AboutDialogAbout DuckStationDuckstation HakkındaDuckStationDuckStation%1 (%2)%1 (%2)DuckStation is a free and open-source simulator/emulator of the Sony PlayStation<span style="vertical-align:super;">TM</span> console, focusing on playability, speed, and long-term maintainability.Duckstation beadava bir Playstation Emülatörüdür.<span style="vertical-align:super;">TM</span> Kuallanılabilirlik,hız ve uzun vadede sürüdülebilirliği amaçlar.AuthorsEmeği GeçenlerIcon byİkonunun TasarımcısıLicenseLisansAchievementLoginDialogRetroAchievements LoginWindow titleRetroAchievemnts GirişRetroAchievements LoginHeader textRetroAchievements GirişPlease enter user name and password for retroachievements.org below. Your password will not be saved in DuckStation, an access token will be generated and used instead.retroachievements.org için aşağıya kullanıcı adınızı ve şifrenizi giriniz. Şifreniz Duckstationda saklanmayacak bunun yerine tek kullanımlık kod (access token) yöntemi kullanılacaktır.User Name:Kullanıcı Adı:Password:Şifre:Ready...Hazır...&Login&Giriş&Cancel&İptalLogging in...Giriş Yapılıyor...Login ErrorGiriş HatasıLogin failed. Please check your username and password, and try again.Giriş Başarılamadı. Lütfen kullanıcı adınızı ve şifrenizi gözden geçirip tekrar deneyin.Login failed.Giriş Başarılamadı.AchievementSettingsWidgetFormGlobal SettingsEvrensel AyarlarEnable AchievementsBaşarımları EtkinleştirEnable Rich PresenceDurum Raporlama (Rich Presence) Sistemini EtkinleştirEnable Test ModeDeney (Test) Modunu EtkinleştirUse First Disc From PlaylistOynatma Listesindeki İlk Diski KullanEnable Hardcore ModeZor (Hardcore) Modunu EtkinleştirTest Unofficial AchievementsResmi Olmayan Başarımları DeneAccountHesapLogin...Giriş...View Profile...Profili Göster...Game InfoOyun Bilgisi<html><head/><body><p align="justify">DuckStation uses RetroAchievements as an achievement database and for tracking progress. To use achievements, please sign up for an account at <a href="https://retroachievements.org/"><span style=" text-decoration: underline; color:#0000ff;">retroachievements.org</span></a>.</p><p align="justify">To view the achievement list in-game, press the hotkey for <span style=" font-weight:600;">Open Quick Menu</span> and select <span style=" font-weight:600;">Achievements</span> from the menu.</p></body></html><html><head/><body><p align="justify">Duckstation, Başarım veritabanı ve takibi için RetroAchievements kullanır. Başarımları kullanmak için şu sitede hesap açınız: <a href="https://retroachievements.org/"><span style=" text-decoration: underline; color:#0000ff;">retroachievements.org</span></a>.</p><p align="justify">Oyun sırasında başarımlar listesini görüntülemek için şunun kısayol tuşuna basın <span style=" font-weight:600;">Express Menüyü Aç</span> ve şunu seçin <span style=" font-weight:600;">Başarımlar</span> Menüden.</p></body></html>UncheckedKapalıWhen enabled and logged in, DuckStation will scan for achievements on startup.Etkinleştirilip Giriş Yapıldığında, Duckstation Başarımları her açılışta tarayacaktır.When enabled, DuckStation will assume all achievements are locked and not send any unlock notifications to the server.Etkinleştirildiğinde, Duckstation tüm başarımları kilitli kabul edip sunucuya başarım elde edilme verisi göndermez.When enabled, DuckStation will list achievements from unofficial sets. Please note that these achievements are not tracked by RetroAchievements, so they unlock every time.Etkinleştirildiğinde, Duckstation resmi olmayan setlerdeki başarımları listeleyecek. Aklınızda bulunsunki RetroAchievements bu başarımları takip etmez bu yüzden her defasında tekrar bu başarımları kazanıcaksınız.When enabled, rich presence information will be collected and sent to the server where supported.Etkinleştirildiğinde, durum raporlama verisi toplanıp sunucuya gönderilecektir.Etkinleştirildiğinde, durum raporlama verisi toplanıp sunucuya gönderilecektir.When enabled, the first disc in a playlist will be used for achievements, regardless of which disc is active.Etkinleştirildiğinde, oynatma listesindeki ilk disk başarımlar için kullanılacaktır, hangi disk kullanımda olursa olsun."Challenge" mode for achievements. Disables save state, cheats, and slowdown functions, but you receive double the achievement points.Başarımlar için meydan okuma modu. Durum kayıtları, hileler ve zaman yavaşlatma fonksiyonları kilitlenir ama iki katı başarım puanı verilir.Username: %1
Login token generated on %2.Kullanıcı Adı: %1
Tek kullanımlık giriş kodu (access token) oluşturulma tarihi: %2.LogoutSistem ÇıkışıNot Logged In.Giriş Yapılmamış.Enabling hardcore mode will shut down your current game.
Hardcore mod şu anda oynamakta olduğunuz oyunu kapatacaktır.
The current state will be saved, but you will be unable to load it until you disable hardcore mode.
Durum kayıdınız kayıt edilecek ama hardcore modu kapatılana kadar kullanamayacaksınız.
Do you want to continue?Devam etmek istiyormusunuz?AdvancedSettingsWidgetFormFormLoggingLoggingLog Level:Log Level:Log Filters:Log Filters:Log To System ConsoleLog To System ConsoleLog To WindowLog To WindowLog To Debug ConsoleLog To Debug ConsoleLog To FileLog To FileSystem SettingsSystem SettingsShow Debug MenuShow Debug MenuTweaks/HacksTweaks/HacksOptionOptionValueValueReset To DefaultVarsayılanlara DöndürDisable All EnhancementsTüm İyileştirmeleri KapatShow Fullscreen Status IndicatorsTüm Ekran Durum Göstergelerini GösterShow Status IndicatorsShow Status IndicatorsShow Enhancement SettingsShow Enhancement SettingsDisplay FPS LimitFPS Sınırını GösterPGXP Vertex CachePGXP Koordinat ÖnbelleğiPGXP Geometry TolerancePGXP Geometri ToleransıPGXP Depth Clear ThresholdPGXP Derinlik Temizleme SınırıEnable Recompiler Memory ExceptionsEnable Recompiler Memory ExceptionsEnable Recompiler Block LinkingEnable Recompiler Block LinkingEnable Recompiler Fast Memory AccessEnable Recompiler Fast Memory AccessEnable Recompiler ICacheEnable Recompiler ICacheEnable VRAM Write Texture ReplacementEnable VRAM Write Texture ReplacementPreload Texture ReplacementsPreload Texture ReplacementsDump Replaceable VRAM WritesDump Replaceable VRAM WritesSet Dumped VRAM Write Alpha ChannelSet Dumped VRAM Write Alpha ChannelMinimum Dumped VRAM Write WidthMinimum Dumped VRAM Write WidthMinimum Dumped VRAM Write HeightMinimum Dumped VRAM Write HeightDMA Max Slice TicksDMA Max Slice TicksDMA Halt TicksDMA Halt TicksGPU FIFO SizeGPU FIFO BoyutuGPU Max Run-AheadGPU En Fazla İleri HesaplamaUse Debug Host GPU DeviceUse Debug Host GPU DeviceIncrease Timer ResolutionIncrease Timer ResolutionAllow Booting Without SBI FileAllow Booting Without SBI FileCreate Save State BackupsDurum Kaydı Yedekleri OluşturLog LevelLog LevelInformationInformationSets the verbosity of messages logged. Higher levels will log more messages.Sets the verbosity of messages logged. Higher levels will log more messages.User PreferenceUser PreferenceLogs messages to the console window.Logs messages to the console window.Logs messages to the debug console where supported.Logs messages to the debug console where supported.Logs messages to the window.Logs messages to the window.Logs messages to duckstation.log in the user directory.Logs messages to duckstation.log in the user directory.UncheckedSeçilmemişShows a debug menu bar with additional statistics and quick settings.Shows a debug menu bar with additional statistics and quick settings.AnalogControllerController %u switched to analog mode.Kol %u ,analog moduna alındı.Controller %u switched to digital mode.Kol %u ,dijital moda alındı.Controller %u is locked to analog mode by the game.Kol %u , oyun tarafından analog moda kitlendi.Controller %u is locked to digital mode by the game.Kol %u , oyun tarafından dijital moda kitlendi.LeftXSol XLeftYSol YRightXSağ XRightYSağ YUpYukarıDownAşağıLeftSolRightSağSelectSelectStartStartTriangleÜçgenCrossÇaprazCircleHalkaSquareKareL1Sol Üst L1L2Sol Üst L2R1Sağ Üst R2R2Sağ Üst R2L3Sol Analog Tuş L3R3Sağ Analog Tuş R3AnalogAnalogForce Analog Mode on ResetReset Atılınca Analog Modunu ZorlaForces the controller to analog mode when the console is reset/powered on. May cause issues with games, so it is recommended to leave this option off.Konsol açıldığında veya reset atıldığında analog modunu zorlar. Oyunlarla sorun çıkarabileceğinden dolayı kapalı tutulması tavsiye edilir.Use Analog Sticks for D-Pad in Digital ModeDijital Modda Analog Kolları Yön Tuşları Olarak KullanAllows you to use the analog sticks to control the d-pad in digital mode, as well as the buttons.Analog kolları, dijital moddeyken hem yön tuşları hemde tuşlar olarak kullanmazını sağlar.Analog Axis ScaleAnalog Eksen ÖlçeğiSets the analog stick axis scaling factor. A value between 1.30 and 1.40 is recommended when using recent controllers, e.g. DualShock 4, Xbox One Controller.Analog çubukların eksen ölçeğini ayarlar. 1.30 ve 1.40 arası bir değer modern oyun kolları için tavsiye edilir. (Dualshock 4 Xbox One X vb.).Vibration BiasTitreşim EğilimiSets the rumble bias value. If rumble in some games is too weak or not functioning, try increasing this value.Titreşim motoru eğilim değerini ayarlar. Oyunlarda titreşimler az bulursanız bu değeri yükseltmeyi deneyebilirsiniz.AnalogJoystickController %u switched to analog mode.Kol %u ,analog moduna alındı.Controller %u switched to digital mode.Kol %u ,dijital moda alındı.LeftXSol XLeftYSol YRightXSağ XRightYSağ YUpYukarıDownAşağıLeftSolRightSağSelectSelectStartStartTriangleÜçgenCrossÇaprazCircleHalkaSquareKareL1Sol Üst L1L2Sol Üst L2R1Sağ Üst R2R2Sağ Üst R2L3L3R3R3AnalogAnalogAnalog Axis ScaleAnalog Eksen ÖlçeğiSets the analog stick axis scaling factor. A value between 1.30 and 1.40 is recommended when using recent controllers, e.g. DualShock 4, Xbox One Controller.Analog çubukların eksen ölçeğini ayarlar. 1.30 ve 1.40 arası bir değer modern oyun kolları için tavsiye edilir. (Dualshock 4 Xbox One X vb.).AudioBackendNull (No Output)Null (Ses Kapalı)CubebCubebXAudio2XAudio2SDLSDLOpenSL ESOpenSL ESAudioSettingsWidgetFormFormConfigurationKurulumBackend:Arayüz:Buffer Size:Tampon Bellek Boyutu:Maximum latency: 0 frames (0.00ms)Maksimum Gecikme: 0 Kare (0.00ms)Sync To OutputÇıkışa Senkronize EtResamplingYeniden ÖrneklemeStart Dumping On BootAçılışta Depolamaya BaşlaControlsKontrollerOutput Volume:Çıkış Gücü:100%100%Fast Forward Volume:İleri Sarma Ses Şiddeti:Mute All SoundTüm Sesleri SusturMute CD AudioCD Müziğini KapatAudio BackendSes ArayüzüThe audio backend determines how frames produced by the emulator are submitted to the host. Cubeb provides the lowest latency, if you encounter issues, try the SDL backend. The null backend disables all host audio output.Ses arayüzü karelerin emülatör tarafından nasıl sisteme aktarılacağını belirler. Cubeb en az gecikeyi verir. Sorun yaşarsanız SDL arayüzünü seçiniz. Null sisteme ses aktarımını kapatır.Buffer SizeTampon Hafıza BoyutuThe buffer size determines the size of the chunks of audio which will be pulled by the host. Smaller values reduce the output latency, but may cause hitches if the emulation speed is inconsistent. Note that the Cubeb backend uses smaller chunks regardless of this value, so using a low value here may not significantly change latency.Tampon bellek boyutu, sistem tarafından alınacak ses parçalarının boyutunu belirler. Düşük sayılar çıkış gecikmesini düşürür ama emülasyon hızı dengesiz olursa anlık donmalara yol açar. Aklınızda bulunsunki Cubeb arayüzü bu değere bakmaksızın düşük parça boyutu kullanır ve burada düşük değer ayarlamak gecikmelere fark edilebilir sonuçlar doğurmayabilir.CheckedSeçildiThrottles the emulation speed based on the audio backend pulling audio frames. This helps to remove noises or crackling if emulation is too fast. Sync will automatically be disabled if not running at 100% speed.Emülasyonun hızını ses arayüzünün hızına eşitler. Bu ise emülasyon hızı fazla ise oluşabilecek cızırtı ve çatlamaları engeller. Senkronize işlemi oyun 100% hızda çalışmıyorsa kapatılır..UncheckedSeçilmemişStart dumping audio to file as soon as the emulator is started. Mainly useful as a debug option.Emülatör başladığı gibi ses kayıdını başlatır. Hata ayıklama için işe yarar.Output VolumeSes Çıkış ŞiddetiControls the volume of the audio played on the host.Sistemde çalınacak sesin şiddetini ayarlar.Fast Forward VolumeSesi İleri SarmaControls the volume of the audio played on the host when fast forwarding.İleri sarma işlemi sırasında çalınacak sesin şiddetini ayarlar.Prevents the emulator from producing any audible sound.Emülatörün duyulabilecek şiddette ses çıkarmasını engeller.Forcibly mutes both CD-DA and XA audio from the CD-ROM. Can be used to disable background music in some games.Hem müzik CD'si formatındaki sesleri hem Playstation formatindeki sesleri zorla kapatır. Bazı oyunlardaki müzikleri kapatmak için işe yarayabilir.When running outside of 100% speed, resamples audio from the target speed instead of dropping frames. Produces much nicer fast forward/slowdown audio at a small cost to performance.Emülasyon 100% hızdan saparsa sesleri atlamak yerine hedef hız bazlı bir yeniden örnekleme yapar. Daha hoş bir hızlandırma yavşlandırma oluşur ve az bir performans düşüşü yapar.Maximum Latency: %n frames (%1ms)Maksimum Gecikme: %n kareler (%1ms)%1%%1%AutoUpdaterDialogAutomatic UpdaterOtomatik GüncelleştirmeUpdate AvailableGüncelleştirme VarCurrent Version: Kullandığınız Sürüm: New Version: Yeni Sürüm: Download and Install...