Connor McLaughlin 3b5739eca8
Merge pull request #1600 from 6lackmag3/patch-4
Update strings.xml
2021-02-09 01:11:21 +10:00

206 lines
30 KiB
XML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

<resources>
<string name="app_name">DuckStation</string>
<string name="action_settings">Настройки</string>
<string name="action_controller_mapping">Привязки геймпада</string>
<string name="title_activity_settings">Настройки</string>
<string name="settings_console_region">Регион консоли</string>
<string name="settings_console_tty_output">Включить вывод в TTY</string>
<string name="settings_console_fast_boot">Быстрый запуск</string>
<string name="settings_osd_show_messages">Показывать сообщения</string>
<string name="settings_osd_show_speed">Показывать скорость эмуляции</string>
<string name="settings_osd_show_show_fps">Показывать FPS</string>
<string name="settings_osd_show_show_vps">Показывать VPS</string>
<string name="settings_cpu_execution_mode">Режим работы CPU</string>
<string name="settings_gpu_renderer">Графический движок</string>
<string name="settings_gpu_resolution_scale">Множитель разрешения</string>
<string name="title_activity_emulation">EmulationActivity</string>
<string name="settings_emulation_speed">Скорость эмуляции</string>
<string name="settings_fast_forward_speed">Скорость перемотки</string>
<string name="settings_save_state_on_exit">Сохранять при выходе</string>
<string name="settings_pause_when_menu_opened">Пауза при вызове меню</string>
<string name="settings_emulation_screen_orientation">Ориентация экрана эмуляции</string>
<string name="settings_load_patch_codes">Загружать чит-коды</string>
<string name="settings_summary_save_state_on_exit">Автоматически сохранять состояние эмулятора при выходе. Позволяет продолжить игру с места остановки.</string>
<string name="settings_summary_pause_when_menu_opened">Останавливать эмуляцию при вызове меню во время игры.</string>
<string name="settings_summary_load_patch_codes">Загружать чит-коды из cheats/&lt;название игры&gt;.cht в формате PCSXR или Libretro. Коды можно активировать внутри игры.</string>
<string name="settings_apply_compatibility_settings">Применять настройки совместимости</string>
<string name="settings_summary_apply_compatibility_settings">Автоматически отключать улучшения, которые не поддерживаются играми.</string>
<string name="settings_summary_video_sync">Включите эту настройку для синхронизации частоты обновления DuckStation с частотой экрана устройства. Синхронизация будет автоматически выключена, если скорость эмуляции не равна 100%.</string>
<string name="settings_video_sync">Видеосинхронизация</string>
<string name="settings_cpu_overclocking">Разгон CPU</string>
<string name="settings_cdrom_region_check">Проверка региона CD-ROM</string>
<string name="settings_summary_cdrom_region_check">Снижает вероятность некорректного считывания региона диска эмулятором. Как правило, не влияет на стабильность.</string>
<string name="settings_cdrom_preload_image_to_ram">Предзагрузка образа CD-ROM в ОЗУ</string>
<string name="settings_summary_preload_image_to_ram">Загружать образ диска в оперативную память. Полезно при запуске игр с ненадёжных сетевых ресурсов. В некоторых случаях помогает устранить заикания при запуске игрой аудиодорожек.</string>
<string name="settings_pgxp_vertex_cache">Вершинный кэш PGXP</string>
<string name="settings_summary_pgxp_vertex_cache">Использовать координаты экрана в качестве резерва при отслеживании вершин с помощью отказов памяти. Может улучшать совместимость PGXP.</string>
<string name="settings_pgxp_cpu_mode">Режим CPU PGXP</string>
<string name="settings_summary_pgxp_cpu_mode">Пытаться отслеживать изменения вершин с помощью CPU. Требуется для правильной работы PGXP в некоторых играх. Очень медленный режим, несовместимый с рекомпилятором.</string>
<string name="settings_cpu_recompiler_icache">Рекомпиляция кэша команд CPU</string>
<string name="settings_summary_cpu_recompiler_icache">Включает симуляцию кэша команд CPU в рекомпиляторе. Повышает точность, незначительно снижая производительность. Попробуйте включить данную опцию, если игры идут слишком быстро.</string>
<string name="settings_cpu_recompiler_fastmem">Быстрый доступ к памяти в рекомпиляторе CPU</string>
<string name="settings_summary_cpu_recompiler_fastmem">Повышает эффективность доступа к гостевой памяти с помощью бэкпатчей и ошибок страниц. Отключите при нестабильной работе на устройстве.</string>
