DuckStation
Настройки
Привязки геймпада
Настройки
Регион консоли
Включить вывод в TTY
Быстрый запуск
Показывать сообщения
Показывать скорость эмуляции
Показывать FPS
Показывать VPS
Режим работы CPU
Графический движок
Множитель разрешения
EmulationActivity
Скорость эмуляции
Скорость перемотки
Сохранять при выходе
Пауза при вызове меню
Ориентация экрана эмуляции
Загружать чит-коды
Автоматически сохранять состояние эмулятора при выходе. Позволяет продолжить игру с места остановки.
Останавливать эмуляцию при вызове меню во время игры.
Загружать чит-коды из cheats/<название игры>.cht в формате PCSXR или Libretro. Коды можно активировать внутри игры.
Применять настройки совместимости
Автоматически отключать улучшения, которые не поддерживаются играми.
Включите эту настройку для синхронизации частоты обновления DuckStation с частотой экрана устройства. Синхронизация будет автоматически выключена, если скорость эмуляции не равна 100%.
Видеосинхронизация
Разгон CPU
Проверка региона CD-ROM
Снижает вероятность некорректного считывания региона диска эмулятором. Как правило, не влияет на стабильность.
Предзагрузка образа CD-ROM в ОЗУ
Загружать образ диска в оперативную память. Полезно при запуске игр с ненадёжных сетевых ресурсов. В некоторых случаях помогает устранить заикания при запуске игрой аудиодорожек.
Вершинный кэш PGXP
Использовать координаты экрана в качестве резерва при отслеживании вершин с помощью отказов памяти. Может улучшать совместимость PGXP.
Режим CPU PGXP
Пытаться отслеживать изменения вершин с помощью CPU. Требуется для правильной работы PGXP в некоторых играх. Очень медленный режим, несовместимый с рекомпилятором.
Рекомпиляция кэша команд CPU
Включает симуляцию кэша команд CPU в рекомпиляторе. Повышает точность, незначительно снижая производительность. Попробуйте включить данную опцию, если игры идут слишком быстро.
Быстрый доступ к памяти в рекомпиляторе CPU
Повышает эффективность доступа к гостевой памяти с помощью бэкпатчей и ошибок страниц. Отключите при нестабильной работе на устройстве.
Ограничение частоты кадров
Уровень логирования
Лог в файл
Записывать сообщения лога в duckstation.log в папке эмулятора. Используйте только для отладки из-за замедления эмуляции.
Лог в Logcat
Записывать сообщения лога в журнал отладки Android. Полезно только при подключении к ПК с adb.
Громкость
Управление громкостью звука эмулятора.
Громкость при ускорении
Управление громкостью звука эмулятора при ускоренной перемотке.
Отключить звук
Отключает вывод звука в эмуляторе.
Отключить CD аудио
Принудительное отключение CD-DA и XA дорожек диска. Может быть использовано для отключения фоновой музыки в играх.
Аудио бэкенд
Размер аудио буфера
Определяет задержку звука между обработкой и выводом. Меньшие значения снижают задержку, но вызывают треск при нестабильной скорости эмуляции.
Аудиосинхронизация
Ускоряет эмуляцию в зависимости от скорости вывода блоков бэкендом. Помогает устранить искажения звука, если эмуляция идёт слишком быстро. Синхронизация автоматически выключается, если скорость эмуляции не равна 100%.
Тип контроллера
Включить аналоговый режим при сбросе
Вид экранного контроллера
Автоотключение экранного контроллера
Скрывать экранный контроллер при подключении внешнего геймпада.
Вибрация при нажатии
Включает короткую вибрацию при нажатии экранных кнопок. Виброотклик должен быть включен в настройках системы.
Включить вибрацию
Перенаправлять отдачу в игре на вибромотор смартфона.
