6lackmag3 19bc610276
Update strings.xml
minor changes and fixes; updated to latest
2021-03-14 03:02:21 +03:00

270 lines
38 KiB
XML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

<resources>
<string name="app_name">DuckStation</string>
<string name="action_settings">Настройки</string>
<string name="action_controller_mapping">Привязки геймпада</string>
<string name="title_activity_settings">Настройки</string>
<string name="settings_console_region">Регион консоли</string>
<string name="settings_console_tty_output">Вывод в TTY</string>
<string name="settings_console_fast_boot">Быстрый запуск</string>
<string name="settings_osd_show_messages">Показывать сообщения</string>
<string name="settings_osd_show_speed">Показывать скорость эмуляции</string>
<string name="settings_osd_show_show_fps">Показывать FPS</string>
<string name="settings_osd_show_show_vps">Показывать VPS</string>
<string name="settings_cpu_execution_mode">Режим работы CPU</string>
<string name="settings_gpu_renderer">Графический движок</string>
<string name="settings_gpu_resolution_scale">Масштаб разрешения</string>
<string name="title_activity_emulation">EmulationActivity</string>
<string name="settings_emulation_speed">Скорость эмуляции</string>
<string name="settings_fast_forward_speed">Скорость перемотки</string>
<string name="settings_save_state_on_exit">Сохранять при выходе</string>
<string name="settings_pause_when_menu_opened">Пауза при вызове меню</string>
<string name="settings_emulation_screen_orientation">Ориентация экрана эмуляции</string>
<string name="settings_load_patch_codes">Загружать чит-коды</string>
<string name="settings_summary_save_state_on_exit">Автоматически сохранять состояние эмулятора при выходе. Позволяет продолжить игру с места остановки.</string>
<string name="settings_summary_pause_when_menu_opened">Останавливать эмуляцию при вызове меню во время игры.</string>
<string name="settings_summary_load_patch_codes">Загружать чит-коды из cheats/&lt;название игры&gt;.cht в формате PCSXR или Libretro. Коды можно активировать после запуска игры.</string>
<string name="settings_apply_compatibility_settings">Применять настройки совместимости</string>
<string name="settings_summary_apply_compatibility_settings">Автоматически отключать улучшения, которые не поддерживаются играми.</string>
<string name="settings_summary_video_sync">Включите данную настройку для синхронизации частоты обновления DuckStation с частотой экрана устройства. Синхронизация автоматически выключается, если скорость эмуляции не равна 100%.</string>
<string name="settings_video_sync">Видеосинхронизация</string>
<string name="settings_cpu_overclocking">Разгон CPU</string>
<string name="settings_cdrom_region_check">Проверка региона CD-ROM</string>
<string name="settings_summary_cdrom_region_check">Снижает вероятность некорректного определения региона диска эмулятором. Как правило, не влияет на стабильность.</string>
<string name="settings_cdrom_preload_image_to_ram">Предзагрузка образа CD-ROM в ОЗУ</string>
<string name="settings_summary_preload_image_to_ram">Загружать образ диска в оперативную память. Полезно при запуске игр с ненадёжных сетевых ресурсов. В некоторых случаях помогает устранить заикания при запуске игрой аудиодорожек.</string>
<string name="settings_pgxp_vertex_cache">Вершинный кэш PGXP</string>
<string name="settings_summary_pgxp_vertex_cache">Использовать координаты экрана в качестве резервных при отслеживании вершин с помощью отказов памяти. Может улучшать совместимость PGXP.</string>
<string name="settings_pgxp_cpu_mode">Режим CPU PGXP</string>
<string name="settings_summary_pgxp_cpu_mode">Пытаться отслеживать смещения вершин с помощью CPU. Требуется для правильной работы PGXP в некоторых играх. Существенно снижает производительность.</string>
<string name="settings_cpu_recompiler_icache">Рекомпиляция кэша команд CPU</string>
<string name="settings_summary_cpu_recompiler_icache">Включить симуляцию кэша команд CPU в рекомпиляторе. Повышает точность, незначительно снижая производительность. Попробуйте включить данную опцию, если игры идут слишком быстро.</string>
