause issues with games, so it is recommended to leave this option off.Переводит контроллер в аналоговый режим при сбросе/включении консоли. Может вызвать проблемы с играми, поэтому рекомендуется оставить эту опцию выключенной.
-
+ Use Analog Sticks for D-Pad in Digital ModeИспользовать аналоговые джойстики для D-Pad в цифровом режиме
-
+ Allows you to use the analog sticks to control the d-pad in digital mode, as well as the buttons.Позволяет использовать аналоговые джойстики для управления крестовиной в цифровом режиме, как и кнопки.
-
+ Sets the analog stick axis scaling factor. A value between 130% and 140% is recommended when using recent controllers, e.g. DualShock 4, Xbox One Controller.Задает коэффициент масштабирования оси аналогового джойстика. При использовании последних контроллеров, например DualShock 4, Xbox One Controller, рекомендуется значение от 130% до 140%.
-
+ Vibration BiasСмещение вибрации
-
+ Sets the rumble bias value. If rumble in some games is too weak or not functioning, try increasing this value.Устанавливает значение смещения вибрации. Если вибрация в некоторых играх слишком слаба или не работает, попробуйте увеличить это значение.
@@ -718,17 +796,17 @@ Leaderboard Position: {} of {}
AudioBackend
-
+ Null (No Output)Пусто (без вывода)
-
+ Cubeb
-
+ XAudio2
@@ -1133,17 +1211,17 @@ Leaderboard Position: {} of {}
CPUExecutionMode
-
+ Interpreter (Slowest)Интерпретатор (самый медленный)
-
+ Cached Interpreter (Faster)Кешированный интерпретатор (быстрее)
-
+ Recompiler (Fastest)Перекомпилятор (самый быстрый)
@@ -1151,17 +1229,17 @@ Leaderboard Position: {} of {}
CPUFastmemMode
-
+ Disabled (Slowest)Отключено (самый медленный)
-
+ MMap (Hardware, Fastest, 64-Bit Only)MMap (аппаратный, самый быстрый, только 64-битный)
-
+ LUT (Faster)LUT (быстрее)
@@ -1710,7 +1788,7 @@ Leaderboard Position: {} of {}
CommonHostInterface
-
+ Invalid version %u (%s version %u)Недопустимая версия %u (%s версия %u)
@@ -1718,22 +1796,22 @@ Leaderboard Position: {} of {}
ConsoleRegion
-
+ Auto-DetectАвто-определение
-
+ NTSC-J (Japan)NTSC-J (Япония)
-
+ NTSC-U/C (US, Canada)NTSC-U/C (США, Канада)
-
+ PAL (Europe, Australia)PAL (Европа, Австралия)
@@ -2111,7 +2189,7 @@ This warning will only be shown once.
Предупреждение о разгоне процессора
-
+ %1% (%2MHz)%1% (%2 МГц)
@@ -2145,28 +2223,28 @@ This warning will only be shown once.
-
+ Automatic MappingАвтоматическое сопоставление
-
+ Clear MappingОчистить сопоставление
-
+ No devices availableНет доступных устройств
-
+ Are you sure you want to clear all mappings for this controller? This action cannot be undone.Вы уверены, что хотите очистить все сопоставления для этого контроллера? Это действие не может быть отменено.
-
+ No generic bindings were generated for device '%1'Для устройства '%1' не было создано общих привязок
@@ -2486,8 +2564,8 @@ This warning will only be shown once.
ControllerBindingWidget_Base
-
-
+
+ %1%%1%
@@ -2770,7 +2848,7 @@ This warning will only be shown once.
Рулевое управление/поворот
-
+ %1%%1%
@@ -2778,24 +2856,24 @@ This warning will only be shown once.
ControllerCustomSettingsWidget
-
+ %1 Settings%1: настройки
-
+ Restore Default SettingsВосстановить настройки по умолчанию
-
+ Browse...
- Обзор...
+ Обзор...
-
+ Select File
- Выбрать файл
+ Выбрать файл
@@ -2806,149 +2884,147 @@ This warning will only be shown once.
Окно
-
+ Controller MultitapМультитап контроллера
-
+ The multitap enables up to 8 controllers to be connected to the console. Each multitap provides 4 ports. Multitap is not supported by all games.Мультитап позволяет подключить к консоли до 8 контроллеров. Каждый мультитап предоставляет 4 порта. Мультитап поддерживается не всеми играми.
-
+ Multitap Mode:Режим мультитап:
-
+ DisabledОтключён
-
+ Enable on Port 1 OnlyВключить только на порту 1
-
+ Enable on Port 2 OnlyВключить только на порту 2
-
+ Enable on Ports 1 and 2Включить на портах 1 и 2
-
+ DInput SourceИсточник ввода DInput
-
+ The DInput source provides support for legacy controllers which do not support XInput. Accessing these controllers via SDL instead is recommended.Источник ввода DInput обеспечивает поддержку устаревших контроллеров, которые не поддерживают XInput. Вместо этого рекомендуется обращаться к этим контроллерам через SDL.
-
+ Enable DInput Input SourceВключить источник ввода DInput
-
+ SDL Input SourceИсточник ввода SDL
-
+ The SDL input source supports most controllers, and provides advanced functionality for DualShock 4 / DualSense pads in Bluetooth mode (Vibration / LED Control).Источник ввода SDL поддерживает большинство контроллеров и обеспечивает расширенные функциональные возможности для контроллеров DualShock 4 / DualSense в режиме Bluetooth (управление вибрацией / светодиодом).
-
+ Enable SDL Input SourceВключить источник ввода SDL
-
+ DualShock 4 / DualSense Enhanced ModeРасширенный режим DualSense / DualShock 4
-
+ Detected DevicesОбнаруженные устройства
-
+ Mouse/Pointer SourceИсточник ввода мыши/указателя
-
-
+
+ 1010
-
- Invert
- Инвертировать
+ Инвертировать
-
+ Using raw input improves precision when you bind controller sticks to the mouse pointer. Also enables multiple mice to be used.Использование необработанного ввода повышает точность при привязке джойстиков контроллера к указателю мыши. Также позволяет использовать несколько мышей.
-
+ Vertical Sensitivity:Вертикальная чувствительность:
-
+ Horizontal Sensitivity:Горизонтальная чувствительность:
-
+ Enable Mouse MappingВключить сопоставление мыши
-
+ Use Raw InputИспользовать необработанный ввод
-
+ XInput SourceИсточник ввода XInput
-
+ The XInput source provides support for XBox 360 / XBox One / XBox Series controllers, and third party controllers which implement the XInput protocol.Источник ввода XInput обеспечивает поддержку контроллеров XBox 360 / XBox One / XBox Series и контроллеров сторонних производителей, которые реализуют протокол XInput.
