AboutDialogAbout DuckStationDuckstation אודותDuckStationDuckstation%1 (%2)DuckStation is a free and open-source simulator/emulator of the Sony PlayStation<span style="vertical-align:super;">TM</span> console, focusing on playability, speed, and long-term maintainability.הוא אמולטור/סימולטור חינמי ובקוד פתוח של הסוני פלייסטישן DuckstationAuthorsמחבריםIcon byאייקון ע"יLicenseAdvancedSettingsWidgetFormLoggingרישום יומןLog Level::רמת רישוםLog Filters::מסנני רישוםLog To System Consoleרשום למסוף מערכתLog To Windowרשום לחלוןLog To Debug Consoleרשום למסוף הניפויLog To Fileרשום לקובץTweaks/HacksכיוונוניםThese options are tweakable to improve performance/game compatibility. Use at your own risk, modified values will not be supported.הגדרות אלה ניתנות לשינוי עבור שיפור הביצועים/תאימות של המשחק. השימוש באחריותכם בלבד,ערכים שונים לא יהיו נתמכים.DMA Max Slice Ticks:DMA Halt Ticks:GPU FIFO Size:GPU Max Run-Ahead:Reset To Defaultהחזר לברירת-מחדלEnable Recompiler Memory ExceptionsSystem Settingsהגדרות מערכתUse Debug Host GPU DeviceUncheckedלא מסומןEnables the usage of debug devices and shaders for rendering APIs which support them. Should only be used when debugging the emulator.מאפשר שימוש במכשירי debug וshaders בשביל ממשקי הרינדור התומכים בהם.צריך להיות בשימוש רק כאשר מבצעים ניפוי שגיאות על האמולטור.AudioSettingsWidgetFormConfigurationתצורהBackend::מנועBuffer Size:גודל BufferMaximum latency: 0 frames (0.00ms)Sync To Outputסינכרון לפלטStart Dumping On Bootהחל הוצאה באתחולControlsבקרהVolume:ווֹלְיוּם:Muteהשתק100%Audio Backendמנוע אודיוThe audio backend determines how frames produced by the emulator are submitted to the host. Cubeb provides the lowest latency, if you encounter issues, try the SDL backend. The null backend disables all host audio output.מנוע האודיו קובע כמה מהפריימים שייוצרו "עי" האמולטור "יישלחו למארח. Cubeb נותנת את זמן ההמתנה הנמוך ביותר,אם אתה נתקל בבעיות נסה את מנוע הSDL. מנוע הnull מבטל את כל האודיו של המארח.Buffer Sizeגודל הbufferThe buffer size determines the size of the chunks of audio which will be pulled by the host. Smaller values reduce the output latency, but may cause hitches if the emulation speed is inconsistent. Note that the Cubeb backend uses smaller chunks regardless of this value, so using a low value here may not significantly change latency.CheckedThrottles the emulation speed based on the audio backend pulling audio frames. Sync will automatically be disabled if not running at 100% speed.מגביל את מהירות האמולטור באמצעות משיכת פריימים האודיו של מנוע האודיו.סינכרון יהיה מבוטל באופן אוטומטי אם לא רץ ב100% מהירות.Uncheckedלא מסומןStart dumping audio to file as soon as the emulator is started. Mainly useful as a debug option.VolumeווליוםControls the volume of the audio played on the host. Values are in percentage.Prevents the emulator from producing any audible sound.Maximum latency: %1 frames (%2ms)%1%AutoUpdaterDialogAutomatic Updaterמעדכן אוטומוטיUpdate Availableעדכון קייםCurrent Version: גרסה נוכחית:New Version: גרסה חדשה:Update Notes:הערות עדכון:Download and Install...עדכוןSkip This Updateדלג על עדכוןRemind Me Laterהזכר מאוחר יותרUpdater Errorשגיאה במעדכןNo updates are currently available. Please try again later.לא קיימים עדכונים כרגע. אנא נסה מאוחר יותר.Current Version: %1 (%2)New Version: %1 (%2)Downloading %1...CancelבטלConsoleSettingsWidgetFormConsoleמסוף בקרהRegion::אזורBIOS Image Path::נתיב BiosFast Bootאתחול מהירEnable TTY OutputTTY הפעל פלט...CPU EmulationCPU אמולצייתExecution Mode:מצב ביצועCDROM EmulationCDROM אמולצייתUse Read Thread (Asynchronous)השתמש בקריאה אסינכרוניתEnable Region Checkהפעל בדיקת אזורPreload Image To RAMRAM טען מראש תמונה לUncheckedלא מסומןPatches the BIOS to skip the console's boot animation. Does not work with all games, but usually safe to enabled.מתקן את הBios כך שידלג על אנימציית האתחול של הקונסולה. לא ובד עם כל המשחקים.Preload Image to RAMLoads the game image into RAM. Useful for network paths that may become unreliable during gameplay.טוען את תמנות המשחק לRAM. שימושי עבור נתיבי רשת אשר הופכים ללא יציבים במהלך המשחק.Select BIOS ImageControllerSettingsWidgetController Type::סוג הבקרLoad Profileטען פרופילSave Profileשמור פרופילClear Allנקה הכולClear Bindingsנקה מיפוייםAre you sure you want to clear all bound controls? This can not be reversed.