<string name="settings_cpu_recompiler_fastmem">Быстрый доступ к памяти в рекомпиляторе CPU</string>
<string name="settings_summary_cpu_recompiler_fastmem">Повышает эффективность доступа к гостевой памяти с помощью бэкпатчей и ошибок страниц. Отключите при нестабильной работе на устройстве.</string>
<string name="settings_presented_frame_limit">Ограничение частоты кадров</string>
<string name="settings_logging_level">Уровень логирования</string>
<string name="settings_log_to_file">Лог в файл</string>
<string name="settings_summary_log_to_file">Записывать сообщения лога в duckstation.log в папке эмулятора. Из-за снижения скорости эмуляции используйте только для отладки.</string>
<string name="settings_log_to_logcat">Лог в Logcat</string>
<string name="settings_summary_log_to_logcat">Записывать сообщения лога в журнал отладки Android. Полезно только при подключении к компьютеру с adb.</string>
<string name="settings_volume">Громкость</string>
<string name="settings_summary_volume">Изменение громкости звука эмулятора.</string>
<string name="settings_fast_forward_volume">Громкость при ускорении</string>
<string name="settings_summary_fast_forward_volume">Изменение громкости звука при ускоренной перемотке.</string>
<string name="settings_mute_all_sound">Отключить звук</string>
<string name="settings_summary_mute_all_sound">Отключить вывод звука в эмуляторе.</string>
<string name="settings_mute_cd_audio">Отключить CD аудио</string>
<string name="settings_summary_mute_cd_audio">Принудительное отключение CD-DA и XA дорожек диска. Может использоваться для отключения фоновой музыки в играх.</string>
<string name="settings_audio_backend">Аудио бэкенд</string>
<string name="settings_audio_buffer_size">Размер аудио буфера</string>
<string name="settings_summary_audio_buffer_size">Определяет задержку звука между обработкой и выводом. Меньшие значения снижают задержку, но вызывают треск при нестабильной скорости эмуляции.</string>
<string name="settings_audio_sync">Аудиосинхронизация</string>
<string name="settings_summary_audio_sync">Ускорять эмуляцию в зависимости от скорости вывода блоков бэкендом. Помогает устранить искажения звука, если эмуляция идёт слишком быстро. Синхронизация автоматически выключается, если скорость эмуляции не равна 100%.</string>
<string name="settings_controller_type">Тип контроллера</string>
<string name="settings_enable_analog_mode_on_reset">Аналоговый режим при сбросе</string>
<string name="settings_touchscreen_controller_view">Вид экранного геймпада</string>
<string name="settings_auto_hide_touchscreen_controller">Автоотключение экранного геймпада</string>
<string name="settings_summary_auto_hide_touchscreen_controller">Скрывать экранный геймпад при подключении внешнего устройства ввода.</string>
<string name="settings_vibrate_on_press">Вибрация при касании</string>
<string name="settings_summary_vibrate_on_press">Включить короткую вибрацию при нажатии экранных кнопок. Виброотклик должен быть включен в настройках системы.</string>
<string name="settings_enable_vibration">Включить вибрацию</string>
<string name="settings_summary_enable_vibration">Перенаправлять отдачу в игре на вибромотор смартфона.</string>
<string name="settings_memory_card_1_type">Тип карты памяти 1</string>
<string name="settings_memory_card_2_type">Тип карты памяти 2</string>
<string name="settings_crop_mode">Режим обрезки</string>
<string name="settings_aspect_ratio">Соотношение сторон</string>
<string name="settings_linear_upscaling">Линейное масштабирование</string>
<string name="settings_integer_upscaling">Целочисленное масштабирование</string>
<string name="settings_summary_linear_upscaling">Сглаживать картинку при масштабировании изображения с консоли под экран.</string>
<string name="settings_summary_integer_upscaling">Добавлять пустое пространство к изображению, чтобы пиксельное соотношение устройства и консоли равнялось целому числу. Позволяет получить более чёткую картинку в 2D-играх.</string>
