AboutDialogAbout DuckStationDuckstation HakkındaDuckStationDuckStation%1 (%2)%1 (%2)DuckStation is a free and open-source simulator/emulator of the Sony PlayStation<span style="vertical-align:super;">TM</span> console, focusing on playability, speed, and long-term maintainability.Duckstation beadava bir Playstation Emülatörüdür.<span style="vertical-align:super;">TM</span> Kuallanılabilirlik,hız ve uzun vadede sürüdülebilirliği amaçlar.AuthorsEmeği GeçenlerIcon byİkonunun TasarımcısıLicenseLisansDuckStation Third-Party NoticesDuckStation Üçüncü Parti BildirgeleriMissing thirdparty.html file. You should request it from where-ever you obtained DuckStation.thirdparty.html dosyası kayıp. DuckStation'u nereden aldıysanız oraya sorunuz.AchievementLoginDialogRetroAchievements LoginWindow titleRetroAchievemnts GirişRetroAchievements LoginHeader textRetroAchievements GirişPlease enter your user name and password for retroachievements.org below. Your password will not be saved in DuckStation, an access token will be generated and used instead.Lütfen retroachievements.org için kullanıcı adı ve parolanızı giriniz. Şifreniz DuckStation programında saklanmayacak onun yerine token bazlı kimlik doğrulama kodu üretilip kullanılacak.User Name:Kullanıcı Adı:Password:Şifre:Ready...Hazır...&Login&Giriş<strong>Your RetroAchievements login token is no longer valid.</strong> You must re-enter your credentials for achievements to be tracked. Your password will not be saved in DuckStation, an access token will be generated and used instead.<strong>RetroAchievements giriş tokeniniz geçerliliğini yitirmiş</strong> Başarımlarınızın takip edilebilmesi için giriş bilgilerinizi tekrar girmelisiniz. onun yerine token bazlı kimlik doğrulama kodu üretilip kullanılacak.Logging in...Giriş Yapılıyor...Login ErrorGiriş HatasıLogin failed.
Error: %1
Please check your username and password, and try again.Giriş başarılamadı.
Hata: %1
Lüten kullanıcı adı ve şifrenizi gözden geçirip tekrardan deneyiniz.Enable AchievementsBaşarımları EtkinleştirAchievement tracking is not currently enabled. Your login will have no effect until after tracking is enabled.
Do you want to enable tracking now?Başarım takibi şimdi etkin değil. Girişiniz, başarım takibi etkinleştirilene dek pek bir şey değiştirmeyecek.
Başarım takibini etkinleştirmek ister misiniz?Enable Hardcore ModeZor (Hardcore) Modunu EtkinleştirHardcore mode is not currently enabled. Enabling hardcore mode allows you to set times, scores, and participate in game-specific leaderboards.
However, hardcore mode also prevents the usage of save states, cheats and slowdown functionality.
Do you want to enable hardcore mode?Zor (Hardcore) modu şimdi etkin değil. Bunu açmak oyunlara özel lider tahtalarında zaman/skor yarışmalarına katılmanızı sağlayacak
Ama bunu etkinleştirmek durum kayıtlarını, hileleri ve oyun yavaşlatma fonksiyonunu kapayacak..
Zor (Hardcore) modunu açmak ister misiniz?Reset SystemSisteme Reset AtHardcore mode will not be enabled until the system is reset. Do you want to reset the system now?Hardcore (Zor) modu sisteme reset atılmadan önce aktifleştirilmeyecek. Sisteme şimdi reset atmak ister misiniz?Login failed.Giriş Başarılamadı.AchievementSettingsWidgetEnable AchievementsBaşarımları EtkinleştirUse First Disc From PlaylistOynatma Listesindeki İlk Diski KullanEnable Hardcore ModeZor (Hardcore) Modunu EtkinleştirSettingsAyarlarEnable Spectator Modeİzleyici Modunu AçTest Unofficial AchievementsResmi Olmayan Başarımları DeneEnable Encore ModeEncore Modunu AçNotificationsBildirimler5 seconds5 SaniyeShow Achievement NotificationsBaşarım Bildirimlerini GösterShow Leaderboard NotificationsLider Tahtası Bildirimlerini GösterEnable Sound EffectsSes Efektlerini AçEnable In-Game OverlaysOyun İçi Gösterim Katmanlarını AçAccountHesapUsername:
Login token generated at:Kullanıcı Adı:
Giriş Tokeni Oluşturulma Tarihi:Login...Giriş...View Profile...Profili Göster...Game InfoOyun Bilgisi<html><head/><body><p align="justify">DuckStation uses RetroAchievements as an achievement database and for tracking progress. To use achievements, please sign up for an account at <a href="https://retroachievements.org/"><span style=" text-decoration: underline; color:#0000ff;">retroachievements.org</span></a>.</p><p align="justify">To view the achievement list in-game, press the hotkey for <span style=" font-weight:600;">Open Pause Menu</span> and select <span style=" font-weight:600;">Achievements</span> from the menu.</p></body></html><html><head/><body><p align="justify">DuckStation, Başarımları takip etmek için RetroAchievements'ı kullanır. Lütfen sitesinde hesap açınız. <a href="https://retroachievements.org/"><span style=" text-decoration: underline; color:#0000ff;">retroachievements.org</span></a>.</p><p align="justify">Oyun sırasında başarımlara bakmak için şunun kısayol tuşuna basınız <span style=" font-weight:600;">Duraklama Menüsü</span> ve şunu <span style=" font-weight:600;">Başarımlar</span> menüden seçiniz.</p></body></html>UncheckedKapalıWhen enabled and logged in, DuckStation will scan for achievements on startup.Etkinleştirilip Giriş Yapıldığında, Duckstation Başarımları her açılışta tarayacaktır."Challenge" mode for achievements, including leaderboard tracking. Disables save state, cheats, and slowdown functions.Başarımlar için"Challenge/Meydan Okuma" modu. Lider tahtası takibinide içerir. Durum kaydı,hile ve yavaşlatma fonksiyonlarını kapatır.CheckedSeçildiDisplays popup messages on events such as achievement unlocks and game completion.Başarım kazanılması ve oyunun bitirlmesi durumlarında ekrana mesaj gönderir.Displays popup messages when starting, submitting, or failing a leaderboard challenge.Lider tahtası challenge/meydan okumalarında ekrana mesaj gönderir.Plays sound effects for events such as achievement unlocks and leaderboard submissions.Başarım kazanımları ve lider tahtası girdilerinde ekrana mesaj gönderir.Shows icons in the lower-right corner of the screen when a challenge/primed achievement is active.Seçili Challenge/meydan okuma aktifken ekranın sol altında ikon belirtir.When enabled, each session will behave as if no achievements have been unlocked.Aktifleştirildiğinde, başarımlar o oturumda hiç kazanılmamış gibi davranılır.When enabled, DuckStation will assume all achievements are locked and not send any unlock notifications to the server.Etkinleştirildiğinde, Duckstation tüm başarımları kilitli kabul edip sunucuya başarım elde edilme verisi göndermez.When enabled, DuckStation will list achievements from unofficial sets. Please note that these achievements are not tracked by RetroAchievements, so they unlock every time.Etkinleştirildiğinde, Duckstation resmi olmayan setlerdeki başarımları listeleyecek. Aklınızda bulunsunki RetroAchievements bu başarımları takip etmez bu yüzden her defasında tekrar bu başarımları kazanıcaksınız.Reset SystemSisteme Reset AtHardcore mode will not be enabled until the system is reset. Do you want to reset the system now?Hardcore (Zor) modu sisteme reset atılmadan önce aktifleştirilmeyecek. Sisteme şimdi reset atmak ister misiniz?%n seconds%n saniyeWhen enabled, the first disc in a playlist will be used for achievements, regardless of which disc is active.Etkinleştirildiğinde, oynatma listesindeki ilk disk başarımlar için kullanılacaktır, hangi disk kullanımda olursa olsun.Username: %1
Login token generated on %2.Kullanıcı Adı: %1
Tek kullanımlık giriş kodu (access token) oluşturulma tarihi: %2.LogoutSistem ÇıkışıNot Logged In.Giriş Yapılmamış.AchievementsLoading stateDurum YükleniyorResuming stateDurumdan Devam EdiliyorYou have unlocked {0} of {1} achievements, and earned {2} of {3} points.Bu kadar başarımı açtınız {0}, {1} adet başarımın içinden ve {2} puan kazandınız {3} puanın içinden.Hardcore mode will be enabled on system reset.Zor (Hardcore) modu sistem resetlenince açılacak.{} (Unofficial){} (Üçüncü Parti)Mastered {}Ustalanmış {}{} achievements, {} points{} Başarım, {} PuanLeaderboard attempt started.Lider tahtası denemesi başladı.Leaderboard attempt failed.Lider tahtası denemesi kaybedildi.Your Time: {}{}Süren: {}{}Your Score: {}{}Skorun: {}{}Your Value: {}{}Puanın: {}{} (Submitting) (Sisteme Giriliyor)Your Time: {} (Best: {})Süren: {} (Rekorun: {})Your Score: {} (Best: {})Skorun: {} (Rekorun: {})Your Value: {} (Best: {})Puanın: {} (Rekorun: {}){}
Leaderboard Position: {} of {}{}
Lider Tahtasındaki Yer : {} inci {}Server error in {}:
{}Sunucu Hatası {}:
{}Achievements DisconnectedBaşarım Ağı Bağlantısı KoptuAn unlock request could not be completed. We will keep retrying to submit this request.Kazanım isteği tamamlanamadı. Bu isteği tekrardan yapmayı deneyeceğiz.Achievements ReconnectedBaşarım Ağı Bağlantısı SağlandıAll pending unlock requests have completed.Bekleyen tüm kazanım istekleri tamamlandı.Score: {} ({} softcore)
Unread messages: {}Skor: {} ({} softcore)
Okunmamış Mesajlar: {}Confirm Hardcore ModeZor (Hardcore) modunu onayla{0} cannot be performed while hardcore mode is active. Do you want to disable hardcore mode? {0} will be cancelled if you select No.{0} Zor (Hardcore) durumu açıkken kullanılamaz. Zor(Hardcore) modunu kapatmak ister misiniz? {0} Hayır'ı seçerseniz kapatılacak.Cannot {} while hardcode mode is active.Zor (Hardcore) modu aktifken {} olmaz.YesEvetNoHayırActive Challenge AchievementsAktif Challenge/Meydan Okuma Başarımları (Hardcore Mode) (Hardcore/Zor Modu)You have unlocked all achievements and earned {} points!Tüm başarımları kazanıp {} puan aldnız!You have unlocked {0} of {1} achievements, earning {2} of {3} possible points.Bu kadar başarımı açtınız {0}, {1} adet başarımın içinden ve {2} puan kazandınız {3} puanın içinden.UnknownBilinmiyorLockedKilitliUnlockedAçılıUnsupportedDesteklenmeyenUnofficialÜçüncü PartiRecently UnlockedYakın Zamanda AçılanActive ChallengesAktif Challenge/Meydan OkumalarAlmost ThereNeredeyse{} points{} Puan{} point{} PuanXXX pointsXXX PuanUnlocked: {}Açılı:{}Loading...Yükleniyor...Leaderboard download failedLider tahtası indirilemediHardcore mode is now enabled.Hardcore/Zor modu aktifleştirildi.Hardcore mode is now disabled.Hardcore/Zor modu kapatıldı.{} (Hardcore Mode){} (Zor Hardcore Modu)This game has no achievements.Bu oyunun başarımları yok.This game has {} leaderboards.Bu oyunun {} tane lider sıralaması var.Submitting scores is disabled because hardcore mode is off. Leaderboards are read-only.Puanları sisteme geçirmek kapalı çünkü Zor (Hardcore) Modu kapalı. Liderler sıralaması salt okunur.Show BestEn İyisini GösterShow NearbyYakındakini GösterRankRütbeNameİsimTimeZamanScorePuanValuePuanDate SubmittedGirildiği TarihDownloading leaderboard data, please wait...Liderler sıralaması indirliyor. Bekleyiniz...AdvancedSettingsWidgetLoggingLoggingLog Level:Log Level:Log Filters:Log Filters:Log To System ConsoleLog To System ConsoleLog To WindowLog To WindowLog To Debug ConsoleLog To Debug ConsoleLog To FileLog To FileSystem SettingsSystem SettingsShow Debug MenuShow Debug MenuTweaks/HacksTweaks/HacksOptionOptionValueValueReset To DefaultVarsayılanlara DöndürDisable All EnhancementsTüm İyileştirmeleri KapatShow Status IndicatorsShow Status IndicatorsDisplay FPS LimitFPS Sınırını GösterMultisample AntialiasingKenar YumuşatmaPGXP Vertex CachePGXP Koordinat ÖnbelleğiPGXP Geometry TolerancePGXP Geometri ToleransıPGXP Depth Clear ThresholdPGXP Derinlik Temizleme SınırıEnable Recompiler Memory ExceptionsEnable Recompiler Memory ExceptionsEnable Recompiler Block LinkingRecompiler ICache AçEnable Recompiler Fast Memory AccessEnable Recompiler Fast Memory AccessShow Frame TimesFrametime GösterShow Settings OverlayAyarlar Katmanını GösterApply Compatibility SettingsUyumluluk Ayarlarını UygulaExclusive Fullscreen ControlExclusive Fullscreen KontrolüWireframe ModeWireframe/Ayrıt ModuDisplay Active Start OffsetDisplay Active Start OffsetDisplay Active End OffsetDisplay Active End OffsetDisplay Line Start OffsetDisplay Line Start OffsetDisplay Line End OffsetDisplay Line End OffsetUse Old MDEC RoutinesUse Old MDEC RoutinesEnable VRAM Write Texture ReplacementEnable VRAM Write Texture ReplacementPreload Texture ReplacementsDoku Paketlerini RAM'e YükleDump Replaceable VRAM WritesDump Replaceable VRAM WritesSet Dumped VRAM Write Alpha ChannelSet Dumped VRAM Write Alpha ChannelMinimum Dumped VRAM Write WidthMinimum Dumped VRAM Write WidthMinimum Dumped VRAM Write HeightMinimum Dumped VRAM Write HeightDMA Max Slice TicksDMA Max Slice TicksDMA Halt TicksDMA Halt TicksGPU FIFO SizeGPU FIFO BoyutuGPU Max Run-AheadGPU En Fazla İleri HesaplamaUse Debug Host GPU DeviceUse Debug Host GPU DeviceDisable Shader CacheDisable Shader CacheDisable Dual-Source BlendDual-Source Blend KapatDisable Framebuffer FetchFramebuffer Fetch kapatDisable Texture BuffersTexture Buffers KapatDisable Texture Copy To SelfKapat Texture Copy To SelfStretch Display VerticallyEkranı Dikey Olarak GerIncrease Timer ResolutionIncrease Timer ResolutionCD-ROM Mechacon VersionCD-ROM Mechacon VersionAllow Booting Without SBI FileAllow Booting Without SBI FileCreate Save State BackupsDurum Kaydı Yedekleri OluşturEnable PCDrvPCDrv AçEnable PCDrv WritesPCDrv Yazmayı AçPCDrv Root DirectoryPCDrv Kök DiziniLog LevelLog LevelSelect folder for %1Şunun için dizin seçiniz %1InformationInformationSets the verbosity of messages logged. Higher levels will log more messages.Sets the verbosity of messages logged. Higher levels will log more messages.User PreferenceUser PreferenceLogs messages to the console window.Logs messages to the console window.Logs messages to the debug console where supported.Logs messages to the debug console where supported.Logs messages to the window.Logs messages to the window.Logs messages to duckstation.log in the user directory.Logs messages to duckstation.log in the user directory.UncheckedSeçilmemişShows a debug menu bar with additional statistics and quick settings.Shows a debug menu bar with additional statistics and quick settings.AnalogControllerSelectSelectStartStartTriangleÜçgenCrossÇaprazCircleHalkaController {} is locked to analog mode by the game.Kol {} oyun tarafından analog moduna alındı.Controller {} is locked to digital mode by the game.Kol {} oyun tarafından dijital moduna alında.D-Pad UpYukarı TuşuD-Pad RightSağ TuşuD-Pad DownAşşağı TuşuD-Pad LeftSol TuşuSquareKareAnalog ToggleAnalog Aç/KapaL1Sol Üst L1L2Sol Üst L2R1Sağ Üst R2R2Sağ Üst R2L3Sol Analog Tuş L3R3Sağ Analog Tuş R3Controller {} switched to analog mode.Kol {} analog moda geçirildi.Controller {} switched to digital mode.Kol {} dijital moda geçirildi.Left Stick LeftSol Çubuk SolLeft Stick RightSol Çubuk SağLeft Stick DownSol Çubuk AşşağıLeft Stick UpSol Çubuk YukarıRight Stick LeftSağ Çubuk SolRight Stick RightSağ Çubuk SağRight Stick DownSağ Çubuk AşşağıRight Stick UpSağ Çubuj YukarıNot InvertedTerslenmemişInvert Left/RightSol/Sağ TerslenmeInvert Up/DownYukarı/Aşşağı TerslenmeInvert Left/Right + Up/DownSol/Sağ ve Yukarı/Aşşağı TerslenmeForce Analog Mode on ResetReset Atılınca Analog Modunu ZorlaForces the controller to analog mode when the console is reset/powered on.Konsol resetlenince/açılınca kolu analog moduna alır.Button/Trigger DeadzoneTuş/Tetik Deadzone/Ölü BölgeSets the deadzone for activating buttons/triggers, i.e. the fraction of the trigger which will be ignored.Tuş/Tetik temas/kavrama noktası için deadzone/ölü bölge ayarı. Tetiğin nereye kadar kenetlenmeyeceğini ayarlar.Invert Left StickSol Çubuğu Ters ÇevirInverts the direction of the left analog stick.Sol Çubuğun yönünü ters çevirir.Invert Right StickSağ Çubuğu Ters ÇevirInverts the direction of the right analog stick.Sağ çubuğun yönünü ters çevirir.Use Analog Sticks for D-Pad in Digital ModeDijital Modda Analog Kolları Yön Tuşları Olarak KullanAllows you to use the analog sticks to control the d-pad in digital mode, as well as the buttons.Analog kolları, dijital moddeyken hem yön tuşları hemde tuşlar olarak kullanmazını sağlar.Analog DeadzoneAnalog Deadzone/Ölü BölgeSets the analog stick deadzone, i.e. the fraction of the stick movement which will be ignored.Analog kolun deadzone/ölü bölgesini ayarlar. Bu hareketin işlenmesi için minimum hareketi ayarlar.Analog SensitivityAnalog HassasiyetiSets the analog stick axis scaling factor. A value between 130% and 140% is recommended when using recent controllers, e.g. DualShock 4, Xbox One Controller.Analog çubuğun eksen ölçeğini ayarlar. Şu iki değer arası 130% ve 140% günümüz kollarını kullanırken tavsiye edilir mesela DualShock 4 ve Xbox One Kolu.Vibration BiasTitreşim EğilimiSets the rumble bias value. If rumble in some games is too weak or not functioning, try increasing this value.Titreşim motoru eğilim değerini ayarlar. Oyunlarda titreşimler az bulursanız bu değeri yükseltmeyi deneyebilirsiniz.AnalogJoystickController %u switched to analog mode.Kol %u ,analog moduna alındı.Controller %u switched to digital mode.Kol %u ,dijital moda alındı.D-Pad UpYukarı TuşD-Pad RightSağ TuşD-Pad DownAşşağı TüşD-Pad LeftSol TuşuMode ToggleMod Aç/KapaLeft Stick LeftSol Çubuk SolLeft Stick RightSol Çubuk SağLeft Stick DownSol Çubuk AşşağıLeft Stick UpSol Çubuk YukarıRight Stick LeftSağ Çubuk SolRight Stick RightSağ Çubuk SağRight Stick DownSağ Çubuk AşşağıRight Stick UpSağ Çubuk YukarıNot InvertedTerslenmemişInvert Left/RightSol/Sağ TerslenmeInvert Up/DownYukarı/Aşşağı TerslenmeInvert Left/Right + Up/DownSol/Sağ ve Yukarı/Aşşağı TerslenmeAnalog DeadzoneAnalog Deadzone/Ölü BölgeSets the analog stick deadzone, i.e. the fraction of the stick movement which will be ignored.Analog kolun ölü bölgesini ayarlar. Bu hareketin işlenmesi için minimum hareketi ayarlar.Analog SensitivityAnalog HassasiyetiSets the analog stick axis scaling factor. A value between 130% and 140% is recommended when using recent controllers, e.g. DualShock 4, Xbox One Controller.Analog çubuğun eksen ölçeğini ayarlar. Şu iki değer arası 130% ve 140% günümüz kollarını kullanırken tavsiye edilir mesela DualShock 4 ve Xbox One Kolu.Invert Left StickSol Çubuğu Ters ÇevirInverts the direction of the left analog stick.Sol Çubuğun yönünü ters çevirir.Invert Right StickSağ Çubuğu Ters ÇevirInverts the direction of the right analog stick.Sağ çubuğun yönünü ters çevirir.SelectSelectStartStartTriangleÜçgenCrossÇaprazCircleHalkaSquareKareL1Sol Üst L1L2Sol Üst L2R1Sağ Üst R2R2Sağ Üst R2L3L3R3R3AudioBackendNull (No Output)Null (Ses Kapalı)CubebCubebXAudio2XAudio2AudioSettingsWidgetConfigurationKurulumBackend:Arayüz:Buffer Size:Tampon Bellek Boyutu:Maximum latency: 0 frames (0.00ms)Maksimum Gecikme: 0 Kare (0.00ms)Start Dumping On BootAçılışta Depolamaya BaşlaMinimalMinimalOff (Noisy)Kapalı (Gürültülü)Resampling (Pitch Shift)Tekrar Örnekleme (Ses Perdesi/Pitch Kaydırma)Time Stretch (Tempo Change, Best Sound)Zamana Gerdirme (Tempo Değiştirme. En İyi Ses)Output Latency:Çıkış Gecikmesi:Driver:Sürücü:Stretch Mode:Germe Modu:Output Device:Çıkış Cihazı:ControlsKontrollerOutput Volume:Çıkış Gücü:100%100%Fast Forward Volume:İleri Sarma Ses Şiddeti:Mute All SoundTüm Sesleri SusturMute CD AudioCD Müziğini KapatAudio BackendSes ArayüzüThe audio backend determines how frames produced by the emulator are submitted to the host. Cubeb provides the lowest latency, if you encounter issues, try the SDL backend. The null backend disables all host audio output.Ses arayüzü karelerin emülatör tarafından nasıl sisteme aktarılacağını belirler. Cubeb en az gecikeyi verir. Sorun yaşarsanız SDL arayüzünü seçiniz. Null sisteme ses aktarımını kapatır.The buffer size determines the size of the chunks of audio which will be pulled by the host. Smaller values reduce the output latency, but may cause hitches if the emulation speed is inconsistent. Note that the Cubeb backend uses smaller chunks regardless of this value, so using a low value here may not significantly change latency.Tampon bellek boyutu, sistem tarafından alınacak ses parçalarının boyutunu belirler. Düşük sayılar çıkış gecikmesini düşürür ama emülasyon hızı dengesiz olursa anlık donmalara yol açar. Aklınızda bulunsunki Cubeb arayüzü bu değere bakmaksızın düşük parça boyutu kullanır ve burada düşük değer ayarlamak gecikmelere fark edilebilir sonuçlar doğurmayabilir.Output LatencyÇıkış Gecikmesi50 ms50 msUncheckedSeçilmemişStart dumping audio to file as soon as the emulator is started. Mainly useful as a debug option.Emülatör başladığı gibi ses kayıdını başlatır. Hata ayıklama için işe yarar.Output VolumeSes Çıkış ŞiddetiControls the volume of the audio played on the host.Sistemde çalınacak sesin şiddetini ayarlar.Fast Forward Volumeİleri Sarma Ses ŞiddetiControls the volume of the audio played on the host when fast forwarding.İleri sarma işlemi sırasında çalınacak sesin şiddetini ayarlar.Prevents the emulator from producing any audible sound.Emülatörün duyulabilecek şiddette ses çıkarmasını engeller.Forcibly mutes both CD-DA and XA audio from the CD-ROM. Can be used to disable background music in some games.Hem müzik CD'si formatındaki sesleri hem Playstation XA formatindeki sesleri zorla kapatır. Bazı oyunlardaki müzikleri kapatmak için işe yarayabilir.Stretch ModeGerme ModuTime StretchingZamana GerdirmeWhen running outside of 100% speed, adjusts the tempo on audio instead of dropping frames. Produces much nicer fast forward/slowdown audio at a small cost to performance.Oyun 100% hızda emülasyon edilemediğinde, kare kaybetmek yerine küçük bir performans kaybıyla sesin temposunu ayarlar. Daha hoş ileri sarma/yavaşlama sağlar.DefaultVarsayılanMaximum Latency: %1 frames / %2 ms (%3ms buffer + %5ms output)Maksimum Gecikme: %1 kare / %2 ms (%3ms tampon + %5ms çıkış)Maximum Latency: %1 frames / %2 msMaksimum Gecikme: %1 kare / %2 ms%1%%1%AudioStreamNoneYokResamplingYeniden ÖrneklemeTime StretchingZamana GerdirmeAutoUpdaterDialogAutomatic UpdaterOtomatik GüncelleştirmeUpdate AvailableGüncelleştirme VarCurrent Version: Kullandığınız Sürüm: New Version: Yeni Sürüm: Download and Install...