<string name="settings_presented_frame_limit">Ограничение частоты кадров</string>
<string name="settings_logging_level">Уровень логирования</string>
<string name="settings_log_to_file">Лог в файл</string>
<string name="settings_summary_log_to_file">Записывать сообщения лога в duckstation.log в папке эмулятора. Используйте только для отладки из-за замедления эмуляции.</string>
<string name="settings_log_to_logcat">Лог в Logcat</string>
<string name="settings_summary_log_to_logcat">Записывать сообщения лога в журнал отладки Android. Полезно только при подключении к ПК с adb.</string>
<string name="settings_volume">Громкость</string>
<string name="settings_summary_volume">Управление громкостью звука эмулятора.</string>
<string name="settings_fast_forward_volume">Громкость при ускорении</string>
<string name="settings_summary_fast_forward_volume">Управление громкостью звука эмулятора при ускоренной перемотке.</string>
<string name="settings_mute_all_sound">Отключить звук</string>
<string name="settings_summary_mute_all_sound">Отключает вывод звука в эмуляторе.</string>
<string name="settings_mute_cd_audio">Отключить CD аудио</string>
<string name="settings_summary_mute_cd_audio">Принудительное отключение CD-DA и XA дорожек диска. Может быть использовано для отключения фоновой музыки в играх.</string>
<string name="settings_audio_backend">Аудио бэкенд</string>
<string name="settings_audio_buffer_size">Размер аудио буфера</string>
<string name="settings_summary_audio_buffer_size">Определяет задержку звука между обработкой и выводом. Меньшие значения снижают задержку, но вызывают треск при нестабильной скорости эмуляции.</string>
<string name="settings_audio_sync">Аудиосинхронизация</string>
<string name="settings_summary_audio_sync">Ускоряет эмуляцию в зависимости от скорости вывода блоков бэкендом. Помогает устранить искажения звука, если эмуляция идёт слишком быстро. Синхронизация автоматически выключается, если скорость эмуляции не равна 100%.</string>
<string name="settings_controller_type">Тип контроллера</string>
<string name="settings_enable_analog_mode_on_reset">Включить аналоговый режим при сбросе</string>
<string name="settings_touchscreen_controller_view">Вид экранного контроллера</string>
<string name="settings_auto_hide_touchscreen_controller">Автоотключение экранного контроллера</string>
<string name="settings_summary_auto_hide_touchscreen_controller">Скрывать экранный контроллер при подключении внешнего геймпада.</string>
<string name="settings_vibrate_on_press">Вибрация при нажатии</string>
<string name="settings_summary_vibrate_on_press">Включает короткую вибрацию при нажатии экранных кнопок. Виброотклик должен быть включен в настройках системы.</string>
<string name="settings_enable_vibration">Включить вибрацию</string>
<string name="settings_summary_enable_vibration">Перенаправлять отдачу в игре на вибромотор смартфона.</string>
<string name="settings_memory_card_1_type">Тип карты памяти 1</string>
<string name="settings_memory_card_2_type">Тип карты памяти 2</string>
<string name="settings_crop_mode">Режим обрезки</string>
<string name="settings_aspect_ratio">Соотношение сторон</string>
<string name="settings_linear_upscaling">Линейное масштабирование</string>
<string name="settings_integer_upscaling">Целочисленное масштабирование</string>
<string name="settings_summary_linear_upscaling">Сглаживать картинку при масштабировании изображения с консоли под экран.</string>
<string name="settings_summary_integer_upscaling">Добавлять пустое пространство к изображению, чтобы пиксельное соотношение устройства и консоли равнялось целому числу. Позволяет получить более чёткую картинку в некоторых 2D-играх.</string>
<string name="settings_summary_osd_show_messages">Выводить на экран сообщения о системных событиях, таких как сохранение/загрузка, снимок экрана и т.д.</string>
<string name="settings_summary_osd_show_speed">Установка скорости эмуляции. Достижение заданной скорости не гарантируется и в этом случае эмулятор будет работать на максимально возможной скорости</string>
<string name="settings_summary_osd_show_fps">Показывать внутреннюю частоту кадров игры в правом верхнем углу экрана.</string>
<string name="settings_summary_osd_show_vps">Показывать количество кадров (или синхронизаций) в секунду в правом верхнем углу экрана.</string>
<string name="settings_cdrom_read_speedup">Ускорение считывания CD-ROM</string>
