DuckStation Настройки Привязки геймпада Настройки Регион консоли Вывод в TTY Быстрый запуск Показывать сообщения Показывать скорость эмуляции Показывать FPS Показывать VPS Режим работы CPU Графический движок Масштаб разрешения EmulationActivity Скорость эмуляции Скорость перемотки Сохранять при выходе Пауза при вызове меню Ориентация экрана эмуляции Загружать чит-коды Автоматически сохранять состояние эмулятора при выходе. Позволяет продолжить игру с места остановки. Останавливать эмуляцию при вызове меню во время игры. Загружать чит-коды из cheats/<название игры>.cht в формате PCSXR или Libretro. Коды можно активировать после запуска игры. Применять настройки совместимости Автоматически отключать улучшения, которые не поддерживаются играми. Включите данную настройку для синхронизации частоты обновления DuckStation с частотой экрана устройства. Синхронизация автоматически выключается, если скорость эмуляции не равна 100%. Видеосинхронизация Разгон CPU Проверка региона CD-ROM Снижает вероятность некорректного определения региона диска эмулятором. Как правило, не влияет на стабильность. Предзагрузка образа CD-ROM в ОЗУ Загружать образ диска в оперативную память. Полезно при запуске игр с ненадёжных сетевых ресурсов. В некоторых случаях помогает устранить заикания при запуске игрой аудиодорожек. Вершинный кэш PGXP Использовать координаты экрана в качестве резервных при отслеживании вершин с помощью отказов памяти. Может улучшать совместимость PGXP. Режим CPU PGXP Пытаться отслеживать смещения вершин с помощью CPU. Требуется для правильной работы PGXP в некоторых играх. Существенно снижает производительность. Рекомпиляция кэша команд CPU Включить симуляцию кэша команд CPU в рекомпиляторе. Повышает точность, незначительно снижая производительность. Попробуйте включить данную опцию, если игры идут слишком быстро. Быстрый доступ к памяти в рекомпиляторе CPU Повышает эффективность доступа к гостевой памяти с помощью бэкпатчей и ошибок страниц. Отключите при нестабильной работе на устройстве. Ограничение частоты кадров Уровень логирования Лог в файл Записывать сообщения лога в duckstation.log в папке эмулятора. Из-за снижения скорости эмуляции используйте только для отладки. Лог в Logcat Записывать сообщения лога в журнал отладки Android. Полезно только при подключении к компьютеру с adb. Громкость Изменение громкости звука эмулятора. Громкость при ускорении Изменение громкости звука при ускоренной перемотке. Отключить звук Отключить вывод звука в эмуляторе. Отключить CD аудио Принудительное отключение CD-DA и XA дорожек диска. Может использоваться для отключения фоновой музыки в играх. Аудио бэкенд Размер аудио буфера Определяет задержку звука между обработкой и выводом. Меньшие значения снижают задержку, но вызывают треск при нестабильной скорости эмуляции. Аудиосинхронизация Ускорять эмуляцию в зависимости от скорости вывода блоков бэкендом. Помогает устранить искажения звука, если эмуляция идёт слишком быстро. Синхронизация автоматически выключается, если скорость эмуляции не равна 100%. Тип контроллера Аналоговый режим при сбросе Вид экранного геймпада Автоотключение экранного геймпада Скрывать экранный геймпад при подключении внешнего устройства ввода. Вибрация при касании Включить короткую вибрацию при нажатии экранных кнопок. Виброотклик должен быть включен в настройках системы. Включить вибрацию Перенаправлять отдачу в игре на вибромотор смартфона. Тип карты памяти 1 Тип карты памяти 2 Режим обрезки Соотношение сторон Линейное масштабирование Целочисленное масштабирование Сглаживать картинку при масштабировании изображения с консоли под экран. Добавлять пустое пространство к изображению, чтобы пиксельное соотношение устройства и консоли равнялось целому числу. Позволяет получить более чёткую картинку в 2D-играх. Выводить на экран сообщения о системных событиях, таких как сохранение/загрузка, снимок экрана и т.