İndir ve kur...Skip This UpdateBu Güncellemeyi AtlaRemind Me LaterSonra HatırlatUpdater ErrorGüncelleştirme HatasıNo updates are currently available. Please try again later.Şimdilik bir güncelleştirme yok. Sonra tekrar deneyiniz.Current Version: %1 (%2)Kullandığınız Sürüm: %1 (%2)New Version: %1 (%2)Yeni Sürüm: %1 (%2)Loading...Yükleniyor...<h2>Changes:</h2><h2>Değişiklikler:</h2><h2>Save State Warning</h2><p>Installing this update will make your save states <b>incompatible</b>. Please ensure you have saved your games to memory card before installing this update or you will lose progress.</p><h2>Durum Kaydı İkazı</h2><p>Bu güncellemeyi kurmak durum kayıtlarınızı <b>uyumsuz kılar</b>. Lütfen güncellemeyi kurmadan önce oyunlarınızı hafıza kartına kayıt ettiğinizden emin olun ki ilerleyişinizi kayıp olmasın.</p><h2>Settings Warning</h2><p>Installing this update will reset your program configuration. Please note that you will have to reconfigure your settings after this update.</p><h2>Ayarlar İkazı</h2><p>Bu güncelleştirmeyi kurmak ayarlarınızı silecek. Lütfen güncelleştirmeden sonra ayarlarınızı tekrar ayarlamayı unutmayınız..</p><h4>Installing this update will download %1 MB through your internet connection.</h4><h4>Bu güncellemeyi kurmak %1 Megabyte tutacak..</h4>Downloading %1...İndiriliyor %1...CancelİptalBIOSSettingsWidgetFormFormBIOS SelectionBios SeçimiPAL (Europe, Australia):PAL (Avrupa Türkiye Avustrulya):NTSC-J (Japan):NTSC-J (Japonya):NTSC-U/C (US/Canada):NTSC-U/C (ABD/Kanada):Open in Explorer...Dosya gezgininde aç...Refresh ListListeyi TazeleBIOS DirectoryBIOS DiziniDuckStation will search for BIOS images in this directory.Duckstation BIOS dosyalarını bu dizinde tarayacak.Browse...Ara...Options and PatchesAyarlar ve YamalarFast BootHızlı AçılışEnable TTY OutputTTY Çıktı Modunu AçAuto-DetectOtomatikmen AlgılaUnknownBilinmiyorUncheckedSeçilmemişPatches the BIOS to skip the console's boot animation. Does not work with all games, but usually safe to enable.BIOS'u, konsolun açılış animasyonunu kapatacak şekilde yamalar. Tüm oyunlarla uyumlu değildir ama genellikle zarar gelmez.Patches the BIOS to log calls to printf(). Only use when debugging, can break games.BIOS'u işlem kayıdı çağrılarını printf() fonksiyonuna bağlar. Sadece hata ayıklama için kullanın. Oyunları Bozabilir.Select DirectoryDizini SeçinCPUExecutionModeInterpreter (Slowest)Yorumlayıcı (En Yavaş)Cached Interpreter (Faster)Önbellekli Yorumlayıcı (Daha Hızlı)Recompiler (Fastest)Derleyici (En Hızlı)CPUFastmemModeDisabled (Slowest)Kapalı (En Yavaş)MMap (Hardware, Fastest, 64-Bit Only)MMap (Donanım, En Hızlı, Sadece 64-Bit)LUT (Faster)LUT (Daha Hızlı)CheatCodeEditorDialogCheat Code EditorHile Kodu EditörüDescription:Açıklama:Group:Grup:Type:Tip:Activation:Aktifleştirme:SaveKayıtCancelİptalErrorHataDescription cannot be empty.Açıklama boş bırakılamaz.Instructions are invalid.Komutlar Geçersiz.CheatManagerDialogCheat ManagerHile YöneticisiCheat ListHile Listesi&Add Group...&Grup Ekle...&Add Code...&Kod Ekle...&Edit Code...&Kod Düzenle...&Delete Code&Kod SilActivateEtkinleştirImport...İçeri Aktar...Export...Dışarı Aktar...ClearTemizleResetResetleNameİsimTypeTipActivationAktifleştirmeInstructionsKomutlarMemory ScannerHafıza TarayıcıAddressAdresValueDeğerPrevious ValueÖnceki VeriSearch ParametersArama ParametreleriValue:Veri:SignedİmzalıUnsignedİmzasızDecimalOn HaneliHexOn AltılıData Size:Veri Boyutu:Byte (1 byte)Byte (1 Byte)Halfword (2 bytes)Halfowrd (2 byte)Word (4 bytes)Word (4 byte)Operator:Operatör:Equal to...Eşittir Şuna...Not Equal to...Eşit Değildir Şuna...Greater Than...Büyüktür Den...Greater or Equal...Büyük yada Eşittir...Less Than...Azdır...Less or Equal...Az yada Eşittir...Increased By...Yükselir Den...Decreased By...Azalır dan...Changed By...Değiştirilir den...Equal to Previous (Unchanged Value)Öncekine Eşit: (Değişmemiş Veri)Not Equal to Previous (Changed Value)Öncekine Eşit Değil (Değişmiş Veri)Greater Than PreviousÖncekinden BüyükGreater or Equal to PreviousÖncekinden Eşit yada BüyükLess Than PreviousÖncekinden AzLess or Equal to PreviousÖncekinden Eşit yada AzAny ValueHerhangi Bir DeğerStart Address:Başlama Adresi:End Address:Bitiş Adresi:Preset Range:Önceden Belirli Aralık:RAMRAMScratchpadBIOSBIOSNew SearchYeni AramaSearch AgainTekrar AraClear ResultsSonuçları TemizleAdd Selected Results To Watch ListSeçilen Sonuçların Takip Edilenler Listesine EkleNumber of Results (Display limited to first 5000) : Gösterilecek Sonuçlar (İlk 5000'e kadar) : 00Simple Cheat Code or DescriptionSadece Hile Kodu yada AçıklamaFreezeDondurRemove Selected Entries from Watch ListSeçilen Girdileri Takip Edilenler Listesine EkleDescriptionAçıklamaAdd To WatchTakibe EkleAdd Manual AddressManuel Adres EkleRemove WatchTakip KaldırLoad WatchTakip YükleSave WatchTakip KaydetByteByteHalfwordHalfwordWordWordSigned Byteİmzalı ByteSigned Halfwordİmzalı HalfwordSigned Wordİmzalı WordToggleDeğiştirAdd GroupGrup EkleGroup Name:Grup Adı:ErrorHataThis group name already exists.Bu grup adı zaten var.Delete CodeKodu SilAre you sure you wish to delete the selected code? This action is not reversible.Seçilmiş kodu silmek istediğinizden emin misiniz? Geri alamazsınız.From File...Dosyadan...From Text...Yazıdan...PCSXR/Libretro Cheat Files (*.cht *.txt);;All Files (*.*)PCSXR/Libretro Hile Dosyaları (*.cht *.txt);;Tüm Dosyalar (*.*)Import Cheatsİçeri Hile AktarFailed to parse cheat file. The log may contain more information.Hile kodu anlaşılamadı. İşlem Kaydı detaylı bilgi içeriyor olabilir.Cheat File Text:Hile Dosyası Yazısı:PCSXR Cheat Files (*.cht);;All Files (*.*)PCSXR Hile Dosyaları (*.cht);;Tüm Dosyalar (*.*)Export CheatsHileleri Dışarı AktarFailed to save cheat file. The log may contain more information.Hile dosyası kayıt edilemedi. İşlem kaydı daha detaylı bilgi içerebilir.Confirm ClearTemizlemeyi OnaylaAre you sure you want to remove all cheats? This is not reversible.Tüm hileleri kaldırmak istediğinizden emin misiniz? Bu geri alınamaz.Confirm ResetResetlemeyi OnaylaAre you sure you want to reset the cheat list? Any cheats not in the DuckStation database WILL BE LOST.Hile listesine resetlemek istediğinizden emin misiniz? Duckstation veritabanında olmayan tüm hileler YOK OLACAK.Enter manual address:Manuel Adresi Ekle:Select data size:Veri boyutunu seç:Memory ScanHafızayı TaraMemory scan found %1 addresses, but only the first %2 are displayed.Hafıza taraması %1 adres buldu, ama sadece ilk %2 tanesi gösterilecek.CheatsGamesharkGamesharkManualManelAutomatic (Frame End)Otomatik (Kare Sonu)CheevosLogging in to RetroAchivements...RetroAchivements'a giriş yapılıyor...Downloading achievement resources...Başarım listesi indirliyor... (Hardcore Mode) (Hardcore)You have earned %u of %u achievements, and %u of %u points.Bu kadar başarım elde ettiniz %u şu kadar %u başarımdan, ve bu kadar puandan %u of %u şu kadar.This game has no achievements.Bu oyunun başarımları yok.Leaderboards are enabled.Liderler sıralamsı açık.Leaderboards are DISABLED because Hardcore Mode is off.Liderler sıralaması KAPALI çünkü hardcore mod kapalı.CommonHostInterfaceAre you sure you want to stop emulation?Emülasyonu durdurmak istediğinizden emin misiniz?The current state will be saved.Şimdiki durum kayıt edilecek.Invalid version %u (%s version %u)Weird GaripGeçersiz Sürüm %u (%s Sürüm %u)ConsoleRegionAuto-DetectOtomatik AlgılaNTSC-J (Japan)NTSC-J (Japonya)NTSC-U/C (US, Canada)NTSC-U/C (ABD Kanada)PAL (Europe, Australia)PAL (Avrupa Türkiye Avustralya)ConsoleSettingsWidgetFormFormConsoleKonsolRegion:Bölge:Enable 8MB RAM (Dev Console)8MB RAM'i etkinleştir (Yapımcı Konsolu)CPU EmulationCPU EmülasyonuExecution Mode:CPU Tipi:Enable Clock Speed Control (Overclocking/Underclocking)İşlemci devrini ayarla (Hız Aşırtma/Hız Düşürme)100% (effective 33.3mhz)100% (konsol 33.3mhz)CD-ROM EmulationCD-ROM EmülasyonuRead Speedup:CD Okuma Hızlandırma:None (Double Speed)Hiç (2x)2x (Quad Speed)2x (4x)3x (6x Speed)3x (6x)4x (8x Speed)4x (8x)5x (10x Speed)5x (10x)6x (12x Speed)6x (12x)7x (14x Speed)7x (14x)8x (16x Speed)8x (16x)9x (18x Speed)9x (18x)10x (20x Speed)10x (20x)Use Read Thread (Asynchronous)Okuma İçin Ayrı İş Parçası (Asynkronize)Enable Region CheckBölge Kontrolünü AçPreload Image To RAMCD'yi RAM'a KopyalaApply Image PatchesCD Yamalarını UygulaSeek Speedup:CD Dosya Arama Hızlandırması:Infinite/InstantaneousHemen/AnındaNone (Normal Speed)Hiç (Normal Hız)2x2x3x3x4x4x5x5x6x6x7x7x8x8x9x9x10x10xAsync Readahead:Asenkronize Önden Okuma:Controller PortsKol PortlarıMultitap:Multitap:Disabled (Synchronous)Kapalı (Senkronize)%1 sectors (%2 KB / %3 ms)%1 sektör (%2 KB / %3 ms)RegionBölgeAuto-DetectOto-AlgılaDetermines the emulated hardware type.Konsolun Bölgesini Seçer.Execution ModeCPU TipiRecompiler (Fastest)Recompiler (En Hızlı)Determines how the emulated CPU executes instructions.İşlemcinin türünü belirler.UncheckedSeçilmemişWhen this option is chosen, the clock speed set below will be used.Bu ayar açılınca, Seçili hız değeri kullanılır.Overclocking PercentageHız Aşırtma Yüzdesi100%100%Selects the percentage of the normal clock speed the emulated hardware will run at.Konsolun işlemci hızını belirler.Enables an additional 6MB of RAM to obtain a total of 2+6 = 8MB, usually present on dev consoles. Games have to use a larger heap size for this additional RAM to be usable. Titles which rely on memory mirrors may break, so it should only be used with compatible mods.Emülasyon yapılan konsola fazladan 6 MB RAM ekleyerek toplam 8 MB RAM olur ve bu genellikle yapımcı konsollarında olur. Oyunların daha fazla RAM'ı kullanabilmesi için oyunun buna göre kodlanmış olması gereklidir. Hafıza kopyaları kullanan oyunlar bozulabilir ve bu yüzden sadece uyumlu olan modifikasyonlu oyunlarda kullanılmalıdır.Enables an additional 6MB of RAM, usually present on dev consoles. Games have to use a larger heap size for this additional RAM to be usable, and may break games which rely on memory mirrors, so it should only be used with compatible mods.Konsola fazladan 6MB RAM ekler. Genellikle sadece yapımcı konsollarındaki bu özellik sadece buna göre yapılmış oyun modları için kullanılması tavsiye edilir.Preload Image to RAMCD'yi RAM'a KopyalaLoads the game image into RAM. Useful for network paths that may become unreliable during gameplay. In some cases also eliminates stutter when games initiate audio track playback.Oyunu RAM'a kopyalar. Yavaş dosya sistemleri için ve oyunlarda oluşabilen anlık donmalar için tavsiye edilir.CD-ROM Read SpeedupCD-ROM Okuma HızlandırmaCDROM Read SpeedupCDROM HızlandırmaSpeeds up CD-ROM reads by the specified factor. Only applies to double-speed reads, and is ignored when audio is playing. May improve loading speeds in some games, at the cost of breaking others.CD-ROM'u belirlenen çarpanla hızlandırır. sadece 2x hızındaki okuma işlemleri için kullanılır ve ses çalınırken kullanılmaz. Yükleme ekranlarını azaltır ve bazı oyunları bozabilir.CD-ROM Seek SpeedupCD-ROM Arama HızlandırmaReduces the simulated time for the CD-ROM sled to move to different areas of the disc. Can improve loading times, but crash games which do not expect the CD-ROM to operate faster.Simülasyondaki CD-ROM'un hareketlerini hızlandırır. Yükleme sürelerini iyileştirebilir ama CD-ROM'un hızlı çalışmasına uyarlanamayan oyunları çökertebilir.Asynchronous ReadaheadAsenkronize Önden Okuma8 Sectors8 SektörReduces hitches in emulation by reading/decompressing CD data asynchronously on a worker thread. Higher sector numbers can reduce spikes when streaming FMVs or audio on slower storage or when using compression formats such as CHD.Emülasyondaki anlık duraklamaları azaltır. Bunun için CD imaj dosyasını ayrı bir işlemde asenkronize olarak okur/işler. Yüksek sektör sayıları seçilirse video yada sesleri yavaş depolama ortamları yada CHD gibi sıkıştırılmış imaj formatlarında oluşturabileceği yavaşlıkları azaltır.CheckedSeçiliReduces hitches in emulation by reading/decompressing CD data asynchronously on a worker thread.CD'yi ayrı bir iş parçacığı olarak ele alır ve anlık donmaları azaltır.Simulates the region check present in original, unmodified consoles.Orijinal olan konsollardaki bölge kontrolünü simüle eder.Automatically applies patches to disc images when they are present in the same directory. Currently only PPF patches are supported with this option.Aynı dizindeki yama dosyalarını otomatik olarak yükler. Şimdilik sadece PPF yamaları desteklenmekte.MultitapMultitapDisabledKapalıEnables multitap support on specified controller ports. Leave disabled for games that do not support multitap input.Seçilen portlara multitap ekler. Multitap desteklemeyen oyunlar için kapayınız.Enabling CPU overclocking will break games, cause bugs, reduce performance and can significantly increase system requirements.