İndir ve kur...Skip This UpdateBu Güncellemeyi AtlaRemind Me LaterSonra HatırlatUpdater ErrorGüncelleştirme HatasıNo updates are currently available. Please try again later.Şimdilik bir güncelleştirme yok. Sonra tekrar deneyiniz.Current Version: %1 (%2)Kullandığınız Sürüm: %1 (%2)New Version: %1 (%2)Yeni Sürüm: %1 (%2)Loading...Yükleniyor...<h2>Changes:</h2><h2>Değişiklikler:</h2><h2>Save State Warning</h2><p>Installing this update will make your save states <b>incompatible</b>. Please ensure you have saved your games to memory card before installing this update or you will lose progress.</p><h2>Durum Kaydı İkazı</h2><p>Bu güncellemeyi kurmak durum kayıtlarınızı <b>uyumsuz kılar</b>. Lütfen güncellemeyi kurmadan önce oyunlarınızı hafıza kartına kayıt ettiğinizden emin olun ki ilerleyişinizi kayıp olmasın.</p><h2>Settings Warning</h2><p>Installing this update will reset your program configuration. Please note that you will have to reconfigure your settings after this update.</p><h2>Ayarlar İkazı</h2><p>Bu güncelleştirmeyi kurmak ayarlarınızı silecek. Lütfen güncelleştirmeden sonra ayarlarınızı tekrar ayarlamayı unutmayınız..</p><h4>Installing this update will download %1 MB through your internet connection.</h4><h4>Bu güncellemeyi kurmak %1 Megabyte tutacak..</h4>Downloading %1...İndiriliyor %1...Failed to remove updater exe after update.Güncelleyici EXE'si güncellemden sonra silinemedi.BIOSSettingsWidgetBIOS SelectionBios SeçimiPAL (Europe, Australia):PAL (Avrupa Türkiye Avustrulya):NTSC-J (Japan):NTSC-J (Japonya):NTSC-U/C (US/Canada):NTSC-U/C (ABD/Kanada):Open in Explorer...Dosya gezgininde aç...Refresh ListListeyi TazeleBIOS DirectoryBIOS DiziniDuckStation will search for BIOS images in this directory.Duckstation BIOS dosyalarını bu dizinde tarayacak.Browse...Ara...Options and PatchesAyarlar ve YamalarFast BootHızlı AçılışEnable TTY LoggingTTY Kaydını AçLogs BIOS calls to printf(). Not all games contain debugging messages.BIOS çağrılarını printf()'e kaydet. Her oyunda hata ayıklama mesajları yoktur.Auto-DetectOtomatikmen AlgılaUnknownBilinmiyorUncheckedSeçilmemişPatches the BIOS to skip the console's boot animation. Does not work with all games, but usually safe to enable.BIOS'u, konsolun açılış animasyonunu kapatacak şekilde yamalar. Tüm oyunlarla uyumlu değildir ama genellikle zarar gelmez.Use Global SettingEvrensel Ayarı KullanCPUExecutionModeInterpreter (Slowest)Yorumlayıcı (En Yavaş)Cached Interpreter (Faster)Önbellekli Yorumlayıcı (Daha Hızlı)Recompiler (Fastest)Derleyici (En Hızlı)New Recompiler (Experimental)Yeni Derleyici (Deneyimsel)CPUFastmemModeDisabled (Slowest)Kapalı (En Yavaş)MMap (Hardware, Fastest, 64-Bit Only)MMap (Donanım, En Hızlı, Sadece 64-Bit)LUT (Faster)LUT (Daha Hızlı)CheatCodeEditorDialogCheat Code EditorHile Kodu EditörüDescription:Açıklama:Group:Grup:Type:Tip:Activation:Aktifleştirme:ErrorHataDescription cannot be empty.Açıklama boş bırakılamaz.Instructions are invalid.Komutlar Geçersiz.CheatManagerDialogCheat ManagerHile YöneticisiCheat ListHile Listesi&Add Group...&Grup Ekle...&Add Code...&Kod Ekle...&Edit Code...&Kod Düzenle...&Delete Code&Kod SilActivateEtkinleştirImport...İçeri Aktar...Export...Dışarı Aktar...ClearTemizleResetResetleNameİsimTypeTipActivationAktifleştirmeInstructionsKomutlarMemory ScannerHafıza TarayıcıAddressAdresValueDeğerPrevious ValueÖnceki VeriSearch ParametersArama ParametreleriValue:Veri:SignedİmzalıUnsignedİmzasızDecimalOn HaneliHexOn AltılıData Size:Veri Boyutu:Byte (1 byte)Byte (1 Byte)Halfword (2 bytes)Halfowrd (2 byte)Word (4 bytes)Word (4 byte)Operator:Operatör:Equal to ValueEşittir Şuna...Not Equal to ValueEşit Değildir Şuna...Greater Than ValueBüyüktür Den...Greater or Equal to ValueBüyük yada Eşittir...Less Than ValueAzdır...Less or Equal to ValueAz yada Eşittir...Increased By ValueYükselir Den...Decreased By ValueAzalır dan...Changed By ValueDeğiştirilir den...Equal to Previous Result (Unchanged Value)Öncekine Eşit: (Değişmemiş Veri)Not Equal to Previous Result (Changed Value)Öncekine Eşit Değil (Değişmiş Veri)Greater Than Previous ResultÖncekinden BüyükGreater or Equal to Previous ResultÖncekinden Eşit yada BüyükLess Than Previous ResultÖncekinden AzLess or Equal to Previous ResultÖncekinden Eşit yada AzAny Value ('New Search' or 'Reset Result Value')Herhangi Bir DeğerStart Address:Başlama Adresi:End Address:Bitiş Adresi:Preset Range:Önceden Belirli Aralık:RAMRAMScratchpadBIOSBIOSNew SearchYeni AramaSearch AgainTekrar AraClear ResultsSonuçları TemizleAdd Selected Results To Watch ListSeçilen Sonuçların Takip Edilenler Listesine EkleNumber of Results (Display limited to first 5000) : Gösterilecek Sonuçlar (İlk 5000'e kadar) : 00Simple Cheat Code or DescriptionSadece Hile Kodu yada AçıklamaFreezeDondurRemove Selected Entries from Watch ListSeçilen Girdileri Takip Edilenler Listesine EkleAdd Manual AddressManuel Adres EkleLoad WatchTakip YükleSave WatchTakip KaydetByteByteHalfwordHalfwordWordWordSigned Byteİmzalı ByteSigned Halfwordİmzalı HalfwordSigned Wordİmzalı WordToggleDeğiştirAdd GroupGrup EkleGroup Name:Grup Adı:ErrorHataThis group name already exists.Bu grup adı zaten var.Delete CodeKodu SilAre you sure you wish to delete the selected code? This action is not reversible.Seçilmiş kodu silmek istediğinizden emin misiniz? Geri alamazsınız.From File...Dosyadan...From Text...Yazıdan...PCSXR/Libretro Cheat Files (*.cht *.txt);;All Files (*.*)PCSXR/Libretro Hile Dosyaları (*.cht *.txt);;Tüm Dosyalar (*.*)Import Cheatsİçeri Hile AktarFailed to parse cheat file. The log may contain more information.Hile kodu anlaşılamadı. İşlem Kaydı detaylı bilgi içeriyor olabilir.Cheat File Text:Hile Dosyası Yazısı:PCSXR Cheat Files (*.cht);;All Files (*.*)PCSXR Hile Dosyaları (*.cht);;Tüm Dosyalar (*.*)Export CheatsHileleri Dışarı AktarFailed to save cheat file. The log may contain more information.Hile dosyası kayıt edilemedi. İşlem kaydı daha detaylı bilgi içerebilir.Confirm ClearTemizlemeyi OnaylaAre you sure you want to remove all cheats? This is not reversible.Tüm hileleri kaldırmak istediğinizden emin misiniz? Bu geri alınamaz.Confirm ResetResetlemeyi OnaylaAre you sure you want to reset the cheat list? Any cheats not in the DuckStation database WILL BE LOST.Hile listesine resetlemek istediğinizden emin misiniz? Duckstation veritabanında olmayan tüm hileler YOK OLACAK.Enter manual address:Manuel Adresi Ekle:Select data size:Veri boyutunu seç:CheatsGamesharkGamesharkManualManelAutomatic (Frame End)Otomatik (Kare Sonu)ColorPickerButtonSelect LED ColorLED Rengi SeçCommonHostDefault Output DeviceVarsayılan Çıkış CihazıConsoleRegionAuto-DetectOtomatik AlgılaNTSC-J (Japan)NTSC-J (Japonya)NTSC-U/C (US, Canada)NTSC-U/C (ABD Kanada)PAL (Europe, Australia)PAL (Avrupa Türkiye Avustralya)ConsoleSettingsWidgetConsoleKonsolRegion:Bölge:Enable 8MB RAM (Dev Console)8MB RAM'i etkinleştir (Yapımcı Konsolu)CPU EmulationCPU EmülasyonuExecution Mode:CPU Tipi:Enable Clock Speed Control (Overclocking/Underclocking)İşlemci devrini ayarla (Hız Aşırtma/Hız Düşürme)100% (effective 33.3mhz)100% (konsol 33.3mhz)Enable Recompiler ICacheDerleyici Komut Önbelleğini AçCD-ROM EmulationCD-ROM EmülasyonuRead Speedup:CD Okuma Hızlandırma:None (Double Speed)Hiç (2x)2x (Quad Speed)2x (4x)3x (6x Speed)3x (6x)4x (8x Speed)4x (8x)5x (10x Speed)5x (10x)6x (12x Speed)6x (12x)7x (14x Speed)7x (14x)8x (16x Speed)8x (16x)9x (18x Speed)9x (18x)10x (20x Speed)10x (20x)Enable Region CheckBölge Kontrolünü AçPreload Image To RAMCD'yi RAM'a KopyalaApply Image PatchesCD Yamalarını UygulaSeek Speedup:CD Dosya Arama Hızlandırması:Infinite/InstantaneousHemen/AnındaNone (Normal Speed)Hiç (Normal Hız)2x2x3x3x4x4x5x5x6x6x7x7x8x8x9x9x10x10xAsync Readahead:Asenkronize Önden Okuma:Disabled (Synchronous)Kapalı (Senkronize)%1 sectors (%2 KB / %3 ms)%1 sektör (%2 KB / %3 ms)RegionBölgeAuto-DetectOto-AlgılaDetermines the emulated hardware type.Konsolun Bölgesini Seçer.Execution ModeCPU TipiRecompiler (Fastest)Derleyici (En Hızlı)Determines how the emulated CPU executes instructions.İşlemcinin türünü belirler.UncheckedSeçilmemişWhen this option is chosen, the clock speed set below will be used.Bu ayar açılınca, Aşağıdaki hız değeri kullanılır.Overclocking PercentageHız Aşırtma Yüzdesi100%100%Selects the percentage of the normal clock speed the emulated hardware will run at.Konsolun işlemci hızını belirler.Simulates stalls in the recompilers when the emulated CPU would have to fetch instructions into its cache. Makes games run closer to their console framerate, at a small cost to performance. Interpreter mode always simulates the instruction cache.Derleyici modda emülasyondaki işlemcinin komutları önbelleğine geçirme gecikmesini emülasyon eder. Küçük bir performans kaybıyla oyunları gerçek konsoldaki kare hızlarına yaklaştırır. Yorumlayıcı bu işlemi her zaman emülasyon eder.Enables an additional 6MB of RAM to obtain a total of 2+6 = 8MB, usually present on dev consoles. Games have to use a larger heap size for this additional RAM to be usable. Titles which rely on memory mirrors may break, so it should only be used with compatible mods.Emülasyon yapılan konsola fazladan 6 MB RAM ekleyerek toplam 8 MB RAM olur ve bu genellikle yapımcı konsollarında olur. Oyunların daha fazla RAM'ı kullanabilmesi için oyunun buna göre kodlanmış olması gereklidir. Hafıza kopyaları kullanan oyunlar bozulabilir ve bu yüzden sadece uyumlu olan modifikasyonlu oyunlarda kullanılmalıdır.Preload Image to RAMCD'yi RAM'a KopyalaLoads the game image into RAM. Useful for network paths that may become unreliable during gameplay. In some cases also eliminates stutter when games initiate audio track playback.Oyunu RAM'a kopyalar. Yavaş dosya sistemleri için ve oyunlarda oluşabilen anlık donmalar için tavsiye edilir.CD-ROM Read SpeedupCD-ROM Okuma HızlandırmaSpeeds up CD-ROM reads by the specified factor. Only applies to double-speed reads, and is ignored when audio is playing. May improve loading speeds in some games, at the cost of breaking others.CD-ROM'u belirlenen çarpanla hızlandırır. sadece 2x hızındaki okuma işlemleri için kullanılır ve ses çalınırken kullanılmaz. Yükleme ekranlarını azaltır ve bazı oyunları bozabilir.CD-ROM Seek SpeedupCD-ROM Arama HızlandırmaReduces the simulated time for the CD-ROM sled to move to different areas of the disc. Can improve loading times, but crash games which do not expect the CD-ROM to operate faster.Emülasyondaki CD-ROM'un hareketlerini hızlandırır. Yükleme sürelerini iyileştirebilir ama CD-ROM'un hızlı çalışmasına uyarlanamayan oyunları çökertebilir.Asynchronous ReadaheadAsenkronize Önden Okuma8 Sectors8 SektörReduces hitches in emulation by reading/decompressing CD data asynchronously on a worker thread. Higher sector numbers can reduce spikes when streaming FMVs or audio on slower storage or when using compression formats such as CHD.Emülasyondaki anlık duraklamaları azaltır. Bunun için CD imaj dosyasını ayrı bir işlemde asenkronize olarak okur/işler. Yüksek sektör sayıları seçilirse video yada sesleri yavaş depolama ortamları yada CHD gibi sıkıştırılmış imaj formatlarında oluşturabileceği yavaşlıkları azaltır.CheckedSeçiliSimulates the region check present in original, unmodified consoles.Orijinal olan konsollardaki bölge kontrolünü simüle eder.Automatically applies patches to disc images when they are present in the same directory. Currently only PPF patches are supported with this option.Aynı dizindeki yama dosyalarını otomatik olarak yükler. Şimdilik sadece PPF yamaları desteklenmekte.Enabling CPU overclocking will break games, cause bugs, reduce performance and can significantly increase system requirements.
By enabling this option you are agreeing to not create any bug reports unless you have confirmed the bug also occurs with overclocking disabled.
This warning will only be shown once.İşlemci hız aşırtması oyunları bozarak yavaşlamalarına ve sistem gereksinimlerinin yükselmesine sebep olabilir.
Bu ayar açıkken oluşabilecek oyun hatalarını bize bildirmeyiniz eğer aynı hatalar işlemci orijinal hızda çalışıyorken olmuyorsa.
Bu son uyarıdır.Yes, I will confirm bugs without overclocking before reporting.Evet, oyundaki bozulmaları ihbar etmeden önce orijinal işlemci hızında deneyeceğim.No, take me back to safety.Hayır. Eski güvenli hale getir.CPU Overclocking Warningİşlemci Hız Aşırtma İkazı%1% (%2MHz)%1% (%2MHz)ControllerBindingWidgetController TypeKol TipiBindingsTuş AtamalarıSettingsAyarlarMacrosTuş MakrolarıAutomatic MappingOtomatik Tuş AtamaClear MappingTuş Atamalarını SilNo devices availableCihaz YokAre you sure you want to clear all mappings for this controller? This action cannot be undone.Tüm tuş atamalarını silmek istediğinizden emin misiniz? Bu işlem Geri Alınamaz.No generic bindings were generated for device '%1'. The controller/source may not support automatic mapping.'%1' Cihazı için genel tuş atamaları yapılamadı. Bu kol/kaynak otomatik tuş ataması desteklemiyor olabilir.ControllerBindingWidget_AnalogControllerD-PadYön TuşlarıDownAşağıPushButtonTuşa BasLeftSolUpYukarıRightSağLeft AnalogSol ÇubukLarge MotorBüyük MotorSelectSelectL1Sol Üst L1R1Sağ Üst R1R2Sağ Üst R2L2Sol Üst L2StartStartFace ButtonsAna Önyüz TuşlarıCrossÇarpıSquareKareTriangleÜçgenCircleHalkaRight AnalogSağ ÇubukSmall MotorKüçük MotorR3Sağ Analog R3AnalogAnalogL3Sol Analog L3ControllerBindingWidget_AnalogJoystickD-PadYön TuşlarıDownAşağıPushButtonTuşa BasLeftSolUpYukarıRightSağLeft AnalogSol ÇubukL2Sol Üst L2L1Sol Üst L1R2Sağ Üst R2StartStartR1Sağ Üst R1SelectSelectFace ButtonsAna Önyüz TuşlarıCrossÇarpıSquareKareTriangleÜçgenCircleHalkaRight AnalogSağ ÇubukR3Sağ Analog R3L3Sol Analog L3ModeModControllerBindingWidget_DigitalControllerL1Sol Üst L1PushButtonTuşunu AtaL2Sol Üst L2R2Sağ Üst R2R1Sağ Üst R1Face ButtonsAna Önyüz TuşlarıCrossÇarpıSquareKareTriangleÜçgenCircleHalkaD-PadYön TuşlarıDownAşağıLeftSolUpYukarıRightSağSelectSelectStartStartControllerBindingWidget_GunConSide ButtonsYan TuşlarBBRelative AimingTry to use Sony's official terminology for this. A good place to start would be in the console or the DualShock 2's manual. If this element was officially translated to your language by Sony in later DualShocks, you may use that term.Göreceli Nişan AlmaDownAşağıLeftSolUpYukarıRightSağPointer Setupİmleç Ayarı<p>By default, GunCon will use the mouse pointer. To use the mouse, you <strong>do not</strong> need to configure any bindings apart from the trigger and buttons.</p>
<p>If you want to use a controller, or lightgun which simulates a controller instead of a mouse, then you should bind it to Relative Aiming. Otherwise, Relative Aiming should be <strong>left unbound</strong>.</p><p>Varsayılana göre GunCon fare imlecini kullanır. Farenizi kullanmak istiyorsanız <strong>kesinlikle</strong> tetik ve tuş ataması dışında bir şeye ellemeyin..</p>
<p>Eğer farenizi kullanmıyorsanız onun yerine bir kontrol cihazını simüle eden bir kol/tabanca kullanıyorsanız onu göreceli nişan almaya atamalısınız. Böyle birşey kullanmıyorsanız göreceli nişan alma <strong>atanmamış olmalıdır</strong>.</p>PushButtonTuşunu AtaAATriggerTetikFire OffscreenEkran Dışına AteşleFireAteşControllerBindingWidget_MouseButtonsTuşlarLeftSolPushButtonTuşa BasRightSağControllerBindingWidget_NeGconD-PadYön TuşlarıDownAşağıPushButtonTuşa BasLeftSolUpYukarıRightSağStartStartLL (Sol)RR (Sağ)Face ButtonsAna Önyüz TuşlarıIIIIIIBBAASteering/TwistDireksiyon/Çevirme%1%%1%ControllerCustomSettingsWidgetRestore Default SettingsVarsayılan Ayarlara DönBrowse...Ara...Select FileDosya SeçControllerGlobalSettingsWidgetController MultitapKol Multitap AksesuarıThe multitap enables up to 8 controllers to be connected to the console. Each multitap provides 4 ports. Multitap is not supported by all games.Multitap aksesuarı 8 tane kolu aynı anda konsola bağlamayı sağlar. Her Multitap 4 tane porta sahiptir. Tüm oyunlar Multitap'ı desteklemez.Multitap Mode:Multitap Modu:DisabledKapalıEnable on Port 1 OnlySadece Port 1'deEnable on Port 2 OnlySadece Port 2'deEnable on Ports 1 and 2Port 1 Ve Port 2'deDInput SourceDInput KaynağıThe DInput source provides support for legacy controllers which do not support XInput. Accessing these controllers via SDL instead is recommended.DInput kaynağı, XInput desteği olmayan külüstür kolları bağlamaya yarar. Bu kollara SDL ile arayüzlemek daha iyi olur.Enable DInput Input SourceDInput Kaynak Girdisini AçSDL Input SourceSDL Girdi KaynağıThe SDL input source supports most controllers, and provides advanced functionality for DualShock 4 / DualSense pads in Bluetooth mode (Vibration / LED Control).SDL girdi kaynağı çoğu kolu destekler ve DualShock 4/DualSense için gelişmiş özellikleri BlueTooth ile bağlamada modunda destekler. (Titreşim/LED Kontrolü).Enable SDL Input SourceSDL Girdi Kaynağı AçDualShock 4 / DualSense Enhanced ModeDualShock 4 / DualSense Geliştirilmiş ModuDetected DevicesGörülen CihazlarMouse/Pointer SourceFare/İmleç Kaynağı1010Using raw input improves precision when you bind controller sticks to the mouse pointer. Also enables multiple mice to be used.Saf girdiyi açmak çubukları fare imlecine bağlayınca keskinliği arttırır ve birden çok fareyi kullanmayı sağlar.Vertical Sensitivity:Dikey Hassasiyet:Horizontal Sensitivity:Yatay Hassasiyet:Enable Mouse MappingFare Atamayı AçUse Raw InputSaf Girdiyi KullanXInput SourceXInput GirdisiController LED SettingsKol LED AyarlarıEnable IOKit DriverIOKit Sürücüsünü EtkinleştirEnable MFI DriverMFI Sürücüsünü EtkinleştirThe XInput source provides support for XBox 360 / XBox One / XBox Series controllers, and third party controllers which implement the XInput protocol.XInput girdisini açmak X360/One/Series kollarını ve XInput destekleyen yan sanayi kolları kullanmayı sağlar.Enable XInput Input SourceXInput Girdi Kaynağını AçProfile SettingsProfil AyarlarıWhen this option is enabled, hotkeys can be set in this input profile, and will be used instead of the global hotkeys. By default, hotkeys are always shared between all profiles.Bu açıkken kısayol tuşları tuş atama profilinde kullanılabilir ve evrensel kısayollar yerine kullanılırlar. Varsayılana göre kısayol tuşları her zaman profiller arası paylaşılır.Use Per-Profile HotkeysProfile Özel Kısayol Tuşlarını KullanControllerLEDSettingsDialogController LED SettingsKol LED AyarlarıSDL-0 LEDSDL-0 LEDSDL-1 LEDSDL-1 LEDSDL-2 LEDSDL-2 LEDSDL-3 LEDSDL-3 LEDControllerMacroEditWidgetBinds/ButtonsAtamalar/TuşlarSelect the buttons which you want to trigger with this macro. All buttons are activated concurrently.Bu tuş makrosunu aktive eden tuşları seçin. Makrodaki tüm tuşlar aynı anda basılacak.TriggerTetikSelect the trigger to activate this macro. This can be a single button, or combination of buttons (chord). Shift-click for multiple triggers.Bu tuş makrosunu aktive edecek tetiği seçiniz. Bu tek bir tuş yada tuş kombinasyonu olabilir. Birden çok tetik seçmek için Shift ile seçim yapınız.PushButtonTuşunu AtaFrequencyFrekansMacro will toggle every N frames.Her X tane karede tuş makrosu aç/kapa olacak.Set...Ayarla...Not ConfiguredAyarlanmamışSet FrequencyFrekans AyarlaFrequency: Frekans: Macro will not repeat.Tuş makrosu tekrarlanmayacak.Macro will toggle buttons every %1 frames.Tuş makrosu tuşları her %1 karede aç kapa yapacak.ControllerMacroWidgetController Port %1 MacrosKol Portu %1 Tuş MakrolarıMacro %1
%2Tuş Makro %1
%2ControllerSettingsWindowDuckStation Controller SettingsDuckStation Kol AyarlarıProfile:Profil:New ProfileYeni ProfilLoad ProfileProfil YükleDelete ProfileProfil SilRestore DefaultsVarsayılan Ayarlara Geri DöndürCreate Input ProfileTuş Atama Profili OluşturEnter the name for the new input profile:Yeni tuş atama profili için isim girin:ErrorHataA profile with the name '%1' already exists.Şu isimde bir profil zaten var '%1'.Do you want to copy all bindings from the currently-selected profile to the new profile? Selecting No will create a completely empty profile.Şimdi seçili olan profildeki tuş atamalarını yeni profile geçirmek ister misiniz? Hayırı seçerseniz yeni profil boş olacak.Failed to save the new profile to '%1'.Yeni profil şuraya kaydedilemedi '%1'.Load Input ProfileTuş Atama Profili YükleAre you sure you want to load the input profile named '%1'?
All current global bindings will be removed, and the profile bindings loaded.
You cannot undo this action.Şu isimdeki tuş atama profilini yüklemek istiyor musunuz '%1'?
Şimdiki tüm evrensel tuş atamaları kaldırılıp profildekiler yüklenecek.
Bunu geri alamazsınız.Delete Input ProfileTuş Atama Profilini SilAre you sure you want to delete the input profile named '%1'?
You cannot undo this action.Şu tuş atama profilini yüklemekten emin misiniz '%1'?
Bunu geri alamazsınız.Failed to delete '%1'.Şu silinemedi '%1'.Are you sure you want to restore the default controller configuration?
All shared bindings and configuration will be lost, but your input profiles will remain.
You cannot undo this action.Varsayılan kol ayarını yüklemek istiyor musunuz?
Tüm paylaşılan atamalar be ayarlar silinecek ama tuş atama profilleri kalacak.