Тип карты памяти 1
Тип карты памяти 2
Режим обрезки
Соотношение сторон
Линейное масштабирование
Целочисленное масштабирование
Сглаживать картинку при масштабировании изображения с консоли под экран.
Добавлять пустое пространство к изображению, чтобы пиксельное соотношение устройства и консоли равнялось целому числу. Позволяет получить более чёткую картинку в некоторых 2D-играх.
Выводить на экран сообщения о системных событиях, таких как сохранение/загрузка, снимок экрана и т.д.
Установка скорости эмуляции. Достижение заданной скорости не гарантируется и в этом случае эмулятор будет работать на максимально возможной скорости
Показывать внутреннюю частоту кадров игры в правом верхнем углу экрана.
Показывать количество кадров (или синхронизаций) в секунду в правом верхнем углу экрана.
Ускорение считывания CD-ROM
Повышает скорость чтения диска на заданный множитель. Применяется только при считывании с двойной скоростью и не учитывается при воспроизведении аудио. Ускоряет загрузки в некоторых играх, но приводит к ошибкам в других.
Пропускать BIOS/заставку, загружаясь прямо в игру. Как правило, не влияет на стабильность, но некоторые игры могут перестать запускаться.
Мультисэмплинг
Рендеринг в True Color (24-бита, без дизеринга)
Позволяет получить более качественные градиенты, но меняет отображение некоторых цветов. Отключение опции также включает дизеринг. Большинство игр совместимо с этой настройкой.
Масштабируемый дизеринг (изменять паттерн дизеринга под разрешение)
Масштабировать паттерн дизеринга согласно разрешению эмулируемого GPU. Маскирует эффект зашумления на высоких разрешениях. Поддерживается только аппаратными рендерами и, как правило, не влияет на стабильность.
Отключить чересстрочность (рендеринг в построчной развёртке)
Принудительная отрисовка и вывод кадров в прогрессивной развёртке. Убирает эффект \"гребёнки\" для игр в 480i. Как правило, не влияет на стабильность.
Фильтрация текстур
Принудительный NTSC-тайминг (PAL в 60 Гц)
Использовать NTSC-тайминги кадра, если консоль в режиме PAL, тем самым принудительно запуская игры PAL в 60 Гц.
Широкоформатный хак
Масштабировать позиции вершин в пространстве экрана до широкоформатных соотношений сторон, расширяя область обзора в 3D-играх с 4:3 до 16:9. Совместимо не со всеми играми.
Включать 4:3 для 24-бит
Переключаться обратно на соотношение 4:3 при отображении 24-битного контента, например видеороликов.
Сглаживание цвета для 24-бит
Сглаживает блочность цветовых переходов в 24-битном контенте, например видеороликах. Работает только с аппаратным рендерингом.
Коррекция геометрии PGXP
Уменьшает дрожание и искривление текстур, присущее играм PS1. Работает только с аппаратными рендерами. Совместимо не со всеми играми.
Коррекция выборки PGXP
Повышает точность отбраковки полигонов, снижая количество провалов в геометрии. Требуется включение коррекции геометрии.
Коррекция текстур PGXP
Использовать перспективно-корректную интерполяцию для координат текстур и цветов, выпрямляя искривлённые текстуры. Должна быть включена коррекция геометрии.
Точность проекции PGXP
Включает повышенную точность PGXP. Может улучшать графику в некоторых играх, но приводить к ошибкам в других.
Буфер глубины PGXP
Пытаться устранять наложения полигонов проверкой пикселей по значениям глубины PGXP. Обладает низкой совместимостью, но в ряде игр даёт хороший эффект.
Продолжить сеанс
Запустить файл
Запустить BIOS
Настроить каталоги игр
Обновить список игр
Проверить игры в списке
Импорт BIOS
Показать версию
Репозиторий GitHub
Сервер Discord
Запустить игру
Продолжить игру
Пожалуйста, подождите...
OK
Информация
Подтверждение
Да
Нет
Ошибка
OK
Импорт чит-кодов...