By enabling this option you are agreeing to not create any bug reports unless you have confirmed the bug also occurs with overclocking disabled.
This warning will only be shown once.İşlemci hız aşırtması oyunları bozarak yavaşlamalarına ve sistem gereksinimlerinin yükselmesine sebep olabilir.
Bu ayar açıkken oluşabilecek oyun hatalarını bize bildirmeyiniz eğer aynı hatalar işlemci orijinal hızda çalışıyorken olmuyorsa.
Bu son uyarıdır.Yes, I will confirm bugs without overclocking before reporting.Evet, oyundaki bozulmaları ihbar etmeden önce orijinal işlemci hızında deneyeceğim.No, take me back to safety.Hayır. Eski güvenli hale getir.CPU Overclocking Warningİşlemci Hız Aşırtma İkazı%1% (%2MHz)%1% (%2MHz)ControllerInterfaceNoneYokSDLSDLXInputXInputDInputDInputEvdevEvdevControllerSettingsWidgetPort %1Port %1Port %1%2Port %1%2Controller Type:Kol Tipi:Load ProfileProfil YükleSave ProfileProfil KaydetClear AllHepsini TemizleClear BindingsTuş Atamalarını TemizleAre you sure you want to clear all bound controls? This can not be reversed.Atanmış tuşları silmek istediğinizden emin misiniz? Bu geri alınamaz.Rebind AllHepsini Baştan AtaAre you sure you want to rebind all controls? All currently-bound controls will be irreversibly cleared. Rebinding will begin after confirmation.Tüm tuşları baştan atamak istiyormusunuz? Tüm atanmış tuşlar silinecek ve şimdi onay verdikten sonra tuş atama başlayacak.Button Bindings:Tuş Atamaları:Axis Bindings:Eksen Atamaları:RumbleTitreşimBrowse...Ara...Select FileDosya SeçAuto Fire ButtonsOto Atış TuşlarıAuto Fire %1Oto Atış %1 Frames KarelerSelect path to input profile ini(Kol profili) input profile.ini için dizin seçinNew...Yeni...Enter Input Profile NameKol Profili İsmi GirinErrorHataNo name entered, input profile was not saved.İsim Girilmedi. Kol Profili Kaydedilmedi.No path selected, input profile was not saved.Dizin Seçilmedi. Kol Profili Kaydedilmedi.ControllerTypeNoneYokDigital ControllerDijital KolAnalog Controller (DualShock)Analog Kol (DualShock)Analog JoystickAnalog JoystickNamco GunConNamco GunConPlayStation MousePlayStation FareNeGconNeGconDebuggerCodeModel<invalid><invalid>AddressAdresBytesBytelarInstructionKomutCommentYorumDebuggerMessageAdded breakpoint at 0x%08X.Added breakpoint at 0x%08X.Removed breakpoint at 0x%08X.Removed breakpoint at 0x%08X.0x%08X is not a call instruction.0x%08X is not a call instruction.Can't step over double branch at 0x%08XCan't step over double branch at 0x%08XStepping over to 0x%08X.Stepping over to 0x%08X.Instruction read failed at %08X while searching for function end.Instruction read failed at %08X while searching for function end.Stepping out to 0x%08X.Stepping out to 0x%08X.No return instruction found after %u instructions for step-out at %08X.No return instruction found after %u instructions for step-out at %08X.DebuggerRegistersModelRegisterRegisterValueValueDebuggerStackModel<invalid><invalid>AddressAddressValueValueDebuggerWindowCPU DebuggerCPU Debugger&Debug&DebugBreakpointsBreakpointstoolBartoolBarDisassemblyDisassemblyRegistersRegistersMemoryMemoryRAMRAMScratchpadScratchpadEXP1EXP1BIOSBIOSSearchSearch##AddressAddressHit CountHit CountStackStackPause/ContinuePause/Continue&Pause/Continue&Pause/ContinueF5F5Step IntoStep Into&Step Into&Step IntoF11F11Step OverStep OverStep &OverStep &OverF10F10Toggle BreakpointToggle BreakpointToggle &BreakpointToggle &BreakpointF9F9&Close&CloseStep OutStep OutStep O&utStep O&utCtrl+F11Ctrl+F11Run To CursorRun To Cursor&Run To Cursor&Run To CursorCtrl+F10Ctrl+F10Clear BreakpointsClear Breakpoints&Clear Breakpoints&Clear BreakpointsCtrl+DelCtrl+DelAdd BreakpointAdd BreakpointAdd &BreakpointAdd &BreakpointCtrl+F9Ctrl+F9Go To PCGo To PC&Go To PC&Go To PCCtrl+PCtrl+PGo To AddressGo To AddressGo To &AddressGo To &AddressCtrl+GCtrl+G&Dump Address&Dump AddressCtrl+DCtrl+DTraceTrace&Trace&TraceCtrl+TCtrl+TNo address selected.No address selected.Enter code address:Enter code address:Enter memory address:Enter memory address:Trace logging started to cpu_log.txt.
This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.Trace logging started to cpu_log.txt.
This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.Trace logging to cpu_log.txt stopped.Trace logging to cpu_log.txt stopped.A breakpoint already exists at this address.A breakpoint already exists at this address.DebuggerDebuggerFailed to add step-out breakpoint, are you in a valid function?Failed to add step-out breakpoint, are you in a valid function?Invalid search pattern. It should contain hex digits or question marks.Invalid search pattern. It should contain hex digits or question marks.Pattern not found.Pattern not found.Pattern found at 0x%1 (passed the end of memory).Pattern found at 0x%1 (passed the end of memory).Pattern found at 0x%1.Pattern found at 0x%1.Invalid address. It should be in hex (0x12345678 or 12345678)Invalid address. It should be in hex (0x12345678 or 12345678)DigitalControllerUpYukarıDownAşağıLeftSolRightSağSelectSelectStartStartTriangleÜçgenCrossÇarpıCircleHalkaSquareKareL1Sol Üst L1L2Sol Üst L2R1Sağ Üst R1R2Sağ Üst R2Force Pop'n Controller ModePop'n Kontrolcüsü Modunda ÇalıştırForces the Digital Controller to act as a Pop'n Controller.Dijital Kolu Pop'n Kontrolcüsü Omaya Zorlar.DiscRegionNTSC-J (Japan)NTSC-J (Japonya)NTSC-U/C (US, Canada)NTSC-/C (ABD, Kanada)PAL (Europe, Australia)PAL (Avrupa , Türkiye Avustralya)OtherDiğerDisplayAspectRatioAuto (Game Native)Otomatik (Oyuna Göre)Auto (Match Window)Otomatik (Pencereye Eşitle)CustomÖzelDisplayCropModeNoneYokOnly Overscan AreaSadece Aşırı Tarama BölgesiAll BordersTüm KenarlarDisplaySettingsWidgetFormFormBasicBasitRenderer:Çizici:Adapter:Adaptör:Fullscreen Mode:Tam Ekran Modu:Threaded RenderingÇok İş Parçacıklı ÇizimVSyncDikey SenkronizasyonThreaded PresentationParçacık İşli GöstermeSync To Host Refresh RateBilgisayar Sisteminin Ekran Tazeleme Hızına EşitleOptimal Frame PacingKare Zamanlama OptimasyonuUse Software Renderer For ReadbacksTekrarlı Çizim İçin Yazılımsal Çizici KullanScreen DisplayEkranAspect Ratio:En Boy Oranı:::Crop:Kırpma:Downsampling:Downsampling:Integer UpscalingKatlı BüyütmeStretch To FillGererek Pencere DoldurmaLinear UpscalingFilteri BüyütmeInternal Resolution ScreenshotsOrijinal Çözünürlük Ekran GörüntüsüOn-Screen DisplayEkrana Bilgi DökümüShow OSD MessagesEkrandaki Göstergeleri GösterShow Game Frame RateOyun Kare Saniye Değerini GösterShow Emulation SpeedEmülasyon Hızını GösterShow Display FPSEkran Kare Saniye Değerini GösterShow ResolutionÇözünürlüğü GösterShow Controller InputKol Girişlerini GösterRendererÇiziciChooses the backend to use for rendering the console/game visuals. <br>Depending on your system and hardware, Direct3D 11 and OpenGL hardware backends may be available. <br>The software renderer offers the best compatibility, but is the slowest and does not offer any enhancements.Emülasyon için kullanılacak çizim arayüzünü seçer. <br>Sisteminiz ve donanımınıza göre donanımsal Direct3D 11 ve OpenGL arayüzleri kullanılabilir . <br>Yazılımsal çizici en uyumlu olandır ama en yavaş olanıdır ve iyileştirmeleri desteklemez.AdapterAdaptör(Default)(Varsayılan)If your system contains multiple GPUs or adapters, you can select which GPU you wish to use for the hardware renderers. <br>This option is only supported in Direct3D and Vulkan. OpenGL will always use the default device.Sisteminizde birden fazla grafik kartınız varsa hangisini donanımsal çizici için kullanacağınızı seçebilirsiniz. <br>Bu ayar sadece Direct3D ve Vulkan tarafından desteklenir. OpenGL her zaman varsayılan cihazı kullanır.Fullscreen ModeTam Ekran ModuBorderless FullscreenKenarsız Tam EkranChooses the fullscreen resolution and frequency.Tam ekranın çözünürlüğünü ve frekansını seçin.Aspect RatioEn Boy OranıChanges the aspect ratio used to display the console's output to the screen. The default is Auto (Game Native) which automatically adjusts the aspect ratio to match how a game would be shown on a typical TV of the era.Konsolun hangi en boy oranını kullanacağını seçer. Varsayılan Otomatik (Oyun Bazlı)'dır ve oyunun zamanının televizyonlarında nasıl gözükeceğine göre seçilir.Crop ModeKırpma ModuDetermines how much of the area typically not visible on a consumer TV set to crop/hide. <br>Some games display content in the overscan area, or use it for screen effects. <br>May not display correctly with the "All Borders" setting. "Only Overscan" offers a good compromise between stability and hiding black borders.Zamanın televizyonlarının gösteremeyeceği aşırı tarama ekran bölgesinin ne kadarının kırpılacağını seçer. <br>Bazı oyunlar o bölgede birşeyler çizer yada efekt gösterir. <br>"Tüm Kenarları Kırp" ayarıyla çakışma oluşturabilir. "Sadece Aşırı Tarama Alanını Kırp" seçeneği sağlamlık ve siyah kenarları kırpmak arasında bir denge sağlar.DownsamplingDownsamplingDisabledKapalıDownsamples the rendered image prior to displaying it. Can improve overall image quality in mixed 2D/3D games, but should be disabled for pure 3D games. Only applies to the hardware renderers.Çizilen kareleri göstermeden önce downsampling yapar. 2 boyut ve 3 boyut çizimleri birlikte kullanan oyunlarda işe yarar, ama sadece 3 boyutlu çizim kullanan oyunlarda kapatılmalıdır. Sadece donanımsal çizicilerde kullanılabilir.CheckedSeçiliUses bilinear texture filtering when displaying the console's framebuffer to the screen. <br>Disabling filtering will producer a sharper, blockier/pixelated image. Enabling will smooth out the image. <br>The option will be less noticable the higher the resolution scale.Konsolun framebuffer (Hafızada tutulan çizilmiş kare) bölgesine bilinear doku süzme yapar. <br>Kapamak daha keskin ama daha kare kare bir görüntü verir. Açmak ise görüntüyü yumuşatır. <br>Çizim çözünürlüğü ne kadar yüksek ise o kadar az belli olur.UncheckedSeçilmemişAdds padding to the display area to ensure that the ratio between pixels on the host to pixels in the console is an integer number. <br>May result in a sharper image in some 2D games.Ekrana çerçeve ekleyerek konsoldan çıkan pikseller ile kullandığınz ekranın piksellerini tam orantılı tutar. <br>Bazı 2 boyutlu oyunlarda daha keskin görüntü verebilir.Fills the window with the active display area, regardless of the aspect ratio.Pencereyi görüntü ile doldurur. En boy oranı ne olursa olsun.Saves screenshots at internal render resolution and without postprocessing. If this option is disabled, the screenshots will be taken at the window's resolution. Internal resolution screenshots can be very large at high rendering scales.Ekran görüntülerini konsolun kendi iç çözünürlüğünde ve rötuş/filtre uygulanmadan kayıt eder. Kapatılırsa ekran görüntüleri pencere çözünürlüğünde kayıt edilir. Konsol çözünürlüğü yüksek ise ekran görüntülerinin dosya boyutu çok gelebilir.Enable this option to match DuckStation's refresh rate with your current monitor or screen. VSync is automatically disabled when it is not possible (e.g. running at non-100% speed).Bu ayar açılınca DuckStation'un tazeleme hızını ekranınızınkine eşitler. Mümkün değil ise dikey senkronizasyon kapatılır. (mesela. tam-100% hız elde edilemezse).Enable this option will ensure every frame the console renders is displayed to the screen, for optimal frame pacing. If you are having difficulties maintaining full speed, or are getting audio glitches, try disabling this option.Bu ayarı açmak kare zamanlama optimizasyonu için konsolun ekrana atmak istediği tüm kareleri hiç birini boşa gitmeden iletmesini sağlar. Konsolun tam hızda çalışmaması yada ses bozuklukları var ise bu ayarı kapamayı deneyin.Presents frames on a background thread when fast forwarding or vsync is disabled. This can measurably improve performance in the Vulkan renderer.İleri sarma yada dikey senkron kapalı iken çizilen kareleri arkaplan iş parçacığında gösterir. Bu ayar Vulkan çizicisinde performansı yükseltir.Uses a second thread for drawing graphics. Currently only available for the software renderer, but can provide a significant speed improvement, and is safe to use.Grafikleri çizmek için ikinci bir iş parçacığı kullanır. Şimdilik sadece yazılımsal çizici tarafından desteklenir ama performansı yükseltir ve bunu kullanmaktan zarar gelmez.Adjusts the emulation speed so the console's refresh rate matches the host's refresh rate when both VSync and Audio Resampling settings are enabled. This results in the smoothest animations possible, at the cost of potentially increasing the emulation speed by less than 1%. Sync To Host Refresh Rate will not take effect if the console's refresh rate is too far from the host's refresh rate. Users with variable refresh rate displays should disable this option.Emülasyonun hızını otomatik ayarlar ki konsolun hızı hem dikey senkron, hemde ses yeniden örneklemesi açıldığında sistemininizinkine eşitlensin. Bu çok küçük bir performans düşüşü karşılığında ( 1% ) en akıcı animasyonları verir.Eğer sisteminizin ekran tazeleme hızı ile konsolunki çok farklı ise kapatılır. Otomatik ayarlanan tazeleme hızlı ekranın kullanıyorsanız kapayınız.Runs the software renderer in parallel for VRAM readbacks. On some systems, this may result in greater performance when using graphical enhancements with the hardware renderer.VRAM tekrar okumaları için yazılımsal çiziciyi kullanır. Bazı sistemlerde donanımsal çizicilere performans verebilir.Shows on-screen-display messages when events occur such as save states being created/loaded, screenshots being taken, etc.Durum kayıtları, ekran görüntüleri gibi olaylarda ekran göstergelerini gösterir.Shows the internal frame rate of the game in the top-right corner of the display.Oyunun kendi kare hızını sağ üstte gösterir.Shows the number of frames (or v-syncs) displayed per second by the system in the top-right corner of the display.Sitemde saniyede olan kare sayısını (ya da dikey senkronları) sağ üstte gösterir.Shows the current emulation speed of the system in the top-right corner of the display as a percentage.Emülasyonun hızını sağ üstte yüzde olarak gösterir.Shows the resolution of the game in the top-right corner of the display.Oyunun çözünürlüğünü sağ üstte gösterir.Shows the current controller state of the system in the bottom-left corner of the display.Anlık kol durumunu (Basılan tuşlar) sol alt köşede gösterir.Use Blit Swap ChainBlit Swaip Chain Sistemini KullanUses a blit presentation model instead of flipping when using the Direct3D 11 renderer. This usually results in slower performance, but may be required for some streaming applications, or to uncap framerates on some systems.Direct3D 11 çizicisinde flipping modeli yerine blit gösterim yöntemini kullanır. Performansı düşürebilir ama bazı yayın (Streaming) programları için gerekli ve bazı sistemlerdeki kare hızlarının kilidinin sınırını için gereklidir.EmulationSettingsWidgetFormFormSpeed ControlHız KontrolüEmulation Speed:Emülasyon Hızı:Fast Forward Speed:İleri Sarma Hızı:Turbo Speed:Turbo Hız:Sync To Host Refresh RateBilgisayar Siteminin Ekran Tazeleme Hızına EşitleRewind/RunaheadGeri Sarma/İleriyi HesaplamaEnable RewindingGeri Sarmayı AçRewind Save Frequency:Geri Sarma Kayıt Aralığı: Seconds SaniyelerRewind Buffer Size:Geri Sarma Tampon Hafıza Boyutu: Frames KarelerRunahead:İleriyi Hesaplama:DisabledKapalı1 Frame1 Kare2 Frames2 Kare3 Frames3 Kare4 Frames4 Kare5 Frames5 Kare6 Frames6 Kare7 Frames7 Kare8 Frames8 Kare9 Frames9 Kare10 Frames10 KareTextLabelYazı EtiketiEmulation SpeedEmülasyon HızıSets the target emulation speed. It is not guaranteed that this speed will be reached, and if not, the emulator will run as fast as it can manage.Hedef emülasyon hızını ayarlar. Bu hıza ulaşılabilmesi garanti değildir ve olursa emülatör elinden geldiği kadar hızlı çalışacaktır.Fast Forward Speedİleri Sarma HızıUser PreferenceKullanıcı TercihiSets the fast forward speed. This speed will be used when the fast forward hotkey is pressed/toggled.