-
+ Enable XInput Input SourceВключить источник ввода XInput
-
+ Profile SettingsНастройки профиля
-
+ When this option is enabled, hotkeys can be set in this input profile, and will be used instead of the global hotkeys. By default, hotkeys are always shared between all profiles.Когда эта опция включена, горячие клавиши могут быть установлены в этом профиле ввода и будут использоваться вместо глобальных горячих клавиш. По умолчанию горячие клавиши всегда используются всеми профилями.
-
+ Use Per-Profile HotkeysИспользуйте горячие клавиши для каждого профиля
@@ -3001,27 +3077,27 @@ This warning will only be shown once.
Установить...
-
+ Not ConfiguredНе настроен
-
+ Set FrequencyУстановить частоту
-
+ Frequency: Частота:
-
+ Macro will not repeat.Макрос не будет повторяться.
-
+ Macro will toggle buttons every %1 frames.Макрос будет переключать кнопки каждые %1 кадров.
@@ -3029,12 +3105,12 @@ This warning will only be shown once.
ControllerMacroWidget
-
+ Controller Port %1 MacrosМакросы порта контроллера %1
-
+ Macro %1
%2Макрос %1
@@ -3089,7 +3165,7 @@ This warning will only be shown once.
-
+ ErrorОшибка
@@ -3159,38 +3235,38 @@ You cannot undo this action.
Вы не можете отменить это действие.
-
+ Global SettingsГлобальные настройки
-
-
+
+ Controller Port %1%2
%3Порт контроллера %1%2
%3
-
-
+
+ Controller Port %1
%2Порт контроллера %1
%2
-
+ HotkeysГорячие клавиши
-
+ SharedОбщий
-
+ The input profile named '%1' cannot be found.Профиль ввода с именем '%1' не найден.
@@ -3198,51 +3274,105 @@ You cannot undo this action.
ControllerType
-
+ NoneНет
-
+ Digital ControllerЦифровой контроллер
-
+ Analog Controller (DualShock)Аналоговый контроллер (DualShock)
-
+ Analog JoystickАналоговый джойстик
-
+ PlayStation MouseМышь PlayStation
-
-
+
+ NeGcon
-
+ Analog ControllerАналоговый контроллер
-
-
+
+ GunConGunCon
+
+ CoverDownloadDialog
+
+
+ Download Covers
+ Скачивание обложек
+
+
+
+ DuckStation can automatically download covers for games which do not currently have a cover set. We do not host any cover images, the user must provide their own source for images.
+ DuckStation может автоматически загружать обложки для игр, для которых в настоящее время нет набора обложек. Мы не размещаем обложки, пользователь должен предоставить свой собственный источник изображений.
+
+
+
+ <html><head/><body><p>In the box below, specify the URLs to download covers from, with one template URL per line. The following variables are available:</p><p><span style=" font-style:italic;">${title}:</span> Title of the game.<br/><span style=" font-style:italic;">${filetitle}:</span> Name component of the game's filename.<br/><span style=" font-style:italic;">${serial}:</span> Serial of the game.</p><p><span style=" font-weight:700;">Example:</span> https://www.example-not-a-real-domain.com/covers/${serial}.jpg</p></body></html>
+ <html><head/><body><p>В поле ниже укажите URL-адреса для загрузки обложек, по одному URL-адресу шаблона в строке. Доступны следующие переменные:</p><p><span style=" font-style:italic;">${title}:</span> Название игры.<br/><span style=" font-style:italic;">${filetitle}:</span> Name component of the game's filename.<br/><span style=" font-style:italic;">${serial}:</span> Серийный идентификатор игры</p><p><span style=" font-weight:700;">Пример:</span> https://www.example-not-a-real-domain.com/covers/${serial}.jpg</p></body></html>
+
+
+
+ By default, the downloaded covers will be saved with the game's title. If this is not desired, you can check the "Use Serial File Names" box below. Using serials instead of game titles will prevent conflicts when multiple regions of the same game are used.
+ По умолчанию загруженные обложки сохраняются с названием игры. Если это нежелательно, вы можете установить флажок «Использовать серийные имена файлов» ниже. Использование серийных номеров вместо названий игр предотвратит конфликты при использовании нескольких регионов одной и той же игры.
+
+
+
+ Use Serial File Names
+ Использовать серийные имена файлов
+
+
+
+ Waiting to start...
+ Жду, чтобы начать...
+
+
+
+
+ Start
+ Начать
+
+
+
+ Close
+ Закрыть
+
+
+
+ Download complete.
+ Загрузка завершена.
+
+
+
+ Stop
+ Остановить
+
+DebuggerCodeModel
@@ -3702,22 +3832,22 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
DiscRegion
-
+ NTSC-J (Japan)NTSC-J (Япония)
-
+ NTSC-U/C (US, Canada)NTSC-U/C (США, Канада)
-
+ PAL (Europe, Australia)PAL (Европа, Австралия)
-
+ OtherПрочие
@@ -3725,17 +3855,17 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
DisplayAspectRatio
-
+ Auto (Game Native)Авто (нативно игре)
-
+ Auto (Match Window)Авто (соответствует окну)
-
+ CustomПроизвольный
@@ -3743,17 +3873,17 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
DisplayCropMode
-
+ NoneНет
-
+ Only Overscan AreaТолько нерабочая область экрана
-
+ All BordersВсе границы
@@ -3849,12 +3979,13 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
+ Show CPU UsageПоказать использование процессора
-
+ Show Controller InputПоказать ввод контроллера
@@ -3916,7 +4047,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
-
+ (Default)(По умолчанию)
@@ -3994,7 +4125,8 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
-
+
+ UncheckedНе выбрано
@@ -4067,23 +4199,28 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
+ Shows the host's CPU usage based on threads in the top-right corner of the display. This does not display the emulated system CPU's usage. If a value close to 100% is being displayed, this means your host's CPU is likely the bottleneck. In this case, you should reduce enhancement-related settings such as overclocking.
+ Показывает загрузку процессора хоста на основе потоков в правом верхнем углу дисплея. Это не отображает использование эмулируемого системного процессора. Если отображается значение, близкое к 100%, это означает, что процессор вашего хоста, скорее всего, является узким местом. В этом случае вам следует уменьшить настройки, связанные с улучшением, таким как разгон.
+
+
+ Shows the current controller state of the system in the bottom-left corner of the display.Показывает текущее состояние контроллера системы в левом нижнем углу дисплея.
-
+ Use Blit Swap ChainИспользовать Blit Swap Chain
-
+ Uses a blit presentation model instead of flipping when using the Direct3D 11 renderer. This usually results in slower performance, but may be required for some streaming applications, or to uncap framerates on some systems.Использует модель представления blit вместо flipping при использовании рендера Direct3D 11. Обычно это приводит к снижению производительности, но может потребоваться для некоторых потоковых приложений или для снятия ограничений на частоту кадров в некоторых системах.