<string name="settings_summary_osd_show_messages">Выводить на экран сообщения о системных событиях, таких как сохранение/загрузка, снимок экрана и т.д.</string>
<string name="settings_summary_osd_show_speed">Показывать скорость эмуляции в процентах в правом верхнем углу экрана.</string>
<string name="settings_summary_osd_show_fps">Показывать внутреннюю частоту кадров игры в правом верхнем углу экрана.</string>
<string name="settings_summary_osd_show_vps">Показывать количество кадров (синхронизаций) в секунду в правом верхнем углу экрана.</string>
<string name="settings_cdrom_read_speedup">Ускорение считывания CD-ROM</string>
<string name="settings_summary_cdrom_read_speedup">Повышать скорость чтения диска на заданный множитель. Применяется только при считывании с двойной скоростью и не учитывается при воспроизведении аудио. Ускоряет загрузки в некоторых играх, но может приводить к ошибкам.</string>
<string name="settings_summary_console_fast_boot">Пропускать заставку BIOS, загружаясь прямо в игру. Как правило, не влияет на стабильность.</string>
<string name="settings_msaa">Мультисэмплинг</string>
<string name="settings_true_color">Рендеринг в True Color (24-бита, без дизеринга)</string>
<string name="settings_summary_true_color">Обеспечивает более качественные градиенты, но меняет отображение некоторых цветов. Отключение опции также включает дизеринг. Большинство игр совместимо с этой настройкой.</string>
<string name="settings_scaled_dithering">Масштабировать дизеринг</string>
<string name="settings_summary_scaled_dithering">Паттерн дизеринга будет масштабироваться вместе с разрешением эмулируемого GPU, маскируя эффект зашумления на высоких разрешениях. Поддерживается только аппаратными рендерами и обычно не влияет на стабильность.</string>
<string name="settings_disable_interlacing">Отключить чересстрочность</string>
<string name="settings_summary_disable_interlacing">Принудительный рендеринг и вывод кадров в прогрессивной развёртке. Убирает эффект \"гребёнки\" для игр в 480i. Как правило, не влияет на стабильность.</string>
<string name="settings_texture_filtering">Фильтрация текстур</string>
<string name="settings_force_ntsc_timings">Принудительный NTSC-тайминг (PAL в 60 Гц)</string>
<string name="settings_summary_force_ntsc_timings">Использовать NTSC-тайминги кадра, если консоль в режиме PAL, тем самым принудительно запуская игры PAL в 60 Гц.</string>
<string name="settings_widescreen_hack">Широкоформатный хак</string>
<string name="settings_summary_widescreen_hack">Масштабировать позиции вершин в пространстве экрана до широкоформатных соотношений сторон, расширяя область обзора в 3D-играх с 4:3 до 16:9. Совместимо не со всеми играми.</string>
<string name="settings_force_4_3_for_24bit">Включать 4:3 для 24-бит</string>
<string name="settings_summary_force_4_3_for_24bit">Переключаться обратно на соотношение 4:3 при отображении 24-битного контента, например видеороликов.</string>
<string name="settings_chroma_smoothing_24bit">Сглаживание цвета для 24-бит</string>
<string name="settings_summary_chrome_smoothing_24bit">Сглаживать блочность цветовых переходов в 24-битном контенте, например видеороликах. Поддерживается только аппаратным рендерингом.</string>
<string name="settings_pgxp_geometry_correction">Коррекция геометрии PGXP</string>
<string name="settings_summary_pgxp_geometry_correction">Уменьшает дрожание и искривление текстур, присущее играм PS1. Работает только с аппаратными рендерами. Совместимо не со всеми играми.</string>
<string name="settings_pgxp_culling_correction">Коррекция выборки PGXP</string>
<string name="settings_summary_pgxp_culling_correction">Повышает точность отбраковки полигонов, снижая количество провалов в геометрии. Требуется включение коррекции геометрии.</string>
<string name="settings_pgxp_texture_correction">Коррекция текстур PGXP</string>