д. Показывать скорость эмуляции в процентах в правом верхнем углу экрана. Показывать внутреннюю частоту кадров игры в правом верхнем углу экрана. Показывать количество кадров (синхронизаций) в секунду в правом верхнем углу экрана. Ускорение считывания CD-ROM Повышать скорость чтения диска на заданный множитель. Применяется только при считывании с двойной скоростью и не учитывается при воспроизведении аудио. Ускоряет загрузки в некоторых играх, но может приводить к ошибкам. Пропускать заставку BIOS, загружаясь прямо в игру. Как правило, не влияет на стабильность. Мультисэмплинг Рендеринг в True Color (24-бита, без дизеринга) Обеспечивает более качественные градиенты, но меняет отображение некоторых цветов. Отключение опции также включает дизеринг. Большинство игр совместимо с этой настройкой. Масштабировать дизеринг Паттерн дизеринга будет масштабироваться вместе с разрешением эмулируемого GPU, маскируя эффект зашумления на высоких разрешениях. Поддерживается только аппаратными рендерами и обычно не влияет на стабильность. Отключить чересстрочность Принудительный рендеринг и вывод кадров в прогрессивной развёртке. Убирает эффект \"гребёнки\" для игр в 480i. Как правило, не влияет на стабильность. Фильтрация текстур Принудительный NTSC-тайминг (PAL в 60 Гц) Использовать NTSC-тайминги кадра, если консоль в режиме PAL, тем самым принудительно запуская игры PAL в 60 Гц. Широкоформатный хак Масштабировать позиции вершин в пространстве экрана до широкоформатных соотношений сторон, расширяя область обзора в 3D-играх с 4:3 до 16:9. Совместимо не со всеми играми. Включать 4:3 для 24-бит Переключаться обратно на соотношение 4:3 при отображении 24-битного контента, например видеороликов. Сглаживание цвета для 24-бит Сглаживать блочность цветовых переходов в 24-битном контенте, например видеороликах. Поддерживается только аппаратным рендерингом. Коррекция геометрии PGXP Уменьшает дрожание и искривление текстур, присущее играм PS1. Работает только с аппаратными рендерами. Совместимо не со всеми играми. Коррекция выборки PGXP Повышает точность отбраковки полигонов, снижая количество провалов в геометрии. Требуется включение коррекции геометрии. Коррекция текстур PGXP Использовать перспективно-корректную интерполяцию для координат текстур и цветов, выпрямляя искривлённые текстуры. Должна быть включена коррекция геометрии. Точность проекции PGXP Включить повышенную точность PGXP. Может улучшить графику в некоторых играх, но привести к ошибкам в других. Буфер глубины PGXP Пытаться устранять наложения полигонов проверкой пикселей по значениям глубины PGXP. Обладает низкой совместимостью, но в ряде игр даёт хороший эффект. Продолжить сеанс Запустить файл Запустить BIOS Настроить каталоги игр Обновить список игр Проверить игры в списке Импорт BIOS Показать версию Репозиторий GitHub Сервер Discord Запустить игру Продолжить игру Пожалуйста, подождите... OK Информация Подтверждение Да Нет Ошибка OK Импорт чит-кодов... (ВКЛ) (ВЫКЛ) Выберите файл с чит-кодами Не удалось импортировать чит-коды. Убедитесь, что выбранный файл в формате PCSXR или Libretro. Выберите каталог Ошибка Не удалось получить путь к указанному файлу. Пожалуйста, убедитесь, что файл присутствует во внутреннем/внешнем хранилище. Нажмите значок настроек в окне выбора каталога. Включите отображение внутренней памяти. Нажмите кнопку меню и выберите устройство или SD-карту. OK Не удалось получить путь к указанному каталогу. Пожалуйста, убедитесь, что каталог присутствует во внутреннем/внешнем хранилище. Нажмите значок настроек в окне выбора каталога. Включите отображение внутренней памяти. Нажмите кнопку меню и выберите устройство или SD-карту. DuckStation требуется разрешение для доступа к внешнему хранилищу. Выберите образ диска Не найдены образы BIOS в папке bios эмулятора. Указать путь и импортировать образ BIOS сейчас? Отсутствует образ BIOS Да Нет Выберите образ BIOS Не удалось открыть образ BIOS. \"Не удалось прочитать образ BIOS: \" Образ BIOS слишком большой. Образ BIOS неправильный или уже был импортирован. Версия Копировать Рендеринг GPU в отдельном потоке Использовать второй поток для отрисовки графики. В настоящее время поддерживается только в программном рендеринге, существенно повышая производительность и не влияя на стабильность. Вывод с GPU в отдельном потоке Выводить кадры в фоновом потоке когда не используется ускорение или видеосинхронизация. Может значительно повысить производительность при рендеринге на Vulkan. Язык (требуется перезапуск) Закрыть редактор Сбросить макет Экранный геймпад неактивен. Тема Настроить привязки подключенного геймпада к кнопкам и осям эмулируемого контроллера. Настройка геймпада Нажмите кнопку геймпада для установки новой привязки.