-
+ Borderless FullscreenПолноэкранный режим без границ
@@ -4129,7 +4266,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
Состояние сохранения возобновления не найдено.
-
+ Game ID: %1
Game Title: %2
Achievements: %5 (%6)
@@ -4142,7 +4279,7 @@ Achievements: %5 (%6)
-
+ %n points%n балл
@@ -4151,27 +4288,27 @@ Achievements: %5 (%6)
-
+ Rich presence inactive or unsupported.Rich presence неактивен или не поддерживается.
-
+ Game not loaded or no RetroAchievements available.Игра не загружена или RetroAchievements недоступен.
-
+ %1x%2%1x%2
-
+ Game: %1 FPSИгра: %1 FPS
-
+ Video: %1 FPS (%2%)Видео: %1 FPS (%2%)
@@ -4592,9 +4729,8 @@ Achievements: %5 (%6)
Фильтрация текстур
- Smooths out the blockyness of magnified textures on 3D object by using filtering. <br>Will have a greater effect on higher resolution scales. Only applies to the hardware renderers.
- Сглаживает блочность увеличенных текстур на 3D-объектах с помощью фильтрации. <br>Будет иметь больший эффект на более высоких разрешениях. Применяется только к аппаратным средствам визуализации.
+ Сглаживает блочность увеличенных текстур на 3D-объектах с помощью фильтрации. <br>Будет иметь больший эффект на более высоких разрешениях. Применяется только к аппаратным средствам визуализации.
@@ -4631,6 +4767,11 @@ Achievements: %5 (%6)
Widescreen HackШирокоформатный хак
+
+
+ Smooths out the blockiness of magnified textures on 3D object by using filtering. <br>Will have a greater effect on higher resolution scales. Only applies to the hardware renderers. <br>The JINC2 and especially xBR filtering modes are very demanding, and may not be worth the speed penalty.
+ Сглаживает блочность увеличенных текстур на 3D-объектах с помощью фильтрации. <br>Будет иметь больший эффект в масштабах с более высоким разрешением. Применяется только к аппаратным средствам визуализации.<br>Режимы фильтрации JINC2 и особенно xBR очень требовательны и, возможно, не стоят снижения скорости.
+ Reduces "wobbly" polygons and "warping" textures that are common in PS1 games. <br>Only works with the hardware renderers. <b><u>May not be compatible with all games.</u></b>
@@ -4722,17 +4863,17 @@ Achievements: %5 (%6)
GPUDownsampleMode
-
+ DisabledОтключен
-
+ Box (Downsample 3D/Smooth All)Квадрат (десемпл 3D/сгладить все)
-
+ Adaptive (Preserve 3D/Smooth 2D)Адаптивный (сохранение 3D/сглаживание 2D)
@@ -4740,27 +4881,27 @@ Achievements: %5 (%6)
GPURenderer
-
+ Hardware (D3D11)Аппаратный (D3D11)
-
+ Hardware (D3D12)Аппаратный (D3D12)
-
+ Hardware (Vulkan)Аппаратный (Vulkan)
-
+ Hardware (OpenGL)Аппаратный (OpenGL)
-
+ SoftwareПрограммный
@@ -4871,60 +5012,76 @@ Achievements: %5 (%6)
GPUTextureFilter
-
+ Nearest-NeighborБлижайший сосед
-
+ BilinearБилинейная
-
+ Bilinear (No Edge Blending)
- Билинейная (без сглаживания краев)
+ Билинейная (без смешивания краев)
+
+
+
+ JINC2 (Slow)
+ JINC2 (медленно)
+
+
+
+ JINC2 (Slow, No Edge Blending)
+ JINC2 (медленно, без смешивания краев)
+
+
+
+ xBR (Very Slow)
+ xBR (очень медленно)
+
+
+
+ xBR (Very Slow, No Edge Blending)
+ xBR (очень медленно, без смешивания краев)
- JINC2
- JINC2
+ JINC2
- JINC2 (No Edge Blending)
- JINC2 (без сглаживания краев)
+ JINC2 (без сглаживания краев)
- xBR
- xBR
+ xBR
- xBR (No Edge Blending)
- xBR (без сглаживания краев)
+ xBR (без сглаживания краев)GameList
-
+ DiscДиск
-
+ PS-EXEPS-EXE
-
+ PlaylistПлейлист
-
+ PSFPSF
@@ -5059,7 +5216,7 @@ Achievements: %5 (%6)
-
+ RemoveУдалить
@@ -5079,22 +5236,22 @@ Achievements: %5 (%6)
Повторное сканирование всех игр
-
+ Open Directory...Открыть каталог...
-
+ Select Search DirectoryВыбрать каталог для поиска
-
+ Scan Recursively?Сканировать рекурсивно?
-
+ Would you like to scan the directory "%1" recursively?
Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
@@ -5103,7 +5260,7 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
Рекурсивное сканирование занимает больше времени, но распознает файлы в подкаталогах.
-
+ Select Path**Выберите **Выбрать путьВыбор пути
@@ -5698,12 +5855,12 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
Масштаб изображения перекрестия на экране.
-
+ X ScaleX Масштаб
-
+ Scales X coordinates relative to the center of the screen.Масштабирует координаты X относительно центра экрана.