<string name="settings_summary_pgxp_texture_correction">Использовать перспективно-корректную интерполяцию для координат текстур и цветов, выпрямляя искривлённые текстуры. Должна быть включена коррекция геометрии.</string>
<string name="settings_pgxp_preserve_projection_precision">Точность проекции PGXP</string>
<string name="settings_summary_pgxp_preserve_projection_precision">Включить повышенную точность PGXP. Может улучшить графику в некоторых играх, но привести к ошибкам в других.</string>
<string name="settings_pgxp_depth_buffer">Буфер глубины PGXP</string>
<string name="settings_summary_pgxp_depth_buffer">Пытаться устранять наложения полигонов проверкой пикселей по значениям глубины PGXP. Обладает низкой совместимостью, но в ряде игр даёт хороший эффект.</string>
<string name="menu_main_resume_last_session">Продолжить сеанс</string>
<string name="menu_main_start_file">Запустить файл</string>
<string name="menu_main_start_bios">Запустить BIOS</string>
<string name="menu_main_edit_game_directories">Настроить каталоги игр</string>
<string name="menu_main_scan_for_new_games">Обновить список игр</string>
<string name="menu_main_rescan_all_games">Проверить игры в списке</string>
<string name="menu_main_import_bios">Импорт BIOS</string>
<string name="menu_main_show_version">Показать версию</string>
<string name="menu_main_github_repository">Репозиторий GitHub</string>
<string name="menu_main_discord_server">Сервер Discord</string>
<string name="menu_game_list_entry_start_game">Запустить игру</string>
<string name="menu_game_list_entry_resume_game">Продолжить игру</string>
<string name="android_progress_callback_please_wait">Пожалуйста, подождите...</string>
<string name="android_progress_callback_ok">OK</string>
<string name="android_progress_callback_information">Информация</string>
<string name="android_progress_callback_confirmation">Подтверждение</string>
<string name="android_progress_callback_yes">Да</string>
<string name="android_progress_callback_no">Нет</string>
<string name="emulation_activity_error">Ошибка</string>
<string name="emulation_activity_ok">OK</string>
<string name="emulation_activity_import_patch_codes">Импорт чит-кодов...</string>
<string name="emulation_activity_patch_on">(ВКЛ)</string>
<string name="emulation_activity_patch_off">(ВЫКЛ)</string>
<string name="emulation_activity_choose_patch_code_file">Выберите файл с чит-кодами</string>
<string name="emulation_activity_failed_to_import_patch_codes">Не удалось импортировать чит-коды. Убедитесь, что выбранный файл в формате PCSXR или Libretro.</string>
<string name="main_activity_choose_directory">Выберите каталог</string>
<string name="main_activity_error">Ошибка</string>
<string name="main_activity_get_path_from_file_error">Не удалось получить путь к указанному файлу. Пожалуйста, убедитесь, что файл присутствует во внутреннем/внешнем хранилище. Нажмите значок настроек в окне выбора каталога. Включите отображение внутренней памяти. Нажмите кнопку меню и выберите устройство или SD-карту.</string>
<string name="main_activity_ok">OK</string>
<string name="main_activity_get_path_from_directory_error">Не удалось получить путь к указанному каталогу. Пожалуйста, убедитесь, что каталог присутствует во внутреннем/внешнем хранилище. Нажмите значок настроек в окне выбора каталога. Включите отображение внутренней памяти. Нажмите кнопку меню и выберите устройство или SD-карту.</string>
<string name="main_activity_external_storage_permissions_error">DuckStation требуется разрешение для доступа к внешнему хранилищу.</string>
<string name="main_activity_choose_disc_image">Выберите образ диска</string>
<string name="main_activity_missing_bios_image_prompt">Не найдены образы BIOS в папке bios эмулятора. Указать путь и импортировать образ BIOS сейчас?</string>
<string name="main_activity_missing_bios_image">Отсутствует образ BIOS</string>
<string name="main_activity_yes">Да</string>
<string name="main_activity_no">Нет</string>
<string name="main_activity_choose_bios_image">Выберите образ BIOS</string>
<string name="main_activity_failed_to_open_bios_image">Не удалось открыть образ BIOS.</string>