Bunu geri alamazsınız.Global SettingsEvrensel AyarlarController Port %1%2
%3Kol Portu %1%2
%3Controller Port %1
%2Kol Portu %1
%2HotkeysKısayol TuşlarıSharedPaylaşılanThe input profile named '%1' cannot be found.Şu isimdeki tuş atama profili '%1' bulunamadı.ControllerTypeNoneYokDigital ControllerDijital KolAnalog Controller (DualShock)Analog Kol (DualShock)Analog JoystickAnalog JoystickPlayStation MousePlayStation FareNeGconNeGconAnalog ControllerAnalog KolGunConGunConNot ConnectedBağlı DeğilCoverDownloadDialogDownload CoversOyun Kapaklarını İndirDuckStation can automatically download covers for games which do not currently have a cover set. We do not host any cover images, the user must provide their own source for images.DuckStation otomatik olarak oyun kapağı görseli olmayan oyunların oyun kapaklar görsellerini indirebilir. Biz oyun kapaklarını sağlamıyoruz. Siz bunu bir yerden sağlamalısınız.<html><head/><body><p>In the box below, specify the URLs to download covers from, with one template URL per line. The following variables are available:</p><p><span style=" font-style:italic;">${title}:</span> Title of the game.<br/><span style=" font-style:italic;">${filetitle}:</span> Name component of the game's filename.<br/><span style=" font-style:italic;">${serial}:</span> Serial of the game.</p><p><span style=" font-weight:700;">Example:</span> https://www.example-not-a-real-domain.com/covers/${serial}.jpg</p></body></html><html><head/><body><p>Aşağıdaki kutuda kapak görseli indirilecek sitelerin linklerini yazabilirsiniz, Her satır için bir satır şablon link olacak şekilde. Şu değişkenler ayarlanabilir:</p><p><span style=" font-style:italic;">${İsim}:</span> Oyunun ismi<br/><span style=" font-style:italic;">${Dosya İsmi}:</span> Oyunun dosya ismi.<br/><span style=" font-style:italic;">${seri no}:</span> Oyunun seri numarası.</p><p><span style=" font-weight:700;">Örnek:</span> https://www.ornek/kapaklar/${seri-no}.jpg</p></body></html>By default, the downloaded covers will be saved with the game's title. If this is not desired, you can check the "Use Serial File Names" box below. Using serials instead of game titles will prevent conflicts when multiple regions of the same game are used.Varsayılana göre indirilenen kapaklar oyunun adına göre kaydedilir. Bu istenmiyorsa Seri Numara Dosya İsimleri kutusunu seçebilirsiniz. Oyun isimleri yerine seri numaralarını kullanmak bir oyunun birden çok ülkedeki sürümü varsa çakışmaları önleyebilir.Use Serial File NamesSeri Numara Dosya İsimleriWaiting to start...Başlanması Bekleniyor...StartBaşlaCloseKapatDownload complete.İndirme Tamamlandı.StopDurdurDebuggerCodeModel<invalid><invalid>AddressAdresBytesBytelarInstructionKomutCommentYorumDebuggerMessageAdded breakpoint at 0x%08X.Added breakpoint at 0x%08X.Removed breakpoint at 0x%08X.Removed breakpoint at 0x%08X.0x%08X is not a call instruction.0x%08X is not a call instruction.Can't step over double branch at 0x%08XCan't step over double branch at 0x%08XStepping over to 0x%08X.Stepping over to 0x%08X.Instruction read failed at %08X while searching for function end.Instruction read failed at %08X while searching for function end.Stepping out to 0x%08X.Stepping out to 0x%08X.No return instruction found after %u instructions for step-out at %08X.No return instruction found after %u instructions for step-out at %08X.DebuggerRegistersModelRegisterRegisterValueValueDebuggerStackModel<invalid><invalid>AddressAddressValueValueDebuggerWindowCPU DebuggerCPU Debugger&Debug&DebugBreakpointsBreakpointstoolBartoolBarDisassemblyDisassemblyRegistersRegistersMemoryMemoryRAMRAMScratchpadScratchpadEXP1EXP1BIOSBIOSSearchSearch##AddressAddressHit CountHit CountStackStackPause/ContinuePause/Continue&Pause/Continue&Pause/ContinueF5F5Step IntoStep Into&Step Into&Step IntoF11F11Step OverStep OverStep &OverStep &OverF10F10Toggle BreakpointToggle BreakpointToggle &BreakpointToggle &BreakpointF9F9&Close&CloseStep OutStep OutStep O&utStep O&utCtrl+F11Ctrl+F11Run To CursorRun To Cursor&Run To Cursor&Run To CursorCtrl+F10Ctrl+F10Clear BreakpointsClear Breakpoints&Clear Breakpoints&Clear BreakpointsCtrl+DelCtrl+DelAdd BreakpointAdd BreakpointAdd &BreakpointAdd &BreakpointCtrl+F9Ctrl+F9Go To PCGo To PC&Go To PC&Go To PCCtrl+PCtrl+PGo To AddressGo To AddressGo To &AddressGo To &AddressCtrl+GCtrl+G&Dump Address&Dump AddressCtrl+DCtrl+DTraceTrace&Trace&TraceCtrl+TCtrl+TNo address selected.No address selected.Enter code address:Enter code address:Enter memory address:Enter memory address:Trace logging started to cpu_log.txt.
This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.Trace logging started to cpu_log.txt.
This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.Trace logging to cpu_log.txt stopped.Trace logging to cpu_log.txt stopped.A breakpoint already exists at this address.A breakpoint already exists at this address.DebuggerDebuggerFailed to add step-out breakpoint, are you in a valid function?Failed to add step-out breakpoint, are you in a valid function?View in &DumpView in &DumpFollow Load/StoreFollow Load/StoreInvalid search pattern. It should contain hex digits or question marks.Invalid search pattern. It should contain hex digits or question marks.Pattern not found.Pattern not found.Pattern found at 0x%1 (passed the end of memory).Pattern found at 0x%1 (passed the end of memory).Pattern found at 0x%1.Pattern found at 0x%1.Invalid address. It should be in hex (0x12345678 or 12345678)Invalid address. It should be in hex (0x12345678 or 12345678)DigitalControllerSelectSelectStartStartTriangleÜçgenCrossÇarpıCircleHalkaD-Pad UpYukarı TuşD-Pad RightSağ TuşD-Pad DownAşağı TuşD-Pad LeftSol TuşSquareKareL1Sol Üst L1L2Sol Üst L2R1Sağ Üst R1R2Sağ Üst R2Force Pop'n Controller ModePop'n Kontrolcüsü Modunda ÇalıştırForces the Digital Controller to act as a Pop'n Controller.Dijital Kolu Pop'n Kontrolcüsü Omaya Zorlar.DiscRegionNTSC-J (Japan)NTSC-J (Japonya)NTSC-U/C (US, Canada)NTSC-U/C (ABD, Kanada)PAL (Europe, Australia)PAL (Avrupa Türkiye Avustralya)OtherDiğerNon-PS1PS1-DışıDisplayAlignmentLeft / TopSol / TepeCenterOrtaRight / BottomSağ / DipDisplayAspectRatioAuto (Game Native)Otomatik (Oyuna Göre)Stretch To FillGererek Pencere DoldurmaCustomÖzelDisplayCropModeNoneYokOnly Overscan AreaSadece Aşırı Tarama BölgesiAll BordersTüm KenarlarDisplayScalingModeNearest-NeighborNearest-NeighbourBilinear (Smooth)Bilinear (Yumuşak)Nearest-Neighbor (Integer)Nearest Neighbor (Tam Sayı)Bilinear (Sharp)Bilinear (Keskin)DisplaySettingsWidgetBasicBasitRenderer:Çizici:Adapter:Adaptör:Fullscreen Mode:Tam Ekran Modu:Threaded RenderingAyrı İş Parçacıklı ÇizimShow GPU UsageGrafik Kartı Kullanımını GösterVSyncDikey SenkronizasyonThreaded PresentationParçacık İşli GöstermeScreen DisplayEkranAspect Ratio:En Boy Oranı:::Crop:Kırpma:Internal Resolution ScreenshotsOrijinal Çözünürlük Ekran GörüntüsüScaling:Büyütme:On-Screen DisplayEkrana Bilgi DökümüShow OSD MessagesEkrandaki Göstergeleri GösterShow FPSFPS GösterShow GPU StatisticsGPU İstatistiklerini GösterShow Emulation SpeedEmülasyon Hızını GösterShow ResolutionÇözünürlüğü GösterShow CPU Usageİşlemci Kullanımını GösterPosition:Pozisyon:Show Controller InputKol Girişlerini GösterRendererÇiziciChooses the backend to use for rendering the console/game visuals. <br>Depending on your system and hardware, Direct3D 11 and OpenGL hardware backends may be available. <br>The software renderer offers the best compatibility, but is the slowest and does not offer any enhancements.Emülasyon için kullanılacak çizim arayüzünü seçer. <br>Sisteminiz ve donanımınıza göre donanımsal Direct3D 11 ve OpenGL arayüzleri kullanılabilir . <br>Yazılımsal çizici en uyumlu olandır ama en yavaş olanıdır ve iyileştirmeleri desteklemez.AdapterAdaptör(Default)(Varsayılan)If your system contains multiple GPUs or adapters, you can select which GPU you wish to use for the hardware renderers. <br>This option is only supported in Direct3D and Vulkan. OpenGL will always use the default device.Sisteminizde birden fazla grafik kartınız varsa hangisini donanımsal çizici için kullanacağınızı seçebilirsiniz. <br>Bu ayar sadece Direct3D ve Vulkan tarafından desteklenir. OpenGL her zaman varsayılan cihazı kullanır.Fullscreen ModeTam Ekran ModuBorderless FullscreenKenarsız Tam EkranChooses the fullscreen resolution and frequency.Tam ekranın çözünürlüğünü ve frekansını seçin.Aspect RatioEn Boy OranıChanges the aspect ratio used to display the console's output to the screen. The default is Auto (Game Native) which automatically adjusts the aspect ratio to match how a game would be shown on a typical TV of the era.Konsolun hangi en boy oranını kullanacağını seçer. Varsayılan Otomatik (Oyun Bazlı)'dır ve oyunun zamanının televizyonlarında nasıl gözükeceğine göre seçilir.Crop ModeKırpma ModuDetermines how much of the area typically not visible on a consumer TV set to crop/hide. <br>Some games display content in the overscan area, or use it for screen effects. <br>May not display correctly with the "All Borders" setting. "Only Overscan" offers a good compromise between stability and hiding black borders.Zamanın televizyonlarının gösteremeyeceği aşırı tarama ekran bölgesinin ne kadarının kırpılacağını seçer. <br>Bazı oyunlar o bölgede birşeyler çizer yada efekt gösterir. <br>"Tüm Kenarları Kırp" ayarıyla çakışma oluşturabilir. "Sadece Aşırı Tarama Alanını Kırp" seçeneği sağlamlık ve siyah kenarları kırpmak arasında bir denge sağlar.PositionPozisyonDetermines the position on the screen when black borders must be added.Görüntünün etrafına siyah çerçeve eklenmesi gerektiğinde ekranın pozisyonunu ayarlar.ScalingBüyütmeBilinear (Smooth)Bilinear (Yumuşak)Determines how the emulated console's output is upscaled or downscaled to your monitor's resolution.Ekranınızın çözünürlüğne göre emülasyon edilen ekranın görüntüsünün nasıl büyütüleceğini/küçültüleceğini ayalar.CheckedSeçiliUncheckedSeçilmemişSaves screenshots at internal render resolution and without postprocessing. If this option is disabled, the screenshots will be taken at the window's resolution. Internal resolution screenshots can be very large at high rendering scales.Ekran görüntülerini konsolun kendi iç çözünürlüğünde ve rötuş/filtre uygulanmadan kayıt eder. Kapatılırsa ekran görüntüleri pencere çözünürlüğünde kayıt edilir. Konsol çözünürlüğü yüksek ise ekran görüntülerinin dosya boyutu çok gelebilir.Enable this option to match DuckStation's refresh rate with your current monitor or screen. VSync is automatically disabled when it is not possible (e.g. running at non-100% speed).Bu ayar açılınca DuckStation'un tazeleme hızını ekranınızınkine eşitler. Mümkün değil ise dikey senkronizasyon kapatılır. (mesela. tam-100% hız elde edilemezse).Presents frames on a background thread when fast forwarding or vsync is disabled. This can measurably improve performance in the Vulkan renderer.İleri sarma yada dikey senkron kapalı iken çizilen kareleri arkaplan iş parçacığında gösterir. Bu ayar Vulkan çizicisinde performansı yükseltir.Uses a second thread for drawing graphics. Currently only available for the software renderer, but can provide a significant speed improvement, and is safe to use.Grafikleri çizmek için ikinci bir iş parçacığı kullanır. Şimdilik sadece yazılımsal çizici tarafından desteklenir ama performansı yükseltir ve bunu kullanmaktan zarar gelmez.Shows on-screen-display messages when events occur such as save states being created/loaded, screenshots being taken, etc.Durum kayıtları, ekran görüntüleri gibi olaylarda ekran göstergelerini gösterir.Shows the internal frame rate of the game in the top-right corner of the display.Oyunun kendi kare hızını sağ üstte gösterir.Shows the current emulation speed of the system in the top-right corner of the display as a percentage.Emülasyonun hızını sağ üstte yüzde olarak gösterir.Shows the resolution of the game in the top-right corner of the display.Oyunun çözünürlüğünü sağ üstte gösterir.Shows the host's CPU usage based on threads in the top-right corner of the display. This does not display the emulated system CPU's usage. If a value close to 100% is being displayed, this means your host's CPU is likely the bottleneck. In this case, you should reduce enhancement-related settings such as overclocking.Bilgisayarınızın işlemci kullanımını iş parçacığı açısından ekranınızın sağ üstüne yazar. Bu emülasyon edilen işlemcinin kulllanımı değildir. 100% e yakın bir değer gösteriliyorsa bilgisayarınızın işlemcisi darboğaz yapıyordur. Bu durumda performansınızı etkileyen iyileştirmelerini kısınız işlemci hız aşırtma gibi.Shows information about the emulated GPU in the top-right corner of the display.Emülasyonu yapılan GPU'nun istatistiklerini ekranın sağ üstünde gösterir.Shows the host's GPU usage in the top-right corner of the display.Bilgisayarınızn grafik kartı kullanımını ekranınınız sağ üstünde gösterir.Shows the current controller state of the system in the bottom-left corner of the display.Anlık kol durumunu (Basılan tuşlar) sol alt köşede gösterir.Use Blit Swap ChainBlit Swaip Chain Sistemini KullanUses a blit presentation model instead of flipping when using the Direct3D 11 renderer. This usually results in slower performance, but may be required for some streaming applications, or to uncap framerates on some systems.Direct3D 11 çizicisinde flipping modeli yerine blit gösterim yöntemini kullanır. Performansı düşürebilir ama bazı yayın (Streaming) programları için gerekli ve bazı sistemlerdeki kare hızlarının kilidinin sınırını için gereklidir.EmptyGameListWidget<html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">No games in supported formats were found.</span></p><p>Please add a directory with games to begin.</p><p>Game dumps in the following formats will be scanned and listed:</p></body></html><html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Desteklenen format/dosya uzantılarında oyun bulunamadı.</span></p><p>Lütfen oyun içeren bir dizin ekleyiniz.</p><p>Şu format/dosya uzantılı oyun dosyaları taranıp listelenecektir:</p></body></html>TextLabelYazı EtiketiAdd Game Directory...Oyun Dizini Ekle...Scan For New GamesYeni Oyunlar İçin TaraEmuThreadErrorHataNo resume save state found.Devam Durum Kayıdı Bulunamadı.Game: %1 (%2)
Oyun %1 (%2)
Rich presence inactive or unsupported.Durum Raporlama (Rich Presence) kapalı ya da desteklenmiyor.Game not loaded or no RetroAchievements available.Oyun açık değil ya da RetroAchievements başarımları yok.%1x%2%1x%2Game: %1 FPSOyun: %1 FPSVideo: %1 FPS (%2%)Video: %1 FPS (%2%)EmulationSettingsWidgetSpeed ControlHız KontrolüEmulation Speed:Emülasyon Hızı:Fast Forward Speed:İleri Sarma Hızı:Turbo Speed:Turbo Hız:Sync To Host Refresh RateBilgisayar Siteminin Ekran Tazeleme Hızına EşitleOptimal Frame PacingKare Zamanlama OptimasyonuRewind/RunaheadGeri Sarma/İleriyi HesaplamaEnable RewindingGeri Sarmayı AçRewind Save Frequency:Geri Sarma Kayıt Aralığı: Seconds SaniyelerRewind Buffer Size:Geri Sarma Tampon Hafıza Boyutu: Frames KarelerRunahead:İleriyi Hesaplama:DisabledKapalı1 Frame1 Kare2 Frames2 Kare3 Frames3 Kare4 Frames4 Kare5 Frames5 Kare6 Frames6 Kare7 Frames7 Kare8 Frames8 Kare9 Frames9 Kare10 Frames10 KareTextLabelYazı EtiketiEmulation SpeedEmülasyon HızıSets the target emulation speed. It is not guaranteed that this speed will be reached, and if not, the emulator will run as fast as it can manage.Hedef emülasyon hızını ayarlar. Bu hıza ulaşılabilmesi garanti değildir ve olursa emülatör elinden geldiği kadar hızlı çalışacaktır.Fast Forward Speedİleri Sarma HızıUser PreferenceKullanıcı TercihiSets the fast forward speed. This speed will be used when the fast forward hotkey is pressed/toggled.İleri sarma hızını ayarlar. Bu hız ileri sarma kısayol tuşu basıldığında yada geçiş yapıldığında kullanılır.Turbo SpeedTurbo HızSets the turbo speed. This speed will be used when the turbo hotkey is pressed/toggled. Turboing will take priority over fast forwarding if both hotkeys are pressed/toggled.Turbo hızını ayarlar. Bu hız turbo hız kısayol tuşu basıldığında yada geçiş yapıldığında kullanılır. Turboya geçiş yapmak ileri sarmaya göre önceliklidir.ve iki mod aynı anda açılırsa öncelik alır.UncheckedSeçilmemişAdjusts the emulation speed so the console's refresh rate matches the host's refresh rate when both VSync and Audio Resampling settings are enabled. This results in the smoothest animations possible, at the cost of potentially increasing the emulation speed by less than 1%. Sync To Host Refresh Rate will not take effect if the console's refresh rate is too far from the host's refresh rate. Users with variable refresh rate displays should disable this option.Emülasyonun hızını otomatik ayarlar ki konsolun hızı hem dikey senkron, hemde ses yeniden örneklemesi açıldığında sistemininizinkine eşitlensin. Bu çok küçük bir performans düşüşü karşılığında en akıcı animasyonları verir.Eğer sisteminizin ekran tazeleme hızı ile konsolunki çok farklı ise kapatılır. Otomatik ayarlanan tazeleme hızlı ekranın kullanıyorsanız kapayınız.Enabling this option will ensure every frame the console renders is displayed to the screen, for optimal frame pacing. If you are having difficulties maintaining full speed, or are getting audio glitches, try disabling this option.Bu ayarı açmak. Konsolun çizdiği her karenin ekrana gönderilmesini sağlayarak optimum frame pacing (oyunda olan ve gösterilen şeylerin senkronizasyonu) sağalar. Tam hızda emülasyon yapamamak ya da ses bozuklukları alıyorsanız bu ayarı kapamayı deneyebilirsiniz.RewindingGeri Sarma<b>Enable Rewinding:</b> Saves state periodically so you can rewind any mistakes while playing.<br> <b>Rewind Save Frequency:</b> How often a rewind state will be created. Higher frequencies have greater system requirements.<br> <b>Rewind Buffer Size:</b> How many saves will be kept for rewinding. Higher values have greater memory requirements.<b>Geri Sarmayı Aç:</b> Belli aralıklarla durum kayıdı yapar ki hata yaparsanız oyunu geri sarabilirsiniz.<br> <b>Geri Sarma Kayıt Aralığı:</b> Hangi aralıkla geri sarma durum kayıtları oluşturulacağını ayarlar.Ne kadar üyksek ise o kadar performans düşüşü olur<br> <b>Geri sarma tampon bellek boyutu:</b> Hafızada kaç tane geri sarma durum kayıdı tutulacağını ayarlar. Ne kadar fazla ise o kadar hafıza gerekir.Runaheadİleriyi HesaplamakSimulates the system ahead of time and rolls back/replays to reduce input lag. Very high system requirements.Konsolun gelecekte ne yapacağını hesaplayarak girdi gecikmesini düşürür. Çok güçlü bir sistem gerektirir.Use Global Setting [Unlimited]Use Global Setting [Sınırsız]Use Global Setting [%1%]Evrensel Ayarı Kullan [%1%]UnlimitedSınrısız%1% [%2 FPS (NTSC) / %3 FPS (PAL)]%1% [%2 FPS (NTSC) / %3 FPS (PAL)]Rewind for %n frame(s), lasting %1 second(s) will require up to %2MB of RAM and %3MB of VRAM.%n kare geri sar, %1 saniyesi %2MB hafıza ve %3MB video hafızası gerektirir.Rewind is disabled because runahead is enabled. Runahead will significantly increase system requirements.Geri sarma, ileriyi hesaplama açıldığı için kapatıldı. İleri sarma sistem gereksinimlerini bayağı yükseltir.Rewind is not enabled. Please note that enabling rewind may significantly increase system requirements.Geri sarma açık değil. Aklınızda olsun ki geri sarma, sistem gereksinimlerini yükseltebilir.EnhancementSettingsWidgetRendering EnhancementsÇizim İyileştirmeleriInternal Resolution Scale:Çizim Çözünürlüğü:Texture Filtering:Doku Filtreleme:Perspective Correct ColorsPerspektif Düzeltmeli RenklerDisplay EnhancementsEkran İyileştirmeleriForce NTSC Timings (60hz-on-PAL)NTSC zamanlamalarını zorla (PAL'da 60 Hertz)PGXP (Precision Geometry Transform Pipeline)PGXP (Çarpık Yamuk Şekil Düzeltme Sistemi)Perspective Correct TexturesPerskepktif Düzeltmeli DokularGeometry CorrectionGeometri DüzeltmeCulling CorrectionModel Es Geçmeyi KapatPreserve Projection PrecisionModel Döşeme Kalitesini KoruDepth Buffer (Low Compatibility)Derinlik Verisi (Düşük Uyumluluk)Downsampling:Downsampling:xxTrue Color RenderingKaliteli Renk ÇizimTrue Color DebandingKalite Renk Gradyan Ayarı (Debanding)Scaled DitheringOrantılı DitheringSoftware Renderer ReadbacksReadbackler İçin Yazılımsal Çiziciyi KullanDisable InterlacingInterlacing KapatForce 4:3 For FMVsFMV Video Ara Sahneleri İçin 4:3 En Boy Oranını ZorlaFMV Chroma SmoothingFMV Video Ara Sahne Renk YumuşatmaForce NTSC TimingsNTSC Zamanlamalarını ZorlaCPU Mode (Very Slow)CPU Modu (Çok Yavaş)UncheckedSeçilmemişForces the rendering and display of frames to progressive mode. <br>This removes the "combing" effect seen in 480i games by rendering them in 480p. Usually safe to enable.<br> <b><u>May not be compatible with all games.</u></b>Çizimi ve gösterimi progressive çizmeye zolra. <br>480interlaced oyunlardaki çizgi çizgi görüntüyü düzeltir. Genellike zarar gelmez.<br> <b><u>Tüm oyunlarla uyumlu olmayabilir.</u></b>Resolution ScaleÇözünürlük KalitesiSetting this beyond 1x will enhance the resolution of rendered 3D polygons and lines. Only applies to the hardware backends. <br>This option is usually safe, with most games looking fine at higher resolutions. Higher resolutions require a more powerful GPU.Bunu yükseltmek 3D modellerin çizimini iyileştirir. Sadece donanım çizicilerinde çalışır. <br>Genellike zarar gelmez ve oyunlar çok daha güzel gözükür. Çözünürlük yükseltmek güçlü bir grafik kartı gerektirir.DisabledKapalıDownsamplingDownsamplingDownsamples the rendered image prior to displaying it. Can improve overall image quality in mixed 2D/3D games, but should be disabled for pure 3D games. Only applies to the hardware renderers.Çizilen kareleri göstermeden önce downsampling yapar. 2 boyut ve 3 boyut çizimleri birlikte kullanan oyunlarda işe yarar, ama sadece 3 boyutlu çizim kullanan oyunlarda kapatılmalıdır. Sadece donanımsal çizicilerde kullanılabilir.Downsampling Display ScaleDownsampling Oranı1x1 KatıSelects the resolution scale that will be applied to the final image. 1x will downsample to the original console resolution.Son çıktıya uygulanan downsamplingi seçer. 