@@ -5711,12 +5868,12 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
HostInterface
-
+ Failed to load configured BIOS file '%s'Не удалось загрузить настроенный файл BIOS '%s'
-
+ No BIOS image found for %s regionОбраз BIOS не найден для региона %s
@@ -5724,473 +5881,473 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
Hotkeys
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ GeneralОбщие
-
+ Fast ForwardПеремотка вперед
-
+ Toggle Fast ForwardПереключить перемотку вперед
-
+ TurboУскорение
-
+ Toggle TurboПереключить ускорение
-
+ Toggle FullscreenПереключение полноэкранного режима
-
+ Toggle PauseПереключить паузу
-
+ Toggle CheatsПереключить читы
-
+ Power Off SystemВыключить питание системы
-
+ Toggle Patch CodesПереключить коды исправлений
-
+ Reset SystemСбросить систему
-
+ Save ScreenshotСохранить снимок экрана
-
+ Frame StepШаг кадра
-
+ RewindПеремотка назад
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ GraphicsГрафика
-
+ Toggle Software RenderingПереключить программный рендер
-
+ Toggle PGXPПереключить PGXP
-
+ Toggle PGXP Depth BufferПереключить буфер глубины PGXP
-
+ Increase Resolution ScaleУвеличить масштаб разрешения
-
+ Open Pause MenuОткрыть меню паузы
-
+ Open Achievement ListОткрыть список достижений
-
+ Open Leaderboard ListОткрыть список лидеров
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ SystemСистема
-
+ Change DiscСменить диск
-
+ Swap Memory Card SlotsПоменять слоты карт памяти
-
+ Toggle Clock Speed Control (Overclocking)Переключить управление тактовой частотой (разгон)
-
+ Increase Emulation SpeedУвеличить скорость эмуляции
-
+ Decrease Emulation SpeedУменьшить скорость эмуляции
-
+ Reset Emulation SpeedСбросить скорость эмуляции
-
+ Decrease Resolution ScaleУменьшить масштаб разрешения
-
+ Toggle Post-ProcessingПереключить постобработку
-
+ Reload Post Processing ShadersПерезагрузить шейдеры постобработки
-
+ Reload Texture ReplacementsПерезагрузить замены текстур
-
+ Toggle WidescreenПереключить широкоэкранный режим
-
+ Toggle PGXP CPU ModeПереключить режим процессора PGXP
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+ Save StatesСохранение состояний
-
+ Load From Selected Slot**загрузка из выбранного слотаЗагрузить из выбранного слота
-
+ Save To Selected Slot**сохранение в выбранный слотСохранить в выбранный слот
-
+ Select Previous Save SlotВыбрать предыдущий слот для сохранения
-
+ Select Next Save SlotВыбрать следующий слот для сохранения
-
+ Undo Load StateОтменить загрузку состояния
-
+ Load Game State 1Загрузить состояние игры 1
-
+ Load Game State 2Загрузить состояние игры 2
-
+ Load Game State 3Загрузить состояние игры 3
-
+ Load Game State 4Загрузить состояние игры 4
-
+ Load Game State 5Загрузить состояние игры 5
-
+ Load Game State 6Загрузить состояние игры 6
-
+ Load Game State 7Загрузить состояние игры 7
-
+ Load Game State 8Загрузить состояние игры 8
-
+ Load Game State 9Загрузить состояние игры 9
-
+ Load Game State 10Загрузить состояние игры 10
-
+ Save Game State 1Сохранить состояние игры 1
-
+ Save Game State 2Сохранить состояние игры 2
-
+ Save Game State 3Сохранить состояние игры 3
-
+ Save Game State 4Сохранить состояние игры 4
-
+ Save Game State 5Сохранить состояние игры 5
-
+ Save Game State 6Сохранить состояние игры 6
-
+ Save Game State 7Сохранить состояние игры 7
-
+ Save Game State 8Сохранить состояние игры 8
-
+ Save Game State 9Сохранить состояние игры 9
-
+ Save Game State 10Сохранить состояние игры 10
-
+ Load Global State 1Загрузить глобальное состояние 1
-
+ Load Global State 2Загрузить глобальное состояние 2
-
+ Load Global State 3Загрузить глобальное состояние 3
-
+ Load Global State 4Загрузить глобальное состояние 4
-
+ Load Global State 5Загрузить глобальное состояние 5
-
+ Load Global State 6Загрузить глобальное состояние 6
-
+ Load Global State 7Загрузить глобальное состояние 7
-
+ Load Global State 8Загрузить глобальное состояние 8
-
+ Load Global State 9Загрузить глобальное состояние 9
-
+ Load Global State 10Загрузить глобальное состояние 10
-
+ Save Global State 1Сохранить глобальное состояние 1
-
+ Save Global State 2Сохранить глобальное состояние 2
-
+ Save Global State 3Сохранить глобальное состояние 3
-
+ Save Global State 4Сохранить глобальное состояние 4
-
+ Save Global State 5Сохранить глобальное состояние 5
-
+ Save Global State 6Сохранить глобальное состояние 6
-
+ Save Global State 7Сохранить глобальное состояние 7
-
+ Save Global State 8Сохранить глобальное состояние 8
-
+ Save Global State 9Сохранить глобальное состояние 9
-
+ Save Global State 10Сохранить глобальное состояние 10
-
-
-
-
+
+
+
+ AudioЗвук
-
+ Toggle MuteПереключить звук
-
+ Toggle CD Audio Mute*компакт-дискаПереключить звук CD
-
+ Volume UpУвеличить громкость
-
+ Volume DownУменьшить громкость
@@ -6251,8 +6408,8 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
-
-
+
+ Push Button/Axis... [%1]Нажмите кнопку/Ось... [%1]
@@ -6260,17 +6417,17 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
InputVibrationBindingWidget
-
+ ErrorОшибка
-
+ No devices with vibration motors were detected.Устройств с вибродвигателями обнаружено не было.
-
+ Select vibration motor for %1.Выберите вибрационный двигатель для %1.
@@ -6278,52 +6435,52 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
LogLevel
-
+ NoneНет
-
+ ErrorОшибка
-
+ WarningПредупреждение
-
+ PerformanceПроизводительность
-
+ InformationИнформация
-
+ VerboseПодробный
-
+ DeveloperРазработчик
-
+ ProfileПрофиль
-
+ DebugОтладка
-
+ TraceТрассировка
@@ -6342,8 +6499,8 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
-
-
+
+ Change DiscСменить диск
@@ -6354,8 +6511,8 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
-
-
+
+ Load StateЗагрузить состояние
@@ -6375,569 +6532,574 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
Тема
-
+ LanguageЯзык
-
+ &Help&Помощь
-
+ &Debug&Отладка
-
+ Switch GPU RendererПереключить рендер ГП
-
+ Switch CPU Emulation ModeПереключить режим эмуляции ЦП
-
+ Switch Crop ModeПереключить режим обрезки
-
+ &ViewП&росмотр
-
+ &Window Size&Размер окна
-
+ &Tools&Утилиты
-
+ toolBarПанель инструментов
-
+ Start &File...Запустить &файл...
-
+ Start &Disc...Запустить &диск...
-
+ Start &BIOSЗапустить &BIOS
-
+ &Scan For New Games&Сканировать новые игры
-
+ &Rescan All GamesПере&сканирование всех игр
-
+ Power &Off&Выключить
-
+ &Reset&Сброс
-
+ &PauseПау&за
-
+ &Load State&Загрузить
-
+ &Save StateСо&хранить
-
+ E&xit&Выход
-
+ AudioЗвук
-
+ AchievementsДостижения
-
+ FoldersПапки
-
+ Game ListСписок игр
-
+ GeneralОбщие
-
+ AdvancedДополнительные
-
+ Start Big Picture ModeЗапустить режим Big Picture
-
+ Big PictureBig Picture
-
+
+ Cover Downloader
+ Загрузчик обложек
+
+
+ FullscreenВо весь экран
-
+ Resolution ScaleМасштаб разрешения
-
+ &GitHub Repository...Репозиторий &GitHub...