<string name="settings_summary_cdrom_read_speedup">Повышает скорость чтения диска на заданный множитель. Применяется только при считывании с двойной скоростью и не учитывается при воспроизведении аудио. Ускоряет загрузки в некоторых играх, но приводит к ошибкам в других.</string>
<string name="settings_summary_console_fast_boot">Пропускать BIOS/заставку, загружаясь прямо в игру. Как правило, не влияет на стабильность, но некоторые игры могут перестать запускаться.</string>
<string name="settings_msaa">Мультисэмплинг</string>
<string name="settings_true_color">Рендеринг в True Color (24-бита, без дизеринга)</string>
<string name="settings_summary_true_color">Позволяет получить более качественные градиенты, но меняет отображение некоторых цветов. Отключение опции также включает дизеринг. Большинство игр совместимо с этой настройкой.</string>
<string name="settings_scaled_dithering">Масштабируемый дизеринг (изменять паттерн дизеринга под разрешение)</string>
<string name="settings_summary_scaled_dithering">Масштабировать паттерн дизеринга согласно разрешению эмулируемого GPU. Маскирует эффект зашумления на высоких разрешениях. Поддерживается только аппаратными рендерами и, как правило, не влияет на стабильность.</string>
<string name="settings_disable_interlacing">Отключить чересстрочность (рендеринг в построчной развёртке)</string>
<string name="settings_summary_disable_interlacing">Принудительная отрисовка и вывод кадров в прогрессивной развёртке. Убирает эффект \"гребёнки\" для игр в 480i. Как правило, не влияет на стабильность.</string>
<string name="settings_texture_filtering">Фильтрация текстур</string>
<string name="settings_force_ntsc_timings">Принудительный NTSC-тайминг (PAL в 60 Гц)</string>
<string name="settings_summary_force_ntsc_timings">Использовать NTSC-тайминги кадра, если консоль в режиме PAL, тем самым принудительно запуская игры PAL в 60 Гц.</string>
<string name="settings_widescreen_hack">Широкоформатный хак</string>
<string name="settings_summary_widescreen_hack">Масштабировать позиции вершин в пространстве экрана до широкоформатных соотношений сторон, расширяя область обзора в 3D-играх с 4:3 до 16:9. Совместимо не со всеми играми.</string>
<string name="settings_force_4_3_for_24bit">Включать 4:3 для 24-бит</string>
<string name="settings_summary_force_4_3_for_24bit">Переключаться обратно на соотношение 4:3 при отображении 24-битного контента, например видеороликов.</string>
<string name="settings_chroma_smoothing_24bit">Сглаживание цвета для 24-бит</string>
<string name="settings_summary_chrome_smoothing_24bit">Сглаживает блочность цветовых переходов в 24-битном контенте, например видеороликах. Работает только с аппаратным рендерингом.</string>
<string name="settings_pgxp_geometry_correction">Коррекция геометрии PGXP</string>
<string name="settings_summary_pgxp_geometry_correction">Уменьшает дрожание и искривление текстур, присущее играм PS1. Работает только с аппаратными рендерами. Совместимо не со всеми играми.</string>
<string name="settings_pgxp_culling_correction">Коррекция выборки PGXP</string>
<string name="settings_summary_pgxp_culling_correction">Повышает точность отбраковки полигонов, снижая количество провалов в геометрии. Требуется включение коррекции геометрии.</string>
<string name="settings_pgxp_texture_correction">Коррекция текстур PGXP</string>
<string name="settings_summary_pgxp_texture_correction">Использовать перспективно-корректную интерполяцию для координат текстур и цветов, выпрямляя искривлённые текстуры. Должна быть включена коррекция геометрии.</string>
<string name="settings_pgxp_preserve_projection_precision">Точность проекции PGXP</string>
<string name="settings_summary_pgxp_preserve_projection_precision">Включает повышенную точность PGXP. Может улучшать графику в некоторых играх, но приводить к ошибкам в других.</string>
<string name="settings_pgxp_depth_buffer">Буфер глубины PGXP</string>
<string name="settings_summary_pgxp_depth_buffer">Пытаться устранять наложения полигонов проверкой пикселей по значениям глубины PGXP. Обладает низкой совместимостью, но в ряде игр даёт хороший эффект.</string>
<string name="menu_main_resume_last_session">Продолжить сеанс</string>
<string name="menu_main_start_file">Запустить файл</string>
<string name="menu_main_start_bios">Запустить BIOS</string>
<string name="menu_main_edit_game_directories">Настроить каталоги игр</string>
<string name="menu_main_scan_for_new_games">Обновить список игр</string>