1x oyunun orijinal çözünürlüğüne ayarlar.Forces the precision of colours output to the console's framebuffer to use the full 8 bits of precision per channel. This produces nicer looking gradients at the cost of making some colours look slightly different. Disabling the option also enables dithering, which makes the transition between colours less sharp by applying a pattern around those pixels. Most games are compatible with this option, but there is a number which aren't and will have broken effects with it enabled. Only applies to the hardware renderers.Konsolun renk titreme sistemini kapatıp onun yerine tam çözünürlükte renk hesaplaması yapar. Renk geçişlerini iyileştirsede bazı modellerin doku keskinliğini düşürür. Çoğu oyun ile uyumlu olsa da bazı oyunlarda efektler kırık çıkabilir. Sadece donanımsal çiziciler deskteler.CheckedSeçiliApplies modern dithering techniques to further smooth out gradients when true color is enabled. This debanding is performed during rendering (as opposed to a post-processing step), which allows it to be fast while preserving detail. Debanding increases the file size of screenshots due to the subtle dithering pattern present in screenshots.Modern dithering tekniklerini kullanarak, Kaliteli Renk Çizimi açıksa gradyanları yumuşatır. Bu debanding çizim sırasında yapılır (Görsel efekt filtre aşamasında değil) ve böylece detaylar kaybolmadan ve hızlıca yapılmasını sağlar. Debanding ekran görüntülerinin dosya boyutunu arttırır dithering deseni içerdiği için.Scales the dither pattern to the resolution scale of the emulated GPU. This makes the dither pattern much less obvious at higher resolutions. <br>Usually safe to enable, and only supported by the hardware renderers.Renk titreme desenini ekran çözünürlüğüne gerer. Renk titreme desenini yüksel çözünürlüklerde daha göze batıcı yapar. <br>Genellike zarar gelmez ama sadece donanımsal çiziciler destekler.Uses NTSC frame timings when the console is in PAL mode, forcing PAL games to run at 60hz. <br>For most games which have a speed tied to the framerate, this will result in the game running approximately 17% faster. <br>For variable frame rate games, it may not affect the speed.Konsol PAL modunda çalışırken NTSC 60 Hertz kare zamanlamalarını kullanır. <br>Hızını kare saniye değerine göre ayarlayan oyunlar 17% daha hızlı çalışır. <br>Değişken kare saniye hızı olan oyunlarda oyunun hızını etkileyemeyebilir.Force 4:3 For 24-bit Display24 Bit Ekranda 4:3 En Boy Oranını ZorlaSwitches back to 4:3 display aspect ratio when displaying 24-bit content, usually FMVs.24 Bit içerik gösterilince 4:3 en boy oranına geçer. Genellike video ara sahneler gibi.Chroma Smoothing For 24-Bit Display24 Bit Gösterim İçin Renk YumuşatmaSmooths out blockyness between colour transitions in 24-bit content, usually FMVs. Only applies to the hardware renderers.Renkler değişince oluşan kare kare görüntüyü yumuşatır genellikle video ara sahnelerde mesela. Sadece donanımsal çiziciler destekler.Texture FilteringDoku SüzmeSmooths out the blockiness of magnified textures on 3D object by using filtering. <br>Will have a greater effect on higher resolution scales. Only applies to the hardware renderers. <br>The JINC2 and especially xBR filtering modes are very demanding, and may not be worth the speed penalty.Filtreleme kullanarak, 3D modellere giydirilien dokuların kareliğini yumuşatır. <br>Özellikle yüksek çözünürlük ölçeklerinde daha belirgin olur. Sadece donanımsal çizicilerde etkilidir.. <br>JINC2 ve özellike xBR filtreleme modları sisteminizi aşırı zorlayabilir ve performans kaybına değmeyebilir.Uses perspective-correct interpolation for texture coordinates, straightening out warped textures. Requires geometry correction enabled.Perspektif odaklı olarak doku koordinatları ve renkleri hesaplanarak eğik ve büzük dokular düzeltilir. Geometri düzeltmesi açık olmalıdır.Uses perspective-correct interpolation for vertex colors, which can improve visuals in some games, but cause rendering errors in others. Requires geometry correction enabled.Perspektif düzeltmeli hesaplama yapılıp vertex renkler iyileştirilir ve bazı oyunlar daha iyi kalitede çıkabilir ama bazı oyunları bozabilir. Geometri düzeltmesi açık olmalıdır.Widescreen HackGeniş Ekran HilesiScales vertex positions in screen-space to a widescreen aspect ratio, essentially increasing the field of view from 4:3 to the chosen display aspect ratio in 3D games. <br>For 2D games, or games which use pre-rendered backgrounds, this enhancement will not work as expected. <br><b><u>May not be compatible with all games.</u></b>Model koordinatlarını geniş ekrana uyarlar ve basitinden daha geniş bir görüş alanı verir. <br>2 Boyutlu oyunlar yada önceden hazırlanmış arka plan kullanan oyunlar için bozulma yapabilir. <br><b><u>Tüm oyunlarla uyumlu olmayabilir.</u></b>Use Software Renderer For ReadbacksReadbackler İçin Yazılımsal Çiziciyi KullanRuns the software renderer in parallel for VRAM readbacks. On some systems, this may result in greater performance when using graphical enhancements with the hardware renderer.Readback VRAM tekrar okumaları için yazılımsal çiziciyi kullanır. Bazı sistemlerde donanımsal çizicilere performans verebilir.Reduces "wobbly" polygons and "warping" textures that are common in PS1 games. <br>Only works with the hardware renderers. <b><u>May not be compatible with all games.</u></b>Titreyen modeller ve yamuk çıkan dokuları düzeltir. <br>Sadece donanımsal çizicilerle çalışır <b><u>Tüm oyunlarla uyumlu olmayabilir.</u></b>Increases the precision of polygon culling, reducing the number of holes in geometry. Requires geometry correction enabled.Model es geçme çözünürlüğünü yükselterek modellerdeki yarık sorunlarını çözer. Geometri düzeltme açık olmalıdır.Attempts to reduce polygon Z-fighting by testing pixels against the depth values from PGXP. Low compatibility, but can work well in some games. Other games may need a threshold adjustment.Modellerin üst üste binip yanıp sönme yapmasını PGXP sisteminin koordinat verilerini kullanarak durdurmaya çalışır. Çoğu oyunla tam uyumlu değildir ama bazı oyunlar iyi yararlanır ve bazı oyunlar ise ince ayar ister.Adds additional precision to PGXP data post-projection. May improve visuals in some games.PGXP sisteminin hassasiyetini yükseltir. Bazı oyunlar için işe yarar.Uses PGXP for all instructions, not just memory operations. Required for PGXP to correct wobble in some games, but has a very high performance cost.Tüm komutlar için PGXP sistemini kullanır. Bazı oyunlar için gereklidir ve performansı düşürür.FolderSettingsWidgetCache DirectoryÖnbellek DiziniBrowse...Ara...Open...Aç...ResetResetUsed for storing shaders and game list data.Shader ve oyun listesi verisi saklamak için kullanılır.Covers DirectoryKapaklar DiziniUsed for storing covers in the game grid/Big Picture UIs.Oyun kapaklarını Izgara/Tam Ekran Arayüzünde kullanmak için kullanılır.Screenshots DirectoryEkran Görüntüleri DiziniUsed for screenshots.Save States DirectoryDurum Kayıtları DiziniUsed for storing save states.Durum Kayıtlarını Saklamak İçin Kullanılır.FullscreenUI--1 Frame1 Kare10 Frames10 Kare100% [60 FPS (NTSC) / 50 FPS (PAL)]100% [60 FPS (NTSC) / 50 FPS (PAL)]1000% [600 FPS (NTSC) / 500 FPS (PAL)]1000% [600 FPS (NTSC) / 500 FPS (PAL)]10x10 Katı10x (20x Speed)10x (20x Hız)11x11 Katı125% [75 FPS (NTSC) / 62 FPS (PAL)]125% [75 FPS (NTSC) / 62 FPS (PAL)]12x12 Katı13x13 Katı14x14 Katı150% [90 FPS (NTSC) / 75 FPS (PAL)]150% [90 FPS (NTSC) / 75 FPS (PAL)]15x15 Katı16x16 Katı175% [105 FPS (NTSC) / 87 FPS (PAL)]175% [105 FPS (NTSC) / 87 FPS (PAL)]1x1 Katı2 Frames2 Kare20% [12 FPS (NTSC) / 10 FPS (PAL)]20% [12 FPS (NTSC) / 10 FPS (PAL)]200% [120 FPS (NTSC) / 100 FPS (PAL)]200% [120 FPS (NTSC) / 100 FPS (PAL)]250% [150 FPS (NTSC) / 125 FPS (PAL)]250% [150 FPS (NTSC) / 125 FPS (PAL)]2x2 Katı2x (Quad Speed)2 Katı (4 Katı Hız)3 Frames3 Kare30% [18 FPS (NTSC) / 15 FPS (PAL)]30% [18 FPS (NTSC) / 15 FPS (PAL)]300% [180 FPS (NTSC) / 150 FPS (PAL)]300% [180 FPS (NTSC) / 150 FPS (PAL)]350% [210 FPS (NTSC) / 175 FPS (PAL)]350% [210 FPS (NTSC) / 175 FPS (PAL)]3x3 Katı3x (6x Speed)3 Katı (6 Katı Hız)3x (for 720p)3 Katı (720p)4 Frames4 Kare40% [24 FPS (NTSC) / 20 FPS (PAL)]40% [24 FPS (NTSC) / 20 FPS (PAL)]400% [240 FPS (NTSC) / 200 FPS (PAL)]400% [240 FPS (NTSC) / 200 FPS (PAL)]450% [270 FPS (NTSC) / 225 FPS (PAL)]450% [270 FPS (NTSC) / 225 FPS (PAL)]4x4 Katı4x (8x Speed)4 Katı (8 Katı Hız)5 Frames5 Kare50% [30 FPS (NTSC) / 25 FPS (PAL)]50% [30 FPS (NTSC) / 25 FPS (PAL)]500% [300 FPS (NTSC) / 250 FPS (PAL)]500% [300 FPS (NTSC) / 250 FPS (PAL)]5x5 Katı5x (10x Speed)5 Katı (10 Katı Hız)5x (for 1080p)5 Katı (1080p)6 Frames6 Kare60% [36 FPS (NTSC) / 30 FPS (PAL)]60% [36 FPS (NTSC) / 30 FPS (PAL)]600% [360 FPS (NTSC) / 300 FPS (PAL)]600% [360 FPS (NTSC) / 300 FPS (PAL)]6x6 Katı6x (12x Speed)6 Katı (12 Katı)6x (for 1440p)6 Katı (1440p)7 Frames7 Kare70% [42 FPS (NTSC) / 35 FPS (PAL)]70% [42 FPS (NTSC) / 35 FPS (PAL)]700% [420 FPS (NTSC) / 350 FPS (PAL)]700% [420 FPS (NTSC) / 350 FPS (PAL)]7x7 Katı7x (14x Speed)7 Katı (14 Katı Hız)8 Frames8 Kare80% [48 FPS (NTSC) / 40 FPS (PAL)]80% [48 FPS (NTSC) / 40 FPS (PAL)]800% [480 FPS (NTSC) / 400 FPS (PAL)]800% [480 FPS (NTSC) / 400 FPS (PAL)]8x8 Katı8x (16x Speed)8 Katı (16 Katı)9 Frames9 Kare90% [54 FPS (NTSC) / 45 FPS (PAL)]90% [54 FPS (NTSC) / 45 FPS (PAL)]900% [540 FPS (NTSC) / 450 FPS (PAL)]900% [540 FPS (NTSC) / 450 FPS (PAL)]9x9 Katı9x (18x Speed)9 Katı (18 Katı)9x (for 4K)9 Katı (4K Çözünürlük)A memory card with the name '{}' already exists.Şu adda bir hafıza kartı zaten var '{}'.A resume save state created at %s was found.
Do you want to load this save and continue?Şu zamanda oluşturulmuş bir durum devam kaydı bulundu %s
Bu kayıdı yükleyip devam etmek istermisiniz?About DuckStationDuckstation HakkındaAccountHesapAchievement NotificationsBaşarım BildirimleriAchievementsBaşarımlarAchievements SettingsBaşarım AyarlarıAchievements are not enabled.Başarımlar Etkinleştirilmedi.Add Search DirectoryArama Dizini EkleAdd ShaderShader/Efekt EkleAdds a new directory to the game search list.Oyun arama listesine yeni dizin ekler.Adds a new shader to the chain.Sıralamaya Yeni Efekt/Shader ekler.Adds additional precision to PGXP data post-projection. May improve visuals in some games.PGXP sisteminin hassasiyetini yükseltir. Bazı oyunlar için işe yarayabilir.Adjusts the emulation speed so the console's refresh rate matches the host when VSync and Audio Resampling are enabled.Emülasyonun hızını ayarlayarak konsolun tazeleme hızını, V-Sync ve ses yeniden örnekleme etkinleştirildiğinde bilgisayarınza eşitler.Advanced SettingsGelişmiş AyarlarAll Time: {}Tüm Zamanlar: {}Allow Booting Without SBI FileSBI Dosyası Olmadan Başlatmayı EtkinleştirAllows loading protected games without subchannel information.Kopya korumalı oyunları. Alt kanal/Subchannel verisi olmadan başlatmaya izin verir.Applies modern dithering techniques to further smooth out gradients when true color is enabled.Kalite renk çizimi açık ise modern dithering tekniklerini kullanarak gradyanları yumuşatır.Apply Image PatchesCD Yamalarını UygulaApply Per-Game SettingsOyuna Özel Ayarlar UygulaAre you sure you want to clear the current post-processing chain? All configuration will be lost.Şimdiki shader/görsel efekt listesini sıfırlamak ister misiniz? Tüm ayarlar kaybolacak.Aspect RatioEn Boy OranıAttempts to map the selected port to a chosen controller.Seçili portu seçtiğiniz kola atamayı dener.Audio BackendSes ArayüzüAudio ControlSes AyarıAudio SettingsSes AyarlarıAuto-DetectOtomatik AlgılamaAutomatic MappingOtomatik Tuş AtamaAutomatic based on window sizePencere boyutuna göre otomatikAutomatic mapping completed for {}.Şunun için otomatik atama tamamlandı {}.Automatic mapping failed for {}.Şunun için otomatik atama yapılamadı {}.Automatic mapping failed, no devices are available.Otomatik atama yapılamadı. Hiçbir cihaz/kol yok.Automatically Load CheatsHileleri Otomatik YükleAutomatically applies patches to disc images when they are present, currently only PPF is supported.Bulunduğunda, yamaları otomatik olarak CD dosyalarına uygular. Şimdilik sadece PPF desteği var.Automatically loads and applies cheats on game start.Oyun başlangıcında otomatik olarak hileler yüklenir ve uygulanır.Automatically saves the emulator state when powering down or exiting. You can then resume directly from where you left off next time.Oyun kapatılınca durum kayıdı alınıp alınmayacağını ayarlar. Böylece kalınan yerden devam edilebilir.Automatically switches to fullscreen mode when the program is started.Program başlatıldığında otomatik olarak tam ekrana alır.Avoids calls to C++ code, significantly speeding up the recompiler.C++ Koduna çağrılardan sakınılır. Yeniden derleyiciyi bayağı bir hızlandırı.BIOS DirectoryBIOS DiziniBIOS SelectionBIOS SeçimiBIOS SettingsBIOS AyarlarıBIOS for {}Şunun için BIOS {}BIOS to use when emulating {} consoles.Şu konsolları emülasyon ederken kullanılacak BIOS {}.Back To Pause MenuDuraklama Menüsüne Geri DönmeBackend SettingsArkayüz AyarlarıBehaviorDavranışBorderless FullscreenKenarsız Tam EkranBuffer SizeTampon Hafıza BoyutuCD-ROM EmulationCD-ROM EmülasyonuCPU EmulationCPU EmülasyonuCPU Modeİşlemci ModuCancelİptalChange DiscCD'yi DeğiştirChange settings for the emulator.Emülatör için ayarları değiştir.Changes the aspect ratio used to display the console's output to the screen.Konsolun görüntü çıkışına monitöre yansıtırken kullanılan en boy oranını değiştirir.Cheat ListHile ListesiChooses the backend to use for rendering the console/game visuals.Oyunun görüntülerini çizerken kullanılacak arkayüzü seçer.Chooses the language used for UI elements.Arayüz için kullanılan dili seçer.Chroma Smoothing For 24-Bit Display24 Bit Gösterim İçin Renk YumuşatmaClean BootTemiz Boot/BaşlatmaClear SettingsAyarları TemizleClear ShadersShaderleri/Görsel Efektleri TemizleClears a shader from the chain.Sıradan bir shader/görsel efekti kaldırır.Clears all settings set for this game.Bu oyun için tüm ayarları temizleri.Clears the mask/transparency bit in VRAM write dumps.Şeffaflık bitini VRAM yazma kayıtlarından temizler.CloseKapatClose GameOyunu KapatClose MenuMenüyü KapatCompatibility RatingUyumluluk PuanıCompatibility: Uyumluluk: ConfigurationKurulumConfirm Power OffKapatmayı OnaylayınConsole SettingsKonsol AyarlarıContributor List: https://github.com/stenzek/duckstation/blob/master/CONTRIBUTORS.mdEmeği Geçenler: https://github.com/stenzek/duckstation/blob/master/CONTRIBUTORS.mdController Port {}Kol Portu {}Controller Port {} MacrosKol Portu {} MakrolarıController Port {} SettingsKol Portu {} AyarlarıController Port {}{}Kol Portu {}{}Controller Port {}{} MacrosKol Portu {} MakrolarıController Port {}{} SettingsKol Portu {} AyarlarıController SettingsKol AyarlarıController TypeKol TipiController settings reset to default.Kol Ayarları Varsayılana Ayarlanır.ControlsKontrollerControls the volume of the audio played on the host when fast forwarding.İleri sarma işlemi sırasında çalınacak sesin şiddetini ayarlar.Controls the volume of the audio played on the host.Sistemde çalınacak sesin şiddetini ayarlar.Copies the current global settings to this game.Şimdiki evrensel ayarları bu oyuna kopyalar.Copies the global controller configuration to this game.Evrensel kol ayarlarını bu oyuna kopyalar.Copy Global SettingsEvrensel Ayarları KopyalaCopy SettingsAyarları KopyalaCover SettingsOyun Kapağı AyarlarıCovers DirectoryKapaklar DiziniCreateOluşturCreate Memory CardHafıza Kartı OluşturCreate Save State BackupsDurum Kaydı Yedekleri OluşturCreates a new memory card file or folder.Yeni bir hafıza kartı dosyası ya da dizini oluşturur.Crop ModeKırpma ModuCulling CorrectionModel Es Geçmeyi KapatCurrent GameŞimdiki OyunDebugging SettingsHata Ayıklama AyarlarıDefaultVarsayılanDefault BootVarsayılan BaşlatmaDefault ViewVarsayılan GörünümDefault: DisabledVarsayılan: KapalıDefault: EnabledVarsayılan: AçıkDelete SaveKaydı SilDelete StateDurum Kaydını SilDepth BufferDerinlik VerisiDetailsDetaylarDetails unavailable for game not scanned in game list.Detaylar oyun listesinde taranmaış bir oyun için bulunamaz.Determines how large the on-screen messages and monitor are.Ekrandaki mesajları ve göstergeleri ayarlar.Determines how much latency there is between the audio being picked up by the host API, and played through speakers.Makine arayüzünden yakalanan sesin hoparlörlerden çıkana kadar süren gecikmeyi ayarlar.Determines how much of the area typically not visible on a consumer TV set to crop/hide.Televizyonda genelde görünmeyen kısmın ne kadarının kırpılacağını ayarlar.Determines how the emulated CPU executes instructions.İşlemcinin türünü belirler.Determines how the emulated console's output is upscaled or downscaled to your monitor's resolution.Emülasyonu edilen konsoldan çıkan görüntünün ekranınıza nasıl büyütüleceğini/küçültüleciğini ayarlar.Determines quality of audio when not running at 100% speed.Oyun tam hızda emülasyon edilemediğinde sesin nasıl çıkacağını belirler.Determines that field that the game list will be sorted by.Oyun listesinin sıralanması için kullanılacak veri grubunu/sütununu seçer.Determines the amount of audio buffered before being pulled by the host API.Emülasyondaki sesin sizin bilgisayarınız tarafından yakalanmadan önce ne kadar tampon bölgeye alınacağını belirler.Determines the emulated hardware type.Konsolun Bölgesini Seçer.Determines the position on the screen when black borders must be added.Görüntünün etrafına siyah çerçeve eklenmesi gerektiğinde ekranın pozisyonunu ayarlar.Determines whether a prompt will be displayed to confirm shutting down the emulator/game when the hotkey is pressed.Kısayol tuşuna basılınca oyunu kapatmak için onay penceresinin açılıp açılmayacağını ayarlar.Device SettingsCihaz AyarlarıDisable All EnhancementsTüm İyileştirmeleri KapatDisable InterlacingInterlacing KapatDisable Subdirectory ScanningAlt Dizin Taramayı KapatDisabledKapalıDisables dithering and uses the full 8 bits per channel of color information.Ditheringi kapatır ve her kanal için 8 bit rengi açar.Disables interlaced rendering and display in the GPU. Some games can render in 480p this way, but others will break.Interlacing görüntü çizimini kapatır. Bazı oyunlar bu yolla 480 Progressive çalışabilir ama öbürleri bozulur.Discord ServerDiscord SunucusuDisplay FPS LimitFPS Sınırını GösterDisplay SettingsEkran AyarlarıDisplays popup messages on events such as achievement unlocks and leaderboard submissions.Başarım kazanımları ve lider tahtası girdilerinde ekranda mesaj gösterir.Displays popup messages when starting, submitting, or failing a leaderboard challenge.Lider tahtası challenge/meydan okumalarını başlatırken, başaramayınca ve sisteme girdi yapınca mesaj gösterir.Double-Click Toggles FullscreenÇift Tıkla Tam Ekranı Aç/KapaDownload CoversOyun Kapaklarını İndirDownloads covers from a user-specified URL template.Seçtiğiniz bir link şablonunu kullanarak oyun kapaklarını indirir.Downsamples the rendered image prior to displaying it. Can improve overall image quality in mixed 2D/3D games.Çizilmiş bir kareyi ekrana göndermeden önce downsampling yapar. 2D ve 3D karışık kullanan oyunlarda görüntü kalitesini iyileştirebilir.DownsamplingDownsamplingDownsampling Display ScaleDownsampling OranıDuck icon by icons8 (https://icons8.com/icon/74847/platforms.undefined.short-title)Ördek ikonunu yapan icons8 (https://icons8.com/icon/74847/platforms.undefined.short-title)DuckStation is a free and open-source simulator/emulator of the Sony PlayStation(TM) console, focusing on playability, speed, and long-term maintainability.Duckstation beadava bir Playstation Emülatörüdür.<span style="vertical-align:super;">TM</span> Kuallanılabilirlik,hız ve uzun vadede sürüdülebilirliği amaçlar.Dump Replaceable VRAM WritesDump Replaceable VRAM WritesEmulation SettingsEmülasyon AyarlarıEmulation SpeedEmülasyon HızıEnable 8MB RAM8 Megabayt RAM AçEnable AchievementsBaşarımları EtkinleştirEnable Discord PresenceOyun bilgisini Discord'a gönderEnable Fast BootHızlı Açılışı AçEnable In-Game OverlaysOyun İçi Gösterim Katmanlarını AçEnable OverclockingHız Aşırtmayı AçEnable PGXP Vertex CachePGXP Koordinat Önbelleği AçEnable Post ProcessingGörsel Efektleri AçEnable Recompiler Block LinkingRecompiler Block Linking AçEnable Recompiler ICacheDerleyici Komut Önbelleğini AçEnable Recompiler Memory ExceptionsEnable Recompiler Memory ExceptionsEnable Region CheckBölge Kontrolünü AçEnable RewindingGeri Sarmayı AçEnable SDL Input SourceSDL Girdi Kaynağı AçEnable Subdirectory ScanningAlt Dizin Taramayı AçEnable TTY LoggingTTY Kaydını AçEnable VRAM Write Texture ReplacementEnable VRAM Write Texture ReplacementEnable VSyncV-Sync AçEnable XInput Input SourceXInput Girdi Kaynağını AçEnable debugging when supported by the host's renderer API. Only for developer use.Bilgisayarın çizicisi deskteklediğindi hata ayıklamayı aç. Sadece geliştiriciler iin.Enables alignment and bus exceptions. Not needed for any known games.Veri hizalama ve veri yolu istisnalarını açar. Bilinen hiçbir oyunda gerekli değildir.Enables an additional 6MB of RAM to obtain a total of 2+6 = 8MB, usually present on dev consoles.Konsola 6 Megabayt RAM ekler. Genellikle geliştirici konsollarında bulunur.Enables an additional three controller slots on each port. Not supported in all games.Her port için 3 kol daha takılmasını sağlar. Her oyun desteklemez.Enables more precise frame pacing at the cost of battery life.Daha hassas kare ritmini sağlar ama pili biraz daha yer.Enables the replacement of background textures in supported games.Desteklenen oyunlarda arkaplan dokularını değiştirmeyi sağlar.Encore ModeEncore ModuEnhancementsİyileştirmelerEnsures every frame generated is displayed for optimal pacing. Disable if you are having speed or sound issues.Çizilecek her karenin ekranın ritmine uygun çizilmesini sağlar. Hız veya ses sorunları yaşıyorsanız kapayınız.Enter the name of the input profile you wish to create.Oluşturacağınz tuş atama profili için isim giriniz.Enter the name of the memory card you wish to create.Oluşturacağınz hafıza kartı için isim giriniz.Execution ModeCPU TipiExitÇıkExit And Save StateDurum Kaydı Kaydedip ÇıkExit Without SavingKaydetmeden ÇıkExits the program.Programdan çıkar.Failed to copy text to clipboard.Yazı panoya kaydedilemedi.Failed to create memory card '{}'.Hafızı kartı oluşturulamadı'{}'.Failed to delete save state.Durum kaydı silinemedi.Failed to delete {}.Silinemedi {}.Failed to load '{}'.Yüklenemedi '{}'.Failed to load shader {}. It may be invalid.
Error was:Shader/Görsel Filtre yüklenemedi {}. Uyumsuz olabilir.