<string name="main_activity_failed_to_read_bios_image_prefix">\"Не удалось прочитать образ BIOS: \"</string>
<string name="main_activity_bios_image_too_large">Образ BIOS слишком большой.</string>
<string name="main_activity_invalid_error">Образ BIOS неправильный или уже был импортирован.</string>
<string name="main_activity_show_version_title">Версия</string>
<string name="main_activity_copy">Копировать</string>
<string name="settings_gpu_thread">Рендеринг GPU в отдельном потоке</string>
<string name="settings_summary_gpu_thread">Использовать второй поток для отрисовки графики. В настоящее время поддерживается только в программном рендеринге, существенно повышая производительность и не влияя на стабильность.</string>
<string name="settings_gpu_threaded_presentation">Вывод с GPU в отдельном потоке</string>
<string name="settings_summary_gpu_threaded_presentation">Выводить кадры в фоновом потоке когда не используется ускорение или видеосинхронизация. Может значительно повысить производительность при рендеринге на Vulkan.</string>
<string name="settings_language">Язык (требуется перезапуск)</string>
<string name="touchscreen_controller_stop_editing">Закрыть редактор</string>
<string name="touchscreen_controller_reset_layout">Сбросить макет</string>
<string name="emulation_activity_touchscreen_controller_not_active">Экранный геймпад неактивен.</string>
<string name="settings_theme">Тема</string>
<string name="settings_controller_mapping_summary">Настроить привязки подключенного геймпада к кнопкам и осям эмулируемого контроллера.</string>
<string name="settings_controller_mapping">Настройка геймпада</string>
<string name="controller_binding_dialog_message">Нажмите кнопку геймпада для установки новой привязки.\n\nТекущая привязка: %s</string>
<string name="controller_binding_dialog_no_binding">&lt;Нет привязки&gt;</string>
<string name="controller_binding_dialog_cancel">Отмена</string>
<string name="controller_binding_dialog_clear">Удалить</string>
<string name="controller_mapping_activity_title">Настройка геймпада</string>
<string name="controller_mapping_activity_no_profiles_found">Профили не найдены.</string>
<string name="controller_mapping_activity_select_input_profile">Выбор профиля ввода</string>
<string name="controller_mapping_activity_failed_to_load_profile">Не удалось загрузить профиль \'%s\'</string>
<string name="controller_mapping_activity_input_profile_name">Имя профиля ввода:</string>
<string name="controller_mapping_activity_save">Сохранить</string>
<string name="controller_mapping_activity_name_must_be_provided">Требуется ввести имя.</string>
<string name="controller_mapping_activity_failed_to_save_input_profile">Не удалось сохранить профиль ввода.</string>
<string name="controller_mapping_activity_input_profile_saved">Профиль ввода \'%s\' сохранён.</string>
<string name="controller_mapping_activity_cancel">Отмена</string>
<string name="settings_use_analog_sticks_for_dpad">Джойстик как d-pad в цифровом режиме</string>
<string name="settings_summary_enable_analog_mode_on_reset">Переключать контроллер в аналоговый режим при включении/перезагрузке консоли.</string>
<string name="settings_summary_use_analog_sticks_for_dpad">Позволяет использовать аналоговый джойстик как d-pad для DualShock в цифровом режиме.</string>
<string name="settings_disable_all_enhancements">Отключить улучшения</string>
<string name="settings_summary_disable_all_enhancements">Временно отключить все улучшения. Используйте для отладки.</string>
<string name="settings_downsample_mode">Даунсэмплинг</string>
<string name="activity_game_properties">Свойства</string>
<string name="game_properties_preference_use_global_setting">Глобальная настройка</string>
<string name="settings_input_profile">Профиль ввода</string>
<string name="game_properties_tab_summary">Сведения</string>
<string name="game_properties_tab_game_settings">Настройки игры</string>
<string name="game_properties_tab_controller_settings">Настройки контроллера</string>