\n\nТекущая привязка: %s <Нет привязки> Отмена Удалить Настройка геймпада Профили не найдены. Выбор профиля ввода Не удалось загрузить профиль \'%s\' Имя профиля ввода: Сохранить Требуется ввести имя. Не удалось сохранить профиль ввода. Профиль ввода \'%s\' сохранён. Отмена Джойстик как d-pad в цифровом режиме Переключать контроллер в аналоговый режим при включении/перезагрузке консоли. Позволяет использовать аналоговый джойстик как d-pad для DualShock в цифровом режиме. Отключить улучшения Временно отключить все улучшения. Используйте для отладки. Даунсэмплинг Свойства Глобальная настройка Профиль ввода Сведения Настройки игры Настройки контроллера Аудио ресэмплинг Изменять частоту звука вместо пропуска блоков, если скорость эмуляции отличается от 100%. Улучшает звук при ускорении/замедлении, незначительно влияя на производительность. Синхронизировать с частотой хоста Подстраивать скорость эмуляции для совпадения частоты обновления консоли с частотой хоста, если включены Видеосинхронизация и Аудио ресэмплинг. Обеспечивает наиболее плавную анимацию за счёт возможного завышения скорости менее чем на 1%. Режим устойчивой производительности Включить режим устойчивой производительности Андроид. Обеспечивает стабильный фреймрейт при продолжительных сеансах игры на некоторых устройствах. Настройка каталогов игр Каталоги игр Редактировать список каталогов для поиска игр. Сканировать подкаталоги. Не сканировать подкаталоги. Оптимальное распределение кадров Включение настройки гарантирует вывод всех кадров с консоли на экран для оптимального распределения. Попробуйте отключить опцию, если не получается достичь полной скорости или есть проблемы со звуком. Добавить каталог Добавить путь Добавить путь Введите полный путь к каталогу с играми.\n\nВы можете узнать его с помощью файлового менеджера.\n\nПример: /storage/emulated/0/games Свободный слот Сохранение %d Глобальное сохранение %d Быстрое сохранение Показывать разрешение Показывать разрешение рендеринга игры в правом верхнем углу экрана. Растягивать изображение до границ экрана. Растягивать на весь экран Основные настройки Настройки экрана Настройки звука Настройки консоли Настройки CPU Настройки GPU Настройки логирования Сохранить Вид экранного геймпада Видимость экранного геймпада Кнопки экранного геймпада Настройки экранного геймпада Выводить отладочную информацию по игре в консоль. Вид списка Вид сетки Скольжение касаний Позволяет нажимать комбинации кнопок скольжением пальца по экрану. Свойства Выбрать файл... Включить достижения Если опция включена и выполнен вход в аккаунт, DuckStation будет искать достижения при запуске игр. Режим хардкора Соревновательный режим. Отключает сохранение состояния, чит-коды, возможность замедления, но удваивает количество получаемых очков достижений. Нельзя включить во время игры. Расширенный статус Если поддерживается, собирать и отсылать на сервер расширенную информацию. Имя пользователя Время генерации маркера доступа Вход Войти в аккаунт для получения достижений. Регистрация Открыть ссылку для создания нового аккаунта. Выход Выйти из аккаунта. Получение достижений будет остановлено. Просмотр профиля Открыть ссылку на ваш профиль. Тестовый режим Если включено, DuckStation будет предполагать, что все достижения закрыты и не будет отсылать уведомления об открытии на сервер. Использовать первый диск в плейлисте Если опция включена, для получения достижений будет использоваться первый диск в плейлисте, независимо от активного диска. Вход в RetroAchievements Пожалуйста, введите логин и пароль для входа в retroachievements.org. Ваш пароль не хранится в DuckStation. Вместо этого будет сгенерирован маркер доступа. Логин Пароль Вход Отмена Ошибка входа. Пожалуйста, проверьте логин и пароль и повторите попытку. %d очков Вы открыли %1$d из %2$d достижений, заработав %3$d очков из %4$d возможных. %s (Режим хардкора) DuckStation использует RetroAchievements (retroachievements.org) для отслеживания прогресса и получения данных по достижениям. Подтвердите выход Завершение сеанса отключает достижения до следующего входа в аккаунт. Открытые ранее достижения потеряны не будут.