<string name="menu_main_rescan_all_games">Проверить игры в списке</string>
<string name="menu_main_import_bios">Импорт BIOS</string>
<string name="menu_main_show_version">Показать версию</string>
<string name="menu_main_github_repository">Репозиторий GitHub</string>
<string name="menu_main_discord_server">Сервер Discord</string>
<string name="menu_game_list_entry_start_game">Запустить игру</string>
<string name="menu_game_list_entry_resume_game">Продолжить игру</string>
<string name="android_progress_callback_please_wait">Пожалуйста, подождите...</string>
<string name="android_progress_callback_ok">OK</string>
<string name="android_progress_callback_information">Информация</string>
<string name="android_progress_callback_confirmation">Подтверждение</string>
<string name="android_progress_callback_yes">Да</string>
<string name="android_progress_callback_no">Нет</string>
<string name="emulation_activity_error">Ошибка</string>
<string name="emulation_activity_ok">OK</string>
<string name="emulation_activity_import_patch_codes">Импорт чит-кодов...</string>
<string name="emulation_activity_patch_on">(ВКЛ)</string>
<string name="emulation_activity_patch_off">(ВЫКЛ)</string>
<string name="emulation_activity_choose_patch_code_file">Выберите файл с чит-кодами</string>
<string name="emulation_activity_failed_to_import_patch_codes">Не удалось импортировать чит-коды. Убедитесь, что выбранный файл в формате PCSXR или Libretro.</string>
<string name="main_activity_choose_directory">Выберите каталог</string>
<string name="main_activity_error">Ошибка</string>
<string name="main_activity_get_path_from_file_error">Не удалось получить путь к указанному файлу. Пожалуйста, убедитесь, что файл присутствует во внутреннем/внешнем хранилище. Нажмите значок настроек в окне выбора каталога. Включите отображение внутренней памяти. Нажмите кнопку меню и выберите устройство или SD-карту.</string>
<string name="main_activity_ok">OK</string>
<string name="main_activity_get_path_from_directory_error">Не удалось получить путь к указанному каталогу. Пожалуйста, убедитесь, что каталог присутствует во внутреннем/внешнем хранилище. Нажмите значок настроек в окне выбора каталога. Включите отображение внутренней памяти. Нажмите кнопку меню и выберите устройство или SD-карту.</string>
<string name="main_activity_external_storage_permissions_error">DuckStation требуются разрешения для доступа к внешнему хранилищу.</string>
<string name="main_activity_choose_disc_image">Выберите образ диска</string>
<string name="main_activity_missing_bios_image_prompt">Не найдены образы BIOS в папке bios эмулятора. Указать путь и импортировать образ BIOS сейчас?</string>
<string name="main_activity_missing_bios_image">Отсутствует образ BIOS</string>
<string name="main_activity_yes">Да</string>
<string name="main_activity_no">Нет</string>
<string name="main_activity_choose_bios_image">Выберите образ BIOS</string>
<string name="main_activity_failed_to_open_bios_image">Не удалось открыть образ BIOS.</string>
<string name="main_activity_failed_to_read_bios_image_prefix">\"Не удалось прочитать образ BIOS: \"</string>
<string name="main_activity_bios_image_too_large">Образ BIOS слишком большой.</string>
<string name="main_activity_invalid_error">Образ BIOS неверный или уже был импортирован.</string>
<string name="main_activity_show_version_title">Версия</string>
<string name="main_activity_copy">Копировать</string>
<string name="settings_gpu_thread">Рендеринг GPU в отдельном потоке</string>
<string name="settings_summary_gpu_thread">Использовать второй поток для отрисовки графики. В настоящее время доступно только для программного рендера, существенно повышая производительность и не влияя на стабильность.</string>
<string name="settings_gpu_threaded_presentation">Вывод с GPU в отдельном потоке</string>
<string name="settings_summary_gpu_threaded_presentation">Выводить кадры в фоновом потоке, если отключена перемотка или видеосинхронизация. Может значительно улучшать производительность при рендеринге на Vulkan.</string>
<string name="settings_language">Язык (требуется перезапуск)</string>
<string name="touchscreen_controller_stop_editing">Закрыть редактор</string>
<string name="touchscreen_controller_reset_layout">Сбросить макет</string>
<string name="emulation_activity_touchscreen_controller_not_active">Экранный контроллер неактивен.</string>
<string name="settings_theme">Тема</string>