Hata şuydu:Failed to save input profile '{}'.Tuş atama profili kaydedilemedi '{}'.Fast BootTazeden BaşlatFast Forward Speedİleri Sarma HızıFast Forward Volumeİleri Sarma Ses ŞiddetiFile SizeDosya BoyutuFile Size: %.2f MBDosya Boyutu: %.2f MBFile TitleDosya İsmiForce 4:3 For 24-Bit Display24 Bit Ekranda 4:3 En Boy Oranını ZorlaForce NTSC TimingsNTSC Zamanlamalarını ZorlaForces PAL games to run at NTSC timings, i.e. 60hz. Some PAL games will run at their "normal" speeds, while others will break.PAL oyunlarının NTSC zamanlamasında oynamasını sağla yani 60 Hz'de. Bazı PAL oyunları "normal/orijinal" hızlarında oynayacak. Öbürleri bozulacak.Forces a full rescan of all games previously identified.Eklenen tüm oyunların tekrardan taranmasını zorlar.Forcibly mutes both CD-DA and XA audio from the CD-ROM. Can be used to disable background music in some games.Hem müzik CD'si formatındaki sesleri hem Playstation XA formatindeki sesleri zorla kapatır. Bazı oyunlardaki müzikleri kapatmak için işe yarayabilir.From File...Dosyadan...Fullscreen ResolutionTam Ekran ÇözünürlüğüGPU AdapterGörüntü AdaptörüGPU RendererÇiziciGPU adapter will be applied after restarting.Görüntü adaptörü yeniden başlatmadan sonra uygulanacak.Game GridOyun IzgarasıGame ListOyun ListesiGame List SettingsOyun Listesi AyarlarıGame PropertiesOyun BilgileriGame Quick SaveOyun QuickSaveGame Slot {0}##game_slot_{0}Oyun Slotu {0}##game_slot_{0}Game compatibility rating copied to clipboard.Oyun uyumluluk skoru panoya kopyalandı.Game not loaded or no RetroAchievements available.Oyun açık değil ya da RetroAchievements başarımları yok.Game path copied to clipboard.Oyun dizini panoya kopyalandı.Game region copied to clipboard.Oyun bölgesi (PAL/NTSC vb.) panoya kopyalandı.Game serial copied to clipboard.Oyun seri no panoya kopyalandı.Game settings have been cleared for '{}'.Şunun için oyun ayarları silindi '{}'.Game settings initialized with global settings for '{}'.Evrensel ayarlar kullanılarak oyun ayarları şunun için ayarlandı '{}'.Game title copied to clipboard.Oyun ismi panoya kopyalandı.Game type copied to clipboard.Oyun türü panoya kopyalandı.Game: {} ({})Oyun: {} ({})Genre: %sTarz: %sGitHub RepositoryGitHub Repository/DiziniGlobal Slot {0} - {1}##global_slot_{0}Evrensel Slot {0} - {1}##global_slot_{0}Global Slot {0}##global_slot_{0}Evrensel Slot {0}##global_slot_{0}Hardcore ModeHardcore/Zor ModuHardcore mode will be enabled on next game restart.Hardcore/Zor modu oyun yeniden başlatılınca açılacak.Hide Cursor In FullscreenTam Ekran iken İmleci GizleHides the mouse pointer/cursor when the emulator is in fullscreen mode.Emülatör tam ekran olunca imleci gizler.Hotkey SettingsKısayol Tuşu AyarlarıHow many saves will be kept for rewinding. Higher values have greater memory requirements.Geri sarma için kaç tane kayıt tutulacağını ayarlar. Yüksek ayarlar daha fazla hafıza gerektirir.How often a rewind state will be created. Higher frequencies have greater system requirements.Ne sıklıkla geri sarma durum kaydı oluşturulacak. Yüsek sıklıklar daha fazla sistem gereksinimi oluşturur.Identifies any new files added to the game directories.Oyun dizinlerine eklenen yeni dosyaları tarar.If not enabled, the current post processing chain will be ignored.Açılmazsa şimdiki shader/görself efekt zinciri kullanılmaz.Increase Timer ResolutionIncrease Timer ResolutionIncreases the field of view from 4:3 to the chosen display aspect ratio in 3D games.3D Oyunlarda Görüş alanını 4:3'ten seçili ekran en boy oranına değiştirir.Increases the precision of polygon culling, reducing the number of holes in geometry.Model es geçme çözünürlüğünü yükselterek modellerdeki yarık sorunlarını çözer.Infinite/InstantaneousHemen/AnındaInhibit Screensaverİşletim sisteminin ekran korucusunu engelleInput SourcesTuş Girdi KaynaklarıInput profile '{}' loaded.Tuş atama profili '{}' yüklendi.Input profile '{}' saved.Tuş atama profili '{}' kaydedildi.IntegrationEntegrasyonInterface SettingsArayüz AyarlarıInternal Resolution ScaleÇizim ÇözünürlüğüInternal Resolution ScreenshotsOrijinal Çözünürlük Ekran GörüntüsüIssue TrackerHata İzleyiciLast PlayedEn Son OynanmaLast Played: %sEn Son Oynanma: %sLaunch a game by selecting a file/disc image.Dosya/CD imajı seçerek oyun başlat.Launch a game from images scanned from your game directories.Oyun dizinlerinizden bulunan dosyalardan bir oyun başlat.Leaderboard NotificationsLider Tahtası BildirimleriLeaderboardsLider TahtalarıLeaderboards are not enabled.Lider tahtaları açık değil.Limits how many frames are displayed to the screen. These frames are still rendered.Ekranda gösterilecek kareleri sınırlar. O kareler yinede çizilecek.Load Devices From Save StatesCihazları Durum Kayıtlarından YükleLoad ProfileProfil YükleLoad Resume StateDevam Kaydını YükleLoad StateDurum Kaydı YükleLoads a global save state.Evrensel durum kaydı yükler.Loads all replacement texture to RAM, reducing stuttering at runtime.Tüm doku paketlerini RAM'e yükler. Oyun çalışırken takılamaları azaltır.Loads the game image into RAM. Useful for network paths that may become unreliable during gameplay.Oyun dosyasını RAM'e yükler. Özellikle ağ üzerinden bağlanılan dizinlerde oluşabilecek takılmalardan korur.Log LevelLog LevelLog To Debug ConsoleLog To Debug ConsoleLog To FileLog To FileLog To System ConsoleLog To System ConsoleLoggingLoggingLogging SettingsLogging SettingsLoginGirişLogin token generated on {}{} Tarihli Tek kullanımlık giriş koduLogoutSistem ÇıkışıLogs BIOS calls to printf(). Not all games contain debugging messages.BIOS çağrılarını printf()'e kaydet. Her oyunda hata ayıklama mesajları yoktur.Logs in to RetroAchievements.RetroAchievements'e giriş yapar.Logs messages to duckstation.log in the user directory.Logs messages to duckstation.log in the user directory.Logs messages to the console window.Logs messages to the console window.Logs messages to the debug console where supported.Logs messages to the debug console where supported.Logs out of RetroAchievements.RetroAchievements'den çıkış yapar.Rewind for {0} frames, lasting {1:.2f} seconds will require up to {2} MB of RAM and {3} MB of VRAM.{0} kare geri sarılacak. {1:.2f} saniye sürecek ve {2} MB RAM ile {3} MB VRAM kullanılacak.Rewind is disabled because runahead is enabled. Runahead will significantly increase system requirements.Geri sarma, ileriyi hesaplama açıldığı için kapatıldı. İleri sarma sistem gereksinimlerini bayağı yükseltir.Rewind is not enabled. Please note that enabling rewind may significantly increase system requirements.Geri sarma açık değil. Aklınızda olsun ki geri sarma, sistem gereksinimlerini yükseltebilir.Macro {} ButtonsMakro {} TuşlarıList SettingsAyarları ListeleMacro {} FrequencyMakro {} SıklığıMacro {} TriggerMakro {} TetikleyiciMakes games run closer to their console framerate, at a small cost to performance.Küçük bir performans kaybıyla oyunları konsoldaki kare sayısına yaklaştırır.Memory Card DirectoryHafıza Kartı DiziniMemory Card Port {}Hafıza Kartı Portu {}Memory Card SettingsHafıza Kartı AyarlarıMemory Card {} TypeHafıza Kartı {} TürüMemory card '{}' created.Hafıza kartı '{}' oluşturuldu.Minimal Output LatencyMinimum Çıktı GecikmesiMove DownAşağı İndirMove UpYukarı ÇıkarMoves this shader higher in the chain, applying it earlier.Shader/Görsel Efekti zincirde yukarı çıkarır. Önce o işlenir.Moves this shader lower in the chain, applying it later.Shader/Görsel Efekti zincirde aşağı indirir. Sonra o işlenir.MultitapMultitapMultitap ModeMultitap ModuMute All SoundTüm Sesleri SusturMute CD AudioCD Müziğini KapatNo BindingHiçbir Tuş AtamasıNo Game SelectedHiçbir Oyun SeçilmediNo cheats found for {}.{} İçin hiç hile bulunamadı.No input profiles available.Hiçbir Tuş atama profili yok.No resume save state found.Devam Durum Kayıdı Bulunamadı.No save present in this slot.Bu slotta hiçbir kayıt yok.No save states found.Hiçbir durum kaydı bulunamadı.None (Double Speed)Hiç (2x)None (Normal Speed)Hiç (Normal Hız)Not Logged InGiriş YapılmamışNot Scanning SubdirectoriesAlt Dizinler TaranmıyorOKOKOSD ScaleEkran Gösterge BoyutuOn-Screen DisplayEkrana Bilgi DökümüOpen in File BrowserDosya Gezgininde AçOperationsOperasyonlarOptimal Frame PacingKare Zamanlama OptimasyonuOptionsAyarlarOutput LatencyÇıkış GecikmesiOutput VolumeSes Çıkış ŞiddetiOverclocking PercentageHız Aşırtma YüzdesiOverlays or replaces normal triangle drawing with a wireframe/line view.Normal model çiziminin üstüne wireframe çizer yada direk değiştirir.PGXP (Precision Geometry Transform Pipeline)PGXP (Çarpık Yamuk Şekil Düzeltme Sistemi)PGXP Depth Clear ThresholdPGXP Derinlik Temizleme SınırıPGXP Geometry CorrectionPGXP Geometri DüzeltmesiPGXP Geometry TolerancePGXP Geometri ToleransıPGXP SettingsPGXP AyarlarıPatchesYamalarPatches the BIOS to skip the boot animation. Safe to enable.BIOS'u açılış animasyonunu geçecek şekilde yamalar. Açmak sorun çıkarmaz.PathDizinPause On Focus LossBaşka Pencere Seçiliyken DurdurPause On StartBaşlangıçta DurdurPauses the emulator when a game is started.Oyun başlatılınca emülatörü duraklatır.Pauses the emulator when you minimize the window or switch to another application, and unpauses when you switch back.Pencere küçültülünce yada başka bir uygulamaya geçilince oyun otomatik duraklatılır ve geri gelinince otomatik başlatılır.Per-Game ConfigurationOyuna Özel AyarlarPer-game controller configuration initialized with global settings.Oyuna özel tuş atamaları evrensel ayarlar kullanılarak atandı.Performance enhancement - jumps directly between blocks instead of returning to the dispatcher.Performans iyileştirmesi - görevlendiriciyi kullanmadan kodsal bloklar arası direk atlar.Perspective Correct ColorsPerspektif Düzeltmeli RenklerPerspective Correct TexturesPerspektif Düzelmeli DokularPlays sound effects for events such as achievement unlocks and leaderboard submissions.Başarım kazanmaları ve lider tahtası girdilerinde ses efektleri çalar.Port {} Controller TypePort {} Kol TipiPositionPozisyonPost-Processing SettingsGörsel Efekt AyarlarıPost-processing chain cleared.Görsel efekt zinciri temizlendi.Post-processing shaders reloaded.Görsel efekt shaderları tekrar yüklendi.Preload Images to RAMCD'yi RAM'a KopyalaPreload Replacement TexturesDoku Paketlerini RAM'e YüklePresents frames on a background thread when fast forwarding or vsync is disabled.İleri sarma yapılırken veya V-Sync kapatılınca kareleri göstermeyi arkaplan iş parçasında işler.Preserve Projection PrecisionModel Döşeme Kalitesini KoruPrevents the emulator from producing any audible sound.Emülatörün duyulabilecek şiddette ses çıkarmasını engeller.Prevents the screen saver from activating and the host from sleeping while emulation is running.Emülasyon sırasında ekran koruyucusunun ve bilgisayarın uyku moduna geçmesini engeller.Provides vibration and LED control support over Bluetooth.Bluetooth üzerinden titreşim ve LED kontrolünü etkinleştirir.Push a controller button or axis now.Koldaki bir tuşa basın veya ekseni oynatın.Quick SaveQuick SaveRAIntegration is being used instead of the built-in achievements implementation.Halihazırdaki başarım sistemi kullanılmak yerine RAIntegration kullanılıyor.Read SpeedupCD Okuma HızlandırmaReadahead SectorsÖnden CD Okuma SektörleriRecompiler Fast Memory AccessEnable Recompiler Fast Memory AccessReduces "wobbly" polygons by attempting to preserve the fractional component through memory transfers.Hafıza arasındaki koordinat küsüratlarını koruyarak modellerin titremesini azaltır.Reduces hitches in emulation by reading/decompressing CD data asynchronously on a worker thread.CD'yi ayrı bir iş parçacığı olarak ele alır ve anlık donmaları azaltır.Reduces polygon Z-fighting through depth testing. Low compatibility with games.Derinlik testi kullanarak üst üste binmiş modellerin çarpışmasını önler. Çoğu oyunla iyi çalışmaz.RegionBölgeRegion: Bölge: Release Date: %sÇıkış Tarihi: %sReload ShadersTekrar Yükle ShaderlarıReloads the shaders from disk, applying any changes.Shaderleri/görsel efektleri bilgisayarınızdan tekrar yükler. Değişiklikler hemen işlenir.Remove From ChainZincirden ÇıkarRemove From ListListeden ÇıkarRemoved stage {} ({}).Şu aşama kaldırıldı {} ({}).Removes this shader from the chain.Bu shaderı/görsel efekti zincirden çıkarır.Renames existing save states when saving to a backup file.Yedek dosyaya kayıt yapılırken eldeki durum kayıtlarını tekrardan isimlendirir.RenderingÇizimReplaces these settings with a previously saved input profile.Ayarları bundan önce kayıtlı olan tuş atama profiliyle değiştirir.Rescan All GamesTüm Oyunları Tekrar TaraReset Memory Card DirectoryHafıza Kartı Dizinini ResetleReset Play TimeOynama Süresini ResetleReset SettingsAyarları ResetleReset SystemSisteme Reset AtResets all configuration to defaults (including bindings).Tüm ayarları varsayılanlara resetler (tuş atamaları dahil).Resets memory card directory to default (user directory).Hafıza kartı dizinini varsayılana ayarlar (Kullanıcılar Kullanıcı dizini).Resolution change will be applied after restarting.Çözünürlük değişimi yeniden başlatmadan sonra etkili olacak.Restores the state of the system prior to the last state loaded.Sistemin durumunu en son durum kaydından önceki şekile getirecek.ResumeDveam EtResume GameOyuna Devam EtReverses the game list sort order from the default (usually ascending to descending).Oyun listesi sıralamsını varsayılandan değiştirir. (Genellikle yükseleni azalana çevirir)Rewind Save FrequencyGeri Sarma Kayıt AralığıRewind Save SlotsGeri Sarma Kayıt SlotlarıRich presence inactive or unsupported.Durum Raporlama (Rich Presence) kapalı ya da desteklenmiyor.Runaheadİleriyi HesaplamakRunahead/Rewindİleri Hesaplama/Geri SarmaRuns the software renderer in parallel for VRAM readbacks. On some systems, this may result in greater performance.Readback VRAM tekrar okumaları için yazılımsal çiziciyi paralellinde kullanır. Bazı sistemlerde daha iyi performans verebilir.SDL DualShock 4 / DualSense Enhanced ModeSDL DualShock 4 / DualSense Geliştirilmiş ModuSave ProfileProfil KaydetSave ScreenshotEkran Görüntüsü KaydetSave StateDurum Kaydı KaydetSave State On ExitÇıkışta Durum Kayıdı KaydetSaved {:%c}Kaydedildi {:%c}Saves screenshots at internal render resolution and without postprocessing.Çözünürlükleri direk çizildiği çözünürlükte ve shader/görsel efekt işlenmemiş şekilde kaydeder.Saves state periodically so you can rewind any mistakes while playing.Periyodik olarak durum kaydı alır böylece hata yaptığınızda geri sarabilirsiniz.Scaled DitheringOrantılı DitheringScales internal VRAM resolution by the specified multiplier. Some games require 1x VRAM resolution.VRAM çözünürlüğünü seçilen oranda katlar. Bazı oyunlar bunun 1 katında olmasını gerektirir.Scales the dithering pattern with the internal rendering resolution, making it less noticeable. Usually safe to enable.Dithering desenini çizici çözünürlüğünde orantılar ve daha az belirgin yapar. Genellike açmakta sorun olmaz.ScalingBüyütmeScan For New GamesYeni Oyunlar İçin TaraScanning SubdirectoriesAlt Dizinler TaranıyorScreen DisplayEkranSearch DirectoriesAranacak DizinlerSeek SpeedupCD Dosya Araması HızlandırmasıSelect DeviceCihaz SeçSelect Disc ImageDosya SeçSelect Macro {} BindsMakro {} Atamaları SeçSelects the GPU to use for rendering.Çizim için kullanılacak grafik kartını seçer.Selects the percentage of the normal clock speed the emulated hardware will run at.Konsolun işlemci hızını belirler.Selects the resolution scale that will be applied to the final image. 1x will downsample to the original console resolution.Son çıktıya uygulanan downsamplingi seçer. 1x oyunun orijinal çözünürlüğüne ayarlar.Selects the resolution to use in fullscreen modes.Tam ekran modlarında kullanılacak çözünürlüğü belirler.Selects the view that the game list will open to.Oyun listesinin açılacağı görünüm tipini seçer.SerialSeri NoSession: {}Oturum: {}Set Input BindingGirdi Tuş Atamasını AyarlaSet VRAM Write Dump Alpha ChannelSet Dumped VRAM Write Alpha ChannelSets a threshold for discarding precise values when exceeded. May help with glitches in some games.Küsüratları kırpma toleransını ayarlar. Bazı oyunlarda işe yarayabilir.Sets a threshold for discarding the emulated depth buffer. May help in some games.Derinlik verisindeki küsüratları kırpma toleransını ayarlar. Bazı oyunlarda işe yarayabilir.Sets the fast forward speed. It is not guaranteed that this speed will be reached on all systems.İleri sarma hızını ayarlar. Sisteminizin bu hıza ulaşılabileceğinin garantisini veremeyiz.Sets the target emulation speed. It is not guaranteed that this speed will be reached on all systems.Hedef emülasyon hızını ayarlar. Sisteminizin bu hıza ulaşılabileceğinin garantisini veremeyiz.Sets the turbo speed. It is not guaranteed that this speed will be reached on all systems.Turbo hızını ayarlar. Sisteminizin bu hıza ulaşılabileceğinin garantisini veremeyiz.Sets the verbosity of messages logged. Higher levels will log more messages.Sets the verbosity of messages logged. Higher levels will log more messages.Sets which sort of memory card image will be used for slot {}.{} slotu için ne tür bir hafıza kartı dosya tipinin kullanılacağını belirler.Setting {} binding {}.Ayar {} Atama {}.SettingsAyarlarSettings and OperationsAyarlar Ve OperasyonlarShader {} added as stage {}.Shader/Görsel Efekt {} Şu aşama için eklendi {}.Shared Card NamePaylaşımlı Kart AdıShow CPU Usageİşlemci Kullanımını GösterShow Controller InputKol Girişlerini GösterShow Enhancement Settingsİyileştirme Ayarlarını GösterShow FPSFPS GösterShow Frame TimesFrametime GösterShow GPU StatisticsGPU İstatistiklerini GösterShow GPU UsageGrafik Kartı Kullanımını GösterShow OSD MessagesEkrandaki Göstergeleri GösterShow ResolutionÇözünürlüğü GösterShow SpeedHızı GösterShow Status IndicatorsDurum Göstergelerini GösterShows a visual history of frame times in the upper-left corner of the display.Frametime geçmişini ekranın sol üst köşesinde gösterir.Shows enhancement settings in the bottom-right corner of the screen.İyileştirme ayarlarını ekranın sağ alt köşesinde gösterir.Shows icons in the lower-right corner of the screen when a challenge/primed achievement is active.Challenge/Meydan okuma ve seçili başarımlar aktifken ekranın sol alt köşesinde ikon olarak gösterir.Shows information about the emulated GPU in the top-right corner of the display.Emülasyonu yapılan GPU'nun istatistiklerini ekranın sağ üstünde gösterir.Shows on-screen-display messages when events occur.Bilgilendirme mesajları ve olaylar tetiklendiğinde ekranda mesaj oluşturur.Shows persistent icons when turbo is active or when paused.Turbo açık veya durdurulmuşken hep ikon olarak gösterge gösterir.Shows the current controller state of the system in the bottom-left corner of the display.Anlık kol durumunu (Basılan tuşlar) sol alt köşede gösterir..Shows the current emulation speed of the system in the top-right corner of the display as a percentage.Emülasyonun hızını sağ üstte yüzde olarak gösterir.Shows the current rendering resolution of the system in the top-right corner of the display.Şimdiki çizim çözünürlüğünü ekranın sağ üstünde gösterir.Shows the game you are currently playing as part of your profile in Discord.Oynadığınız oyun ile ilgili bilgileri Discord hesabınızda gösterir.Shows the host's CPU usage based on threads in the top-right corner of the display.İşlemci kullanımınızı iş parçaları göz önüne alınarak ekranınızın sağ üstünde gösterir.Shows the host's GPU usage in the top-right corner of the display.Bilgisayarınızn grafik kartı kullanımını ekranınınız sağ üstünde gösterir.Shows the number of frames (or v-syncs) displayed per second by the system in the top-right corner of the display.Sitemde saniyede olan kare sayısını (ya da dikey senkronları) sağ üstte gösterir.Simulates the CPU's instruction cache in the recompiler. Can help with games running too fast.Konsolun işlemci önbelleğinin derleyici modunda simülasyon eder. Fazla hızlı çalışan oyunlardı düzeltebilir.Simulates the region check present in original, unmodified consoles.Orijinal olan konsollardaki bölge kontrolünü simüle eder.Simulates the system ahead of time and rolls back/replays to reduce input lag. Very high system requirements.Konsolun gelecekte ne yapacağını hesaplayarak girdi gecikmesini düşürür. Çok güçlü bir sistem gerektirir.Slow BootYavaş AçılışSmooths out blockyness between colour transitions in 24-bit content, usually FMVs. Only applies to the hardware renderers.Renkler arası gradyanlarda oluşan kare kare görüntüyü yumuşatır genellikle 24 Bit video ara sahnelerde mesela. Sadece donanımsal çiziciler destekler.Smooths out the blockiness of magnified textures on 3D objects.Modellerdeki kare kare olan dokuları doku süzme kullanarak yumuşatır.Sort BySıralamaSort ReversedTersine SıralaSound EffectsSes EfektleriSpectator Modeİzleyici ModuSpeed ControlHız KontrolüSpeeds up CD-ROM reads by the specified factor. May improve loading speeds in some games, and break others.CD okuma hızlarını seçilen ayarda hızlandırır. Bazı oyunlarda yükleme sahnelerini kısaltabilir bazılarını bozabilir.Speeds up CD-ROM seeks by the specified factor. May improve loading speeds in some games, and break others.CD dosya arama hızlarını seçilen ayarda hızlandırır. Bazı oyunlarda yükleme sahnelerini kısaltabilir bazılarını bozabilir.Stage {}: {}Aşama {}: {}Start BIOSBIOS BaşlatStart FileDosya BaşlatStart FullscreenTam Ekran BaşlatStart the console without any disc inserted.Konsolu CD takmadan başlat.Starts the console from where it was before it was last closed.Konsolu en son kaldığı yerden başlatır.Stores the current settings to an input profile.Şimdiki ayarları tuş atama profiline kaydeder.Stretch Display VerticallyEkranı Dikey Olarak GerStretch ModeGerme ModuStretches the display to match the aspect ratio by multiplying vertically instead of horizontally.Ekrandaki görüntüyü en boy oranınıza uydurmak için yatay olarak değilde dikey olarak germeye yarar.SummaryÖzetSwitches back to 4:3 display aspect ratio when displaying 24-bit content, usually FMVs.24 Bit içerik gösterilince 4:3 en boy oranına geçer. Genellike video ara sahneler gibi.Switches between full screen and windowed when the window is double-clicked.Çift tıklama yapıldığında tam ekran ve pencere modunu değiştirir.Sync To Host Refresh RateBilgisayar Sisteminin Ekran Tazeleme Hızına EşitleSynchronizes presentation of the console's frames to the host. Enable for smoother animations.Simülasyonun karelerini monitörünüzün karelerine eşitler. Daha yumuşak animasyonlar çıkarır.Temporarily disables all enhancements, useful when testing.Tüm iyileştiremleri geçici olarak kapar. Deneme yaparken işe yarar.Test Unofficial AchievementsResmi Olmayan Başarımları DeneTexture DumpingDokuları Dışarı AktarmaTexture FilteringDoku SüzmeTexture ReplacementsDoku PaketleriThe SDL input source supports most controllers.SDL Girdi kaynağı çoğu kolu destekler.The XInput source provides support for XBox 360/XBox One/XBox Series controllers.XInput girdi kaynağı XBox 360/Xbox One/Xbox Series kollarını destekler.The audio backend determines how frames produced by the emulator are submitted to the host.Ses arkayüzü çizilen karelerin bilgisayarınza nasıl verileceğini belirler.The selected memory card image will be used in shared mode for this slot.Seçili hafıza kartı dosyası paylaşımlı modda bu slot için kullanılacak.This game has no achievements.Bu oyunun başarımları yok.This game has no leaderboards.Bu oyunun lider tahtaları yok.Threaded PresentationParçacık İşli GöstermeThreaded RenderingAyrı İş Parçacıklı ÇizimTime PlayedOynanan SüreTime Played: %sOynanan Süre: %sTiming out in {:.0f} seconds...