İleri sarma hızını ayarlar. Bu hız ileri sarma kısayol tuşu basıldığında yada geçiş yapıldığında kullanılır.Turbo SpeedTurbo HızSets the turbo speed. This speed will be used when the turbo hotkey is pressed/toggled. Turboing will take priority over fast forwarding if both hotkeys are pressed/toggled.Turbo hızını ayarlar. Bu hız turbo hız kısayol tuşu basıldığında yada geçiş yapıldığında kullanılır. Turboya geçiş yapmak ileri sarmaya göre önceliklidir.ve iki mod aynı anda açılırsa öncelik alır.UncheckedSeçilmemişAdjusts the emulation speed so the console's refresh rate matches the host's refresh rate when both VSync and Audio Resampling settings are enabled. This results in the smoothest animations possible, at the cost of potentially increasing the emulation speed by less than 1%. Sync To Host Refresh Rate will not take effect if the console's refresh rate is too far from the host's refresh rate. Users with variable refresh rate displays should disable this option.Emülasyonun hızını otomatik ayarlar ki konsolun hızı hem dikey senkron, hemde ses yeniden örneklemesi açıldığında sistemininizinkine eşitlensin. Bu çok küçük bir performans düşüşü karşılığında en akıcı animasyonları verir.Eğer sisteminizin ekran tazeleme hızı ile konsolunki çok farklı ise kapatılır. Otomatik ayarlanan tazeleme hızlı ekranın kullanıyorsanız kapayınız.RewindingGeri Sarma<b>Enable Rewinding:</b> Saves state periodically so you can rewind any mistakes while playing.<br> <b>Rewind Save Frequency:</b> How often a rewind state will be created. Higher frequencies have greater system requirements.<br> <b>Rewind Buffer Size:</b> How many saves will be kept for rewinding. Higher values have greater memory requirements.<b>Geri Sarmayı Aç:</b> Belli aralıklarla durum kayıdı yapar ki hata yaparsanız oyunu geri sarabilirsiniz.<br> <b>Geri Sarma Kayıt Aralığı:</b> Hangi aralıkla geri sarma durum kayıtları oluşturulacağını ayarlar.Ne kadar üyksek ise o kadar performans düşüşü olur<br> <b>Geri sarma tampon bellek boyutu:</b> Hafızada kaç tane geri sarma durum kayıdı tutulacağını ayarlar. Ne kadar fazla ise o kadar hafıza gerekir.Runaheadİleriyi HesaplamakSimulates the system ahead of time and rolls back/replays to reduce input lag. Very high system requirements.Konsolun gelecekte ne yapacağını hesaplayarak girdi gecikmesini düşürür. Çok güçlü bir sistem gerektirir.Rewind for %n frame(s), lasting %1 second(s) will require up to %2MB of RAM and %3MB of VRAM.%n kare geri sar, %1 saniyesi %2MB hafıza ve %3MB video hafızası gerektirir.Rewind is disabled because runahead is enabled. Runahead will significantly increase system requirements.Geri sarma, ileriyi hesaplama açıldığı için kapatıldı. İleri sarma sistem gereksinimlerini bayağı yükseltir.Rewind is not enabled. Please note that enabling rewind may significantly increase system requirements.Geri sarma açık değil. Aklınızda olsun ki geri sarma, sistem gereksinimlerini yükseltebilir.EnhancementSettingsWidgetFormFormRendering EnhancementsÇizim İyileştirmeleriInternal Resolution Scale:Çizim Çözünürlüğü:Texture Filtering:Doku Filtreleme:True Color Rendering (24-bit, disables dithering)Kaliteli Renk Çizimi (24-Bit,Titremeyi Kapatır)Scaled Dithering (scale dither pattern to resolution)Orantılı Titreme (Renk titreme desenini çözünürlüğe büyütür)Widescreen Hack (render 3D in display aspect ratio)Geniş Ekran Hilesi (3 Boyutlu elementleri ekranın en boy oranında çizer)Software Renderer Readbacks (run in parallel for VRAM->CPU transfers)Yazılımsal çizici readback (VRAM'dan CPU'ya transferler için paralel çalış)Multisample Antialiasing:Kenar Yumuşatma:Display EnhancementsEkran İyileştirmeleriDisable Interlacing (force progressive render/scan)İnterlacingi Kapat (Progressive Çizim Zorla)Force NTSC Timings (60hz-on-PAL)NTSC zamanlamalarını zorla (PAL'da 60 Hertz)Force 4:3 For 24-Bit Display (disable widescreen for FMVs)24 Bit Görüntüde 4:3 en boy oranını zorla (Video ara sahnelerde geniş ekranı kapat)Chroma Smoothing For 24-Bit Display (reduce FMV color blockyness)24 Bit Gösterim İçin Renk Yumuşatma (Video ara sahnelerdeki kare kareliği düzeltir)PGXP (Precision Geometry Transform Pipeline)PGXP (Çarpık Yamuk Şekil Düzeltme Sistemi)Geometry CorrectionGeometri DüzeltmeCulling CorrectionModel Es Geçmeyi KapatTexture CorrectionKaplama DüzeltmePreserve Projection PrecisionModel Döşeme Kalitesini KoruDepth Buffer (Low Compatibility)Derinlik Verisi (Düşük Uyumluluk)CPU Mode (Very Slow)CPU Modu (Çok Yavaş)UncheckedSeçilmemişForces the rendering and display of frames to progressive mode. <br>This removes the "combing" effect seen in 480i games by rendering them in 480p. Usually safe to enable.<br> <b><u>May not be compatible with all games.</u></b>Çizimi ve gösterimi progressive çizmeye zolra. <br>480interlaced oyunlardaki çizgi çizgi görüntüyü düzeltir. Genellike zarar gelmez.<br> <b><u>Tüm oyunlarla uyumlu olmayabilir.</u></b>Resolution ScaleÇözünürlük KalitesiSetting this beyond 1x will enhance the resolution of rendered 3D polygons and lines. Only applies to the hardware backends. <br>This option is usually safe, with most games looking fine at higher resolutions. Higher resolutions require a more powerful GPU.Bunu yükseltmek 3D modellerin çizimini iyileştirir. Sadece donanım çizicilerinde çalışır. <br>Genellike zarar gelmez ve oyunlar çok daha güzel gözükür. Çözünürlük yükseltmek güçlü bir grafik kartı gerektirir.Multisample AntialiasingKenar YumuşatmaDisabledKapalıUses multisample antialiasing for rendering 3D objects. Can smooth out jagged edges on polygons at a lower cost to performance compared to increasing the resolution scale, but may be more likely to cause rendering errors in some games. Only applies to the hardware backends.3 Boyutlu nesneleri çizmek için kenar yumuşatma kullan. Pürüzlü çıkan model kenarları çözünürlük yükseltmeye göre daha az bir performans kaybıyla iyileştirir ama bazı oyunlarda çizim hataları oluşturabilir. Sadece donanımsal çiziciler deskteler.Forces the precision of colours output to the console's framebuffer to use the full 8 bits of precision per channel. This produces nicer looking gradients at the cost of making some colours look slightly different. Disabling the option also enables dithering, which makes the transition between colours less sharp by applying a pattern around those pixels. Most games are compatible with this option, but there is a number which aren't and will have broken effects with it enabled. Only applies to the hardware renderers.Konsolun renk titreme sistemini kapatıp onun yerine tam çözünürlükte renk hesaplaması yapar. Renk geçişlerini iyileştirsede bazı modellerin doku keskinliğini düşürür. Çoğu oyun ile uyumlu olsa da bazı oyunlarda efektler kırık çıkabilir. Sadece donanımsal çiziciler deskteler.CheckedSeçiliScales the dither pattern to the resolution scale of the emulated GPU. This makes the dither pattern much less obvious at higher resolutions. <br>Usually safe to enable, and only supported by the hardware renderers.Renk titreme desenini ekran çözünürlüğüne gerer. Renk titreme desenini yüksel çözünürlüklerde daha göze batıcı yapar. <br>Genellike zarar gelmez ama sadece donanımsal çiziciler destekler.Uses NTSC frame timings when the console is in PAL mode, forcing PAL games to run at 60hz. <br>For most games which have a speed tied to the framerate, this will result in the game running approximately 17% faster. <br>For variable frame rate games, it may not affect the speed.Konsol PAL modunda çalışırken NTSC 60 Hertz kare zamanlamalarını kullanır. <br>Hızını kare saniye değerine göre ayarlayan oyunlar 17% daha hızlı çalışır. <br>Değişken kare saniye hızı olan oyunlarda oyunun hızını etkileyemeyebilir.Force 4:3 For 24-bit Display24 Bit Ekranda 4:3 En Boy Oranını ZorlaSwitches back to 4:3 display aspect ratio when displaying 24-bit content, usually FMVs.24 Bit içerik gösterilince 4:3 en boy oranına geçer. Genellike video ara sahneler gibi.Chroma Smoothing For 24-Bit Display24 Bit Gösterim İçin Renk YumuşatmaSmooths out blockyness between colour transitions in 24-bit content, usually FMVs. Only applies to the hardware renderers.Renkler değişince oluşan kare kare görüntüyü yumuşatır genellikle video ara sahnelerde mesela. Sadece donanımsal çiziciler destekler.Texture FilteringDoku SüzmeSmooths out the blockyness of magnified textures on 3D object by using filtering. <br>Will have a greater effect on higher resolution scales. Only applies to the hardware renderers.Modellerdeki kare kare olan dokuları doku süzme kullanarak yumuşatır. <br>Yüksek çizim çözünürlüklerinde daha etkilidir. Sadece donanımsal çizicilerde çalışır.Widescreen HackGeniş Ekran HilesiScales vertex positions in screen-space to a widescreen aspect ratio, essentially increasing the field of view from 4:3 to the chosen display aspect ratio in 3D games. <br>For 2D games, or games which use pre-rendered backgrounds, this enhancement will not work as expected. <br><b><u>May not be compatible with all games.</u></b>Model koordinatlarını geniş ekrana uyarlar ve basitinden daha geniş bir görüş alanı verir. <br>2 Boyutlu oyunlar yada önceden hazırlanmış arka plan kullanan oyunlar için bozulma yapabilir. <br><b><u>Tüm oyunlarla uyumlu olmayabilir.</u></b>Use Software Renderer For ReadbacksReadback Tekrarlı Çizim İçin Yazılımsal Çizici KullanRuns the software renderer in parallel for VRAM readbacks. On some systems, this may result in greater performance when using graphical enhancements with the hardware renderer.Readback VRAM tekrar okumaları için yazılımsal çiziciyi kullanır. Bazı sistemlerde donanımsal çizicilere performans verebilir.Reduces "wobbly" polygons and "warping" textures that are common in PS1 games. <br>Only works with the hardware renderers. <b><u>May not be compatible with all games.</u></b>Titreyen modeller ve yamuk çıkan dokuları düzeltir. <br>Sadece donanımsal çizicilerle çalışır <b><u>Tüm oyunlarla uyumlu olmayabilir.</u></b>Increases the precision of polygon culling, reducing the number of holes in geometry. Requires geometry correction enabled.Model es geçme çözünürlüğünü yükselterek modellerdeki yarık sorunlarını çözer. Geometri düzeltme açık olmalıdır.Uses perspective-correct interpolation for texture coordinates and colors, straightening out warped textures. Requires geometry correction enabled.Perspektif odaklı olarak doku koordinatları ve renkleri hesaplanarak eğik ve büzük dokular düzeltilir. Geometri düzeltmesi açık olmalıdır.Attempts to reduce polygon Z-fighting by testing pixels against the depth values from PGXP. Low compatibility, but can work well in some games. Other games may need a threshold adjustment.Modellerin üst üste binip yanıp sönme yapmasını PGXP sisteminin koordinat verilerini kullanarak durdurmaya çalışır. Çoğu oyunla tam uyumlu değildir ama bazı oyunlar iyi yararlanır ve bazı oyunlar ise ince ayar ister.Adds additional precision to PGXP data post-projection. May improve visuals in some games.PGXP sisteminin hassasiyetini yükseltir. Bazı oyunlar için işe yarar.Uses PGXP for all instructions, not just memory operations. Required for PGXP to correct wobble in some games, but has a very high performance cost.Tüm komutlar için PGXP sistemini kullanır. Bazı oyunlar için gereklidir ve performansı düşürür.GPUDownsampleModeDisabledDisabledBox (Downsample 3D/Smooth All)Box (Downsample 3D/Herşeyi Yumuşat)Adaptive (Preserve 3D/Smooth 2D)Adaptive (3D Olduğu Gibi Bırak/2D Yumuşat)GPURendererHardware (D3D11)Donanımsal D3D11Hardware (D3D12)Donanımsal D3D12Hardware (Vulkan)Donanımsal VulkanHardware (OpenGL)Donanımsal OpenGLSoftwareYazılımsalGPUSettingsWidgetAutomatic based on window sizePencere boyutuna göre otomatik1x1 Katı2x2 Katı3x (for 720p)3 Katı (720p)4x4 Katı5x (for 1080p)5 Katı (1080p)6x (for 1440p)6 Katı (1440p)7x7 Katı8x8 Katı9x (for 4K)9 Katı (4K)10x10 Katı11x11 Katı12x12 Katı13x13 Katı14x14 Katı15x15 Katı16x16 KatıDisabledKapalı%1x MSAA%1x MSAA%1x SSAA%1x SSAAGPUTextureFilterNearest-NeighborNearest-NeighbourBilinearBilinearBilinear (No Edge Blending)Bilinear (Kenar Yumuşatmasız)JINC2JINC2JINC2 (No Edge Blending)JINC2 (Kenar Yumuşatmasız)xBRxBRxBR (No Edge Blending)xBR (Kenar Yumuşatmasız)GameListCompatibilityRatingUnknownBilinmiyorDoesn't BootBaşlamıyor BileCrashes In IntroJenerikte ÇöküyorCrashes In-GameOynarken ÇöküyorGraphical/Audio IssuesGrafik/Ses SorunlarıNo IssuesSorunsuz ÇalışıyorGameListModelTypeTipCodeKodTitleİsimFile TitleDosya İsmiDeveloperYapımcıPublisherYayımcıGenreTürYearYılPlayersOyuncu SayısıSizeDosya BoyutuRegionBölge KoduCompatibilityUyumlulukGameListSearchDirectoriesModelPathYolRecursiveAlt KlasörlerleGameListSettingsWidgetFormFormSearch DirectoriesAranacak DizinlerSearch Directories (will be scanned for games)Arama Dizinleri (Oyunlar için taranacak)AddEkleRemoveKaldırExcluded Paths (will not be scanned)Dışlanacak Dizinler (Taranmayacak)Scan For New GamesYeni Oyunlar İçin TaraRescan All GamesTüm Oyunları Tekrar TaraScan NewYeniden TaraRescan AllHepsini Yeniden TaraOpen Directory...Dizin Aç...Select Search DirectoryArama Dizinini SeçScan Recursively?Alt Klasörleride Ara?Would you like to scan the directory "%1" recursively?
Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.Şu dizinin "%1" alt klasörleriyle birlikte arar mıydınız?
Alt klasörlerle birlikte aramak daha çok zaman alır ama alt klasörleride tarar.Select PathDizin SeçGamePropertiesDialogDialogDialogPropertiesÖzelliklerImage Path:Dosya Dizini:Game Code:Oyun Kodu:Title:İsim:Region:Bölge Kodu:Compatibility:Uyumluluk:Upscaling Issues:Çözünürlük Yükseltme Sorunları:Comments:Yorumlar:Version Tested:Denenmiş Sürüm:Set to CurrentŞimdikine AyarlaTracks:Sektörler:##ModeModStartBaşlangıçLengthUzunlukHashHashUser Settings (Console)Kullanıcı Ayarları (Konsol)CPU Clock Speed Controlİşlemci Saat Hızı KontrolüEnable Clock Speed Control (Overclocking/Underclocking)İşlemci Saat Hızı Kontrolünü Aç (Hız Yükseltme/Azaltma)100% (effective 33.3mhz)100% (Hız 33.3mhz)Enable 8MB RAM (Dev Console)8MB RAM Kullan (Yapımcı Konsolu)GPU Screen DisplayGörüntü AyarlarıAspect Ratio:En Boy Oranı:::Crop Mode:Kırpma Modu:Downsampling:Downsampling:Linear UpscalingLinear BüyütmeInteger UpscalingKatlı BüyütmeRenderer:Çizici:GPU EnhancementsGPU İyileştirmeleriResolution Scale:Çözünürlük Kalitesi:Multisample Antialiasing:Multisample Kenar Yumuşatma:Texture Filtering:Doku Filtreleme:Scaled Dithering (scale dither pattern to resolution)Katlı Dithering:(Dithering desenini çözünürlüğüe oranla)Force 4:3 For 24-Bit Display (disable widescreen for FMVs)24 Bit Görüntüyü 4:3'e zorla (Video ara sahne için geniş ekranı kapa)Force NTSC Timings (60hz-on-PAL)NTSC zamanlamlarını zorla (PAL'da 60hz)True Color Rendering (24-bit, disables dithering)Kaliteli renk çizimi (24 Bit, Ditheringi kapar)PGXP Geometry CorrectionPGXP Geometri DüzeltmesiWidescreen HackGeniş Ekran HilesiPGXP Preserve Projection PrecisionPGXP Model Döşeme Kalitesini KoruPGXP Depth BufferPGXP Derinlik VerisiOther SettingsDiğer AyarlarCD-ROM Read Speedup:CD-ROM Okuma Hızlandırması:(unchanged)DeğiştirilmemişNone (Double Speed)Hiç (2X)2x (Quad Speed)2x (4X)3x (6x Speed)3x (6x)4x (8x Speed)4x (8x)5x (10x Speed)5x (10x)6x (12x Speed)6x (12x)7x (14x Speed)7x (14x)8x (16x Speed)8x (16x)9x (18x Speed)9x (18x)10x (20x Speed)10x (20x)CD-ROM Seek Speedup:CD-ROM Dosya Arama Hızı Hızlandırma:Infinite/InstantaneousHemen/AnındaNone (Normal Speed)Hiç (Normal Hız)2x2x3x3x4x4x5x5x6x6x7x7x8x8x9x9x10x10xRunahead Frames:İleriden Hesaplanacak Kareler:DisabledKapalı1 Frame1 Kare2 Frames2 Kare3 Frames3 Kare4 Frames4 Kare5 Frames5 Kare6 Frames6 Kare7 Frames7 Kare8 Frames8 Kare9 Frames9 Kare10 Frames10 KareUser Settings (Graphics)Kullanıcı Ayarları (Grafikler)User Settings (Input)Kullanıcı Ayarları (Kontroller)Controller SettingsKol AyarlarıController 1 Type:Kol 1 Tipi:Controller 2 Type:Kol 2 Tipi:Input Profile For Bindings:Tuş Atamaları İçin Profil:Multitap Mode:Multitap Modu:Memory Card SettingsHafıza Kartı AyarlarıMemory Card 1 Type:Hafıza Kartı 1 Tipi:Memory Card 1 Shared Path:Hafıza Kartı 1 Paylaşılan Dizin:Browse...Ara...Memory Card 2 Type:Hafıza Kartı 2 Tipi:Memory Card 2 Shared Path:Hafıza 2 Kartı Paylaşılan Dizin:Compatibility SettingsUyumluluk AyarlarıTraitsÖzelliklerOverridesÜstün KomutlarDisplay Active Offset:Display Active Offset:Display Line Offset:Display Line Offset:DMA Max Slice Ticks:DMA Max Slice Ticks:DMA Halt Ticks:DMA Halt Ticks:GPU FIFO Size:GPU FIFO Size:GPU Max Run Ahead:GPU En Fazla İleri Hesaplama:PGXP Geometry Tolerance:PGXP Geometri Toleransı:PGXP Depth Threshold:PGXP Derinlik Verisi Sınırı:Compute HashesHash HesaplaVerify DumpDosyanın Doğruluğunu DoğrulaExport Compatibility InfoUyumluluk Bilgisini Dışarı AktarCloseKapatGame Properties - %1Oyun Bilgileri - %1<not computed>HesaplanmamışSelect path to memory card imageHafıza kartı dosyası dizinini seçin%1% (%2MHz)%1% (%2MHz)Not yet implementedDaha HazırlanmadıCompatibility Info ExportUyumluluk Bilgisi Dışarı AktarmaPress OK to copy to clipboard.Panoya kopyalamak için OK'a basın.GameSettingsTraitForce InterpreterInterpreter ZorlaForce Software RendererYazılımsal Çizici ZorlaForce Software Renderer For ReadbacksReadback İçin Yazılımsal Çizici ZorlaForce InterlacingInterlacing ZorlaDisable True ColorKaliteli Rengi KapatDisable UpscalingÇözünürlük Yükseltmeyi KapatDisable Scaled DitheringOrantılı Dithering KapatDisallow Forcing NTSC TimingsNTSC Zamanlama Zorlamasını KapatDisable WidescreenGeniş Ekran KapatDisable PGXPPGXP KapatDisable PGXP CullingPGXP Model Esgeçmeyi KapatDisable PGXP Texture CorrectionPGXP Doku Düzeltmeyi KapatDisable PGXP Depth BufferPGXP Derinlik Verisini KapatForce PGXP Vertex CachePGXP Koordinat Önbelleği ZorlaForce PGXP CPU ModePGXP CPU Modunu ZorlaForce Recompiler Memory ExceptionsForce Recompiler Memory ExceptionsForce Recompiler ICacheForce Recompiler ICacheForce Recompiler LUT FastmemForce Recompiler LUT FastmemGeneralSettingsWidgetFormFormBehaviourDavranışConfirm Power OffKapatmayı OnaylayınInhibit Screensaverİşletim sisteminin ekran korucusunu engelleRender To Main WindowAna Pencereye ÇizPause On StartBaşlangıçta DurdurPause On Focus LossBaşka Pencere Seçiliyken DurdurStart FullscreenTam Ekran BaşlatSave State On ExitÇıkışta Durum Kayıdı KaydetApply Per-Game SettingsOyuna Özel Ayarlar UygulaAutomatically Load CheatsHileleri Otomatik YükleLoad Devices From Save StatesCihazları Durum Kayıtlarından YükleHide Cursor In FullscreenTam Ekran iken İmleci GizleEnable Fullscreen UITam Ekran Arayüzünü AçMiscellaneousDiğerController Backend:Kol Arayüzü:Automatic UpdaterOtomatik GüncelleştiriciUpdate Channel:Güncelleme Kanalı:Current Version:Şimdiki Sürüm:Enable Automatic Update CheckOtomak Güncelleme Kontrolünü AçCheck for Updates...Güncellemeleri Kontrol Et...CheckedSeçiliDetermines whether a prompt will be displayed to confirm shutting down the emulator/game when the hotkey is pressed.Kısayol tuşuna basılınca oyunu kapatmak için onay penceresinin açılıp açılmayacağını ayarlar.Automatically saves the emulator state when powering down or exiting. You can then resume directly from where you left off next time.Oyun kapatılınca durum kayıdı alınıp alınmayacağını ayarlar. Böylece kalınan yerden devam edilebilir.UncheckedSeçilmemişAutomatically switches to fullscreen mode when a game is started.Oyun başlayınca tam ekrana geçilir.Hides the mouse pointer/cursor when the emulator is in fullscreen mode.Emülatör tam ekran olunca imleci gizler.Prevents the screen saver from activating and the host from sleeping while emulation is running.Emülasyon sırasında ekran koruyucusunun ve bilgisayarın uyku moduna geçmesini engeller.Renders the display of the simulated console to the main window of the application, over the game list. If unchecked, the display will render in a separate window.Oyunu/konsolu ana pencereye çizer. Seçilmezse ayrı bir pencereye çizer.Pauses the emulator when a game is started.Oyun başlatılınca emülatörü duraklatır.Pauses the emulator when you minimize the window or switch to another application, and unpauses when you switch back.Pencere küçültülünce yada başka bir uygulamaya geçilince oyun otomatik duraklatılır ve geri gelinince otomatik başlatılır.When enabled, memory cards and controllers will be overwritten when save states are loaded. This can result in lost saves, and controller type mismatches. For deterministic save states, enable this option, otherwise leave disabled.Etkinleştirilince, hafıza kartları ve kollar durum kayıdı yüklenince üzerlerine yazılır. Durum kayıtlarında ayarların senkronize olmasını istiyorsanız açın istemiyorsanız kapayın.When enabled, per-game settings will be applied, and incompatible enhancements will be disabled. You should leave this option enabled except when testing enhancements with incompatible games.Etkinleştirilince oyuna özel ayarlar seçilir ve oyunla uyumsuz olan iyileştirmeler kapatılır. Bu ayarı uyumsuz iyileştirmeleri denemek istemiyorsanız açık bırakmalısınız.Automatically loads and applies cheats on game start.Oyun başlangıcında otomatik olarak hileler yüklenir ve uygulanır.Controller BackendKol ArayüzüDetermines the backend which is used for controller input. Windows users may prefer to use XInput over SDL2 for compatibility.Kol girişlerinde kullanılacak kol arayüzünü seçer. Windows kullanıcıları SDL2 yerine XInputu uyumluluk için seçebilirler.Enables the fullscreen UI mode, suitable for controller operation which is used in the NoGUI frontend.Tam ekran arayüzünü açar. NoGUI arayüzü gibi kol ile navigasyon için uyumuludur.Enable Discord PresenceOyun bilgisini Discord'a gönderShows the game you are currently playing as part of your profile in Discord.Oynadığınız oyun ile ilgili bilgileri Discord hesabınızda gösterir.Automatically checks for updates to the program on startup. Updates can be deferred until later or skipped entirely.Program başlangıcında güncelleştirmeleri denetler. İsterseniz uygulamaları indirip kurabilir yada es geçebilirsiniz.