<string name="settings_controller_mapping_summary">Позволяет настроить привязки внешнего геймпада к кнопкам и осям эмулируемого контроллера.</string>
<string name="settings_controller_mapping">Настройка контроллера</string>
<string name="controller_binding_dialog_message">Нажмите кнопку геймпада для установки новой привязки.\n\nТекущая привязка: %s</string>
<string name="controller_binding_dialog_no_binding">&lt;Нет привязки&gt;</string>
<string name="controller_binding_dialog_cancel">Отмена</string>
<string name="controller_binding_dialog_clear">Удалить</string>
<string name="controller_mapping_activity_title">Настройка контроллера</string>
<string name="controller_mapping_activity_no_profiles_found">Профили не найдены.</string>
<string name="controller_mapping_activity_select_input_profile">Выбор профиля ввода</string>
<string name="controller_mapping_activity_failed_to_load_profile">Не удалось загрузить профиль \'%s\'</string>
<string name="controller_mapping_activity_input_profile_name">Имя профиля ввода:</string>
<string name="controller_mapping_activity_save">Сохранить</string>
<string name="controller_mapping_activity_name_must_be_provided">Требуется ввести имя.</string>
<string name="controller_mapping_activity_failed_to_save_input_profile">Не удалось сохранить профиль ввода.</string>
<string name="controller_mapping_activity_input_profile_saved">Профиль ввода \'%s\' сохранён.</string>
<string name="controller_mapping_activity_cancel">Отмена</string>
<string name="settings_use_analog_sticks_for_dpad">Аналог в качестве d-pad в цифровом режиме</string>
<string name="settings_summary_enable_analog_mode_on_reset">Переключает контроллер в аналоговый режим при выключении/перезагрузке консоли.</string>
<string name="settings_summary_use_analog_sticks_for_dpad">Позволяет использовать аналоговый джойстик как d-pad вместе с кнопками в цифровом режиме.</string>
<string name="settings_disable_all_enhancements">Отключить улучшения</string>
<string name="settings_summary_disable_all_enhancements">Временно отключить все улучшения. Полезно для отладки.</string>
<string name="settings_downsample_mode">Даунсэмплинг</string>
<string name="activity_game_properties">Свойства</string>
<string name="game_properties_preference_use_global_setting">Глобальная настройка</string>
<string name="settings_input_profile">Профиль ввода</string>
<string name="game_properties_tab_summary">Сведения</string>
<string name="game_properties_tab_game_settings">Настройки игры</string>
<string name="game_properties_tab_controller_settings">Настройки контроллера</string>
<string name="settings_audio_resampling">Аудио ресэмплинг</string>
<string name="settings_summary_audio_resampling">Изменять частоту звука вместо пропуска блоков, если скорость эмуляции выходит за 100%. Улучшает звук при ускорении/замедлении, незначительно влияя на производительность.</string>
<string name="settings_general_sync_to_host_refresh_rate">Синхронизировать с частотой хоста</string>
<string name="settings_summary_general_sync_to_host_refresh_rate">Подстраивать скорость эмуляции для совпадения частоты обновления консоли с частотой хоста, если включены Видеосинхронизация и Аудио ресэмплинг. Обеспечивает наиболее плавную анимацию за счёт возможного завышения скорости менее чем на 1%.</string>
<string name="settings_sustained_performance_mode">Режим устойчивой производительности</string>
<string name="settings_summary_sustained_performance_mode">Включает режим устойчивой производительности Андроид. Может обеспечивать более стабильный фреймрейт при продолжительных сеансах игры на некоторых устройствах.</string>
<string name="title_activity_game_directories">Настройка каталогов игр</string>
<string name="settings_game_directories">Каталоги игр</string>
<string name="settings_summary_game_directories">Настроить список каталогов, используемых при поиске игр.</string>
<string name="game_directories_scanning_subdirectories">Сканировать подкаталоги.</string>
<string name="game_directories_not_scanning_subdirectories">Не сканировать подкаталоги.</string>
<string name="settings_display_all_frames">Оптимальное распределение кадров</string>
<string name="settings_summary_display_all_frames">Включение настройки гарантирует, что все кадры с консоли будут выведены на экран для оптимального распределения. Попробуйте отключить опцию, если не получается достичь полной скорости или есть проблемы со звуком.</string>
</resources>