{:.0f} saniyede time out olacaksınız...TitleİsimToggle AnalogAnalog Aç KapatToggle Fast Forwardİleri Sarmayı Aç/KapaToggle every %d framesHer %d karede aç kapaTrue Color DebandingKalite Renk Gradyan Ayarı (Debanding)True Color RenderingKaliteli Renk ÇizimTurbo SpeedTurbo HızTypeTipUI LanguageArayüz DiliUncompressed SizeSıkıştırılmamış BoyutUncompressed Size: %.2f MBSıkıştırılmamış Boyut: %.2f MBUndo Load StateDurum Kaydını Geri AlUnknownBilinmiyorUnknown File SizeBilinmeyen Dosya BoyutuUnlimitedSınrısızUse Blit Swap ChainBlit Swaip Chain Sistemini KullanUse Debug GPU DeviceHata Ayıklama GPU KullanUse Global SettingEvrensel Ayarı KullanUse Light ThemeAçık Temayı KullanUse Single Card For Multi-Disc GamesÇoklu CD Kullanan Oyunlarda Tek Kart KullanUse Software Renderer For ReadbacksReadbackler İçin Yazılımsal Çiziciyi KullanUsername: {}Kullanıcı Adı: {}Uses PGXP for all instructions, not just memory operations.Tüm komutlar için PGXP kullan sadece hafıza işlemleri için değil.Uses a blit presentation model instead of flipping. This may be needed on some systems.Flipping yerine blit gösterim modunu kullan. Bu bazı sistemlerde gerekli olabilir.Uses a light coloured theme instead of the default dark theme.Varsayılan koyu tema yerine açık renkli temayı kullan.Uses a second thread for drawing graphics. Speed boost, and safe to use.Grafik çizimleri için ikinci iş parçacığını kullan. Perfromansı arttırır ve güvenlidir.Uses game-specific settings for controllers for this game.Bu oyun için oyuna özel kol ayarları kullan.Uses perspective-correct interpolation for colors, which can improve visuals in some games.Renkler için perspektif düzeltmeli renkler kullanır. Bazı oyunlar için işe yarayabilir.Uses perspective-correct interpolation for texture coordinates, straightening out warped textures.Perspektif düzeltmeli doku koordinatlarını kullanır. Eğri büğrü dokuları düzeltir.Uses screen positions to resolve PGXP data. May improve visuals in some games.PGXP verisini düzeltmek için ekran konumlarını kullanır. Bazı oyunlarda görüntüyü iyileştirebilir.Value: {} | Default: {} | Minimum: {} | Maximum: {}Deper: {} | Varsayılan: {} | Minimum: {} | Maksimum: {}When enabled and logged in, DuckStation will scan for achievements on startup.Etkinleştirilip Giriş Yapıldığında, Duckstation Başarımları her açılışta tarayacaktır.When enabled, DuckStation will assume all achievements are locked and not send any unlock notifications to the server.Etkinleştirildiğinde, Duckstation tüm başarımları kilitli kabul edip sunucuya başarım elde edilme verisi göndermez.When enabled, DuckStation will list achievements from unofficial sets. These achievements are not tracked by RetroAchievements.Açıldığında DuckStation gayriresmi başarımlarıda takip eder. Bu başarımlar Retro Achievements'te geçerli değildir.When enabled, each session will behave as if no achievements have been unlocked.Bu açıldığında her oturum sanki hiçbir başarım açılmamış gibi değerlendirilir.When enabled, memory cards and controllers will be overwritten when save states are loaded.Açıldığında kollar ve hafıza kartları durum kaydı yüklendiğinde üzerlerine yazılır.When enabled, per-game settings will be applied, and incompatible enhancements will be disabled.Açıldığunda oyuna özel ayarlar uygulanır ve uyumsul iyileştirmeler kapatılır.When enabled, the minimum supported output latency will be used for the host API.Açıldığında bilgisayarınız desteklediği en düşük ses çıktı gecikmesi seçilir.When playing a multi-disc game and using per-game (title) memory cards, use a single memory card for all discs.Çoklu CD oyunlar açık ve her oyuna özel (isme göre) hafıza kartları kullanılıyorsa her CD için aynı hafıza kartı kullanılır.When this option is chosen, the clock speed set below will be used.Bu ayar açılınca, Aşağıdaki hız değeri kullanılır.Widescreen HackGeniş Ekran HilesiWireframe RenderingWireframe/Ayrıt ÇizimiWrites textures which can be replaced to the dump directory.Modifiye edilebilecek dokuları kopya klasörüne kopyalar."Challenge" mode for achievements, including leaderboard tracking. Disables save state, cheats, and slowdown functions.Başarımlar için"Challenge/Meydan Okuma" modu. Lider tahtası takibinide içerir. Durum kaydı,hile ve yavaşlatma fonksiyonlarını kapatır."PlayStation" and "PSX" are registered trademarks of Sony Interactive Entertainment Europe Limited. This software is not affiliated in any way with Sony Interactive Entertainment."PlayStation" ve "PSX" Sony Interactive Entartainment Europe Limited'in kayıtlı markalarıdır. Bu yazılım hiçbir şekilde Sony Interactive Entartainment ile bağlantılı değildir.{} Frames{} Kare{} deleted.{} Silindi.{} does not exist.{} var değil.{} is not a valid disc image.{} geçerli bir CD imajı değil.GPUDeviceErrorHataOpenGL renderer unavailable, your driver or hardware is not recent enough. OpenGL 3.1 or OpenGL ES 3.1 is required.OpenGL çizici yok, sürücünüz yada donanımınız aşırı eski. OpenGL 3.1 ya da OPENGL ES 3.1 gerekiyor.GPUDownsampleModeDisabledDisabledBox (Downsample 3D/Smooth All)Box (Downsample 3D/Herşeyi Yumuşat)Adaptive (Preserve 3D/Smooth 2D)Adaptive (3D Olduğu Gibi Bırak/2D Yumuşat)GPURendererAutomaticOtomatikHardware (D3D11)Donanımsal (D3D11)Hardware (D3D12)Donanımsal (D3D12)Hardware (Metal)Donanımsal (Metal)Hardware (Vulkan)Donanımsal (Vulkan)Hardware (OpenGL)Donanımsal (OpenGL)SoftwareYazılımsalGPUSettingsWidgetAutomatic based on window sizePencere boyutuna göre otomatik1x1 Katı2x2 Katı3x (for 720p)3 Katı (720p)4x4 Katı5x (for 1080p)5 Katı (1080p)6x (for 1440p)6 Katı (1440p)7x7 Katı8x8 Katı9x (for 4K)9 Katı (4K)10x10 Katı11x11 Katı12x12 Katı13x13 Katı14x14 Katı15x15 Katı16x16 KatıDisabledKapalı%1x MSAA%1x MSAA%1x SSAA%1x SSAAGPUTextureFilterNearest-NeighborNearest-NeighbourBilinearBilinearBilinear (No Edge Blending)Bilinear (Kenar Yumuşatmasız)JINC2 (Slow)JINC2 (Yavaş)JINC2 (Slow, No Edge Blending)JINC2 (Yavaş, Kenar Yumuşatmasız)xBR (Very Slow)xBR (Çok Yavaş)xBR (Very Slow, No Edge Blending)xBR (Çok Yavaş, Kenar Yumuşatmasız)GPUWireframeModeDisabledKapalıOverlay WireframeWireframe/Ayrıtlari Üst Katmana ÇizOnly WireframeSadece Wireframe/AyrıtlarGPU_HWResolution scale set to {0}x (display {1}x{2}, VRAM {3}x{4})Çözünürlük Ayarı {0}x (Ekran {1}x{2}, VRAM {3}x{4})Multisample anti-aliasing set to {}x (SSAA).Kenar Yumuşatma Ayarı {}x (SSAA).Multisample anti-aliasing set to {}x.Kenar Yumuşatma Ayarı {}x.{}x MSAA is not supported, using {}x instead.{}x MSAA desteklenmiyor, onu yerine {}x ayarlandı.SSAA is not supported, using MSAA instead.SSAA desteklenmiyor, MSAA kullanılacak.Texture filter '{}' is not supported with the current renderer.Doku filtresi '{}' kullanılan çizici tarafından desteklenmiyor.Geometry shaders are not supported by your GPU, and are required for wireframe rendering.Geometry Shaderleri ekran kartınız tarafından desteklenmiyor ve ayrıt/wireframe çizimi için lazım.Resolution scale {0}x is not divisible by downsample scale {1}x, using {2}x instead.Çözünürlük ayarı {0}x Downsampling ayarı {1}x, ile uyumsuz. Onun yerine {2}x kullanılıyor.Resolution scale {0}x not supported for adaptive downsampling, using {1}x.Çözünürlük ayarı {0}x adaptive downsampling ile uyumlu değil, şu kullanılıyor {1}x.GameListDiscDiskPS-EXEPS-EXEPlaylistOynatma ListesiPSFPSFNeverAslaTodayBugünYesterdayDün{}h {}m{}Saat {}Dakika{}h {}m {}s{}Saat {}Dakika {}Saniye{}m {}s{}Dakika {}Saniye{}s{}SaniyeNoneHiç{} hours{} Saay{} minutes{} DakikaGameListCompatibilityRatingUnknownBilinmiyorDoesn't BootBaşlamıyor BileCrashes In IntroJenerikte ÇöküyorCrashes In-GameOynarken ÇöküyorGraphical/Audio IssuesGrafik/Ses SorunlarıNo IssuesSorunsuz ÇalışıyorGameListModelTypeTipUnknownBilinmiyorSerialSeri NoTitleİsimFile TitleDosya İsmiDeveloperYapımcıPublisherYayımcıGenreTürYearYılPlayersOyuncu SayısıTime PlayedOynanan SüreLast PlayedEn Son OynamaSizeDosya BoyutuRaw SizeRAW Ham Dosya BoyutuRegionBölge KoduCompatibilityUyumlulukGameListSearchDirectoriesModelPathDizinRecursiveAlt KlasörlerleGameListSettingsWidgetSearch Directories (will be scanned for games)Arama Dizinleri (Oyunlar için taranacak)AddEkleRemoveKaldırExcluded Paths (will not be scanned)Dışlanacak Dizinler (Taranmayacak)Scan For New GamesYeni Oyunlar İçin TaraRescan All GamesTüm Oyunları Tekrar TaraOpen Directory...Dizin Aç...Select Search DirectoryArama Dizinini SeçScan Recursively?Alt Klasörleride Ara?Would you like to scan the directory "%1" recursively?
Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.Şu dizinin "%1" alt klasörleriyle birlikte arar mıydınız?
Alt klasörlerle birlikte aramak daha çok zaman alır ama alt klasörleride tarar.Select PathDizin SeçGameListWidgetGame ListOyun ListesiGame GridOyun IzgarasıShow Titlesİsimleri GösterAll TypesTüm TiplerAll RegionsTüm BölgelerSearch...Ara...GameSummaryWidgetDialogDiyalogImage Path:Dosya Dizini:Serial:Seri No:##ModeModStartBaşlatLengthUzunlukHashHashcheckStatusDurumRegion:Bölge:Developer:Yapımcı:Controllers:Kollar:Tracks:Disk Sektörleri:Release Info:Yayım Bilgisi:Input Profile:Tuş Girdi Profili:Genre:Tür:Compute Hashes...Hashleri Hesapla...Type:Tip:Title:İsim:Compatibility:Uyumluluk:Edit...Düzenle...UnknownBilinmiyor%1 (Published by %2)%1 (Şunun tarafından yayımlandı %2)Published by %1Şu yayımladı %1Released %1Yayımlandı %1%1-%2 players%1-%2 oyunculu%1 players%1 Oyuncular%1-%2 memory card blocks%1-%2 Hafıza kartı blokları%1 memory card blocks%1 Hafıza kartı bloklarıUse Global SettingsEvrensel Ayarları KullanTrack %1Sektör %1<not computed>HesaplanmamışErrorHataFailed to open CD image for hashing.Hashlanmak için CD dosyası açılamadı.Revision: %1Revizyon: %1N/AYokSerial Mismatch: %1 vs %2%3Seri Numarası Uyuşmazılığı: %1 vs %2%3Search on Redump.orgDosya sağlamasını Redump.org'da karşılaştırGeneralSettingsWidgetBehaviourDavranışSave State On ShutdownKapanışta Durum Kaydı AlConfirm Power OffKapatmayı OnaylayınInhibit Screensaverİşletim sisteminin ekran korucusunu engellePause On StartBaşlangıçta DurdurPause On Focus LossBaşka Pencere Seçiliyken DurdurStart FullscreenTam Ekran BaşlatSave State On ExitÇıkışta Durum Kayıdı KaydetApply Per-Game SettingsOyuna Özel Ayarlar UygulaAutomatically Load CheatsHileleri Otomatik YükleLoad Devices From Save StatesCihazları Durum Kayıtlarından YükleCreate Save State BackupsDurum Kaydı Yedekleri OluşturCompress Save StatesDurum Kayıtlarını SıkıştırGame DisplayOyun GörünümüDouble-Click Toggles FullscreenÇift Tıkla Tam Ekranı Aç/KapaRender To Separate WindowGörüntüyü Ayrı Ekrana ÇizHide Main Window When RunningOyun Çalışırken Ana Pencereyi GizleDisable Window ResizingPencere Boyutu Değiştirmeyi EngelleHide Cursor In FullscreenTam Ekran iken İmleci GizleAutomatic UpdaterOtomatik GüncelleştiriciUpdate Channel:Güncelleme Kanalı:Current Version:Şimdiki Sürüm:Enable Automatic Update CheckOtomak Güncelleme Kontrolünü AçCheck for Updates...Güncellemeleri Kontrol Et...CheckedSeçiliDetermines whether a prompt will be displayed to confirm shutting down the emulator/game when the hotkey is pressed.Kısayol tuşuna basılınca oyunu kapatmak için onay penceresinin açılıp açılmayacağını ayarlar.Automatically saves the emulator state when powering down or exiting. You can then resume directly from where you left off next time.Oyun kapatılınca durum kayıdı alınıp alınmayacağını ayarlar. Böylece kalınan yerden devam edilebilir.UncheckedSeçilmemişAutomatically switches to fullscreen mode when a game is started.Oyun başlayınca tam ekrana geçilir.Hides the mouse pointer/cursor when the emulator is in fullscreen mode.Emülatör tam ekran olunca imleci gizler.Prevents the screen saver from activating and the host from sleeping while emulation is running.Emülasyon sırasında ekran koruyucusunun ve bilgisayarın uyku moduna geçmesini engeller.Renders the display of the simulated console to the main window of the application, over the game list. If checked, the display will render in a separate window.Emülasyondaki konsolun görüntüsünü ana ekrandaki kapak resimlerinin üstüne çizer. Seçiliyse görüntü ayrı pencereye çizilir.Pauses the emulator when a game is started.Oyun başlatılınca emülatörü duraklatır.Pauses the emulator when you minimize the window or switch to another application, and unpauses when you switch back.Pencere küçültülünce yada başka bir uygulamaya geçilince oyun otomatik duraklatılır ve geri gelinince otomatik başlatılır.When enabled, memory cards and controllers will be overwritten when save states are loaded. This can result in lost saves, and controller type mismatches. For deterministic save states, enable this option, otherwise leave disabled.Etkinleştirilince, hafıza kartları ve kollar durum kayıdı yüklenince üzerlerine yazılır. Durum kayıtlarında ayarların senkronize olmasını istiyorsanız açın istemiyorsanız kapayın.When enabled, per-game settings will be applied, and incompatible enhancements will be disabled. You should leave this option enabled except when testing enhancements with incompatible games.Etkinleştirilince oyuna özel ayarlar seçilir ve oyunla uyumsuz olan iyileştirmeler kapatılır. Bu ayarı uyumsuz iyileştirmeleri denemek istemiyorsanız açık bırakmalısınız.Automatically loads and applies cheats on game start.Oyun başlangıcında otomatik olarak hileler yüklenir ve uygulanır.Enable Discord PresenceOyun bilgisini Discord'a gönderShows the game you are currently playing as part of your profile in Discord.Oynadığınız oyun ile ilgili bilgileri Discord hesabınızda gösterir.Automatically checks for updates to the program on startup. Updates can be deferred until later or skipped entirely.Program başlangıcında güncelleştirmeleri denetler. İsterseniz uygulamaları indirip kurabilir yada es geçebilirsiniz.%1 (%2)%1 (%2)GunConTriggerTetikShoot OffscreenEkran Dışına AtışAABBRelative LeftGöreceli SolRelative RightGöreceli SağRelative UpGöreceli YukarıRelative DownGöreceli AşağıCrosshair Image PathNişangah Dosyası DiziniPath to an image to use as a crosshair/cursor.Nişangah Olarak Kullanılacak Çizimin Dizini.Crosshair Image ScaleNişangah BoyutuScale of crosshair image on screen.Nişangahın ekrandaki boyutu.Cursor Colorİmleç RengiApplies a color to the chosen crosshair images, can be used for multiple players. Specify in HTML/CSS format (e.g. #aabbcc)Seçilen nişangah görseline renk atar. Birden çok oyuncu için kullanılabilir. HTML/CSS formatında olmalı (Mesela #FEBD16)X ScaleX Eksen KaydırmasıScales X coordinates relative to the center of the screen.X koordinatlarını ekranın ortasına göre oranlar.HostInterfaceFailed to load configured BIOS file '%s'Şu dizindeki ayarlanmış BIOS dosyası yüklenemedi '%s'No BIOS image found for %s regionŞu bölge için BIOS dosyası bulunamadı: %sHotkeysGeneralGenelFast Forwardİleri SarToggle Fast Forwardİleri Sarmayı Aç/KapaTurboTurboToggle TurboTurboyu Aç/KapatToggle FullscreenTam Ekranı Aç/KapatToggle PauseDuraklatmayı Aç/KapatPower Off SystemSistemi KapatReset SystemSisteme Reset AtSave ScreenshotEkran Görüntüsü KaydetYou cannot pause until another {:.1f} seconds have passed.{:.1f} saniye daha geçmeden duraklatamazsınız.Open Pause MenuDuraklama Menüsünü AçOpen Achievement ListBaşarımlar Listesini AçOpen Leaderboard ListLiderler Sıralaması Listesini AçSystemSistemChange DiscCD'yi DeğiştirSwap Memory Card SlotsHafıza Kartı Slotlarını Birbirleriyle DeğiştirFrame StepKare İleri SarRewindGeri SarToggle CheatsHileleri Aç/KapatToggle Patch CodesYama Kodlarını Aç/KapatToggle Clock Speed Control (Overclocking)İşlemci Hız Aşırtmayı Aç/KapatIncrease Emulation SpeedEmülasyon Hızını ArttırDecrease Emulation SpeedEmülasyon Hızını AzaltReset Emulation SpeedEmülasyon Hızını ResetleGraphicsGrafiklerToggle Software RenderingYazılımsal Çizmeyi Aç/KapatToggle PGXPPGXP'yi Aç/KapatIncrease Resolution ScaleÇözünürlüğü YükseltDecrease Resolution ScaleÇözünürlüğü AzaltToggle Post-ProcessingGörsel Efektleri Aç/KapatReload Post Processing ShadersGörsel Efekt Shaderlarını Tekrar YükleReload Texture ReplacementsDoku Paketlerini Tekrar YükleToggle WidescreenGeniş Ekranı Aç/KapatToggle PGXP Depth BufferPGXP Derinlik Verisini Aç/KapatToggle PGXP CPU ModePGXP CPU Modunu Aç/KapatSave StatesDurum KayıtlarıLoad From Selected SlotSeçili Slotu YükleSave To Selected SlotSeçili Slota KaydetSelect Previous Save SlotÖnceki Durum Kaydı Slotunu SeçSelect Next Save SlotSonraki Durum Kayıtı Slotunu SeçSave State and Select Next SlotDurum Kaydı Al ve Sonraki Slotu SeçUndo Load StateDurum Kaydı Geri AlLoad Game State 1Durum Kaydı 1 YükleLoad Game State 2Durum Kaydı 2 YükleLoad Game State 3Durum Kaydı 3 YükleLoad Game State 4Durum Kaydı 4 YükleLoad Game State 5Durum Kaydı 5 YükleLoad Game State 6Durum Kaydı 6 YükleLoad Game State 7Durum Kaydı 7 YükleLoad Game State 8Durum Kaydı 8 YükleLoad Game State 9Durum Kaydı 9 YükleLoad Game State 10Durum Kaydı 10 YükleSave Game State 1Durum Kaydı 1 KaydetSave Game State 2Durum Kaydı 2 KaydetSave Game State 3Durum Kaydı 3 KaydetSave Game State 4Durum Kaydı 4 KaydetSave Game State 5Durum Kaydı 5 KaydetSave Game State 6Durum Kaydı 6 KaydetSave Game State 7Durum Kaydı 7 KaydetSave Game State 8Durum Kaydı 8 KaydetSave Game State 9Durum Kaydı 9 KaydetSave Game State 10Durum Kaydı 10 KaydetLoad Global State 1Evrensel Kayıt 1 YükleLoad Global State 2Evrensel Kayıt 2 YükleLoad Global State 3Evrensel Kayıt 3 YükleLoad Global State 4Evrensel Kayıt 5 YükleLoad Global State 5Evrensel Kayıt 5 YükleLoad Global State 6Evrensel Kayıt 6 YükleLoad Global State 7Evrensel Kayıt 7 YükleLoad Global State 8Evrensel Kayıt 8 YükleLoad Global State 9Evrensel Kayıt 9 YükleLoad Global State 10Evrensel Kayıt 10 YükleSave Global State 1Evrensel Kayıt 1 KaydetSave Global State 2Evrensel Kayıt 2 KaydetSave Global State 3Evrensel Kayıt 3 KaydetSave Global State 4Evrensel Kayıt 4 KaydetSave Global State 5Evrensel Kayıt 5 KaydetSave Global State 6Evrensel Kayıt 6 KaydetSave Global State 7Evrensel Kayıt 7 KaydetSave Global State 8Evrensel Kayıt 8 KaydetSave Global State 9Evrensel Kayıt 9 KaydetSave Global State 10Evrensel Kayıt 10 KaydetAudioSesToggle MuteSesi Sustur Aç/KapatToggle CD Audio MuteCD-Müzik Sustur Aç/KapatVolume UpSes YükseltVolume DownSes AzaltInputBindingDialogEdit BindingsTuş Atamalarını DüzenleBindings for Controller0/ButtonCircleKol 0 için tuş atamaları/Halka TuşAdd BindingTuş Ataması AtaRemove BindingTuş Ataması KaldırClear BindingsTuş Atamalarını KaldırBindings for %1 %2Şunlar için tuş atamaları %1 %2CloseKapatPush Button/Axis... [%1]Bas Tuşa/Eksene... [%1]InputBindingWidget%n bindings%n tuş atamaPush Button/Axis... [%1]Tuşa Bas/Yöne Kaydır... [%1]InputVibrationBindingWidgetErrorHataNo devices with vibration motors were detected.Titreşim özellikli bir cihaz bulunamadı.Select vibration motor for %1.Şunun için titreşim motorunu seçin%1.LogLevelNoneNoneErrorErrorWarningWarningPerformancePerformanceInformationInformationVerboseVerboseDeveloperDeveloperProfileProfileDebugDebugTraceTraceLogWindowLog Window - %1 [%2]Log Window - %1 [%2]Log WindowLog Window&Clear&Clear&Save...&Save...Cl&oseCl&ose&Settings&SettingsLog To &System ConsoleLog To &System ConsoleLog To &Debug ConsoleLog To &Debug ConsoleLog To &FileLog To &FileAttach To &Main WindowAttach To &Main WindowShow &TimestampsShow &Timestamps&Log Level&Log Level&Filters&FiltersSelect Log FileSelect Log FileLog Files (*.txt)Log Files (*.txt)ErrorErrorFailed to open file for writing.Failed to open file for writing.Log was written to %1.
Log was written to %1.
MAC_APPLICATION_MENUServicesServislerHide %1Gizle %1Hide OthersÖbürlerini GizleShow AllHepsini GösterPreferences...Tercihler...Quit %1Çık %1About %1Hakkında %1MainWindowDuckStationDuckStation&System&SystemChange DiscCD DeğiştirCheatsHilelerLoad StateDurum Kaydı YükleSave StateDurum Kaydı KaydetS&ettingsA&yarlarThemeTemaLanguageDil&Help&Bilgi&Debug&DebugSwitch GPU RendererÇiziciyi DeğiştirSwitch CPU Emulation Modeİşlemci Modunu DeğiştirSwitch Crop ModeKırpma Modunu Seç&View&Göster&Window Size&Pencere Boyutu&Tools&AletlertoolBartoolBarStart &File...Start &Dosya...Start &Disc...Başlat &CD...Start &BIOSBaşlat &BIOS&Scan For New Games&Yeni Oyunlar İçin Arat&Rescan All Games&Tüm Oyunları Tekrar AraPower &OffGücü &Kes&Reset&Reset&Pause&Duraklat&Load State&Durumu Kaydını Yükle&Save State&Durum Kaydını KaydetE&xitÇ&ıkB&IOSB&IOSC&onsoleC&onsoleE&mulationC&onsole&Controllers&CKollar&Hotkeys&HKısayollar&Display&DGöster&Enhancements&Eİyileştirmeler&Post-Processing&PGörsel EfektlerView Third-Party Notices...DuckStation Üçüncü Parti Bildirgelerini Görüntüle...AudioSesAchievementsBaşarımlarFoldersDizinlerGame ListOyun ListesiGeneralGenelAdvancedGelişmiş&Settings&Ayarlar&Memory Cards&MHafıza KartlarıEnable GDB ServerGDB Sunucusunu AçStart Big Picture ModeTam Ekran Modunu BaşlatBig PictureTam Ekran ModuCover DownloaderOyun Kapağı İndiricisiFullscreenTam EkranResolution ScaleÇözünürlük Ayarı&GitHub Repository...&GitHub Repository...&Issue Tracker...&Issue Tracker...&Discord Server...&Discord Server...Check for &Updates...&Güncelleştirmeleri Kontrol Et...About &Qt...Hakkında &Qt...&About DuckStation...&Hakkında DuckStation...Change Disc...CD'yi Değiştir...Cheats...Hileler...Add Game Directory...Oyun Dizini Ekle...From File...Dosyadan...From Device...Cihazdan...From Game List...Oyun Listesinden...Remove DiscCD'yi ÇıkarResume StateDurum Kaydından DevamGlobal StateEvrensel Durum KaydıShow VRAMShow VRAMDump CPU to VRAM CopiesDump CPU to VRAM CopiesDump VRAM to CPU CopiesDump VRAM to CPU CopiesDisable All EnhancementsTüm İyileştirmeleri KapatDisable InterlacingInterlacing KapatForce NTSC TimingsNTSC Zamanlamalarını ZorlaDump AudioSesi KaydetDump RAM...Dump RAM...Dump VRAM...Dump VRAM...Dump SPU RAM...Dump SPU RAM...Show GPU StateShow GPU StateShow CD-ROM StateShow CD-ROM StateShow SPU StateShow SPU StateShow Timers StateShow Timers StateShow MDEC StateShow MDEC StateShow DMA StateShow DMA State&Screenshot&Ekran GörüntüsüResumeDevam EtResumes the last save state created.En son kaydedilen durum kaydından devam eder.&Toolbar&ToolbarLock ToolbarToolbar'ı Kilitle&Status Bar&Status BarGame &ListOyun &ListesiSystem &DisplayKonsolu &GösterGame &PropertiesOyun &AyarlarıMemory &Card EditorHafıza &Kartı DüzenleyicisiC&heat ManagerH&ile YöneticisiCPU D&ebuggerCPU D&ebuggerGame &GridOyun Listesi &GridShow Titles (Grid View)İsimleri Göster (Grid Görünümü)Zoom &In (Grid View)Zum &Gir (Grid Görünümü)Ctrl++Ctrl++Zoom &Out (Grid View)Zum &Çık (Grid Görünümü)Ctrl+-Ctrl+-Refresh &Covers (Grid View)Tazele &Kapakları (Grid Görünümü)Open Memory Card Directory...Hafıza Kartı Dizinini Aç...Open Data Directory...Veri Dizinini Aç...Power Off &Without SavingSistemi Kapat &KaydetmedenSelect Disc ImageDosya SeçStart DiscDisk BaşlatCould not find any CD-ROM devices. Please ensure you have a CD-ROM drive connected and sufficient permissions to access it.Hiç bir CD-ROM cihazı bulunamadı. CD-ROM cihazı takılı olduğundan ve erişim yetkileriniz olduğundan emin olun.All File Types (*.bin *.img *.iso *.cue *.chd *.ecm *.mds *.pbp *.exe *.psexe *.ps-exe *.psf *.minipsf *.m3u);;Single-Track Raw Images (*.bin *.img *.iso);;Cue Sheets (*.cue);;MAME CHD Images (*.chd);;Error Code Modeler Images (*.ecm);;Media Descriptor Sidecar Images (*.mds);;PlayStation EBOOTs (*.pbp *.PBP);;PlayStation Executables (*.exe *.psexe *.ps-exe);;Portable Sound Format Files (*.psf *.minipsf);;Playlists (*.m3u)Tüm Dosya Türleri/Uzantıları (*.bin *.img *.iso *.cue *.chd *.ecm *.mds *.pbp *.exe *.psexe *.ps-exe *.psf *.minipsf *.m3u);;Single-Track Raw Images (*.bin *.img *.iso);;Cue Sheets (*.cue);;MAME CHD Dosyaları (*.chd);;Error Code Modeler Dosyaları (*.ecm);;Media Descriptor Sidecar Dosyaları (*.mds);;PlayStation EBOOT'ları (*.pbp.*.PBP);;PlayStation Executables (*.exe *.psexe *.ps-exe);;Portable Sound Format Dosyaları (*.psf *.minipsf);;Oynatma Listeleri (*.m3u)ErrorHataFailed to get window info from widgetWidget/Ekran Aracından pencere bilgisi alınamadıPausedDuraklatıldı%1 (%2)%1 (%2)Select disc drive:CD-ROM cihazı seçin:Resume (%1)Devam Et (%1)Game Save %1 (%2)Oyun Kayıt Dosyası %1 (%2)Edit Memory Cards...Hafıza Kartlarını Düzenle...Delete Save States...Durum Kayıtlarını Sil...Confirm Save State DeletionDurum Kayıdı Silinişini OnaylaAre you sure you want to delete all save states for %1?