<string name="settings_audio_resampling">Аудио ресэмплинг</string>
<string name="settings_summary_audio_resampling">Изменять частоту звука вместо пропуска блоков, если скорость эмуляции отличается от 100%. Улучшает звук при ускорении/замедлении, незначительно влияя на производительность.</string>
<string name="settings_general_sync_to_host_refresh_rate">Синхронизировать с частотой хоста</string>
<string name="settings_summary_general_sync_to_host_refresh_rate">Подстраивать скорость эмуляции для совпадения частоты обновления консоли с частотой хоста, если включены Видеосинхронизация и Аудио ресэмплинг. Обеспечивает наиболее плавную анимацию за счёт возможного завышения скорости менее чем на 1%.</string>
<string name="settings_sustained_performance_mode">Режим устойчивой производительности</string>
<string name="settings_summary_sustained_performance_mode">Включить режим устойчивой производительности Андроид. Обеспечивает стабильный фреймрейт при продолжительных сеансах игры на некоторых устройствах.</string>
<string name="title_activity_game_directories">Настройка каталогов игр</string>
<string name="settings_game_directories">Каталоги игр</string>
<string name="settings_summary_game_directories">Редактировать список каталогов для поиска игр.</string>
<string name="game_directories_scanning_subdirectories">Сканировать подкаталоги.</string>
<string name="game_directories_not_scanning_subdirectories">Не сканировать подкаталоги.</string>
<string name="settings_display_all_frames">Оптимальное распределение кадров</string>
<string name="settings_summary_display_all_frames">Включение настройки гарантирует вывод всех кадров с консоли на экран для оптимального распределения. Попробуйте отключить опцию, если не получается достичь полной скорости или есть проблемы со звуком.</string>
<string name="menu_edit_game_directories_add_directory">Добавить каталог</string>
<string name="menu_edit_game_directories_add_path">Добавить путь</string>
<string name="edit_game_directories_add_path">Добавить путь</string>
<string name="edit_game_directories_add_path_summary">Введите полный путь к каталогу с играми.\n\nВы можете узнать его с помощью файлового менеджера.\n\nПример: /storage/emulated/0/games</string>
<string name="save_state_info_slot_is_empty">Свободный слот</string>
<string name="save_state_info_game_save_n">Сохранение %d</string>
<string name="save_state_info_global_save_n">Глобальное сохранение %d</string>
<string name="save_state_info_quick_save">Быстрое сохранение</string>
<string name="settings_osd_show_show_resolution">Показывать разрешение</string>
<string name="settings_summary_osd_show_resolution">Показывать разрешение рендеринга игры в правом верхнем углу экрана.</string>
<string name="settings_summary_display_stretch">Растягивать изображение до границ экрана.</string>
<string name="settings_display_stretch">Растягивать на весь экран</string>
<string name="settings_category_global">Основные настройки</string>
<string name="settings_category_display">Настройки экрана</string>
<string name="settings_category_audio">Настройки звука</string>
<string name="settings_category_console">Настройки консоли</string>
<string name="settings_category_cpu">Настройки CPU</string>
<string name="settings_category_gpu">Настройки GPU</string>
<string name="settings_category_logging">Настройки логирования</string>
<string name="dialog_done">Сохранить</string>
<string name="dialog_touchscreen_controller_type">Вид экранного геймпада</string>
<string name="dialog_touchscreen_controller_opacity">Видимость экранного геймпада</string>
<string name="dialog_touchscreen_controller_buttons">Кнопки экранного геймпада</string>
<string name="dialog_touchscreen_controller_settings">Настройки экранного геймпада</string>
<string name="settings_summary_console_tty_output">Выводить отладочную информацию по игре в консоль.</string>
<string name="action_show_game_list">Вид списка</string>
<string name="action_show_game_grid">Вид сетки</string>