אתה בטוח שאתה רוצה לנקות את כל המיפויים? פעולה זה לא יכולה להתבטל.Rebind Allמפה מחדש הכולAre you sure you want to rebind all controls? All currently-bound controls will be irreversibly cleared. Rebinding will begin after confirmation.אתה בטוח שאתה רוצה למפות מחדש את כל המקשים? כל המקשים שמיפית ינוקו ללא דרך חזרה. מיפוי מחדש יתחיל אחרי האישור.Port %1פורט %1Button Bindings::מיפוי כפתוריםAxis Bindings::מיפוי ציריםRumbleרטטBrowse...עייןSelect Fileבחר קובץSelect path to input profile iniprofile ini בחר נתיב עבור קלטNew...חדשEnter Input Profile Nameהכנס שם לפרופיל הקלטErrorשגיאהNo name entered, input profile was not saved.שם לא הוכנס,פרופיל הקלט לא נשמר.No path selected, input profile was not saved.נתיב לא נבחר,פרופיל הקלט לא נשמר.GPUSettingsWidgetFormBasicבסיסיRenderer::מנועAdapter::מתאםScreen Displayתצוגת מסךAspect Ratio::יחסי גובה-רוחבCrop::חיתוך תמונהLinear UpscalingInteger UpscalingVSyncסנכרון אנכיEnhancementsשיפוריםResolution Scale:רזולוציה פנימיתTrue Color Rendering (24-bit, disables dithering)רנדור צבע אמיתי (24-ביט, מבטל טשטוש צבעים)Scaled Dithering (scale dither pattern to resolution)טשטוש צבעים מדורג (מדרג את תבנית טשטוש הצבעים לרזולוציה)Disable Interlacing (force progressive render/scan)(progressive scan ביטול שזירה (הכרח Force NTSC Timings (60hz-on-PAL)NTSC הכרח תזמוניBilinear Texture Filteringסינון טקסטורות דו-צדדיWidescreen Hackהאק מסך רחבPGXPGeometry Correctionתיקון גאומטריהCulling CorrectionCulling תיקוןTexture Correctionתיקון טקסטורהVertex CacheVertex מטמוןRendererמנועChooses the backend to use for rendering tasks for the the console GPU. Depending on your system and hardware, Direct3D 11 and OpenGL hardware backends may be available. The software renderer offers the best compatibility, but is the slowest and does not offer any enhancements.Adapterמתאם(Default)(ברירת מחדל)If your system contains multiple GPUs or adapters, you can select which GPU you wish to use for the hardware renderers. This option is only supported in Direct3D and Vulkan, OpenGL will always use the default device.Aspect Ratioיחסי גובה-רוחבChanges the aspect ratio used to display the console's output to the screen. The default is 4:3 which matches a typical TV of the era.Crop Modeמצב חיתוך מסךOnly Overscan AreaOverscan רק אזורDetermines how much of the area typically not visible on a consumer TV set to crop/hide. Some games display content in the overscan area, or use it for screen effects and may not display correctly with the All Borders setting. Only Overscan offers a good compromise between stability and hiding black borders.Uncheckedלא מסומןForces the rendering and display of frames to progressive mode. This removes the "combing" effect seen in 480i games by rendering them in 480p. Not all games are compatible with this option, some require interlaced rendering or render interlaced internally. Usually safe to enable.CheckedמסומןUses bilinear texture filtering when displaying the console's framebuffer to the screen. Disabling filtering will producer a sharper, blockier/pixelated image. Enabling will smooth out the image. The option will be less noticable the higher the resolution scale.Adds padding to the display area to ensure that the ratio between pixels on the host to pixels in the console is an integer number. May result in a sharper image in some 2D games.Enables synchronization with the host display when possible. Enabling this option will provide better frame pacing and smoother motion with fewer duplicated frames. VSync is automatically disabled when it is not possible (e.g. running at non-100% speed).Resolution ScaleEnables the upscaling of 3D objects rendered to the console's framebuffer. Only applies to the hardware backends. This option is usually safe, with most games looking fine at higher resolutions. Higher resolutions require a more powerful GPU.Forces the precision of colours output to the console's framebuffer to use the full 8 bits of precision per channel. This produces nicer looking gradients at the cost of making some colours look slightly