The saves will not be recoverable.Şu için tüm durum kayıtlarını silmek istediğinizden emin misiniz %1?
Durum kayıtları kurtarılamayacak.Load From File...Dosyadan Yükle...Select Save State FileDurum Kaydı Dosyasını SeçSave States (*.sav)Durum Kayıtları (*.sav)Undo Load StateDurum Kaydı Yüklemeden Önceye Geri SarGame Save %1 (Empty)Oyun Kayıdı %1 (Boş)Global Save %1 (%2)Evrensel Kayıt %1 (%2)Global Save %1 (Empty)Evrensel Kayıt %1 (Boş)Save To File...Dosyaya Kaydet...&Enabled Cheats&EAçık Hileler&Apply Cheats&AHileleri UygulaLoad Resume StateDevam Kaydını YükleA resume save state was found for this game, saved at:
%1.
Do you want to load this state, or start from a fresh boot?Bir devam etme durum kaydı bulundu. Şurada kayıtlı:
%1.
Bu durumu yüklemeyi mi isterseniz ya da sıfırdan bootlamayı mı?Fresh BootTazeden BaşlatDelete And BootSil Ve BootlaFailed to delete save state file '%1'.Şu durum kaydı silinemedi%1'.Confirm Disc ChangeDisk Değiştirmeyi OnaylaDo you want to swap discs or boot the new image (via system reset)?Diskleri değiştirmek mi istersiniz yoksa yeni diskten bootlamayı mı (Reset Atarak)?Swap DiscDisk DeğiştirResetResetCancelİptalCheat ManagerHile YöneticisiStop Big Picture ModeTam Ekran Modunu DurdurExit Big PictureTam Ekran Modundan ÇıkYou must select a disc to change discs.Disk değiştirmek için disk seçmelisiniz.Failed to remove '%1'Şu kaldırılamadı '%1'Confirm ResetResetlemeyi OnaylaAre you sure you want to reset the play time for '%1'?
This action cannot be undone.Şunun için oynama sürenizi resetlemek istiyormusunuz '%1'?
Bu geri alınamaz.Properties...Bilgiler...Open Containing Directory...İçeren Dizini Aç...Set Cover Image...Kapak Seç...Default BootVarsayılan BaşlatmaFast BootHızlı BaşlatmaFull BootTam BaşlatmaBoot and DebugBoot and DebugExclude From ListListeden DışlaReset Play TimeOynama Süresini ResetleAdd Search Directory...Arama Dizini Ekle...Select Cover ImageKapak Dosyası SeçCover Already ExistsKapak Zaten VarA cover image for this game already exists, do you wish to replace it?Bu oyunun zaten kapağı var. Üstüne yazılsın mı?Copy ErrorKopyalama HatasıAll Cover Image Types (*.jpg *.jpeg *.png *.webp)Tüm Oyun Kapağı Resim Türleri (*.jpg *.jpeg *.png *.webp)You must select a different file to the current cover image.Oyun kapağı için başka bir dosya seçmelisiniz.Failed to remove existing cover '%1'Varolan kapak kaldırılamadı '%1'Failed to copy '%1' to '%2'Şu'%1' şuna kopyalanamadı '%2'%1x Scale%1x KatıDestination FileHedef DosyaBinary Files (*.bin)Binary Dosyalar (*.bin)Binary Files (*.bin);;PNG Images (*.png)Binary Dosyalar (*.bin);;PNG Görüntüler (*.png)NativeOlağanFusionFusionDark Fusion (Gray)Koyu Fusion (Gri)Dark Fusion (Blue)Koyu Fusion (Mavi)Grey MatterGrey MatterQDarkStyleQDarkStyleConfirm ShutdownSistemi Kapatmayı OnaylaAre you sure you want to shut down the virtual machine?Sanal makineyi kapamayı onaylıyormusunuz?Save State For ResumeDevam Etmek İçin Durum KaydıMemory Card Not FoundHafıza Kartı BulunamadıMemory card '%1' does not exist. Do you want to create an empty memory card?Hafıza kartı '%1' diye bir kart yok Boş bir hafıza kartı oluşturmak istermisiniz?Failed to create memory card '%1'Şu hafıza kartı oluşturulamadı '%1'Memory card '%1' could not be found. Try starting the game and saving to create it.Hafıza kartı '%1' bulunamadı. Oyunu açıp oyunu kaydetmeyi deneyin.RA: Logged in as %1 (%2, %3 softcore). %4 unread messages.RA: Şöyle giriş yapıldı %1 (%2, %3 softcore). %4 okunmamış mesaj.Do not show againTekrar GöstermeUsing cheats can have unpredictable effects on games, causing crashes, graphical glitches, and corrupted saves. By using the cheat manager, you agree that it is an unsupported configuration, and we will not provide you with any assistance when games break.
Cheats persist through save states even after being disabled, please remember to reset/reboot the game after turning off any codes.
Are you sure you want to continue?Hileler öngörülemez sorunlara yol açabilir, çökmeler, grafiksel hatalar, hatta bozuk kayıt dosyalarına bile. Hile yöneticisini kullanarak, destek alamayacağınız bir düzen kurduğunuzu kabul etmiş olursunuz ve oyunlarınız bozulursa size yardım etmeyiz.
Hileler durum kayıtlarına bulaşır ve kapansa bile kalır. Hileleri kapadıktan sonra konsola aç/kapa yapmayı unutmayın.
Devam etmeye emin misiniz?Updater ErrorGüncelleştirme Hatası<p>Sorry, you are trying to update a DuckStation version which is not an official GitHub release. To prevent incompatibilities, the auto-updater is only enabled on official builds.</p><p>To obtain an official build, please follow the instructions under "Downloading and Running" at the link below:</p><p><a href="https://github.com/stenzek/duckstation/">https://github.com/stenzek/duckstation/</a></p><p>Üzgünüz. Bizim resmi DuckStation sürümü yerine elle hazırlanmış bir Duckstation sürümünü güncelleştirmeyi deniyorsunuz. Sorun ve uyumsuzluk olmasın diye otomatik güncelleştirici sadece resmi DuckStation sürümlerini güncellemektedir.</p><p>Resmi bir Duckstation sürümü için şuraya gidin:</p><p><a href="https://github.com/stenzek/duckstation/releases">https://github.com/stenzek/duckstation/releases</a></p>Automatic updating is not supported on the current platform.Otomatik güncelleme sistemi işletim sisteminizde desteklenmemektedir.MemoryCardEditorDialogMemory Card EditorHafıza Kartı DüzenleyicisiTitleİsimFile NameDosya İsmiBlocksBloklarMemory Card:Hafıza Kartı:New...Yeni...Open...Aç...MemoryCardEditorWindowAll Memory Card Types (*.mcd *.mcr *.mc *.srm *.psm *.ps *.ddf *.mem *.vgs *.psx)Tüm hafıza kartı türleri (*.mcd *.mcr *.mc *.srm *.psm *.ps *.ddf *.mem *.vgs *.psx)All Importable Memory Card Types (*.mcd *.mcr *.mc *.gme)İçeri aktarılabilinecek Hafıza Kartı Çeşitleri (*.mcd *.mcr *.mc *.gme)Single Save Files (*.mcs);;All Files (*.*)Tekli kayıt dosyası (*.mcs);;Tüm dosyalar (*.*)Delete FileDosya SilUndelete FileSilinmiş Dosyayı KurtarExport FileDosyayı Dışarı Aktar<<<<>>>>New Card...Yeni Kart...Open Card...Kart Aç...Format CardKartı FormatlaImport File...İçeri Dosya Aktar...Import Card...İçeri Kart Aktar...SaveKaydetErrorHataFailed to load memory card image.Hafıza Kartı Dosyası Yüklenemedi. (Deleted) (Deleted)%n block(s) free%1%n blok boş%1Select Memory CardHafıza Kartı SeçFailed to write card to '%1'Kart şuraya yazılamadı '%1'Save memory card?Hafıza Kartını Kaydet?Memory card '%1' is not saved, do you want to save before closing?Hafıza Kartı '%1' kaydedilmedi, çıkmadan önce kayıt etmek istermiydiniz?Destination memory card already contains a save file with the same name (%1) as the one you are attempting to copy. Please delete this file from the destination memory card before copying.Hedef hafıza kartı aynı adda bir kayıt dosyası içeriyor (%1) Kopyalama işleminden önce o dosyayı siliniz.Insufficient blocks, this file needs %1 but only %2 are available.Yetersiz Blok,Bu dosya %1 blok istiyor ama sadece boşta %2 blok var.Failed to read file %1Dosya okunamadı %1Failed to write file %1Dosya yazılamadı %1Failed to delete file %1Dosya silinemedi %1Failed to undelete file %1. The file may have been partially overwritten by another save.Şu dosya kurtarılamadı %1. Başka bir kayıt dosyası tarafından üstüne yazılmış olunulabilir.Select Single SavefileTekli Kayıt Dosyası SeçFailed to export save file %1. Check the log for more details.Şu dosya kayıdı dışarı aktarılamadı %1. Detaylar için günlüğe/log'a bakınız.Select Import Fileİçeri Aktarılacak Dosyayı SeçFailed to import memory card. The log may contain more information.Hafıza kartı içeri aktarılamadı. Günlük/Log bilgi içeriyor olabilir.Format memory card?Hafıza kartına format at?Formatting the memory card will destroy all saves, and they will not be recoverable. The memory card which will be formatted is located at '%1'.Hafıza kartına format atmak tüm kayıtları kurtarılamayacak şekilde silecek. Format atılacak hafıza kartı şurada olacak '%1'.Select Import Save Fileİçeri Alınacak Kayıt Dosyasını SeçinFailed to import save. Check if there is enough room on the memory card or if an existing save with the same name already exists.Kayıt dosyası içeri aktarılamadı. Hafıza kartında boş yer olup olmadığına ya da aynı isimli bir kayıt dosyasının kartta olup olmadığına bakın.MemoryCardSettingsWidgetAll Memory Card Types (*.mcd *.mcr *.mc)Tüm Hafıza Kartı Tipleri (*.mcd *.mcr *.mc)Shared SettingsPaylaşılan AyarlarMemory Card Directory:Hafıza Kartı Dizini:Browse...Ara...ResetResetCheckedSeçiliIf one of the "separate card per game" memory card types is chosen, these memory cards will be saved to the memory cards directory.Her oyuna özel hafıza kartı modu etkin ise bu kartlar hafıza kartları dizinine kayıt edilir.Open Directory...Dizini Aç...Use Single Card For Multi-Disc GamesBirden Çok CD'li Oyunlar İçin Tek Kart KullanWhen playing a multi-disc game and using per-game (title) memory cards, a single memory card will be used for all discs. If unchecked, a separate card will be used for each disc.Birden çok CD kullanan oyunlar oynanırken. Her oyun için ayrı hafıza kartı ayarı açıksa her CD için ayrı hafıza kartı kullanılacak. Seçili değilse her CD için ayrı bir hafıza kartı kullanılacak.The memory card editor enables you to move saves between cards, as well as import cards of other formats.Hafıza kartı düzenleyicisi kayıtları kartlar arası taşıma ve kartları içeri aktarmaya yarar.Memory Card Editor...Hafıza Kartı Düzenleyicisi...Memory Card %1Hafıza Kartı %1Memory Card Type:Hafıza Kartı Türü:Shared Memory Card Path:Paylaşılan Hafıza Kartı Dizini:Select path to memory card imageHafıza kartı dosyası için dizin seçinMemoryCardTypeNo Memory CardHafıza Kartı YokShared Between All GamesTüm Oyunlarla OrtakSeparate Card Per Game (Serial)Her Oyun İçin Ayrı Kart (Seri No)Separate Card Per Game (Title)Her Oyun İçin Ayrı Kart (İsim)Separate Card Per Game (File Title)Her Oyuna Ayrı (Dosya İsmine Göre)Non-Persistent Card (Do Not Save)Kullan At Kart (Kartı Kayıt Etme)MultitapModeDisabledKapalıEnable on Port 1 OnlySadece Port 1'deEnable on Port 2 OnlySadece Port 2'deEnable on Ports 1 and 2Port 1 Ve Port 2'deNeGconD-Pad UpYukarı TuşD-Pad RightSağ TuşuD-Pad DownAşşağı TüşD-Pad LeftSol TuşuStartStartA ButtonA TuşuB ButtonB TuşuI ButtonI TuşuII ButtonII TuşuLeft TriggerSol TetikRight TriggerSol TetikSteering (Twist) LeftDireksiyon (Çevirme) SolSteering (Twist) RightDireksiyon (Çevirme) SağSteering Axis DeadzoneDireksiyon Ekseni DeadzoneSets deadzone for steering axis.Direksiyon ekseni için ölü bölge (deadzone) ayarlar.Steering Axis SaturationDireksiyon Ekseni Saturation (Etkin Bölge Sıkılaştırma)Sets saturation for steering axis.Direksiyon ekseni için Saturation ayarı yapar. Etkin bölgeyi sıkılaştırır.Steering Axis LinearityDireksiyon Ekseni Düzlüğü (Linearity)Sets linearity for steering axis.Direksiyon ekseni için düzlüğü (linearity) ayarlar.Steering ScalingDireksiyon HassaslığıSets scaling for steering axis.Direksiyon hassaslığı için hassasiyet oranını ayarlar.I Button DeadzoneI Tuşu Ölü Bölge (Deadzone)Sets deadzone for button I.I butonu için ölü bölge (deadzone) ayarlar.I Button SaturationI Tuşu Ekseni Saturation (Sıkılaştırma)Sets saturation for button I.I tuşu ekseni için saturation (sıkılaştırma) ayarı yapar.I Button LinearityI Tuşu Düzlüğü (Linearity)Sets linearity for button I.I Tuşu için düzleştirme (Linearity) ayarlar.I ScalingI HassaslığıSets scaling for button I.I tuşu için hassaslığı ayarlar.II Button DeadzoneII Tuşu Ölü Bölge (Deadzone)Sets deadzone for button II.II butonu için ölü bölge (deadzone) ayarlar.II Button SaturationII Tuşu Ekseni Saturation (Sıkılaştırma)Sets saturation for button II.II tuşu ekseni için saturation (sıkılaştırma) ayarı yapar.II Button LinearityII Tuşu Düzlüğü (Linearity)Sets linearity for button II.II Tuşu için düzleştirme (Linearity) ayarlar.II ScalingII HassaslığıSets scaling for button II.II Tuşu için hassaslığı ayarlar.Left Trigger DeadzoneSol Tetik Ölü Bölge (Deadzone)Sets deadzone for left trigger.Sol tetik için ölü bölge (deadzone) ayarı yapar.Left Trigger SaturationSol Tetik Saturation (Etkin Bölge Sıkılaştırma)Sets saturation for left trigger.Sol tetik için Saturation ayarı yapar. Etkin Bölgeyi Sıkılaştırır.Left Trigger LinearitySol Tetik Düzlüğü (Linearity)Sets linearity for left trigger.Sol tetik için düzlüğü (linearity) ayarlar.Left Trigger ScalingSol Tetik HassaslığıSets scaling for left trigger.Sol tetik için hassaslığı ayarlar.OSDMessageAnalog mode forcing is disabled by game settings. Controller will start in digital mode.Analog mod zorlaması, oyun bazlı ayarlar tarafından kapatılıyor. Kol dijital olarak başlayacak.System reset.Sistem Resetlendi.Loading state from '%s' failed. Resetting.Şuradan durum kaydı yüklenemedi '%s' . Reset atılıyor.Saving state to '%s' failed.Durum kaydı şuraya '%s' kaydedilemedi.PGXP is incompatible with the software renderer, disabling PGXP.PGXP Yazılımsal çiziciyle uyumsuz. PGXP kapatılıyor.Rewind is not supported on 32-bit ARM for Android.Geri sarma işlemi 32 Bit ARM Android cihazlarda desteklenmez.Runahead is not supported on 32-bit ARM for Android.Runahead/Sonrayı Hesaplama Android 32 Bit ARM'da desteklenmiyor.Rewind is disabled because runahead is enabled.Geri sarma kapatıldı çünkü Runahead/İleriyi Göre açıldı.Recompiler options changed, flushing all blocks.Recompiler options changed, flushing all blocks.{} cheats are enabled. This may result in instability.{} tane hile açıldı. Bu dengesizliği sağlayabilir.Saved {} cheats to '{}'.{} tane hile şuraya kaydedildi '{}'.Deleted cheat list '{}'.Hile listesi kaydedildi '{}'.Widescreen hack is now enabled, and aspect ratio is set to {}.Geniş ekran hilesi şimdi açıldı ve ekran oranı şuna ayarlandı {}.Widescreen hack is now disabled, and aspect ratio is set to {}.Geniş ekran hilesi şimdi kapatıldı ve ekran oranı şuna ayarlandı {}.Memory card '{}' could not be read, formatting.Hafıza kartı '{}' okunulamadı, formatlanyor.Failed to save memory card to '{}'.Hafıza kartı şuraya kaydedilemedi '{}'.Saved memory card to '{}'.Hafıza kartı şuraya kaydedildi'{}'.Save state contains controller type %s in port %u, but %s is used. Switching.Durum kayıdı şu kolu %s şu portta kullanıyor %u, ama %s kullanımda. Değiştiriliyor.Ignoring mismatched controller type %s in port %u.Değişik kol tipi %s şuradaki portta %u görmezden geliniyor.Memory card %u present in save state but not in system. Creating temporary card.Hafıza kartı %u durum kaydında var ama sistemde yok. Geçici kart oluşturuluyor.Memory card %u from save state does match current card data. Simulating replugging.Durum kaydındaki hafıza kartı %u şimdiki kart verisine eşlenik. Tekrar takılıyor.Memory card %u present in save state but not in system. Ignoring card.Hafıza kartı %u durum kaydında var ama sistemde yok. Kart görmezden geliniyor.Memory card %u present in system but not in save state. Removing card.Hafıza kartı %u sistemde var ama durum kaydında yok. Kart sökülüyor.Memory card %u present in system but not in save state. Replugging card.Hafıza kartı %u sistemde var ama durum kaydında yok. Tekrar takılıyor.CD image preloading not available for multi-disc image '%s'Şu çoklu CD dosyası için CD RAM'e kopyalanamıyor '%s'Precaching CD image failed, it may be unreliable.Disk Dosyası önyüklenemedi. sorun çıkartabilir.Loading state from '{}'...Şuradaki durum kaydı yükleniyor '{}'...Save StateDurum Kaydı KaydetState saved to '{}'.Durum kaydı şuraya kaydedildi '{}'.Failed to initialize %s renderer, falling back to software renderer.Çizici %s oluşturulamadı Yazılımsal çiziciye geçiliyor.This save state was created with a different BIOS version or patch options. This may cause stability issues.Bu durum kaydı başka bir BIOS ya da yama ayarlarıyla yapılmıştı. Bu dengesizliğe yol açabilir.WARNING: CPU overclock (%u%%) was different in save state (%u%%).UYARI:İşlemci saati (%u%%) durum kaydınkinden farklı (%u%%).Failed to open CD image from save state '{}': {}.
Using existing image '{}', this may result in instability.Şu durum kaydındaki CD açılamadı'{}': {}.
Var olan CD imajı kullanılacak '{}', Bu dengesizliğie sebep olabilir.ErrorHata{} cheats are now active.{} tane hile şimdi açık.{} cheats are now inactive.{} tane hile şimdi kapalı.Failed to open disc image '{}': {}.CD Dosyası Açılamadı '{}': {}.Inserted disc '{}' ({}).Disk Takıldı '{}' ({}).Switching to {}{} GPU renderer.{}{} GPU Çiziciye Geçiliyor.Switching to {} audio backend.{} Ses arkayüzüne geçiliyor.Switching to {} CPU execution mode.{} İşlemci moduna geçiliyor.Switching to {} renderer...{} Çiziciye geçiliyor.Failed to switch to subimage %u in '%s': %s.Devam CD'sine geçilemedi %u şuradaki '%s': %s.Switched to sub-image %s (%u) in '%s'.Devam CD'sine geçildi %s (%u) şuradaki '%s'.Failed to save undo load state.Durum kaydı geri alma kaydı kaydedilemedi.No cheats are loaded.Hiç bir hile yüklenmedi.Rewinding is not enabled.Geri sarma etkinleştirilmemiş.Cannot load state for game without serial.Seri numarası olmayan oyun için durum kaydı yüklenemedi.No save state found in slot {}.Şu slotta durum kaydı bulunamadı {}.Cannot save state for game without serial.Seri numarası olmayan oyun için durum kaydı kaydedilemez.CPU clock speed control enabled (%u%% / %.3f MHz).İşlemci saat hızı kontrolü açıldı (%u%% / %.3f MHz).CPU clock speed control disabled (%.3f MHz).İşlemci saat hızı kontrolu kapatıldı (%.3f MHz).Emulation speed set to %u%%.Emülasyon hızı şuna ayarlandı %u%%.PGXP is now enabled.PGXP Açıldı.PGXP is now disabled.PGXP Kapatıldı.Texture replacements reloaded.Doku paketleri tekrar yüklendi.PGXP Depth Buffer is now enabled.PGXP Derinlik Bilgisi Açıldı.PGXP Depth Buffer is now disabled.PGXP Derinlik Bilgisi Kapatıldı.PGXP CPU mode is now enabled.PGXP CPU Modu Açıldı.PGXP CPU mode is now disabled.PGXP CPU Modu kapatıldı.Volume: MutedSes: SusturulduVolume: {}%Ses: {}%CD Audio Muted.CD Müziği Susturuldu.CD Audio Unmuted.CD Müziğü Açıldı.Started dumping audio to '%s'.Şuraya ses kaydı başlatıldı '%s'.Failed to start dumping audio to '%s'.Şuraya ses kaydı başlatılamadı '%s'.Stopped dumping audio.Ses kaydı durduruldu.Screenshot file '%s' already exists.Ekran görüntüsü dosyası '%s' zaten var.Failed to save screenshot to '%s'Şuraya ekran görüntüsü kaydedilemedi '%s'Screenshot saved to '%s'.Ekran görüntüsü şuraya kaydedildi '%s'.Failed to load cheats from '%s'.Şuradan hileler yüklenemedi '%s'.Failed to save cheat list to '%s'Şuraya hile listesi kaydedilemedi '%s'Cheat '%s' enabled.Hile '%s' etkinleştirildi.Cheat '%s' disabled.Hile '%s' kapatıldı.Applied cheat '%s'.Şu hile uygulandı '%s'.Cheat '%s' is already enabled.Hile '%s' zaten uygulandı.Failed to load post-processing chain: {}Görsel efekt sırası yüklenemedi: {}No post-processing shaders are selected.Hiçbir görsel efekt shaderleri seçilmedi.Post-processing is now enabled.Görsel efektler şimdi açıldı.Post-processing is now disabled.Görsel efektler şimdi kapatıldı.Post-processing shaders reloaded.Görsel efekt shaderları tekrar yüklendi.Swapped memory card ports. Both ports have a memory card.Hafıza kartı portları birbiriyle değiştirildi. Her iki porttada hafıza kartı var.Swapped memory card ports. Port 2 has a memory card, Port 1 is empty.Hafıza kartı portları birbiriyle değiştirildi. Port 2 dolu ve Port 1 Boş.Swapped memory card ports. Port 1 has a memory card, Port 2 is empty.Hafıza kartı portları birbiriyle değiştirildi. Port 1 dolu ve Port 2 Boş.Swapped memory card ports. Neither port has a memory card.CPU interpreter forced by compatibility settings.CPU Yorumlayıcı uyumluluk ayarları tarafından zorla seçildi.Software renderer forced by compatibility settings.CPU Yorumlayıcı uyumluluk ayarları tarafından zorla seçildi.Using software renderer for readbacks based on compatibility settings.Readbackler için yazılımsal çizici kullanımı, uyumluluk ayarları tarafından zorla seçildi.Interlacing forced by compatibility settings.Interlacing, uyumluluk ayarları tarafından zorla seçildi.True color disabled by compatibility settings.Kaliteli Renk Çizimi, uyumluluk ayarları tarafından zorla kapatıldı.Upscaling disabled by compatibility settings.Çözünürlük Yükseltme, uyumluluk ayarları tarafından zorla kapatıldı.Texture filtering disabled by compatibility settings.Doku Süzme, Uyumluluk ayarları tarafından zorla kapatıldı.Scaled dithering disabled by compatibility settings.Orantılı dithering, uyumluluk ayarları tarafından zorla kapatıldı.Widescreen rendering disabled by compatibility settings.Geniş ekran çizimi, uyumluluk ayarları tarafından zorla kapatıldı.Forcing NTSC Timings disallowed by compatibility settings.NTSC Zamanlarını zorlama, uyumluluk ayarları tarafından zorla kapatıldı.PGXP geometry correction disabled by compatibility settings.PGXP geometri düzeltmesi, uyumluluk ayarları tarafından zorla kapatıldı.PGXP culling disabled by compatibility settings.PGXP model es geçme, uyumluluk ayarları tarafından kapatıldı.PGXP perspective corrected textures disabled by compatibility settings.PGXP perspektif düzeltmeli dokular, uyumluluk ayarları tarafından kapatıldı.PGXP perspective corrected colors disabled by compatibility settings.PGXP perspektif düzeltmeli renkler, uyumluluk ayarları tarafından kapatıldı.PGXP vertex cache forced by compatibility settings.PGXP koordinat önbelleği, uyumluluk ayarları tarafından zorla kapatıldı.PGXP CPU mode forced by compatibility settings.PGXP CPU modu, uyumluluk ayarları tarafından kapatıldı.PGXP Depth Buffer disabled by compatibility settings.PGXP Derinlik Verisi, uyumluluk ayarları tarafından kapatıldı.Controller in port {0} ({1}) is not supported for {2}.