-
+ &Issue Tracker...&Проблемы...
-
+ &Discord Server...Сервер &Discord...
-
+ Check for &Updates...Проверить &обновления...
-
+ About &Qt...Про &Qt...
-
+ &About DuckStation...Про &DuckStation...
-
+ From Device...Из устройства...
-
+ Disable All EnhancementsОтключить все улучшения
-
+ Dump VRAM...Дамп VRAM...
-
+ Dump SPU RAM...Дамп SPU RAM...
-
+ Show CD-ROM StateПоказать состояние CD-ROM
-
+ &Memory Cards&Карты памяти
-
+ Lock Toolbar**Блокировка панели инструментовЗаблокировать панель инструментов
-
+ Game &List&Список игр
-
+ C&heat ManagerМенеджер &читов
-
+ CPU D&ebuggerО&тладчик процессора
-
+ Game &Grid&Сетка игр
-
+ Show Titles (Grid View)Показать заголовки (вид сетки)
-
+ Zoom &In (Grid View)**&Приблизить&Увеличить (вид сетки)
-
+ Ctrl++
-
+ Zoom &Out (Grid View)**&Отдалить&Уменьшить (вид сетки)
-
+ Ctrl+-
-
+ Refresh &Covers (Grid View)Обновить &обложки (вид сетки)
-
+ Open Memory Card Directory...Открыть папку карты памяти...
-
+ Open Data Directory...Открыть каталог данных...
-
+ Power Off &Without SavingВыключить &без сохранения
-
+ Change Disc...Сменить диск...
-
+ B&IOSB&IOS
-
+ C&onsoleК&онсоль
-
+ E&mulation&Эмуляция
-
+ &Controllers&Контроллеры
-
+ &Hotkeys&Горячие клавиши
-
+ &Display&Отображение
-
+ &Enhancements&Улучшения
-
+ &Post-Processing&Постобработка
-
+ Cheats...Читы...
-
+ Add Game Directory...Добавить каталог с играми...
-
+ &Settings...&Настройки...
-
+ From File...Из файла...
-
+ From Game List...Из списка игр...
-
+ Remove DiscИзвлечь диск
-
+ Resume StateВозобновить состояние
-
+ Global StateГлобальное состояние
-
+ Show VRAMПоказать VRAM
-
+ Dump CPU to VRAM Copies
-
+ Dump VRAM to CPU Copies
-
+ Disable InterlacingОтключить чересстрочную развертку
-
+ Force NTSC TimingsПринудительная синхронизация NTSC
-
+ Dump AudioДамп звука
-
+ Dump RAM...Дамп RAM...
-
+ Show GPU StateПоказать состояние ГП
-
+ Show SPU StateПоказать состояние SPU
-
+ Show Timers StateПоказать состояние таймера
-
+ Show MDEC StateПоказать состояние MDEC
-
+ Show DMA StateПоказать состояние DMA
-
+ &Screenshot&Снимок
-
-
+
+ ResumeПродолжить
-
+ Resumes the last save state created.Возобновляет последнее созданное сохранение.
-
+ &Toolbar&Панель инструментов
-
+ &Status Bar&Панель статуса
-
+ System &DisplayОтображение &системы
-
+ Game &Properties&Свойства игры
-
+ Memory &Card EditorРедактор &карт памяти
-
+ Failed to create host display device context.Не удалось создать контекст устройства отображения хоста.
-
-
+
+ Select Disc ImageВыбрать образ диска
-
+ Start DiscЗапустить диск
-
+ Could not find any CD-ROM devices. Please ensure you have a CD-ROM drive connected and sufficient permissions to access it.Не удалось найти никаких устройств CD-ROM. Пожалуйста, убедитесь, что у вас подключен привод CD-ROM и достаточно разрешений для доступа к нему.
-
+ All File Types (*.bin *.img *.iso *.cue *.chd *.ecm *.mds *.pbp *.exe *.psexe *.ps-exe *.psf *.minipsf *.m3u);;Single-Track Raw Images (*.bin *.img *.iso);;Cue Sheets (*.cue);;MAME CHD Images (*.chd);;Error Code Modeler Images (*.ecm);;Media Descriptor Sidecar Images (*.mds);;PlayStation EBOOTs (*.pbp *.PBP);;PlayStation Executables (*.exe *.psexe *.ps-exe);;Portable Sound Format Files (*.psf *.minipsf);;Playlists (*.m3u)Все типы файлов (*.bin *.img *.iso *.cue *.chd *.ecm *.mds *.pbp *.exe *.psexe *.ps-exe *.psf *.minipsf *.m3u);;Образы Single-Track Raw (*.bin *.img *.iso);;Cue Sheets (*.cue);;Образы MAME CHD (*.chd);;Образы Error Code Modeler (*.ecm);;Образы Media Descriptor Sidecar (*.mds);;PlayStation EBOOTы (*.pbp);;Исполняемые файлы PlayStation (*.exe *.psexe *.ps-exe);;Файлы Портативного формата звука (*.psf *.minipsf);;Плейлисты (*.m3u)
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+ ErrorОшибка
-
+ Failed to get window info from widgetНе удалось получить информацию об окне из виджета
-
+ Failed to get new window info from widgetНе удалось получить информацию о новом окне из виджета
-
+ PausedПриостановлено
-
+ %1 (%2)%1 (%2)
-
+ Select disc drive:*ВыбратьВыберите дисковод:
-
+ Resume (%1)Продолжить (%1)
-
-
-
+
+
+ Game Save %1 (%2)Игра сохранена %1 (%2)
-
+ Edit Memory Cards...Редактировать карты памяти...
-
+ Delete Save States...Удалить сохранённые состояния...
-
+ Confirm Save State DeletionПодтвердить удаление сохранённых состояний
-
+ Are you sure you want to delete all save states for %1?
The saves will not be recoverable.
@@ -6946,67 +7108,67 @@ The saves will not be recoverable.
Сохранения не подлежат восстановлению.
-
+ Load From File...Загрузка из файла...
-
-
+
+ Select Save State FileВыберите файл состояния сохранения
-
-
+
+ Save States (*.sav)Сохраненные состояния (*.sav)
-
+ Undo Load StateОтменить загрузку состояния
-
-
+
+ Game Save %1 (Empty)Сохранение игры %1 (пусто)
-
-
+
+ Global Save %1 (%2)Глобальное сохранение %1 (%2)
-
-
+
+ Global Save %1 (Empty)Глобальное сохранение %1 (пусто)
-
+ Save To File...Сохранить в файл...
-
+ &Enabled Cheats&Включить читы
-
+ &Apply Cheats&Применить читы
-
+ Load Resume StateЗагрузить состояние возобновления
-
+ A resume save state was found for this game, saved at:
%1.