%1 (%2)%1 (%2)UnlimitedSınrısız%1% [%2 FPS (NTSC) / %3 FPS (PAL)]%1% [%2 FPS (NTSC) / %3 FPS (PAL)]HostInterfaceFailed to load configured BIOS file '%s'Şu dizindeki ayarlanmış BIOS dosyası yüklenemedi '%s'No BIOS image found for %s regionŞu bölge için BIOS dosyası bulunamadı: %sHotkeysGeneralGenelOpen Quick MenuEkspres Menü AçFast Forwardİleri SarToggle Fast Forwardİleri Sarmayı Aç/KapaTurboTurboToggle TurboTurboyu Aç/KapatToggle FullscreenTam Ekranı Aç/KapatToggle PauseDuraklatmayı Aç/KapatPower Off SystemSistemi KapatReset SystemSisteme Reset AtSave ScreenshotEkran Görüntüsü KaydetOpen Achievement ListBaşarımlar Listesini AçOpen Leaderboard ListLider Sıralaması Listesini AçSystemSistemChange DiscCD'yi DeğiştirSwap Memory Card SlotsHafıza Kartı Slotlarını Birbirleriyle DeğiştirFrame StepKare İleri SarRewindGeri SarToggle CheatsHileleri Aç/KapatToggle Patch CodesYama Kodlarını Aç/KapatToggle Clock Speed Control (Overclocking)İşlemci Hız Aşırtmayı Aç/KapatGraphicsGrafiklerToggle Software RenderingYazılımsal Çizmeyi Aç/KapatToggle PGXPPGXP'yi Aç/KapatIncrease Resolution ScaleÇözünürlüğü YükseltDecrease Resolution ScaleÇözünürlüğü AzaltToggle Post-ProcessingGörsel Efektleri Aç/KapatReload Post Processing ShadersGörsel Efekt Shaderlarını Tekrar YükleReload Texture ReplacementsDoku Paketlerini Tekrar YükleToggle WidescreenGeniş Ekranı Aç/KapatToggle PGXP Depth BufferPGXP Derinlik Verisini Aç/KapatToggle PGXP CPU ModePGXP CPU Modunu Aç/KapatSave StatesDurum KayıtlarıLoad From Selected SlotSeçili Slotu YükleSave To Selected SlotSeçili Slota KaydetSelect Previous Save SlotÖnceki Durum Kaydı Slotunu SeçSelect Next Save SlotSonraki Durum Kayıtı Slotunu SeçUndo Load StateDurum Kaydı Geri AlLoad Game State 1Durum Kaydı 1 YükleLoad Game State 2Durum Kaydı 2 YükleLoad Game State 3Durum Kaydı 3 YükleLoad Game State 4Durum Kaydı 4 YükleLoad Game State 5Durum Kaydı 5 YükleLoad Game State 6Durum Kaydı 6 YükleLoad Game State 7Durum Kaydı 7 YükleLoad Game State 8Durum Kaydı 8 YükleLoad Game State 9Durum Kaydı 9 YükleLoad Game State 10Durum Kaydı 10 YükleSave Game State 1Durum Kaydı 1 KaydetSave Game State 2Durum Kaydı 2 KaydetSave Game State 3Durum Kaydı 3 KaydetSave Game State 4Durum Kaydı 4 KaydetSave Game State 5Durum Kaydı 5 KaydetSave Game State 6Durum Kaydı 6 KaydetSave Game State 7Durum Kaydı 7 KaydetSave Game State 8Durum Kaydı 8 KaydetSave Game State 9Durum Kaydı 9 KaydetSave Game State 10Durum Kaydı 10 KaydetLoad Global State 1Evrensel Kayıt 1 YükleLoad Global State 2Evrensel Kayıt 2 YükleLoad Global State 3Evrensel Kayıt 3 YükleLoad Global State 4Evrensel Kayıt 5 YükleLoad Global State 5Evrensel Kayıt 5 YükleLoad Global State 6Evrensel Kayıt 6 YükleLoad Global State 7Evrensel Kayıt 7 YükleLoad Global State 8Evrensel Kayıt 8 YükleLoad Global State 9Evrensel Kayıt 9 YükleLoad Global State 10Evrensel Kayıt 10 YükleSave Global State 1Evrensel Kayıt 1 KaydetSave Global State 2Evrensel Kayıt 2 KaydetSave Global State 3Evrensel Kayıt 3 KaydetSave Global State 4Evrensel Kayıt 4 KaydetSave Global State 5Evrensel Kayıt 5 KaydetSave Global State 6Evrensel Kayıt 6 KaydetSave Global State 7Evrensel Kayıt 7 KaydetSave Global State 8Evrensel Kayıt 8 KaydetSave Global State 9Evrensel Kayıt 9 KaydetSave Global State 10Evrensel Kayıt 10 KaydetAudioSesToggle MuteSesi Sustur Aç/KapatToggle CD Audio MuteCD-Müzik Sustur Aç/KapatVolume UpSes YükseltVolume DownSes AzaltInputBindingDialogEdit BindingsTuş Atamalarını DüzenleBindings for Controller0/ButtonCircleKol 0 için tuş atamaları/Halka TuşAdd BindingTuş Ataması AtaRemove BindingTuş Ataması KaldırClear BindingsTuş Atamalarını KaldırBindings for %1 %2Şunlar için tuş atamaları %1 %2CloseKapatPush Button/Axis... [%1]Bas Tuşa/Eksene... [%1]InputBindingWidget%n bindings%n tuş atamaPush Button/Axis... [%1]Tuşa Bas/Yöne Kaydır... [%1]LogLevelNoneNoneErrorErrorWarningWarningPerformancePerformanceInformationInformationVerboseVerboseDeveloperDeveloperProfileProfileDebugDebugTraceTraceMainWindowDuckStationDuckStationSearch Game...Oyun Ara...&System&SystemChange DiscCD DeğiştirCheatsHilelerLoad StateDurum Kaydı YükleSave StateDurum Kaydı KaydetS&ettingsA&yarlarThemeTemaLanguageDil&Help&Bilgi&Debug&DebugSwitch GPU RendererÇiziciyi DeğiştirSwitch CPU Emulation Modeİşlemci Modunu DeğiştirSwitch Crop ModeKırpma Modunu Seç&View&Göster&Window Size&Pencere Boyutu&Tools&AletlertoolBartoolBarStart &File...Start &Dosya...Start &Disc...Başlat &CD...Start &BIOSBaşlat &BIOS&Scan For New Games&Yeni Oyunlar İçin Arat&Rescan All Games&Tüm Oyunları Tekrar AraPower &OffGücü &Kes&Reset&Reset&Pause&Duraklat&Load State&Durumu Kaydını Yükle&Save State&Durum Kaydını KaydetE&xitÇ&ıkB&IOS Settings...B&IOS Ayarları...C&onsole Settings...K&onsol Ayarları...E&mulation Settings...E&mülasyon Ayarları...&Controller Settings...&Kol Ayarları...&Hotkey Settings...&Kısayol Tuşu Ayarları...&Display Settings...&Ekran Ayarları...&Enhancement Settings...&İyileştirme Ayarları...&Post-Processing Settings...&Görsel Efekt Ayarları...FullscreenTam EkranResolution ScaleÇözünürlük Ayarı&GitHub Repository...&GitHub Repository...&Issue Tracker...&Issue Tracker...&Discord Server...&Discord Server...Check for &Updates...&Güncelleştirmeleri Kontrol Et...About &Qt...Hakkında &Qt...&About DuckStation...&Hakkında DuckStation...Change Disc...CD'yi Değiştir...Cheats...Hileler...Audio Settings...Ses Ayarları...Achievement Settings...Başarım Ayarları...Game List Settings...Oyun Listesi Ayarları...General Settings...Genel Ayarlar...Advanced Settings...Gelişmiş Ayarlar...Add Game Directory...Oyun Dizini Ekle...&Settings...&Ayarlar...From File...Dosyadan...From Device...Cihazdan...From Game List...Oyun Listesinden...Remove DiscCD'yi ÇıkarResume StateDurum Kaydından DevamGlobal StateEvrensel Durum KaydıShow VRAMShow VRAMDump CPU to VRAM CopiesDump CPU to VRAM CopiesDump VRAM to CPU CopiesDump VRAM to CPU CopiesDisable All EnhancementsTüm İyileştirmeleri KapatDisable InterlacingInterlacing KapatForce NTSC TimingsNTSC Zamanlamalarını ZorlaDump AudioSesi KaydetDump RAM...Dump RAM...Dump VRAM...Dump VRAM...Dump SPU RAM...Dump SPU RAM...Show GPU StateShow GPU StateShow CD-ROM StateShow CD-ROM StateShow CDROM StateShow CDROM StateShow SPU StateShow SPU StateShow Timers StateShow Timers StateShow MDEC StateShow MDEC StateShow DMA StateShow DMA State&Screenshot&Ekran Görüntüsü&Memory Card Settings...&Hafıza Kartı Ayarları...ResumeDevam EtResumes the last save state created.En son kaydedilen durum kaydından devam eder.&Toolbar&ToolbarLock ToolbarToolbar'ı Kilitle&Status Bar&Status BarGame &ListOyun &ListesiSystem &DisplayKonsolu &GösterGame &PropertiesOyun &AyarlarıMemory &Card EditorHafıza &Kartı DüzenleyicisiC&heat ManagerH&ile YöneticisiCPU D&ebuggerCPU D&ebuggerGame &GridOyun Listesi &GridShow Titles (Grid View)İsimleri Göster (Grid Görünümü)Zoom &In (Grid View)Zum &Gir (Grid Görünümü)Ctrl++Ctrl++Zoom &Out (Grid View)Zum &Çık (Grid Görünümü)Ctrl+-Ctrl+-Refresh &Covers (Grid View)Tazele &Kapakları (Grid Görünümü)Open Memory Card Directory...Hafıza Kartı Dizinini Aç...Open Data Directory...Veri Dizinini Aç...Power Off &Without SavingSistemi Kapat &KaydetmedenAll File Types (*.bin *.img *.iso *.cue *.chd *.ecm *.mds *.pbp *.exe *.psexe *.psf *.minipsf *.m3u);;Single-Track Raw Images (*.bin *.img *.iso);;Cue Sheets (*.cue);;MAME CHD Images (*.chd);;Error Code Modeler Images (*.ecm);;Media Descriptor Sidecar Images (*.mds);;PlayStation EBOOTs (*.pbp);;PlayStation Executables (*.exe *.psexe);;Portable Sound Format Files (*.psf *.minipsf);;Playlists (*.m3u)Tüm dosya türleri (*.bin *.img *.iso *.cue *.chd *.ecm *.mds *.pbp *.exe *.psexe *.psf *.minipsf *.m3u);;Single-Track Raw Images (*.bin *.img *.iso);;Cue Sheets (*.cue);;MAME CHD Images (*.chd);;Error Code Modeler Images (*.ecm);;Media Descriptor Sidecar Images (*.mds);;PlayStation EBOOTs (*.pbp);;PlayStation Executables (*.exe *.psexe);;Portable Sound Format Files (*.psf *.minipsf);;oynatma listeleri (*.m3u)Failed to create host display.Host ekran oluşturulamadı.Failed to create host display device context.Host ekran cihazında ekran oluşturulamadı.Select Disc ImageDosya SeçStart DiscDisk BaşlatCould not find any CD-ROM devices. Please ensure you have a CD-ROM drive connected and sufficient permissions to access it.Hiç bir CD-ROM cihazı bulunamadı. CD-ROM cihazı takılı olduğundan ve erişim yetkileriniz olduğundan emin olun.%1 (%2)%1 (%2)Select disc drive:CD-ROM cihazı seçin:Cheat ManagerHile YöneticisiCould not find a game list entry for the currently running file. Please make sure this file is in a location scanned by the game list.Şimdi oynatılan dosya, oyun listesinde bulunamadı. Bu dosyanın dizinini oyun listesinde taranacak şekilde ayarlayınız.Properties...Bilgiler...Open Containing Directory...İçeren Dizini Aç...Set Cover Image...Kapak Seç...Default BootVarsayılan BaşlatmaFast BootHızlı BaşlatmaFull BootTam BaşlatmaBoot and DebugBoot and DebugExclude From ListListeden DışlaAdd Search Directory...Arama Dizini Ekle...Select Cover ImageKapak Dosyası SeçAll Cover Image Types (*.jpg *.jpeg *.png)Tüm Kapak Dosyası Türleri (*.jpg *.jpeg *.png)Cover Already ExistsKapak Zaten VarA cover image for this game already exists, do you wish to replace it?Bu oyunun zaten kapağı var. Üstüne yazılsın mı?Copy ErrorKopyalama HatasıFailed to remove existing cover '%1'Varolan kapak kaldırılamadı '%1'Failed to copy '%1' to '%2'Şu'%1' şuna kopyalanamadı '%2'Language changed. Please restart the application to apply.Dil değiştirildi. Değişimesi için programı tekrar başlatın.%1x Scale%1x KatıDestination FileHedef DosyaBinary Files (*.bin)Binary Dosyalar (*.bin)Binary Files (*.bin);;PNG Images (*.png)Binary Dosyalar (*.bin);;PNG Görüntüler (*.png)DefaultVarsayılanFusionFusionDark Fusion (Gray)Koyu Fusion (Gri)Dark Fusion (Blue)Koyu Fusion (Mavi)QDarkStyleQDarkStyleMemory Card Not FoundHafıza Kartı BulunamadıMemory card '%1' does not exist. Do you want to create an empty memory card?Hafıza kartı '%1' diye bir kart yok Boş bir hafıza kartı oluşturmak istermisiniz?Failed to create memory card '%1'Şu hafıza kartı oluşturulamadı '%1'Memory card '%1' could not be found. Try starting the game and saving to create it.Hafıza kartı '%1' bulunamadı. Oyunu açıp oyunu kaydetmeyi deneyin.Do not show againTekrar GöstermeUsing cheats can have unpredictable effects on games, causing crashes, graphical glitches, and corrupted saves. By using the cheat manager, you agree that it is an unsupported configuration, and we will not provide you with any assistance when games break.
Cheats persist through save states even after being disabled, please remember to reset/reboot the game after turning off any codes.
Are you sure you want to continue?Hileler öngörülemez sorunlara yol açabilir, çökmeler, grafiksel hatalar, hatta bozuk kayıt dosyalarına bile. Hile yöneticisini kullanarak, destek alamayacağınız bir düzen kurduğunuzu kabul etmiş olursunuz ve oyunlarınız bozulursa size yardım etmeyiz.
Hileler durum kayıtlarına bulaşır ve kapansa bile kalır. Hileleri kapadıktan sonra konsola aç/kapa yapmayı unutmayın.