<string name="settings_touch_gliding">Скольжение касаний</string>
<string name="settings_summary_touch_gliding">Позволяет нажимать комбинации кнопок скольжением пальца по экрану.</string>
<string name="menu_game_list_entry_game_properties">Свойства</string>
<string name="emulation_activity_change_disc_select_new_file">Выбрать файл...</string>
<string name="settings_achievements_enable">Включить достижения</string>
<string name="settings_summary_achievements_enable">Если опция включена и выполнен вход в аккаунт, DuckStation будет искать достижения при запуске игр.</string>
<string name="settings_achievements_challenge_mode">Режим хардкора</string>
<string name="settings_summary_achievements_challenge_mode">Соревновательный режим. Отключает сохранение состояния, чит-коды, возможность замедления, но удваивает количество получаемых очков достижений. Нельзя включить во время игры.</string>
<string name="settings_achievements_rich_presence">Расширенный статус</string>
<string name="settings_summary_achievements_rich_presence">Если поддерживается, собирать и отсылать на сервер расширенную информацию.</string>
<string name="settings_achievements_username">Имя пользователя</string>
<string name="settings_achievements_token_generation_time">Время генерации маркера доступа</string>
<string name="settings_achievements_login">Вход</string>
<string name="settings_summary_achievements_login">Войти в аккаунт для получения достижений.</string>
<string name="settings_achievements_register">Регистрация</string>
<string name="settings_summary_achievements_register">Открыть ссылку для создания нового аккаунта.</string>
<string name="settings_achievements_logout">Выход</string>
<string name="settings_summary_achievements_logout">Выйти из аккаунта. Получение достижений будет остановлено.</string>
<string name="settings_achievements_view_profile">Просмотр профиля</string>
<string name="settings_summary_achievements_view_profile">Открыть ссылку на ваш профиль.</string>
<string name="settings_achievements_test_mode">Тестовый режим</string>
<string name="settings_summary_achievements_test_mode">Если включено, DuckStation будет предполагать, что все достижения закрыты и не будет отсылать уведомления об открытии на сервер.</string>
<string name="settings_achievements_use_first_disc_from_playlist">Использовать первый диск в плейлисте</string>
<string name="settings_summary_achievements_use_first_disc_from_playlist">Если опция включена, для получения достижений будет использоваться первый диск в плейлисте, независимо от активного диска.</string>
<string name="achievement_settings_login_title">Вход в RetroAchievements</string>
<string name="achievement_settings_login_help">Пожалуйста, введите логин и пароль для входа в retroachievements.org. Ваш пароль не хранится в DuckStation. Вместо этого будет сгенерирован маркер доступа.</string>
<string name="achievement_settings_login_username_hint">Логин</string>
<string name="achievement_settings_login_password_hint">Пароль</string>
<string name="achievement_settings_login_login_button">Вход</string>
<string name="achievement_settings_login_cancel_button">Отмена</string>
<string name="achievement_settings_login_failed">Ошибка входа. Пожалуйста, проверьте логин и пароль и повторите попытку.</string>
<string name="achievement_points_format_string">%d очков</string>
<string name="achievement_summary_format_string">Вы открыли %1$d из %2$d достижений, заработав %3$d очков из %4$d возможных.</string>
<string name="achievement_title_challenge_mode_format_string">%s (Режим хардкора)</string>
<string name="settings_achievements_disclaimer">DuckStation использует RetroAchievements (retroachievements.org) для отслеживания прогресса и получения данных по достижениям.</string>
<string name="settings_achievements_confirm_logout_title">Подтвердите выход</string>
<string name="settings_achievements_confirm_logout_message">Завершение сеанса отключает достижения до следующего входа в аккаунт. Открытые ранее достижения потеряны не будут.</string>
</resources>