different. Disabling the option also enables dithering, which makes the transition between colours less sharp by applying a pattern around those pixels. Most games are compatible with this option, but there is a number which aren't and will have broken effects with it enabled. Only applies to the hardware renderers.Scales the dither pattern to the resolution scale of the emulated GPU. This makes the dither pattern much less obvious at higher resolutions. Usually safe to enable, and only supported by the hardware renderers.Uses NTSC frame timings when the console is in PAL mode, forcing PAL games to run at 60hz. For most games which have a speed tied to the framerate, this will result in the game running approximately 17% faster. For variable frame rate games, it may not affect the speed.Smooths out the blockyness of magnified textures on 3D object by using bilinear filtering. Will have a greater effect on higher resolution scales. Only applies to the hardware renderers.Scales vertex positions in screen-space to a widescreen aspect ratio, essentially increasing the field of view from 4:3 to 16:9 in 3D games. <br>For 2D games, or games which use pre-rendered backgrounds, this enhancement will not work as expected. <b><u>May not be compatible with all games.</u></b>Reduces "wobbly" polygons and "warping" textures that are common in PS1 games. <br>Only works with the hardware renderers. <b><u>May not be compatible with all games.</u></b>Increases the precision of polygon culling, reducing the number of holes in geometry. Requires geometry correction enabled.Uses perspective-correct interpolation for texture coordinates and colors, straightening out warped textures. Requires geometry correction enabled.Uses screen coordinates as a fallback when tracking vertices through memory fails. May improve PGXP compatibility. (for 720p)(עבור 720p) (for 1080p)(עבור 1080p) (for 1440p)(עבור 1440p) (for 4K)(עבור 4K)Automatic based on window size%1x%2GameListModelTypeסוגCodeקודTitleכותרתFile Titleכותרת קובץSizeגודלRegionאזורCompatibilityתאימותGameListSearchDirectoriesModelPathנתיבRecursiveרקורסיביGameListSettingsWidgetFormSearch Directoriesספריות חיפושAddהוסףRemoveהסרScan Newסריקה חדשהRescan Allסרוק מחדש הכולUpdate Redump DatabaseRedump עדכן מסדOpen Directory...פתח ספריהSelect Search Directoryבחר ספריית חיפושScan Recursively?סריקה רקורסיבית?Would you like to scan the directory "%1" recursively?
Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.Download database from redump.org?redump.org הורד מסד נתונים מ ?Do you wish to download the disc database from redump.org?
This will download approximately 4 megabytes over your current internet connection.redump.org האם תרצה להוריד את מסד הנתונים של הדיסק מ ?
ההורדה תיקח 4 מגה בייטים בערך מחיבור האינטרנט הנוכחי שלך.Downloading %1...מוריד %1...CancelביטולDownload failedההורדה נכשלהExtracting...מחלץ...Extract failedהחילוץ נכשלExtracting game database failed.חילוץ מסד הנתונים נכשלGamePropertiesDialogDialogדיאלוגImage Path::נתיב תמונהGame Code::קוד משחקTitle::כותרתRegion::אזורCompatibility::תאימותUpscaling Issues::בעיות בשינוי גודלComments::הערותVersion Tested::גרסה שנבדקהSet to Currentהגדר לנוכחיTracks::ערוצים#ModeמצבStartהתחלהLengthאורךHashHashCompute HashesHashes חשבVerify DumpDump אימותExport Compatibility Infoייצא מידע תאימותCloseצאGame Properties - %1%1<not computed>Not yet implementedעדיין לא מיושם בפועלCompatibility Info Exportייצוא מידע תאימותPress OK to copy to clipboard.לחץ OK כדי להעתיק ללוח כתיבהGeneralSettingsWidgetFormFPS הראהBehaviourהתנהגותPause On Startהשהה על ההתחלהConfirm Power Offאשר כיבויSave State On Exitשמור מצב משחק ביציאהLoad Devices From Save Statesטען מכשירים ממצבי משחקStart Fullscreenהתחל במסך מלאRender To Main Windowהראה לחלון ראשיEmulation Speedמהירות אמולציה100%Enable Speed Limiterהפעל הגבלת מהירותIncrease Timer Resolutionהגדל רזולוצית טיימרOn-Screen Displayתצוגה על המסךShow Messagesהראה הודעותShow FPSFPS הראהShow Emulation Speedהראה מהירות אמולציהShow VPSVPS הראהCheckedמסומןDetermines whether a prompt will be displayed to confirm shutting down the emulator/game when the hotkey is pressed.Automatically saves the emulator state when powering