Devam etmeye emin misiniz?Updater ErrorGüncelleştirme Hatası<p>Sorry, you are trying to update a DuckStation version which is not an official GitHub release. To prevent incompatibilities, the auto-updater is only enabled on official builds.</p><p>To obtain an official build, please follow the instructions under "Downloading and Running" at the link below:</p><p><a href="https://github.com/stenzek/duckstation/">https://github.com/stenzek/duckstation/</a></p><p>Üzgünüz. Bizim resmi DuckStation sürümü yerine elle hazırlanmış bir Duckstation sürümünü güncelleştirmeyi deniyorsunuz. Sorun ve uyumsuzluk olmasın diye otomatik güncelleştirici sadece resmi DuckStation sürümlerini güncellemektedir.</p><p>Resmi bir Duckstation sürümü için şuraya gidin:</p><p><a href="https://github.com/stenzek/duckstation/releases">https://github.com/stenzek/duckstation/releases</a></p>Automatic updating is not supported on the current platform.Otomatik güncelleme sistemi işletim sisteminizde desteklenmemektedir.MemoryCardEditorDialogMemory Card EditorHafıza Kartı DüzenleyicisiTitleİsimFile NameDosya İsmiBlocksBloklarMemory Card:Hafıza Kartı:New...Yeni...Open...Aç...Format CardKartı FormatlaImport File...İçeri Dosya Aktar...Import Card...İçeri Kart Aktar...SaveKaydetDelete FileDosya SilUndelete FileSilinmiş Dosyayı KurtarExport FileDosyayı Dışarı Aktar<<<<>>>>All Memory Card Types (*.mcd *.mcr *.mc)Tüm Hafıza Kartı Çeşitleri (*.mcd *.mcr *.mc)All Importable Memory Card Types (*.mcd *.mcr *.mc *.gme)İçeri aktarılabilinecek Hafıza Kartı Çeşitleri (*.mcd *.mcr *.mc *.gme)Single Save Files (*.mcs)Tekli Hafıza Kartı Kayıtları (*.mcs)Single Save Files (*.mcs);;All Files (*.*)Tekli kayıt dosyası (*.mcs);;Tüm dosyalar (*.*)New Card...Yeni Kart...Open Card...Kart Aç...ErrorHataFailed to load memory card image.Hafıza Kartı Dosyası Yüklenemedi. (Deleted) (Deleted)%n block(s) free%1%n blok boş%1Select Memory CardHafıza Kartı SeçFailed to write card to '%1'Şu karta veri yazılamadı '%1'Save memory card?Hafıza Kartını Kaydet?Memory card '%1' is not saved, do you want to save before closing?Hafıza Kartı '%1' kaydedilmedi, çıkmadan önce kayıt etmek istermiydiniz?Destination memory card already contains a save file with the same name (%1) as the one you are attempting to copy. Please delete this file from the destination memory card before copying.Hedef hafıza kartı aynı adda bir kayıt dosyası içeriyor (%1) Kopyalama işleminden önce o dosyayı siliniz.Insufficient blocks, this file needs %1 but only %2 are available.Yetersiz Blok,Bu dosya %1 blok istiyor ama sadece boşta %2 blok var.Failed to read file %1Dosya okunamadı %1Failed to write file %1Dosya yazılamadı %1Failed to delete file %1Dosya silinemedi %1Failed to undelete file %1. The file may have been partially overwritten by another save.Şu dosya kurtarılamadı %1. Başka bir kayıt dosyası tarafından üstüne yazılmış olunulabilir.Select Single SavefileTekli Kayıt Dosyası SeçFailed to export save file %1. Check the log for more details.Şu dosya kayıdı dışarı aktarılamadı %1. Detaylar için günlüğe/log'a bakınız.Select Import Fileİçeri Aktarılacak Dosyayı SeçFailed to import memory card. The log may contain more information.Hafıza kartı içeri aktarılamadı. Günlük/Log bilgi içeriyor olabilir.Format memory card?Hafıza kartına format at?Formatting the memory card will destroy all saves, and they will not be recoverable. The memory card which will be formatted is located at '%1'.Hafıza kartına format atmak tüm kayıtları kurtarılamayacak şekilde silecek. Format atılacak hafıza kartı şurada olacak '%1'.Select Import Save Fileİçeri Alınacak Kayıt Dosyasını SeçinFailed to import save. Check if there is enough room on the memory card or if an existing save with the same name already exists.Kayıt dosyası içeri aktarılamadı. Hafıza kartında boş yer olup olmadığına ya da aynı isimli bir kayıt dosyasının kartta olup olmadığına bakın.MemoryCardSettingsWidgetAll Memory Card Types (*.mcd *.mcr *.mc)Tüm Hafıza Kartı Tipleri (*.mcd *.mcr *.mc)Shared SettingsPaylaşılan AyarlarMemory Card Directory:Hafıza Kartı Dizini:Browse...Ara...ResetResetUse Single Card For Sub-ImagesDevam CD'leri İçin Tek Kart KullanCheckedSeçiliWhen using a multi-disc format (m3u/pbp) and per-game (title) memory cards, a single memory card will be used for all discs. If unchecked, a separate card will be used for each disc.Çoklu CD formatındaki (m3u/pbp) ve oyuna çzel (isim) Hafıza kartları kullanırken tek bir hafıza kartı kullanılacak. Seçili değilse her CD'nin kendine özel bir hafıza kartı olacak.If one of the "separate card per game" memory card types is chosen, these memory cards will be saved to the memory cards directory.Her oyuna özel hafıza kartı modu etkin ise bu kartlar hafıza kartları dizinine kayıt edilir.Open Directory...Dizini Aç...The memory card editor enables you to move saves between cards, as well as import cards of other formats.Hafıza kartı düzenleyicisi kayıtları kartlar arası taşıma ve kartları içeri aktarmaya yarar.Memory Card Editor...Hafıza Kartı Düzenleyicisi...Memory Card %1Hafıza Kartı %1Memory Card Type:Hafıza Kartı Türü:Shared Memory Card Path:Paylaşılan Hafıza Kartı Dizini:Select path to memory card imageHafıza kartı dosyası için dizin seçinSelect path to memory card directoryHafıza kartı dizini için dizin seçinMemoryCardTypeNo Memory CardHafıza Kartı YokShared Between All GamesTüm Oyunlarla OrtakSeparate Card Per Game (Game Code)Her Oyuna Ayrı (Oyunun Koduna Göre)Separate Card Per Game (Game Title)Her Oyuna Ayrı (Oyunun İsmine Göre)Separate Card Per Game (File Title)Her Oyuna Ayrı (Dosya İsmine Göre)Non-Persistent Card (Do Not Save)Kullan At Kart (Kartı Kayıt Etme)MultitapModeDisabledKapalıEnable on Port 1 OnlySadece Port 1'deEnable on Port 2 OnlySadece Port 2'deEnable on Ports 1 and 2Port 1 Ve Port 2'deNamcoGunConTriggerTetikShootOffscreenEkran Dışına AtışAABBCrosshair Image PathNişangah PatikasıPath to an image to use as a crosshair/cursor.Nişangah Olarak Kullanılacak Çizimin Dizini.Crosshair Image ScaleNişangah BoyutuScale of crosshair image on screen.Ekrandaki nişangahın boyutu.X ScaleX BoyutuScales X coordinates relative to the center of the screen.Ekranın ortasına göre X koordinatlarını oranlar.NeGconSteeringDireksiyonIIIIIILLUpYukarıDownAşağıLeftSolRightSağAABBRRStartStartSteering Axis DeadzoneDireksiyon Ekseni DeadzoneSets deadzone size for steering axis.Direksiyon ekseni için deadzone ayarlayın.OSDMessageAcquired exclusive fullscreen.Exclusive Tam Ekran Ele Geçirildi.Failed to acquire exclusive fullscreen.Exclusive Tam Ekran Ele Geçirilemedi.Lost exclusive fullscreen.Exlusive Tam Ekran Kaybedildi.Analog mode forcing is disabled by game settings. Controller will start in digital mode.Analog mod zorlaması, oyun bazlı ayarlar tarafından kapatılıyor. Kol dijital olarak başlayacak.%ux MSAA is not supported, using %ux instead.%ux MSAA dekteklenmiyor, %ux kullanılacak.SSAA is not supported, using MSAA instead.SSAA desteklenmiyor, MSAA kullanılacak.Texture filter '%s' is not supported with the current renderer.Doku filtreleyicisi '%s' şimdi kullanılan çizici tarafından desteklenmiyor.Adaptive downsampling is not supported with the current renderer, using box filter instead.Adaptive downsampling şimdiki çizici tarafından desteklenmiyor. Box filter kullanılacak.Resolution scale set to %ux (display %ux%u, VRAM %ux%u)Çözünürlük: %ux (Ekran %ux%u, VRAM %ux%u)Multisample anti-aliasing set to %ux (SSAA).Multisample anti-aliasing %ux (SSAA).Multisample anti-aliasing set to %ux.Multisample anti-aliasing %ux.Resolution scale %ux not supported for adaptive smoothing, using %ux.Şu çizim çözünürlüğü %ux adaptive smoothing desteklemiyor, şu kullanılacak %ux.OpenGL renderer unavailable, your driver or hardware is not recent enough. OpenGL 3.1 or OpenGL ES 3.0 is required.OpenGL çizici yok, sürücünüz yada donanımınız aşırı eski. OpenGL 3.1 or OpenGL ES 3.0 is gerekiyor.System reset.Sistem Resetlendi.Loading state from '%s'...Durum kaydı şuradan yükleniyor '%s'...Loading state from '%s' failed. Resetting.Şuradan durum kaydı yüklenemedi '%s' . Reset atılıyor.Saving state to '%s' failed.Durum kaydı şuraya '%s' kaydedilemedi.State saved to '%s'.Durum Kaydı şuraya kaydedildi '%s'.PGXP is incompatible with the software renderer, disabling PGXP.PGXP Yazılımsal çiziciyle uyumsuz. PGXP kapatılıyor.Rewind is not supported on 32-bit ARM for Android.Geri sarma işlemi 32 Bit ARM Android cihazlarda desteklenmez.Switching to %s%s GPU renderer.Şu çiziciye geçiliyor. %s%s .Switching to %s audio backend.Şu ses arayüzüne geçiliyor. %s .Switching to %s CPU execution mode.Şu işlemci moduna geçiliyor %s .Recompiler options changed, flushing all blocks.Recompiler options changed, flushing all blocks.CPU memory exceptions enabled, flushing all blocks.CPU memory exceptions enabled, flushing all blocks.CPU memory exceptions disabled, flushing all blocks.CPU memory exceptions disabled, flushing all blocks.CPU ICache enabled, flushing all blocks.CPU ICache enabled, flushing all blocks.CPU ICache disabled, flushing all blocks.CPU ICache disabled, flushing all blocks.PGXP enabled, recompiling all blocks.PGXP açıldı, recompiling all blocks.PGXP disabled, recompiling all blocks.PGXP kapatıldı, recompiling all blocks.Switching to %s renderer...Şu çiziciye geçiliyor %s ...Memory card at '%s' could not be read, formatting.Şuradaki hafıza kartı '%s' okunamadı. Format atılıyor.Failed to save memory card to '%s'Hafıza kartı şuraya kaydedilemedi '%s'Saved memory card to '%s'Hafıza kartı şuraya kaydedildi '%s'Save state contains controller type %s in port %u, but %s is used. Switching.Durum kayıdı şu kolu %s şu portta kullanıyor %u, ama %s kullanımda. Değiştiriliyor.Ignoring mismatched controller type %s in port %u.Değişik kol tipi %s şuradaki portta %u görmezden geliniyor.Memory card %u present in save state but not in system. Creating temporary card.Hafıza kartı %u durum kaydında var ama sistemde yok. Geçici kart oluşturuluyor.Memory card %u from save state does match current card data. Simulating replugging.Durum kaydındaki hafıza kartı %u şimdiki kart verisine eşlenik. Tekrar takılıyor.Memory card %u present in save state but not in system. Ignoring card.Hafıza kartı %u durum kaydında var ama sistemde yok. Kart görmezden geliniyor.Memory card %u present in system but not in save state. Removing card.Hafıza kartı %u sistemde var ama durum kaydında yok. Kart sökülüyor.Memory card %u present in system but not in save state. Replugging card.Hafıza kartı %u sistemde var ama durum kaydında yok. Tekrar takılıyor.CD image preloading not available for multi-disc image '%s'Şu çoklu CD dosyası için CD RAM'e kopyalanamıyor '%s'Failed to apply ppf patch from '%s', using unpatched image.Şu dosyadaki ppf yaması kullanılamadı '%s', Yamasız dosya kullanılacak.CPU clock speed is set to %u%% (%u / %u). This may result in instability.İşlemci saat hızı şimdi %u%% (%u / %u). Dengesizliğe sebep olabilir.CD-ROM read speedup set to %ux (effective speed %ux). This may result in instability.CD-ROM hızlandırması şimdi %ux (Efektif Hız %ux). Dengesizliğe sebep olabilir.CD-ROM seek speedup set to instant. This may result in instability.CD-ROM arama hızı anında bulunacak şekilde ayarlandı. Dengesizlikler oluşabilir.CD-ROM seek speedup set to %ux. This may result in instability.CD-ROM dosya arama hızı şimdi %ux. Bu dengesizliğe sebep olabilir.Failed to initialize %s renderer, falling back to software renderer.Çizici %s oluşturulamadı Yazılımsal çiziciye geçiliyor.WARNING: CPU overclock (%u%%) was different in save state (%u%%).UYARI:İşlemci saati (%u%%) durum kaydınkinden farklı (%u%%).Failed to open CD image from save state '%s': %s. Using existing image '%s', this may result in instability.Durum kaydındaki CD dosyası açılamadı '%s': %s. Varolan dosya kullanılıyor '%s', Bu dengesizliğe sebep olabilir.Failed to open disc image '%s': %s.CD dosyası açılamadı '%s': %s.Inserted disc '%s' (%s).CD takıldı '%s' (%s).Failed to switch to subimage %u in '%s': %s.Devam CD'sine geçilemedi %u şuradaki '%s': %s.Switched to sub-image %s (%u) in '%s'.Devam CD'sine geçildi %s (%u) şuradaki '%s'.Failed to read executable from disc. Achievements disabled.CD'deki yürütülebilir dosya okunamadı. Başarımlar kapatıldı.Failed to save undo load state.Durum kaydı geri alma kaydı kaydedilemedi.Failed to load post processing shader chain.Görsel efekt sırası yüklenemedi.No cheats are loaded.Hiç bir hile yüklenmedi.%n cheats are now active.%n hileler aktif.%n cheats are now inactive.%n hileler şimdi aktif değil.Fast forwarding...İleri Sarılıyor...Stopped fast forwarding.İleri sarma durduruldu.Turboing...Turbo...Stopped turboing.Turbo durduruldu.Hotkey unavailable because achievements hardcore mode is active.Kısayol tuşu kapalı çünkü hardcore mod açık.Achievements are disabled or unavailable for this game.Başarımlar kapatılmış yada oyun için yok.Leaderboards are disabled or unavailable for this game.Lider sıralaması kapatılmış yada oyun için yok.Rewinding...Geri Sarılıyor...Rewinding is not enabled.Geri sarma etkinleştirilmemiş.Stopped rewinding.Geri sarma durduruldu.CPU clock speed control enabled (%u%% / %.3f MHz).İşlemci saat hızı kontrolü açıldı (%u%% / %.3f MHz).CPU clock speed control disabled (%.3f MHz).İşlemci saat hızı kontrolu kapatıldı (%.3f MHz).PGXP is now enabled.PGXP Açıldı.PGXP is now disabled.PGXP Kapatıldı.Texture replacements reloaded.Doku paketleri tekrar yüklendi.PGXP Depth Buffer is now enabled.PGXP Derinlik Bilgisi Açıldı.PGXP Depth Buffer is now disabled.PGXP Derinlik Bilgisi Kapatıldı.PGXP CPU mode is now enabled.PGXP CPU Modu Açıldı.PGXP CPU mode is now disabled.PGXP CPU Modu kapatıldı.Volume: MutedSes: SusturulduVolume: %d%%Ses: %d%%CD Audio Muted.CD Müziği Susturuldu.CD Audio Unmuted.CD Müziğü Açıldı.Loaded input profile from '%s'Şuradan kol profili yüklendi '%s'Started dumping audio to '%s'.Şuraya ses kaydı başlatıldı '%s'.Failed to start dumping audio to '%s'.Şuraya ses kaydı başlatılamadı '%s'.Stopped dumping audio.Ses kaydı durduruldu.Screenshot file '%s' already exists.Ekran görüntüsü dosyası '%s' zaten var.Failed to save screenshot to '%s'Şuraya ekran görüntüsü kaydedilemedi '%s'Screenshot saved to '%s'.Ekran görüntüsü şuraya kaydedildi '%s'.Controller in port %u (%s) is not supported for %s.
Supported controllers: %s
Please configure a supported controller from the list above.Şu porttaki kol %u (%s) şu için desteklenmiyor %s.