@@ -7019,227 +7181,227 @@ Do you want to load this state, or start from a fresh boot?
Вы хотите загрузить это состояние или начать с новой загрузки?
-
+ Fresh BootНовая загрузка
-
+ Delete And BootУдалить и загрузить
-
+ Failed to delete save state file '%1'.Не удалось удалить файл сохранения состояния '%1'.
-
+ Confirm Disc ChangeПодтверждение замены диска
-
+ Do you want to swap discs or boot the new image (via system reset)?Вы хотите поменять диски местами или загрузить новый образ (через сброс системы)?
-
+ Swap DiscПоменять диск
-
+ ResetСброс
-
+ CancelОтмена
-
-
+
+ Cheat ManagerМенеджер читов
-
+ You must select a disc to change discs.Вы должны выбрать диск для замены дисков.
-
+ Properties...Свойства...
-
+ Open Containing Directory...Открыть папку с содержимым...
-
+ Set Cover Image...Установить изображение обложки...
-
+ Default BootОбычный запуск
-
+ Fast BootБыстрый запуск
-
+ Full BootПолный запуск
-
+ Boot and DebugЗагрузка и отладка
-
+ Exclude From ListИсключить из списка
-
+ Add Search Directory...Добавить папку для поиска...
-
+ Select Cover ImageВыбрать изображение обложки
-
+ All Cover Image Types (*.jpg *.jpeg *.png)Все типы изображений (*.jpg *.jpeg *.png)
-
+ Cover Already ExistsОбложка уже существует
-
+ A cover image for this game already exists, do you wish to replace it?Обложка изображения для этой игры уже существует, вы хотите заменить её?
-
-
+
+ Copy ErrorОшибка копирования
-
+ Failed to remove existing cover '%1'Не удалось удалить существующую обложку '%1'
-
+ Failed to copy '%1' to '%2'Не удалось скопировать '%1' в '%2'
-
+ %1x Scale%1x Масштаб
-
-
+
+ Destination FileЦелевой файл
-
-
+
+ Binary Files (*.bin)Двоичные файлы (*.bin)
-
+ Binary Files (*.bin);;PNG Images (*.png)Двоичные файлы (*.bin);;Изображения PNG (*.png)
-
+ Default
-
+ FusionFusion
-
+ Dark Fusion (Gray)Dark Fusion (Серый)
-
+ Dark Fusion (Blue)Dark Fusion (Синий)
-
+ QDarkStyle
-
+ Confirm ShutdownПодтвердить завершение работы
-
+ Save State For Resume*возобновленияСохранить состояние для продолжения
-
-
-
-
+
+
+
+ Memory Card Not FoundКарта памяти не найдена
-
+ Memory card '%1' does not exist. Do you want to create an empty memory card?Карта памяти '%1' не существует. Хотите создать пустую карту памяти?
-
+ Failed to create memory card '%1'Не удалось создать карту памяти '%1'
-
-
+
+ Memory card '%1' could not be found. Try starting the game and saving to create it.Карта памяти '%1' не найдена. Попробуйте начать игру и сохранить, чтобы создать её.
-
+ Do not show againБольше не показывать
-
+ Using cheats can have unpredictable effects on games, causing crashes, graphical glitches, and corrupted saves. By using the cheat manager, you agree that it is an unsupported configuration, and we will not provide you with any assistance when games break.
Cheats persist through save states even after being disabled, please remember to reset/reboot the game after turning off any codes.
@@ -7252,17 +7414,17 @@ Are you sure you want to continue?
Уверены, что хотите продолжить?
-
+ Updater ErrorОшибка обновления
-
+ <p>Sorry, you are trying to update a DuckStation version which is not an official GitHub release. To prevent incompatibilities, the auto-updater is only enabled on official builds.</p><p>To obtain an official build, please follow the instructions under "Downloading and Running" at the link below:</p><p><a href="https://github.com/stenzek/duckstation/">https://github.com/stenzek/duckstation/</a></p><p>К сожалению, вы пытаетесь обновить версию DuckStation, которая не является официальным выпуском GitHub. Чтобы предотвратить несовместимость, автоматическое обновление включено только в официальных сборках.</p><p>Чтобы получить официальную сборку, следуйте инструкциям в разделе "Загрузка и запуск" по ссылке ниже:</p><p><a href="https://github.com/stenzek/duckstation/">https://github.com/stenzek/duckstation/</a></p>
-
+ Automatic updating is not supported on the current platform.Автоматические обновление не поддерживается на этой платформе.
@@ -7356,9 +7518,8 @@ Are you sure you want to continue?
- All Memory Card Types (*.mcd *.mcr *.mc)
- Все типы карт памяти (*.mcd *.mcr *.mc)
+ Все типы карт памяти (*.mcd *.mcr *.mc)
@@ -7408,6 +7569,11 @@ Are you sure you want to continue?
Single Save Files (*.mcs);;All Files (*.*)Одиночный файл сохранения (*.mcs);;Все файлы (*.*)
+
+
+ All Memory Card Types (*.mcd *.mcr *.mc *.srm *.psm *.ps *.ddf *.mem *.vgs *.psx)
+ Все типы карт памяти (*.mcd *.mcr *.mc *.srm *.psm *.ps *.ddf *.mem *.vgs *.psx)
+ (Deleted)
@@ -7597,33 +7763,33 @@ Are you sure you want to continue?
MemoryCardType
-
+ No Memory CardБез карты памяти
-
+ Shared Between All GamesОбщая для всех игр
-
+ Separate Card Per Game (Game Code)*идентификатор*Отдельная карта для каждой игры (код игры)
-
+ Separate Card Per Game (Game Title)Отдельная карта для каждой игры (название игры)
-
+ Separate Card Per Game (File Title)Отдельная карта для каждой игры (название файла)
-
+ Non-Persistent Card (Do Not Save)Непостоянная карта (не сохранять)
@@ -7631,22 +7797,22 @@ Are you sure you want to continue?
MultitapMode
-
+ DisabledОтключен
-
+ Enable on Port 1 OnlyВключить только на порту 1
-
+ Enable on Port 2 OnlyВключить только на порту 2
-
+ Enable on Ports 1 and 2Включить на портах 1 и 2
@@ -7667,12 +7833,12 @@ Are you sure you want to continue?
OSDMessage
-
+ Acquired exclusive fullscreen.Получен эксклюзивный полноэкранный режим.
-
+ Failed to acquire exclusive fullscreen.Не удалось получить эксклюзивный полноэкранный режим.
@@ -7728,69 +7894,69 @@ Are you sure you want to continue?
Масштаб разрешения %ux не поддерживается для адаптивного сглаживания с использованием %ux.