down or exiting. You can then resume directly from where you left off next time.Uncheckedלא מסומןAutomatically switches to fullscreen mode when a game is started.Renders the display of the simulated console to the main window of the application, over the game list. If unchecked, the display will render in a separate window.Pauses the emulator when a game is started.When enabled, memory cards and controllers will be overwritten when save states are loaded. This can result in lost saves, and controller type mismatches. For deterministic save states, enable this option, otherwise leave disabled.Throttles the emulation speed to the chosen speed above. If unchecked, the emulator will run as fast as possible, which may not be playable.Increases the system timer resolution when emulation is started to provide more accurate frame pacing. May increase battery usage on laptops.Sets the target emulation speed. It is not guaranteed that this speed will be reached, and if not, the emulator will run as fast as it can manage.Show OSD MessagesOSD הראה הודעותShows on-screen-display messages when events occur such as save states being created/loaded, screenshots being taken, etc.Shows the internal frame rate of the game in the top-right corner of the display.Shows the number of frames (or v-syncs) displayed per second by the system in the top-right corner of the display.Show Speedהראה מהירותShows the current emulation speed of the system in the top-right corner of the display as a percentage.Enable Discord PresenceDiscord Presence הפעלShows the game you are currently playing as part of your profile in Discord.Enable Automatic Update Checkאפשר בדיקת עדכונים אוטומטיתAutomatically checks for updates to the program on startup. Updates can be deferred until later or skipped entirely.%1%InputBindingDialogEdit Bindingsערוך מיפוייםBindings for Controller0/ButtonCircleמיפויים עבור Add Bindingהוסף מיפוייםRemove Bindingהסר מיפוייםClear Bindingsנקה מיפוייםBindings for %1 %2מיפויים עבור %2 %1Push Button/Axis... [%1]לחץ על כפתור/ציר...[%1]InputBindingWidget%1 bindingsPush Button/Axis... [%1]MainWindowDuckStationSystemמערכתChange Discהחלף דיסקLoad Stateטען מצב משחקSave Stateשמור מצב משחקS&ettingsהגדרותThemeנושאLanguageשפה&Help&עזרה&DebugSwitch GPU RendererGPU החלף מנועSwitch CPU Emulation ModeCPU החלף מצב אמולציתtoolBarסרגלStart &Disc...הפעל דיסקStart &BIOSBIOS הפעל&Scan For New Games&סריקת משחקים חדשים&Rescan All Games&סרוק מחדשPower &Off&כיבוי&Reset&הפעל מחדש&Pause&השהה&Load State&טען מצב&Save State&שמור מצבE&xit&ייציאהC&onsole Settings...&הגדרות קונסולה&Controller Settings...&הגדרות בקר משחק&Hotkey Settings...&הגדרות מקשים חמים&GPU Settings...GPU הגדרותFullscreenמסךמלאResolution Scaleרזולוציה פנימית&GitHub Repository...&Issue Tracker...&גשש תקלות...&Discord Server...Discord שרתCheck for &Updates...&בדוק עדכונים&About...&אודותChange Disc...&שנה דיסקAudio Settings...הגדרות אודיו...Game List Settings...הגדרות רשימת משחק...General Settings...הגדרות כלליות...Advanced Settings...הגדרות מתקדמות...Add Game Directory...הוסף ספריית משחק...&Settings...&הגדרותFrom File...מקובץ...From Game List...מרשימת משחקים...Remove Discהסר דיסקResume Stateהתחל מצבGlobal Stateמצב גלובליShow VRAMVRAM הראהDump CPU to VRAM CopiesDump VRAM to CPU CopiesDump AudioDump אודיוShow GPU StateCPU הראה מצבShow CDROM StateCDROM הראה מצבShow SPU StateSPU הראה מצבShow Timers Stateהראה מצב טיימריםShow MDEC StateMDEC הראה מצב&Screenshot&תמונת מסך&Memory Card Settings...&הגדרות כרטיס זיכרוןResumeהתחלResumes the last save state created.מתחיל את מצב המשחק האחרון שנוצרFailed to create host display device context.נכשל ביצירת תצוגת מכשיר מארחSelect Disc Imageבחר תמונת משחקProperties...מאפיינים...Open Containing Directory...פתח תיקיה מכילה...Default Bootאתחול ברירת מחדלFast Bootאתחול מהירFull Bootאתחול מלאAdd Search Directory...הוסף ספריית חיפוש...Language changed. Please restart the application to apply.השפה השתנתה. אנא הפעל מחדש את התוכנה כדי להחיל זאת.Defaultברירת מחדלDarkFusionQDarkStyleUpdater Errorשגיאת עדכון<p>Sorry, you are trying to update a DuckStation version which is not an official GitHub release. To prevent incompatibilities, the auto-updater is only enabled on official builds.