(ВКЛ)
(ВЫКЛ)
Выберите файл с чит-кодами
Не удалось импортировать чит-коды. Убедитесь, что выбранный файл в формате PCSXR или Libretro.
Выберите каталог
Ошибка
Не удалось получить путь к указанному файлу. Пожалуйста, убедитесь, что файл присутствует во внутреннем/внешнем хранилище. Нажмите значок настроек в окне выбора каталога. Включите отображение внутренней памяти. Нажмите кнопку меню и выберите устройство или SD-карту.
OK
Не удалось получить путь к указанному каталогу. Пожалуйста, убедитесь, что каталог присутствует во внутреннем/внешнем хранилище. Нажмите значок настроек в окне выбора каталога. Включите отображение внутренней памяти. Нажмите кнопку меню и выберите устройство или SD-карту.
DuckStation требуются разрешения для доступа к внешнему хранилищу.
Выберите образ диска
Не найдены образы BIOS в папке bios эмулятора. Указать путь и импортировать образ BIOS сейчас?
Отсутствует образ BIOS
Да
Нет
Выберите образ BIOS
Не удалось открыть образ BIOS.
\"Не удалось прочитать образ BIOS: \"
Образ BIOS слишком большой.
Образ BIOS неверный или уже был импортирован.
Версия
Копировать
Рендеринг GPU в отдельном потоке
Использовать второй поток для отрисовки графики. В настоящее время доступно только для программного рендера, существенно повышая производительность и не влияя на стабильность.
Вывод с GPU в отдельном потоке
Выводить кадры в фоновом потоке, если отключена перемотка или видеосинхронизация. Может значительно улучшать производительность при рендеринге на Vulkan.
Язык (требуется перезапуск)
Закрыть редактор
Сбросить макет
Экранный контроллер неактивен.
Тема
Позволяет настроить привязки внешнего геймпада к кнопкам и осям эмулируемого контроллера.
Настройка контроллера
Нажмите кнопку геймпада для установки новой привязки.\n\nТекущая привязка: %s
<Нет привязки>
Отмена
Удалить
Настройка контроллера
Профили не найдены.
Выбор профиля ввода
Не удалось загрузить профиль \'%s\'
Имя профиля ввода:
Сохранить
Требуется ввести имя.
Не удалось сохранить профиль ввода.
Профиль ввода \'%s\' сохранён.
Отмена
Аналог в качестве d-pad в цифровом режиме
Переключает контроллер в аналоговый режим при выключении/перезагрузке консоли.
Позволяет использовать аналоговый джойстик как d-pad вместе с кнопками в цифровом режиме.
Отключить улучшения
Временно отключить все улучшения. Полезно для отладки.
Даунсэмплинг
Свойства
Глобальная настройка
Профиль ввода
Сведения
Настройки игры
Настройки контроллера
Аудио ресэмплинг
Изменять частоту звука вместо пропуска блоков, если скорость эмуляции выходит за 100%. Улучшает звук при ускорении/замедлении, незначительно влияя на производительность.
Синхронизировать с частотой хоста
Подстраивать скорость эмуляции для совпадения частоты обновления консоли с частотой хоста, если включены Видеосинхронизация и Аудио ресэмплинг. Обеспечивает наиболее плавную анимацию за счёт возможного завышения скорости менее чем на 1%.
Режим устойчивой производительности
Включает режим устойчивой производительности Андроид. Может обеспечивать более стабильный фреймрейт при продолжительных сеансах игры на некоторых устройствах.
Настройка каталогов игр
Каталоги игр
Настроить список каталогов, используемых при поиске игр.
Сканировать подкаталоги.
Не сканировать подкаталоги.
Оптимальное распределение кадров
Включение настройки гарантирует, что все кадры с консоли будут выведены на экран для оптимального распределения. Попробуйте отключить опцию, если не получается достичь полной скорости или есть проблемы со звуком.