-
+ OpenGL renderer unavailable, your driver or hardware is not recent enough. OpenGL 3.1 or OpenGL ES 3.0 is required.Рендер OpenGL недоступен, у вас недостаточно новый драйвер или устройство. Требуется OpenGL 3.1 или OpenGL ES 3.0.
-
+ System reset.*Сброс системыСистема сброшена.
-
+ Loading state from '%s' failed. Resetting.Не удалось загрузить состояние из '%s'. Сброс.
-
+ Saving state to '%s' failed.Не удалось сохранить состояние в '%s'.
-
+ PGXP is incompatible with the software renderer, disabling PGXP.PGXP несовместим с программным рендерером, PGXP отключен.
-
+ Rewind is not supported on 32-bit ARM for Android.Перемотка назад не поддерживается на 32-разрядном ARM для Android.
-
+ Switching to %s%s GPU renderer.Переключение рендера ГПУ на %s%s.
-
+ Switching to %s audio backend.Переключение на аудио движок %s.
-
+ Switching to %s CPU execution mode.*выполненияПереключение в режим исполнения процессора %s.
-
+ Recompiler options changed, flushing all blocks.Параметры перекомпилятора изменились, очистка всех блоков.
-
+ PGXP enabled, recompiling all blocks.PGXP включен, все блоки перекомпилированы.
-
+ PGXP disabled, recompiling all blocks.PGXP отключен, все блоки перекомпилированы.
-
+ Switching to %s renderer...Переключение рендера на %s...
@@ -7855,91 +8021,91 @@ Are you sure you want to continue?
Сбой предварительного кэширования образа компакт-диска, возможно, он ненадежен.
-
+ Loading state from '{}'...Загрузка состояния из '{}'...
-
+ Save StateСохранить состояние
-
+ State saved to '{}'.Состояние сохранено в '{}'.
-
+ CPU clock speed is set to %u%% (%u / %u). This may result in instability.Частота процессора установлена на %u%% (%u / %u). Это может привести к нестабильности.
-
+ CD-ROM read speedup set to %ux (effective speed %ux). This may result in instability.Ускорение чтения CD-ROM установлено на %ux (эффективная скорость %ux). Это может привести к нестабильности.
-
+ CD-ROM seek speedup set to instant. This may result in instability.Ускорение поиска по CD-ROM установлено на мгновенное. Это может привести к нестабильности.
-
+ CD-ROM seek speedup set to %ux. This may result in instability.Ускорение поиска по CD-ROM установлено в %ux. Это может привести к нестабильности.
-
+ Failed to initialize %s renderer, falling back to software renderer.Не удалось инициализировать рендер %s, возврат к программному рендеру.
-
+ WARNING: CPU overclock (%u%%) was different in save state (%u%%).ВНИМАНИЕ: разгон процессора (%u%%) отличался в сохранении состояния (%u%%).
-
+ Failed to open CD image from save state '%s': %s. Using existing image '%s', this may result in instability.Не удалось открыть образ компакт-диска из состояния сохранения '%s': %s. Использование существующего образа '%s', может привести к нестабильности.
-
+ Failed to open disc image '%s': %s.Не удалось открыть образ диска '%s: %s.
-
+ Failed to switch to subimage %u in '%s': %s.Не удалось переключиться на под-образ %u в '%s': %s.
-
+ Switched to sub-image %s (%u) in '%s'.*ПереключёнПереключился на под-образ %s (%u) в '%s'.
-
+ Inserted disc '%s' (%s).Вставлен диск '%s' (%s).
-
-
+
+ Failed to load post processing shader chain.Не удалось загрузить цепочку шейдеров постобработки.
-
+ No cheats are loaded.** не загружаются.Читы не загружены.
-
+ %n cheats are now active.%n чит активен.
@@ -7948,7 +8114,7 @@ Are you sure you want to continue?
-
+ %n cheats are now inactive.%n чит неактивнен.
@@ -7957,143 +8123,143 @@ Are you sure you want to continue?
-
+ PGXP is now enabled.PGXP включен.
-
+ PGXP is now disabled.PGXP отключен.
-
+ PGXP Depth Buffer is now enabled.Буфер глубины PGXP включен.
-
+ PGXP Depth Buffer is now disabled.Буфер глубины PGXP отключен.
-
+ Texture replacements reloaded.Перезагружены замены текстур.
-
+ Failed to save undo load state.Не удалось сохранить состояние отмены загрузки.
-
+ Rewinding is not enabled.Перемотка назад не включена.
-
+ Cannot load state for game without serial.Невозможно загрузить состояние для игры без серийного номера.
-
+ No save state found in slot {}.Не найдено состояние сохранения в слоте {}.
-
+ Cannot save state for game without serial.Невозможно сохранить состояние для игры без серийного номера.
-
+ Achievements are disabled or unavailable for game.Достижения отключены или недоступны для игры.
-
+ Leaderboards are disabled or unavailable for game.
- Таблицы лидеров отключены или недоступны для игры.
+ Список лидеров отключён или недоступен для игры.
-
+ CPU clock speed control enabled (%u%% / %.3f MHz).Управление тактовой частотой процессора включено (%u%% / %.3f МГц).
-
+ CPU clock speed control disabled (%.3f MHz).Управление тактовой частотой процессора отключено (%.3f МГц).
-
-
-
+
+
+ Emulation speed set to %u%%.Скорость эмуляции установлена на %u%%.
-
+ PGXP CPU mode is now enabled.Режим процессора PGXP включен.
-
+ PGXP CPU mode is now disabled.Режим процессора PGXP отключен.
-
+ Volume: MutedГромкость: без звука
-
-
-
+
+
+ Volume: {}%Громкость: {}%
-
+ CD Audio Muted.*Звук компакт-диска отключёнОтключён звук компакт-диска.
-
+ CD Audio Unmuted.*Звук компакт-диска отключёнВключён звук компакт-диска.
-
+ Started dumping audio to '%s'.Запущен дамп звука в '%s'.
-
+ Failed to start dumping audio to '%s'.Не удалось начать дамп звука в '%s'.
-
+ Stopped dumping audio.Дамп звука остановлен.
-
+ Screenshot file '%s' already exists.Файл снимка экрана '%s' уже существует.
-
+ Failed to save screenshot to '%s'Не удалось сохранить снимок экрана в '%s'
-
+ Screenshot saved to '%s'.Снимок экрана сохранен в '%s'.
@@ -8107,12 +8273,12 @@ Please configure a supported controller from the list above.
Пожалуйста, настройте поддерживаемый контроллер из приведенного выше списка.
-
+ Failed to load cheats from '%s'.Не удалось загрузить читы из '%s'.
-
+ Saved %n cheats to '%s'.Сохранен %n чит в '%s'.
@@ -8121,45 +8287,45 @@ Please configure a supported controller from the list above.