</p><p>To obtain an official build, please follow the instructions under "Downloading and Running" at the link below:</p><p><a href="https://github.com/stenzek/duckstation/">https://github.com/stenzek/duckstation/</a></p>Automatic updating is not supported on the current platform.עדכון אוטומטי לא נתמך בפלטפורמה הנוכחיתMemoryCardSettingsWidgetIf one of the "separate card per game" memory card modes is chosen, these memory cards will be saved to the memcards directory.Open...פתח...Memory Card %1כרטיס זיכרון %1Memory Card Type::סוג כרטיס זיכרוןBrowse...עיין...Shared Memory Card Path::נתיב כרטיס זיכרון משותףSelect path to memory card imageבחר נתיב עבור תמונת כרטיס הזיכרוןQObjectDuckStation ErrorDuckstation שגיאתFailed to initialize host interface. Cannot continue.נכשל בהפעלת ממשק מארח. אין אפשרות להמשיך.Failed to open URLURL נכשל בפתיחתFailed to open URL.
The URL was: %1URL נכשל בפתיחת
הURL היה: %1QtHostInterfaceResumeהתחלLoad Stateטען מצב משחקResume (%1)התחל (%1)%1 Save %2 (%3)%1 שמור %2 (%3)GameמשחקDelete Save States...מחק מצבי משחק...Confirm Save State Deletionאשר מחיקת מצב משחקAre you sure you want to delete all save states for %1?
The saves will not be recoverable.האם אתה בטוח שאתה רוצה למחוק את כל מצבי המשחק עבור %1?
מצבי המשחק לא יהיו ניתנים לשחזור.QtProgressCallbackDuckStationCancelErrorQuestionInformationSettingsDialogDuckStation SettingsDuckstation הגדרותGeneral Settingsהגדרות כלליותConsole Settingsהגדרות קונסולהGame List Settingsהגדרות רשימת משחקיםHotkey Settingsהגדרות מקשים חמיםController Settingsהגדרות בקר משחקMemory Card Settingsהגדרות כרטיס זיכרוןGPU SettingsGPU הגדרותAudio Settingsהגדרות אודיוAdvanced Settingsהגדרות מתקדמות<strong>General Settings</strong><hr>These options control how the emulator looks and behaves.<br><br>Mouse over an option for additional information.<strong>Console Settings</strong><hr>These options determine the configuration of the simulated console.<br><br>Mouse over an option for additional information.<strong>Game List Settings</strong><hr>The list above shows the directories which will be searched by DuckStation to populate the game list. Search directories can be added, removed, and switched to recursive/non-recursive. Additionally, the redump.org database can be downloaded or updated to provide titles for discs, as the discs themselves do not provide title information.<strong>Hotkey Settings</strong><hr>Binding a hotkey allows you to trigger events such as a resetting or taking screenshots at the press of a key/controller button. Hotkey titles are self-explanatory. Clicking a binding will start a countdown, in which case you should press the key or controller button/axis you wish to bind. If no button is pressed and the timer lapses, the binding will be unchanged. To clear a binding, right-click the button. To bind multiple buttons, hold Shift and click the button.<strong>Controller Settings</strong><hr>This page lets you choose the type of controller you wish to simulate for the console, and rebind the keys or host game controller buttons to your choosing. Clicking a binding will start a countdown, in which case you should press the key or controller button/axis you wish to bind. (For rumble, press any button/axis on the controller you wish to send rumble to.) If no button is pressed and the timer lapses, the binding will be unchanged. To clear a binding, right-click the button. To bind multiple buttons, hold Shift and click the button.<strong>Memory Card Settings</strong><hr>This page lets you control what mode the memory card emulation will function in, and where the images for these cards will be stored on disk.<strong>GPU Settings</strong><hr>These options control the simulation of the GPU in the console. Various enhancements are available, mouse over each for additional information.<strong>Audio Settings</strong><hr>These options control the audio output of the console. Mouse over an option for additional information.<strong>Advanced Settings</strong><hr>These options control logging and internal behavior of the emulator. Mouse over an option for additional information.Recommended Valueערך מומלץ