Desteklenen kollar: %s
Yukarıdaki listeden bir kol ayarlayın.Input profile '%s' cannot be found.Kol profili '%s' bulunamadı.Using input profile '%s'.Şu kol profili kullanılıyor '%s'.Failed to load cheats from '%s'.Şuradan hileler yüklenemedi '%s'.%n cheats are enabled. This may result in instability.%n tane hile etkin. Bu dengesizliğe sebep olabilir.Loaded %n cheats from list.%n hileler listeden yüklendi. %n cheats are enabled. %n hileler etkinleştirildi.Loaded %n cheats from database.Veritabanından %n hileler yüklendi.Failed to save cheat list to '%s'Şuraya hile listesi kaydedilemedi '%s'Saved %n cheats to '%s'.%n hileler şuraya kaydedildi '%s'.Deleted cheat list '%s'.Hile listesi silindi '%s'.Cheat '%s' enabled.Hile '%s' etkinleştirildi.Cheat '%s' disabled.Hile '%s' kapatıldı.Applied cheat '%s'.Şu hile uygulandı '%s'.Cheat '%s' is already enabled.Hile '%s' zaten uygulandı.Post-processing is now enabled.Görsel efektler şimdi açıldı.Post-processing is now disabled.Görsel efektler şimdi kapatıldı.Failed to load post-processing shader chain.Görsel efektler sırası yüklenemedi.Post-processing shaders reloaded.Görsel efekt shaderları tekrar yüklendi.Widescreen hack is now enabled, and aspect ratio is set to %s.Geniş ekran hilesi şimdi açıldı ve en boy oranı şuna ayarlandı %s.Widescreen hack is now disabled, and aspect ratio is set to %s.Geniş ekran hilesi şimdi kapatıldı ve en boy oranı şuna ayarlandı %s.Swapped memory card ports. Both ports have a memory card.Hafıza kartı portları birbiriyle değiştirildi. Her iki porttada hafıza kartı var.Swapped memory card ports. Port 2 has a memory card, Port 1 is empty.Hafıza kartı portları birbiriyle değiştirildi. Port 2 dolu ve Port 1 Boş.Swapped memory card ports. Port 1 has a memory card, Port 2 is empty.Hafıza kartı portları birbiriyle değiştirildi. Port 1 dolu ve Port 2 Boş.Swapped memory card ports. Neither port has a memory card.CPU interpreter forced by game settings.Interpreter işlemci oyun ayarları tarafından zorlandı.Software renderer forced by game settings.Yazılımsal işlemci oyun ayarları tarafından zorlandı.Interlacing forced by game settings.Interlacing oyun ayarları tarafından zorlandı.True color disabled by game settings.Kaliteli renk oyun ayarları tarafından kapatıldı.Upscaling disabled by game settings.Ekran büyütme oyun ayarları tarafından kapatıldı.Scaled dithering disabled by game settings.Katlı dithering oyun ayarları tarafından kapatıldı.Widescreen disabled by game settings.Geniş ekran oyun ayarları tarafından kapatıldı.Forcing NTSC Timings disallowed by game settings.NTSC Zamanlamaları zorlaması oyun ayarları tarafından engellendi.PGXP geometry correction disabled by game settings.PGXP Geometri düzeltme oyun ayarları tarafından kapatıldı.PGXP culling disabled by game settings.PGXP Model Esgeçme oyun ayarları tarafından kapatıldı.PGXP texture correction disabled by game settings.PGXP Doku düzeltmesi oyun ayarları tarafından kapatıldı.PGXP vertex cache forced by game settings.PGXP koordinat önbelleği oyun ayarları tarafından zorlandı.PGXP CPU mode forced by game settings.PGXP CPU modu oyun ayarları tarafından zorlandı.PGXP Depth Buffer disabled by game settings.PGXP derinlik verisi önbelleği oyun tarafından kapatıldı.PlayStationMouseLeftSolRightSağRelative Mouse ModeFareye Göreceli ModLocks the mouse cursor to the window, use for FPS games.Fareyi pencereye kitler. FPS oyunları için kullanınız.PostProcessingChainConfigWidgetFormFormAddEkleRemoveKaldırClearTemizleMove UpYukarı ÇıkarMove DownAşağı ÇıkarOptions...Ayarlar...No Shaders AvailableShader YokErrorHataFailed to add shader. The log may contain more information.Shader eklenemedi. Günlük/Log bilgi içerebilir.QuestionSoruAre you sure you want to clear all shader stages?Tüm shader sıralamalarını kaldırmak istiyormusunuz?PostProcessingSettingsWidgetFormFormEnable Post ProcessingGörsel Efektleri Aç&Reload Shaders&Tekrar Yükle ShaderlarıLoad PresetHazır Ayarı YükleSave PresetHazır Ayar KaydetPost Processing ChainGörsel Efekt SırasıErrorHataThe current post-processing chain is invalid, it has been reset. Any changes made will overwrite the existing config.Şimdiki görsel efekt sırası geçersiz ve reset atıldı. Yapacağınız değişimler zaten var olan ayarları etkileyecek.PostProcessingShaderConfigDialog%1 Shader Options%1 Shader AyarlarıCloseKapatPostProcessingShaderConfigWidgetRedKırmızıGreenYeşilBlueMaviAlphaSaydamlık (Alpha)%1 (%2)%1 (%2)Reset to DefaultsVarsayılanlara DöndürQObjectDuckStation ErrorDuckStation HataFailed to initialize host interface. Cannot continue.Host'un arayüzüne bağlanılamadı. Devam edilemiyor.Failed to open URLURL açılamadıFailed to open URL.
The URL was: %1URL Açılamadı.
Açılamayan URL: %1QtHostInterfaceNo resume save state found.Devam Durum Kayıdı Bulunamadı.From File...Dosyadan...Load From File...Dosyadan Yükle...Select Save State FileDurum Kaydı Dosyasını SeçSave States (*.sav)Durum Kayıtları (*.sav)Save To File...Dosyaya Kaydet...Game Save %1 (%2)Oyun Kayıdı %1 (%2)Undo Load StateDurum Kaydı Geri Alma Durum KaydıGame Save %1 (Empty)Oyun Kayıdı %1 (Boş)Global Save %1 (%2)Evrensel Kayıt %1 (%2)Global Save %1 (Empty)Evrensel Kayıt %1 (Boş)ResumeDevamLoad StateDurum Kayıdı YükleResume (%1)Devam (%1)Edit Memory Cards...Hafıza Kartlarını Düzenle...Delete Save States...Durum Kayıtlarını Sil...Confirm Save State DeletionDurum Kayıdı Silinişini OnaylaAre you sure you want to delete all save states for %1?
The saves will not be recoverable.Şu için tüm durum kayıtlarını silmek istediğinizden emin misiniz %1?
Durum kayıtları kurtarılamayacak.&Enabled Cheats&Açık Hileler&Apply Cheats&Hileleri UygulaGame ID: %1
Game Title: %2
Game Developer: %3
Game Publisher: %4
Achievements: %5 (%6)
Oyun Kodu: %1
Oyun İsmi: %2
Oyun Yapımcısı: %3
Oyun Yayımcısı: %4
Başarımlar: %5 (%6)
%n points%n PuanlarRich presence inactive or unsupported.Durum Raporlama (Rich Presence) kapalı ya da desteklenmiyor.Game not loaded or no RetroAchievements available.Oyun açık değil ya da RetroAchievements müsait değil.QtProgressCallbackDuckStationDuckStationCancelİptalErrorHataQuestionSoruInformationBilgiSaveStateSelectorUILoadYükleSaveKaydetSelect PreviousÖncekini SeçSelect NextSonrakini SeçNo Save StateDurum Kayıdı YokGlobal Slot %dEvrensel Slot %dGame Slot %dOyunun Slotu %d%s Slot %d%s Slot %dSettingsDialogDuckStation SettingsDuckStation AyarlarıGeneral SettingsGenel AyarlarBIOS SettingsBIOS AyarlarıConsole SettingsKonsol AyarlarıEmulation SettingsEmülasyon AyarlarıGame List SettingsOyun Listesi AyarlarıHotkey SettingsKısayol Tuşu AyarlarıController SettingsKol AyarlarıMemory Card SettingsHafıza Kartı AyarlarıDisplay SettingsEkran AyarlarıEnhancement Settingsİyileştirme AyarlarıPost-Processing SettingsGörsel Efekt AyarlarıAudio SettingsSes AyarlarıAchievement SettingsBaşarım AyarlarıAdvanced SettingsGelişmiş AyarlarRestore DefaultsVarsayılan Ayarlara Geri DöndürCloseKapatThis DuckStation build was not compiled with RetroAchievements support.Bu DuckStation kurulumu RetroAchievents desteği olmadan yapıldı.<strong>General Settings</strong><hr>These options control how the emulator looks and behaves.<br><br>Mouse over an option for additional information.<strong>Genel Ayarlar</strong><hr>Emülatörün görünüş ve davranış ayarları.<br><br>Fareyi ayarların üstüne sürükleyerek açıklama okuyun.<strong>Console Settings</strong><hr>These options determine the configuration of the simulated console.<br><br>Mouse over an option for additional information.<strong>Konsol Ayarları</strong><hr>Konsolun ayarları.<br><br>Fareyi ayarların üstüne sürükleyerek açıklama okuyun.<strong>Game List Settings</strong><hr>The list above shows the directories which will be searched by DuckStation to populate the game list. Search directories can be added, removed, and switched to recursive/non-recursive.<strong>Oyun Listesi Ayarları</strong><hr>Oyunların listesini ayarlar. Oyunların aranacağı dizinler seçilir.<strong>Hotkey Settings</strong><hr>Binding a hotkey allows you to trigger events such as a resetting or taking screenshots at the press of a key/controller button. Hotkey titles are self-explanatory. Clicking a binding will start a countdown, in which case you should press the key or controller button/axis you wish to bind. If no button is pressed and the timer lapses, the binding will be unchanged. To clear a binding, right-click the button. To bind multiple buttons, hold Shift and click the button.<strong>Kısayol tuş ayarları</strong><hr>Kısayol tuşları ile komutlar (ekran görüntüsü çekmek vb) sağlanır. Komut seçilip basıldıktan sonra sayım bitmeden bir tuş seçin. Atama silmek için sağ tık yapın ve çoklu atama için shift'e basılı tutun.<strong>Controller Settings</strong><hr>This page lets you choose the type of controller you wish to simulate for the console, and rebind the keys or host game controller buttons to your choosing. Clicking a binding will start a countdown, in which case you should press the key or controller button/axis you wish to bind. (For rumble, press any button/axis on the controller you wish to send rumble to.) If no button is pressed and the timer lapses, the binding will be unchanged. To clear a binding, right-click the button. To bind multiple buttons, hold Shift and click the button.<strong>Kol Ayarları</strong><hr>Kolların seçimi ve tuşların atanması yapılır. Komut seçilip basıldıktan sonra sayım bitmeden bir tuş seçin. Atama silmek için sağ tık yapın ve çoklu a Komut seçilip basıldıktan sonra sayım bitmeden bir tuş seçin. Atama silmek için sağ tık yapın ve çoklu atama için shift'e basılı tutun.<strong>Memory Card Settings</strong><hr>This page lets you control what mode the memory card emulation will function in, and where the images for these cards will be stored on disk.<strong>Hafıza Kartı Ayarları</strong><hr>Hafıza kartı tipi ve dizinleri seçilir.<strong>Display Settings</strong><hr>These options control the how the frames generated by the console are displayed on the screen.<strong>Görüntü Ayarları</strong><hr>Çizilen karelerin nasıl ekrana aktarılacağı seçilir.<strong>Enhancement Settings</strong><hr>These options control enhancements which can improve visuals compared to the original console. Mouse over each option for additional information.<strong>İyileştirme Ayarları</strong><hr>Oyunlarda kullanılacak iyileştirmeler seçilir. Fareyi ayarların üstüne sürükleyerek açıklama okuyun.<strong>Post-Processing Settings</strong><hr>Post processing allows you to alter the appearance of the image displayed on the screen with various filters. Shaders will be executed in sequence.<strong>Görsel Efekt Ayarları</strong><hr>Filtreler seçilerek görüntüye efekt yapılır. Filtreler sırayla yapılır.<strong>Audio Settings</strong><hr>These options control the audio output of the console. Mouse over an option for additional information.<strong>Ses Ayarları</strong><hr>Ses ayarları seçilir.Fareyi ayarların üstüne sürükleyerek açıklama okuyun.<strong>Advanced Settings</strong><hr>These options control logging and internal behavior of the emulator. Mouse over an option for additional information.<strong>Gelişmiş Ayarlar</strong><hr>Emülatörün ince ayarları yapılır.Fareyi ayarların üstüne sürükleyerek açıklama okuyun.Confirm Restore DefaultsVarsayılan Ayarlara Geri Dönmeyi OnaylaAre you sure you want to restore the default settings? Any preferences will be lost.Varsayılan ayarlara geri dönmeye emin misiniz? Özel ayarlarınız kaybolacak.Recommended ValueTavsiye Edilen DeğerSystemFailed to acquire host display.Ekrananız Yakalanamadı.System failed to boot. The log may contain more information.Sistem başlatılamadı. Günlük/Log bilgi içerebilir.Failed to load %s BIOS.Şu BIOS yüklenemedi. %s BIOS.Save state is incompatible: minimum version is %u but state is version %u.Durum kayıdı uyumsuz: minimum sürüm %u ama durum kayıdı %u.Save state is incompatible: maximum version is %u but state is version %u.Durum kayıdı uyumuz. maksimum sürüm %u ama durum kayıdı %u.Failed to open CD image '%s' used by save state: %s.Şu CD dosyası açılamadı '%s' şu durum kayıdı tarafından kullanılan:: %s.Failed to switch to subimage %u in CD image '%s' used by save state: %s.Devam CD'sine ulaşılamadı %u Şu CD'nin '%s' Şu durum kayıdı tarafından kullanılan: %s.Per-game memory card cannot be used for slot %u as the running game has no code. Using shared card instead.Oyunun kendi hafıza kartı şu slot için kullanılamıyor %u çünkü çalışan oyunun kodu yok. Tüm oyunlar için kullanılan kart kullanıyor şimdi o yüzden.Per-game memory card cannot be used for slot %u as the running game has no title. Using shared card instead.Oyun bazlı hafıza kartınız şu slot için kullanılamıyor %u çünkü oyunun ismi yok. Tüm oyunlar için kullanılan kart kullanılıyor o yüzden.Per-game memory card cannot be used for slot %u as the running game has no path. Using shared card instead.Şu slottaki oyun başlı hafıza kartı kullanılamıyor %u Çünkü çalışmakta olan oyunun bir dizini yok. Oyunlar arası paylaşılan kart kullanılıyor şimdi.Game changed, reloading memory cards.Oyun değişti, tüm hafıza kartları tekrardan yükleniyor.You are attempting to run a libcrypt protected game without an SBI file:
%s: %s
The game will likely not run properly.
Please check the README for instructions on how to add an SBI file.
Do you wish to continue?Libcrypt korsan koruması kullanan oyunu SBI dosyası olmadan açmaya çalışıyorsunuz:
%s: %s
Oyun düzgün şekilde çalışmayabilir.
SBI dosyası eklemek için yönergeleri README dosyasından okuyunuz.
Devam etmek istiyor musunuz?You are attempting to run a libcrypt protected game without an SBI file:
%s: %s
Your dump is incomplete, you must add the SBI file to run this game.
The name of the SBI file must match the name of the disc image.Libcrypt korsan koruması kullanan oyunu SBI dosyası olmadan açmaya çalışıyorsunuz:
%s: %s
Dosyalarınız eksik, Bu oyunu çalıştırmak için SBI dosyasını eklemelisiniz.
SBI dosyasının adı CD imaj dosyasının adıyla aynı olmalı.You are attempting to run a libcrypt protected game without an SBI file:
%s: %s
Your dump is incomplete, you must add the SBI file to run this game.Libcrypt korsan koruması kullanan oyunu SBI dosyası olmadan açmaya çalışıyorsunuz::
%s: %s
Oyununzda eksik dosya var. Lütfen SBI dosyasını ekleyiniz.