-
+ Widescreen hack is now enabled, and aspect ratio is set to %s.*и, соотношение..Широкоэкранный хак включен, а соотношение сторон установлено на %s.
-
+ Widescreen hack is now disabled, and aspect ratio is set to %s.*и, соотношение..Широкоэкранный хак отключен, а соотношение сторон установлено на %s.
-
+ Swapped memory card ports. Both ports have a memory card.*Порты карт памяти поменялись местамиПоменялись местами порты карт памяти. Оба порта имеют карту памяти.
-
+ Swapped memory card ports. Port 2 has a memory card, Port 1 is empty.Поменялись местами порты карт памяти. Порт 2 имеет карту памяти, порт 1 пуст.
-
+ Swapped memory card ports. Port 1 has a memory card, Port 2 is empty.Поменялись местами порты карт памяти. Порт 1 имеет карту памяти, порт 2 пуст.
-
+ Swapped memory card ports. Neither port has a memory card.Поменялись местами порты карт памяти. Ни в одном из портов нет карты памяти.
-
+ Failed to save cheat list to '%s'Не удалось сохранить список читов в '%s'
-
+ %n cheats are enabled. This may result in instability.%n чит включен. Это может привести к нестабильности.
@@ -8168,47 +8334,47 @@ Please configure a supported controller from the list above.
-
+ Deleted cheat list '%s'.Удален список читов '%s'.
-
+ Cheat '%s' enabled.Чит '%s' включен.
-
+ Cheat '%s' disabled.Чит '%s' отключен.
-
+ Applied cheat '%s'.Применен чит '%s'.
-
+ Cheat '%s' is already enabled.Чит '%s' уже включен.
-
+ Post-processing is now enabled.Пост-обработка включена.
-
+ Post-processing is now disabled.Пост-обработка отключена.
-
+ Failed to load post-processing shader chain.Не удалось загрузить цепочку шейдеров постобработки.
-
+ Post-processing shaders reloaded.Перезагрузка шейдеров постобработки.
@@ -8450,104 +8616,141 @@ URL: %1
- QtHost
+ QtAsyncProgressThread
-
-
-
+ ErrorОшибка
-
- File '%1' does not exist.
- Файл '%1' не существует.
-
-
-
- The specified save state does not exist.
- Указанное состояние сохранения не существует.
-
-
-
- Cannot use no-gui mode, because no boot filename was specified.
- Невозможно использовать режим "без графического интерфейса", поскольку не было указано имя файла загрузки.
-
-
-
- Cannot use batch mode, because no boot filename was specified.
- Невозможно использовать пакетный режим, поскольку не было указано имя файла загрузки.
-
-
-
- QtProgressCallback
-
-
- DuckStation
-
-
-
-
- Cancel
- Отмена
-
-
-
- Error
- Ошибка
-
-
-
+ QuestionВопрос
-
+ InformationИнформация
+
+ QtHost
+
+
+
+
+ Error
+ Ошибка
+
+
+
+ File '%1' does not exist.
+ Файл '%1' не существует.
+
+
+
+ The specified save state does not exist.
+ Указанное состояние сохранения не существует.
+
+
+
+ Cannot use no-gui mode, because no boot filename was specified.
+ Невозможно использовать режим "без графического интерфейса", поскольку не было указано имя файла загрузки.
+
+
+
+ Cannot use batch mode, because no boot filename was specified.
+ Невозможно использовать пакетный режим, поскольку не было указано имя файла загрузки.
+
+
+
+ QtModalProgressCallback
+
+
+ DuckStation
+ DuckStation
+
+
+
+ Cancel
+ Отмена
+
+
+
+ Error
+ Ошибка
+
+
+
+ Question
+ Вопрос
+
+
+
+ Information
+ Информация
+
+
+
+ QtProgressCallback
+
+ Cancel
+ Отмена
+
+
+ Error
+ Ошибка
+
+
+ Question
+ Вопрос
+
+
+ Information
+ Информация
+
+SaveStateSelectorUI
-
+ LoadЗагрузить
-
+ SaveСохранить
-
+ Select Previous*предыдущий*Выбрать предыдущее
-
+ Select Next*следующий*Выбрать следующее
-
+ No Save StateНет состояния сохранения
-
+ Global Slot %dГлобальный слот %d
-
+ Game Slot %dСлот игры %d
-
+ %s Slot %d%s Слот %d
@@ -8567,7 +8770,7 @@ URL: %1
Сброс
-
+ Select folder for %1Выберите папку для %1
@@ -8740,7 +8943,7 @@ URL: %1
Рекомендуемое значение
-
+ %1 [%2]%1 [%2]
@@ -8764,48 +8967,48 @@ URL: %1
System
-
+ Failed to load %s BIOS.Не удалось загрузить BIOS %s.
-
-
+
+ ErrorОшибка
-
+ Failed to load save state file '{}' for booting.Не удалось загрузить файл состояния сохранения '{}' для загрузки.
-
+ Save state is incompatible: minimum version is %u but state is version %u.Сохраненное состояние несовместимо: минимальная версия -%u, но версия состояния - %u.
-
+ Save state is incompatible: maximum version is %u but state is version %u.Сохраненное состояние несовместимо: максимальная версия - %u, но версия состояния - %u.
-
+ Failed to open CD image '%s' used by save state: %s.Не удалось открыть образ компакт-диска '%s', используемый сохранением состояния: %s.
-
+ Failed to switch to subimage %u in CD image '%s' used by save state: %s.Не удалось переключиться на под-образ %u в образе компакт-диска '%s', используемом в сохранении состояния: %s.
-
+ Per-game memory card cannot be used for slot %u as the running game has no path. Using shared card instead.Карта памяти для каждой игры не может использоваться для слота %u, так как запущенная игра не имеет пути. Вместо этого используется общая карта.
-
+ You are attempting to run a libcrypt protected game without an SBI file:
%s: %s
@@ -8822,24 +9025,24 @@ The name of the SBI file must match the name of the disc image.
Имя файла SBI должно совпадать с именем образа диска.
-
+ Per-game memory card cannot be used for slot %u as the running game has no code. Using shared card instead.**ИспользуйтеКарту памяти для каждой игры не возможно использовать для слота %u, так как запущенная игра не имеет кода. Вместо этого используется общая карта.
-
+ Per-game memory card cannot be used for slot %u as the running game has no title. Using shared card instead.**ИспользуйтеКарту памяти для каждой игры не возможно использовать для слота %u, так как у запущенной игры нет названия. Вместо этого используется общая карта.
-
+ Game changed, reloading memory cards.Игра изменилась, карты памяти перезагружены.
-
+ You are attempting to run a libcrypt protected game without an SBI file:
%s: %s