Supported controllers: {3}
Please configure a supported controller from the list above.Şu porttaki kol {0} ({1}) Şunun için desteklenmiyor {2}.
Desteklenen kollar: {3}
Yukarıdaki listeden desteklenen bir kol seçiniz.PlayStationMouseLeft ButtonSol TuşRight ButtonSağ TuşHorizontal SensitivityYatay HassasiyetAdjusts the correspondance between physical and virtual mouse movement.Fiziksel ve sanal fare arasındaki bağdaşmayı ayarlar.Vertical SensitivityDikey HassasiyetPlaystationMousePointerİmleçPostProcessing{} [GLSL]{} [GLSL]{} [ReShade]{} [ReShade]Unknown ErrorBilinmeyen HataPostProcessingSettingsWidgetEnable Post ProcessingGörsel Efektleri Aç&Reload Shaders&Tekrar Yükle ShaderlarıAddEkleRemoveKaldırClearTemizleMove UpYukarı ÇıkarMove DownAşağı İndirPost Processing ChainGörsel Efekt SırasıNo Shaders AvailableShader YokErrorHataFailed to add shader: %1Shader eklenemedi: %1QuestionSoruAre you sure you want to clear all shader stages?Tüm shader sıralamalarını kaldırmak istiyormusunuz?PostProcessingShaderConfigWidgetRedKırmızıGreenYeşilBlueMaviAlphaSaydamlık (Alpha)%1 (%2)%1 (%2)QObjectFailed to open URLURL açılamadıFailed to open URL.
The URL was: %1URL Açılamadı.
Açılamayan URL: %1QtAsyncProgressThreadErrorHataQuestionSoruInformationBilgiQtHostErrorHataFailed to create HTTPDownloader.HTTPDownloader Oluşturulamadı.Downloading %1...İndiriliyor %1...Download failed with HTTP status code %1.İndirme başarılı olamadı. HTTP Durum Kodu %1.Download failed: Data is empty.İndirme başarılı olamadı: Veri boş.Failed to write '%1'.Yazılamadı '%1'.Failed to open downloaded zip file.İndirilen zip dosyası açılamadı.Failed to locate '%1' in zip.Zip dosyasında '%1' bulunulamadı.Failed to open '%1': %2.Açılınamadı '%1': %2.Failed to read '%1' from zip.Zip dosyasında '%1' bulunulamadı.Failed to write to '%1'.Yazılınamadı '%1'.File '%1' does not exist.Dosya '%1' yok.The specified save state does not exist.Gösterilen durum kaydı yok.Cannot use no-gui mode, because no boot filename was specified.(No-Gui) Arayüzsüz mod kullanılamıyor çünkü bir dosya seçilmedi.Cannot use batch mode, because no boot filename was specified.(Batch) Toplu mod kullanılamıyor çünki bir dosya seçilmedi.Missing Font FileKayıp Font DosyasıThe font file '%1' is required for the On-Screen Display and Big Picture Mode to show messages in your language.<br><br>Do you want to download this file now? These files are usually less than 10 megabytes in size.<br><br><strong>If you do not download this file, on-screen messages will not be readable.</strong>Font dosyası '%1' Bilgi katmanında ve büyük ekran modundaki mesajları dilinizde göstermek için gereklidir..<br><br>İndirmek istermisiniz? Bu dosyalar genellikle 10 megabayttan küçüktür.<br><br><strong>Eğer bu dosyayı indirmezseniz ekrandaki mesajlar okunulmaz olacak.</strong>Downloading FilesDosyalar İndiriliyorQtModalProgressCallbackDuckStationDuckStationCancelİptalErrorHataQuestionSoruInformationBilgiSaveStateSelectorUISaved at {0:%H:%M} on {0:%a} {0:%Y/%m/%d}.Kayıt Yapıldı. Saat {0:%H:%M} Tarih {0:%a} {0:%Y/%m/%d}.LoadYükleSaveKaydetSelect PreviousÖncekini SeçSelect NextSonrakini Seç{} ({}){} ({})No save present in this slot.Bu slotta hiçbir kayıt yok.Global Slot {}Evrensel Slotu {}Game Slot {}Oyun Slotu {}No save state found in Global Slot {}.Şu Evrensel Slotta durum kaydı bulunulamadı {}.No save state found in Slot {}.Şu slotta durum kaydı bulunamadı {}.no save yetDaha Bir Kayıt YokGlobal Save Slot {0} selected ({1}).Evrensel Kayıt Slotu {0} seçildi ({1}).Save Slot {0} selected ({1}).Kayıt Slotu {0} Seçildi ({1}).SettingWidgetBinderDefault: Varsayılan: ResetResetConfirm FolderKlasörü OnaylaThe chosen directory does not currently exist:
%1
Do you want to create this directory?Seçili dizin yok:
%1
Bu dizini oluşturmak istiyor musunuz?ErrorHataFolder path cannot be empty.Klasör dizini boş kalamaz.Select folder for %1Şunun için dizin seçiniz %1SettingsAutomatic (Default)Otomatik (Varsayılan)Disallowedİzin VerilmeyenAllowedİzin VerilenSettingsDialogUse Global Setting [Enabled]Evrensel Ayarı Kullan [Açık]Use Global Setting [Disabled]Evrensel Ayarı Kullan [Kapalı]Use Global Setting [%1]Evrensel Ayarı Kullan [%1]SettingsWindowDuckStation SettingsDuckStation AyarlarıSummaryÖzet<strong>Summary</strong><hr>This page shows information about the selected game, and allows you to validate your disc was dumped correctly.<strong>Özet</strong><hr>Bu sayfa, seçilen oyun hakkında bilgi verir ve elinizdeki diskin doğru bir şekilde kopyalandığını onaylamanızı sağlar.GeneralGenelGame ListOyun Listesi<strong>Game List Settings</strong><hr>The list above shows the directories which will be searched by DuckStation to populate the game list. Search directories can be added, removed, and switched to recursive/non-recursive.<strong>Oyun Listesi Ayarları</strong><hr>Oyunların listesini ayarlar. Oyunların aranacağı dizinler seçilir.BIOSBIOSConsoleKonsolEmulationEmülasyon<strong>General Settings</strong><hr>These options control how the emulator looks and behaves.<br><br>Mouse over an option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel.<strong>Genel Ayarlar</strong><hr>Bu ayarlar emülatörün görünüşünü ve davranışını ayarlar.<br><br>Detaylı bilgi için imleci ayarların üstüne getirebilir ve Shift + Fare tekeri ile bu paneli kaydırabilirsiniz.<strong>BIOS Settings</strong><hr>These options control which BIOS is used and how it will be patched.<br><br>Mouse over an option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel.<strong>BIOS Ayarları</strong><hr>Bu ayarlar hangi BIOS'un kullanılacağını ve yamalanacağını belirler.<br><br>Detaylı bilgi için imleci ayarların üstüne getirebilir ve Shift + Fare tekeri ile bu paneli kaydırabilirsiniz.<strong>Console Settings</strong><hr>These options determine the configuration of the simulated console.<br><br>Mouse over an option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel.<strong>Konsol Ayarları</strong><hr>Bu ayarlar simülasyonu yapılan konsolu ayarlar.<br><br>Detaylı bilgi için imleci ayarların üstüne getirebilir ve Shift + Fare tekeri ile bu paneli kaydırabilirsiniz.<strong>Emulation Settings</strong><hr>These options determine the speed and runahead behavior of the system.<br><br>Mouse over an option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel.<strong>Emülasyon Ayarları</strong><hr>Bu ayarlar sistemin ileriyi hesaplama davranışını ayarlar.<br><br>Detaylı bilgi için imleci ayarların üstüne getirebilir ve Shift + Fare tekeri ile bu paneli kaydırabilirsiniz.Memory CardsHafıza Kartları<strong>Memory Card Settings</strong><hr>This page lets you control what mode the memory card emulation will function in, and where the images for these cards will be stored on disk.<strong>Hafıza Kartı Ayarları</strong><hr>Hafıza kartı tipi ve dizinleri seçilir.DisplayGörüntü<strong>Display Settings</strong><hr>These options control the how the frames generated by the console are displayed on the screen.<strong>Görüntü Ayarları</strong><hr>Çizilen karelerin nasıl ekrana aktarılacağı seçilir.Enhancementsİyileştirmeler<strong>Enhancement Settings</strong><hr>These options control enhancements which can improve visuals compared to the original console. Mouse over each option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel.<strong>İyileştirme Ayarları</strong><hr>Bu ayarlar iyileştirmeri ayarlar ve böylece görüntü kalitesi orijinal konsola göre daha iyi olabilir. Detaylı bilgi için imleci ayarların üstüne getirebilir ve Shift + Fare tekeri ile bu paneli kaydırabilirsiniz.<strong>Achievement Settings</strong><hr>These options control RetroAchievements. Mouse over an option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel.<strong>Başarım Ayarları</strong><hr>Bu ayarlar RetroAchievements'i ayarlar . Detaylı bilgi için imleci ayarların üstüne getirebilir ve Shift + Fare tekeri ile bu paneli kaydırabilirsiniz.<strong>Advanced Settings</strong><hr>These options control logging and internal behavior of the emulator. Mouse over an option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel.<strong>Gelişmiş Ayarlar</strong><hr>Bu ayarlar günlük dosyalarını (logging) ve emülatörün iç ayarlarını ayarlar. Detaylı bilgi için imleci ayarların üstüne getirebilir ve Shift + Fare tekeri ile bu paneli kaydırabilirsiniz.Post-ProcessingGörsel Efektler<strong>Post-Processing Settings</strong><hr>Post processing allows you to alter the appearance of the image displayed on the screen with various filters. Shaders will be executed in sequence.<strong>Görsel Efekt ayarları</strong><hr>Filtreler seçilerek görüntüye efekt yapılır. Filtreler/Shaderler sırayla yapılır.AudioSes<strong>Audio Settings</strong><hr>These options control the audio output of the console. Mouse over an option for additional information.<strong>Ses Ayarları</strong><hr>Ses ayarları seçilir.Fareyi ayarların üstüne sürükleyerek açıklama okuyun.AchievementsBaşarımlarFoldersDizinler<strong>Folder Settings</strong><hr>These options control where DuckStation will save runtime data files.<strong>Dizin Ayarları</strong><hr>Bu ayarlar DuckStation'un çalışırken verileri nereye işleyeceğini belirler.AdvancedGelişmişConfirm Restore DefaultsVarsayılan Ayarlara Geri Dönmeyi OnaylaAre you sure you want to restore the default settings? Any preferences will be lost.Varsayılan ayarlara geri dönmeye emin misiniz? Özel ayarlarınız kaybolacak.Recommended ValueTavsiye Edilen Değer%1 [%2]%1 [%2]SetupWizardDialogDuckStation Setup WizardDuckStation Kurulum Sihirbazı<html><head/><body><h1 style=" margin-top:18px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:xx-large; font-weight:700;">Welcome to DuckStation!</span></h1><p>This wizard will help guide you through the configuration steps required to use the application. It is recommended if this is your first time installing DuckStation that you view the setup guide at <a href="https://github.com/stenzek/duckstation#downloading-and-running"><span style=" text-decoration: underline; color:#0000ff;">https://github.com/stenzek/duckstation#downloading-and-running</span></a>.</p><p>By default, DuckStation will connect to the server at <a href="https://github.com/"><span style=" text-decoration: underline; color:#0000ff;">github.com</span></a> to check for updates, and if available and confirmed, download update packages from <a href="https://github.com/"><span style=" text-decoration: underline; color:#0000ff;">github.com</span></a>. If you do not wish for DuckStation to make any network connections on startup, you should uncheck the Automatic Updates option now. The Automatic Update setting can be changed later at any time in Interface Settings.</p><p>Please choose a language and theme to begin.</p></body></html><html><head/><body><h1 style=" margin-top:18px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:xx-large; font-weight:700;">DuckStation'a Hoş Geldiniz!</span></h1><p>Bu sihirbaz DuckStation kurulumunda size yol gösterecek. Bu, DuckStation'u ilk kurulumunuz ise kullanım kılavuzunu okumanızı şiddetle tavsiye ederiz <a href="https://github.com/stenzek/duckstation#downloading-and-running"><span style=" text-decoration: underline; color:#0000ff;">https://github.com/stenzek/duckstation#downloading-and-running</span></a>.</p><p>Varsayılana göre DuckStation şu sunucuya bağlanacak <a href="https://github.com/"><span style=" text-decoration: underline; color:#0000ff;">github.com</span></a> Ve müsait ve var ise güncellemeleri indirip kuracak <a href="https://github.com/"><span style=" text-decoration: underline; color:#0000ff;">github.com</span></a>. Eğer her başlatmada DuckStation'un internete bağlanmasını istemiyorsanız otomatik güncelleştirmeleri şimdi kapatmalısınız. Otomatik güncelleştirme ayarı arayayüzden her istediğiniz zaman değiştirilebilir.</p><p>Lütfen bir tema ve dil seçiniz.</p></body></html>Language:Dil:Theme:Tema:Enable Automatic UpdatesOtomatik Güncelleştirmeleri Aç<html><head/><body><p>DuckStation requires a PS1 BIOS in order to run.</p><p>For legal reasons, you must obtain a BIOS <span style=" font-weight:700;">from an actual PS1 unit that you own</span> (borrowing doesn't count). You should use Caetla or another utility to create an image from your console's BIOS ROM on your PC.</p><p>Once dumped, this BIOS image should be placed in the bios folder within the data directory shown below, or you can instruct DuckStation to scan an alternative directory.</p></body></html><html><head/><body><p>DuckStation bir PS1 BIOS'una ihtiyaç duyar.</p><p>Yasal sebeplerden dolayı BIOS'u <span style=" font-weight:700;">sahip olduğunuz gerçek bir PS1'den sağlamalsınız</span> (emanet aldığız bir konsoldaki sayılmaz). Caetla ya da başka bir programla bu BIOS imajını oluşturmalısınız.</p><p>BIOS'u elde ettiğinzde veri klasöründeki bios klasörüne atmanız yada BIOS'un nerede olduğunu seçmeniz lazım ki DuckStation başka bir klasöre bakabilsin.</p></body></html>BIOS Directory:BIOS Dizini:Browse...Ara...ResetResetNTSC-J (Japan):NTSC-J (Japonya):NTSC-U/C (US/Canada):NTSC-U/C (ABD/Kanada):PAL (Europe, Australia):PAL (Avrupa Türkiye Avustrulya):Open in Explorer...Dosya Gezgininde Aç...Refresh ListListeyi Tazele<html><head/><body><p>DuckStation will automatically scan and identify games from the selected directories below, and populate the game list. These games should be dumped from discs you own. Utilities such as ImgBurn can be used to create images of game discs in .bin/.cue format.</p><p>Supported formats for dumps include: <span style=" font-weight:700;">.cue</span> (Cue Sheets), <span style=" font-weight:700;">.iso/.img</span> (Single Track Image), <span style=" font-weight:700;">.ecm</span> (Error Code Modeling Image), <span style=" font-weight:700;">.mds</span> (Media Descriptor Sidecar), <span style=" font-weight:700;">.chd</span> (Compressed Hunks of Data), <span style=" font-weight:700;">.pbp</span> (PlayStation Portable, Only Decrypted).</p></body></html><html><head/><body><p>DuckStation otomatik olarak aşağıdaki dizinlerdeki oyunları tarayıp belirleyebilir. Bunlar sizin sahip olduğunuz oyunlar olmalıdır. ImgBurn gibi programlar .bin/.cue formatında imajlar oluşturabilir.</p><p>Oyun kopyaları için desteklenen formatlar şunlar gibidir: <span style=" font-weight:700;">.cue</span> (Cue Sheets), <span style=" font-weight:700;">.iso/.img</span> (Single Track Image), <span style=" font-weight:700;">.ecm</span> (Error Code Modeling Image), <span style=" font-weight:700;">.mds</span> (Media Descriptor Sidecar), <span style=" font-weight:700;">.chd</span> (Compressed Hunks of Data), <span style=" font-weight:700;">.pbp</span> (PlayStation Portable, SADECE SIFRESI KIRILMIS/DECRYPTED).</p></body></html>Search Directories (will be scanned for games)Arama Dizinleri (Oyunlar için taranacak)Add...Ekle...RemoveKaldırSearch DirectoryDizin AramaScan RecursivelyAlt Klasörleri Ara<html><head/><body><p>By default, DuckStation will map your keyboard to the virtual controller.</p><p><span style=" font-weight:700;">To use an external controller, you must map it first. </span>On this screen, you can automatically map any controller which is currently connected. If your controller is not currently connected, you can plug it in now.</p><p>To change controller bindings in more detail, or use multi-tap, open the Settings menu and choose Controllers once you have completed the Setup Wizard.</p></body></html><html><head/><body><p>Varsayılana göre, DuckStation klavyenizi sanal kola tuş ataması yapar</p><p><span style=" font-weight:700;">Harici kol kullanmak istiyorsanız kullanacağınız kolun tuşlarını vb. atamalısınız. </span>Bu ekranda, bağlamış olduğunuz bir kola otomatik tuş ataması yapabilirsiniz. Kol bağlı değil ise şimdi bağlayabilirsiniz.</p><p>Detaylı bir şekilde kol ataması yapmak ya da multi yap kullanmak istiyorsanız. Kurulum sihirbazi işlerini bitirdikten sonra ayarlar menüsünden kollar menüsünden atama yapabilirsiniz.</p></body></html>Controller Port 1Kol Portu 1Controller Mapped To:Kol Şuna Atama Yapılmış:Controller Type:Kol Tipi:Default (Keyboard)Varsayılan (Klavye)Automatic MappingOtomatik Tuş AtamaController Port 2Kol Portu 2<html><head/><body><h1 style=" margin-top:18px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:xx-large; font-weight:700;">Setup Complete!</span></h1><p>You are now ready to run games.</p><p>Further options are available under the settings menu. You can also use the Big Picture UI for navigation entirely with a gamepad.</p><p>We hope you enjoy using DuckStation.</p></body></html><html><head/><body><h1 style=" margin-top:18px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:xx-large; font-weight:700;">Kurulum Tamamlandı!</span></h1><p>Oyun oynamaya hazırsınız.</p><p>İleri aşama ayarlar, ayarlar menüsünden ulaşılabilir. Sadece oyun kolu kullanarak Büyük Ekran modundada bu programı kullanabilirsiniz.</p><p>Umarız DuckStation size zevk verir.</p></body></html>LanguageDilBIOS ImageBIOS DosyasıGame DirectoriesOyun DizinleriController SetupKol AyarlamaCompleteTamamlanma&Back&BGeri&Next&Nİleri&Cancel&İptalWarningUyarıNo BIOS images were found. DuckStation <strong>will not</strong> be able to run games without a BIOS image.<br><br>Are you sure you wish to continue without selecting a BIOS image?Hiçbir BIOS dosyası bulanamadı. DuckStation <strong>BIOS Dosyası olmadan</strong> hiçbir oyun çalıştıramaz.<br><br>BIOS Dosyası seçmeden ilerlemek istediğinizden emin misiniz?No game directories have been selected. You will have to manually open any game dumps you want to play, DuckStation's list will be empty.
Are you sure you want to continue?Hiçbir oyun dizini seçilmedi. Oynayacağınız oyun dosyalarınızı kendiniz seçmek zorunda kalacaksınız. DuckStation oyun listesi boş kalacak
Devam etmek istediğinizden emin misiniz?&Finish&FBitirCancel SetupKurulumu İptal EtAre you sure you want to cancel DuckStation setup?
Any changes have been saved, and the wizard will run again next time you start DuckStation.DuckStation kurulumunu kapatmak istediğinizden emin misiniz?
Şimdiye kadar ne ayar yaptıysanız kaydedildi. Bir Sonraki DuckStation açılışında bu sihirbaz tekrar çalışacak.Open Directory...Dizin Aç...Select Search DirectoryArama Dizinini SeçScan Recursively?Alt Klasörleride Ara?Would you like to scan the directory "%1" recursively?
Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.Şu dizinin "%1" alt klasörleriyle birlikte arar mıydınız?
Alt klasörlerle birlikte aramak daha çok zaman alır ama alt klasörleride tarar.Default (None)Varsayılan (Yok)No devices availableCihaz YokAutomatic BindingOtomatik Tuş AtamaNo generic bindings were generated for device '%1'. The controller/source may not support automatic mapping.'%1' Cihazı için genel tuş atamaları yapılamadı. Bu kol/kaynak otomatik tuş ataması desteklemiyor olabilir.SystemFailed to load %s BIOS.Şu BIOS yüklenemedi. %s BIOS.ErrorHataFailed to load save state file '{}' for booting.Şu durum kaydı dosyası yüklenemedi '{}' bootlamak için.Incorrect BIOS image sizeYanlış BIOS Imaj boyutuSave state is incompatible: minimum version is %u but state is version %u.Durum kayıdı uyumsuz: minimum sürüm %u ama durum kayıdı %u.Save state is incompatible: maximum version is %u but state is version %u.Durum kayıdı uyumuz. maksimum sürüm %u ama durum kayıdı %u.Failed to open CD image '{}' used by save state: {}.Şu CD dosyası açılamadı '%s' şu durum kayıdı tarafından kullanılan:: %s.Failed to switch to subimage {} in CD image '{}' used by save state: {}.Devam CD'sine ulaşılamadı %u Şu CD'nin '%s' Şu durum kayıdı tarafından kullanılan: %s.Per-game memory card cannot be used for slot {} as the running game has no code. Using shared card instead.Her oyuna özel hafıza kartı u slot için kullanılamıyor {} Çünkü oynatılan oyunun kodu yok. Şimdi paylaşımlı kart kullanılıyor.Per-game memory card cannot be used for slot {} as the running game has no title. Using shared card instead.Her oyuna özel hafıza kartı u slot için kullanılamıyor {} Çünkü oynatılan oyunun dizini yok. Şimdi paylaşımlı kart kullanılıyor.Using disc-specific memory card '{}' instead of per-game card.CD'ye özel hafıza kartı kullanıyor şu kart. '{}' Her oyun için ayrı kart kullanılmıyor şimdi.Per-game memory card cannot be used for slot {} as the running game has no path. Using shared card instead.Her oyuna özel hafıza kartı u slot için kullanılamıyor {} Çünkü oynatılan oyunun dizini yok. Şimdi paylaşımlı kart kullanılıyor.You are attempting to run a libcrypt protected game without an SBI file:
{0}: {1}
The game will likely not run properly.
Please check the README for instructions on how to add an SBI file.
Do you wish to continue?Libcrypt korumalı bir oyunu çalıştırmayı deniyorsunuz SBI dosyası olmadan:
{0}: {1}
Oyun büyük ihtimalle doğru düzgün çalışmayacak.
SBI dosyası eklemek için lütfen README dosyasını okuyun.
Devam etmek istiyor musunuz?You are attempting to run a libcrypt protected game without an SBI file:
{0}: {1}
Your dump is incomplete, you must add the SBI file to run this game.
The name of the SBI file must match the name of the disc image.Libcrypt korumalı bir oyunu çalıştırmayı deniyorsunuz SBI dosyası olmadan.:
{0}: {1}
Oyun kopyanız eksiltili.
SBI dosyasının ismi oyununuzun disk imajı dosyasıyla aynı adda olmalı.CPU clock speed is set to {}% ({} / {}). This may crash games.CPU Devir saati ayarı şimdi {}% ({} / {}). Bu oyunları çökertebilir.CD-ROM read speedup set to {}x (effective speed {}x). This may crash games.CD-ROM okuma hızlandırması ayarı şimdi {}x ({}x Hız Modu). Bu oyunları çökertebilir.CD-ROM seek speedup set to {}. This may crash games.CD-ROM arama hızı şimdi {}. Bu oyunları çökertebilir.InstantAnındaForce NTSC timings is enabled. Games may run at incorrect speeds.NTSC Zamanlamalarını zorlama açıldı. Oyunlar yanlış hızlarda çalışabilir.Multisample anti-aliasing is enabled, some games may not render correctly.MSAA kenar yumuşatma açıldı. Bazı oyunlar yanlış çizilebilir.8MB RAM is enabled, this may be incompatible with some games.8MB RAM açıldı. Bu bazı oyunlarla uyumsuz olabilir.Invalid version {} ({} version {})Geçersiz Sürüm {} ({} sürüm {})Game changed, reloading memory cards.Oyun değişti, tüm hafıza kartları tekrardan yükleniyor.